SharpEmu一覧

GameGaz Daily 2026.7.28

●GBATempで、VenezuelanBiggie24氏がPS4とPS5の分割されたPKGファイルを結合することかできるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティPKGMachete v5.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v4.1.3をリリースしていました。PS4後方互換対応タイトルの解像度の不具合修正などか変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がC#によるPS5の開発者向けHomebrew SDKおよびツールチェーンSharpProspero v0.5をリリースしていました。

●Xで、PS1のゲームをPS4/PS5へインストールできる形式に変換するPSX 2 PS4/PS5などPS1、PS2、Neogeo、セガサターン、PSPなどのツールをまとめたPHU retro tools v1.0がリリースされていました。


ただ、これは実際にはMarkus00095氏が開発していたもので、テスターへ配布していたものが勝手に流出されたそうです。従って最終リリース版ではありません。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-27-g6794bf3]などをリリースしていました。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.5.0をリリースしていました。svcコマンドの追加などか変更点です。

●GitHubで、zortos293氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのNintendo Switch向けクライアントOpenNOW Switch v0.0.6をリリースしていました。最大4台からの入力割り当てと送信のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.62をリリースしていました。ユーザーがWii Uを使っているかを検出できるようにしてWii Uの場合はWiiではなくWii Uのプリセットを適用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.3.1をリリースしていました。Card Read DMAオプションの追加などか変更点です。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI build-cf1f2cdf2c028a75c1bc7f38469b78a8f38690ba: Add real filesystem persistence, networking, and hardware RNG/RTCをリリースしていました。旧RAMステートセーブ/リロードハックをvirtio-blkにリプレイスしたことなどが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.9.3をリリースしていました。プレーヤービューでのチャプター選択を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v2.0.0-RC1をリリースしていました。非同期GPUスレッド処理に対応したことなどか変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.6をリリースしていました。マイクロフォンのサボートなどか変更点です。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 2.3をリリースしていました。Xboxレイアウトのボタンコンボのサボートなどか変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、nateynaate氏がNintendo Wii向けのGame Boy / Game Boy Color / Game Boy AdvanceエミュレータmGBA-GX ver. 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.499などをリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.0をリリースしていました。テーママネージャー追加などか変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2.6.5.7-1などをリリースしていました。複数パーツが入ったテクスチャパックのサポートなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260727 (0dbf7bd54b)もリリースされています。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-27-8fe4765などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 888b9ad_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.24

●FuluFoundation(訳すとFuli財団)が、PS5とXbox Series Xで「購入したハードウェアの所有権を取り戻そう」という掛け声のもとコンソールをJailbreakすることを目的として脆弱性報告に対して寄付を集め報奨金として配布する報奨金プログラムを開始していました。Hackeroneに報告した個人に対しては報奨金は支払わないと明示しています。こんなこと表でやって大丈夫か?

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.6.0をリリースしていました。PSN OAuthトークンの永続化などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-23-g171822d]などリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.13.0をリリースしていました。新しいファームウェアで使えなくなったNAND間のJoy-Con同期機能とペアレンタルコントロールの削除などが変更点です。

●GitHubで、Lightos1氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 3.0.0-test1をリリースしていました。DRAM 64LUT追加などが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSi/3DSで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.7.0 beta 2をリリースしていました。.modファイルのインポートをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、urbanshadow氏がWi-Fi非対応のWii Miniに自分でインストールしたWi-Fiモジュールの動作を検証することができるユーティリティWii-Fi Tester v0.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 0.7.0.rc5をリリースしていました。RetroAchievementsの安定性改善などが変更点です。

●GitHubで、KirovAir氏がファミコンやスーパーファミコン、ゲームボーイ、メガドライブなどのレトロゲームを含むTwilightMenu++が対応しているゲーム機のパッケージアイコン画像(ボックスアート)を簡単にダウンロードすることができるWindows(exeファイル)/MacOS・Linux(ターミナルから実行)/DSi向けユーティリティTwilightBoxart 2.1をリリースしていました。DSi版でゲームに対して正しいカバー画像が割り当てられるマッチング精度が大幅に向上したことなどが変更点です。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.6をリリースしていました。 System 246とSystem 256でのPS2アーケードゲームのプレイをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.4.9などをリリースしていました。メニュー背景色を変えられるようにしたことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260723 (d856d404e8)もリリースされています。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.2.0をリリースしていました。LSFG-VKのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.60をリリースしていました。速度改善などが変更点です

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-23-8161049をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.2-beta.5をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia ed4540a_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0-dev.g3eb9b51をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.19

●GitHubで、SvenGDK氏がC#によるPS5の開発者向けHomebrew SDKおよびツールチェーンSharpProsperoをリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-19-g81e5eea]をリリースしていました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.1.0をリリースしていました。SELECTボタン長押しで全てのタブを同時にバックアップ&アップロードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.75をリリースしていました。UIの改善などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 14.1.0をリリースしていました。Hekate v6.5.3などへの更新が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7d-1をリリースしていました。

●GBATempで、ExpansionPakチームがGameCube/WiiおよびWii U向けの実行可能なコードを読み込みPowerPC命令をデコードしPC上でコンパイル可能なCコードを生成することができるリコンパイラDolRecompをリリースしたことを伝えていました。

●GBATempで、TheControllerJunky氏がマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドticoのゲームライブラリのアートワークのダウンロードや変換などの管理を行うことができるWindows向けユーティリティTICO Assets Downloader v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、RibShark氏が日立LGデータストレージ製のMediaTek MT1959ベース光学ドライブでCD/DVD/BDのゲームディスク(Xboxやゲームキューブ、ドリームキャストなど)を読み取れるようにするための改造ファームウェアOmniDrive v1.0.4をリリースしていました。C0h使用時のDVD読み取りの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) Prerelease v0.6.0-beta.1をリリースしていました。Azaharエミュレータのコアを2126 RC2としたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.489などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.1.3をリリースしていました。GameDB修正などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.4.1もリリースされています。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.8などをリリースしていました。空のEEPROMには0ではなく0xFFを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-18-bfb0122をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.2-beta.4をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-19-bd9086eをリリースしていました。AMD RDNAが起動時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 23b79f2_canary_experimentalをリリースしていました。