「SharpEmu」一覧

GameGaz Daily 2026.10.9

●GitHubで、najdek氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がOpenGLで描画するPS5のHomebrew向けユーザーインターフェースps5-homebrew-ui 01.000.010をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.2.2をリリースしていました。

●GitHubで、rdiol12氏がPS5でセルフホストで用意されたサーバーにあるカバーアートを閲覧したりゲームを検索したりダウンロードの進捗状況を確認したりなどをコントローラーで操作することができるPS5Library v0.2.70をリリースしていました。

●GitHubで、sainsaji氏がPS5向けのメディアプレーヤーペイロードEVO-PLAYER-PS5 v0.11.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.08-2257)などをリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.6.1をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo CLI Tools (apollo-lib) v3.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v1.0.0-dev-fb17d16をリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Linux/macOS/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Suite 7.2.4をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.5.1などをリリースしていました。

●GitHubで、BlackBoxPS5氏がPS5でHomebrewを高速ダウンロードすることができるダウンロードマネージャーBlackBox 1.0.7(Beta)などをリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、Globaleliteee氏がbsnesをベースにしたPS5向けのスーパーファミコンエミュレータPS5SNES 1.0.0.7をリリースしていました。

●GitHubで、MisterTemaki氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9xをPS5に移植したsnes9xPS5 v2.1をリリースしていました。

●GitHubで、SynoPiia氏がPCSX-ReARMedをベースにしたホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5 2.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、BrinooTk氏がXbox 360エミュレータXeniaベースのPS5向けXbox 360エミュレータPS5X360 v0.5.8-fix1などをリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 2.00をリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v1.0.0-beta.1をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.4をリリースしていました。

●GitHubで、premohq氏がWii UエミュレータCemuと3DSエミュレーターAzaharを一つにまとめたPS5向けエミュレータPS5CEMU-HAR v3.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v2.7をリリースしていました。

●GitHubで、TheRealRetro氏がホーム画面から起動できるPS5向けのNintendo 64エミュレータMupen64Plus PS5 0.7.0などをリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.090をリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.01をリリースしていました

●GitHubで、sakarie9氏がNintendo Switchの画面キャプチャーをTelegramやntfy.shにアップロードすることができるシステムモジュールNX-ScreenUploader v0.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0lをリリースしていました。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.57をリリースしていました。23.0.x対応版です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta124.01などをリリースしていました。

●GitHubで、toniisound氏がセガのアーケードゲーム基板MODEL3エミュレータSupermodelをNintendo Switchへ移植したSuperModel NX v1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がマルチプラットフォーム向けウェブブラウザNetSurfをNintendo Wiiに移植したNetSurf Wii v1.1.0をリリースiしていました。

●GitHubで、 Alfombracitario氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS 0.7をリリースしていました。音楽プレーヤーを内蔵したことなどが変更点です。

●GitHubで、fabienmillet氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinをNintendo Wiiで利用するためのWii向けクライアントWiiFin v1.0.0-rc1をリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.11.0をリリースしていました。LSFGフレーム生成サポートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 828014b_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v3.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.2をリリースしていました。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.14をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.114などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261008 (b1f3196b9e)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.0.9などをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-08-2f4b8a3などをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.5-nexus-release.2をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.10.4

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードetahenを13.60に対応させたetahen-13.60 v2.5B-multifw-experimental.1をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.7.3をリリースしていました。HATSアップデート中のコンポーネント処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS4/PS5と同じローカルネットワーク上にあるWindows/Linux/AndroidからPS4/PS5へ直接pkgを送信することができるユーティリティとPS5向け受信ペイロードPKG Sender v1.2.9をリリースしていました。Linuxのデスクトップにも対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、GronedWaffel氏がメモリスキャンやキャプチャなど開発者向けコンソールツールを1つにまとめたWindows向けユーティリティPS Neighborhood v0.13.0-experimental.1をリリースしていました。7.00から13.60のマルチファームウェア対応のテストリリースです。

●GitHubで、fadedled氏がNintendo Wii向けのセガサターンエミュレータSeta GX v0.4をリリースしていました。新しいSH2ダイナミックリコンパイラによりすべてのゲームのFPSが大幅に向上したことなどが変更点です。

●PlayStation.Blogで、AIアップスケーリングの新たな性能区分となるクイックスペクトルスーパーレゾリューション(QSSR)を発表していました。PS5 Proでは引き続きPSSRが最高水準のアップスケーリング技術ですがQSSRはPS5での映像の精細さと安定性の両面に「明確な改善」をもたらし、かつQSSRはPS5でも利用可能となっています。

●GitHubで、slopmaster33氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 2.10 Betaをリリースしていました。

●GitHubで、0x1iii1ii氏がウェブブラウザがないPS5でユーザーガイドを表示した際に内部に用意したhttpインデックスページにリダイレクトをすることができるESP8266 D1 Mini PRO向けプロジェクトPS5-Server 0.6をリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.14.6などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.10.03-2018)などをリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Linux/macOS/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Upload Suite v7.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、Kuroge氏がWindows向けのPS5 HomebrewストアアプリケーションAnchorPS5 0.1.0-alpha.2をリリースしていました。

●GitHubで、premohq氏がWii UエミュレータCemuと3DSエミュレーターAzaharを一つにまとめたPS5向けエミュレータPS5CEMU-HAR v2.0.0cなどをリリースしていました。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.9.0-beta1をリリースしていました。テストバージョンとなっています。

●GitHubで、whoismob氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHENのプラグインでPKGをリモートインストールできる13.x向けブラウザベースのPKGインストーラーOnionHEN 13.60 Research v0.1.0-dpiv2をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がOpenGLで描画するPS5のHomebrew向けユーザーインターフェースps5-homebrew-ui 01.000.000をリリースしていました。

●GitLabで、deejay87氏がPS5の.exfat形式やPFS形式(.ffpfs / .ffpfsc)のイメージの作成やアップデート、最適化、圧縮することができるWindows向けユーティリティPS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、sinfiltros氏がJailbreakしたPS5でDualSenseまたはライセンスを受けたコントローラーではないコントローラーをPS5本体内蔵BluetoothでペアリングすることができるペイロードAnyPad-PS5 v0.5.5-betaをリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏がオープンソースFlashプレーヤーRuffleをPS5に移植したRuffle Flash PS5 v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、BeLikeBrett氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントSlopFin 01.000.000をリリースしていました。

●GitHubで、MisterTemaki氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9xをPS5に移植したsnes9xPS5 v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がXbox 360版『Unleashed Recompiled(ソニック ワールドアドベンチャー)』を静的再コンパイルしたUnleashedRecompをPS5へ移植したUnleashedRecomp-Prospero 1.0.3-PS5をリリースしていました。

●GBATempで、natedogg20050氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をNintendo Wiiへ移植したPCSX2-Wiiのアルファ版を近くリリースすると発表していました。

●GBATempで、toniisound氏がセガのアーケードゲーム基板MODEL3エミュレータSupermodelをNintendo Switchへ移植したSuperModel NX v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がDOSエミュレーターDOSBoxをNintendo Switchに移植したNX-DOSBox 1.0.0をリリースしていました。

●GBATempで、Erige氏がAndroid向け吉里吉里ゲームスクリプトエンジンKirikiroid2をNintendo Switchへ移植したKirikiroid2-NX v0.1.2-alphaをリリースしていました。

●GitHubで、マルチシステムエミュレータMAMEのSystem 22アーケードコアをNintendo Switchに移植したsystem22-nx 0.1をリリースしていました。ただ「99.99%AIが作った」ものです。

●GBATempで、Octoblimp氏がAndroid 2.0 EclairをNintendo 3DS向けに移植したAndroid-Eclair-3DS Alpha 1をリリースしていました。

●GBATempで、valmarch氏が近くのデバイスとファイルを共有できる無料のオープンソース・クロスプラットフォームツールLocalSend互換のNintendo 3DS向けクライアントLocalSend3DS v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.5-nexusをリリースしていました。

●GitHubで、gcoding97氏がPS5上のウェブUIで ゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 1.0.5をリリース

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.09などをリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 1.85などをリリースしていました。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.12をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.9.8をリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.1-rc4をリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-Patch(旧ACCF-SDHC) v2.8などをリリースしていました。

●GitHubで、オープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXeniaをPS5へ移植したX360PS5 v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.050をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.080をリリースしていました。

●GitHubで、RenanGBarreto氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のビルドやベリファイ、ブラウズ、抽出などを行うことができるコマンドラインツールおよびPythonライブラリMkPFS 1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.13をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7beta4をリリースしていました。

●GitHubで、suicvne(Axiom)氏がWindows XPに付属していた3Dピンボールゲーム『Space Cadet』をリバースした『SpaceCadetPinball』をNintendo Switchに移植したSpaceCadetPinball-NX Release_1.1.1-NX3をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がAtmosphereにあるUSBファイル転送用のHomebrewアプリケーションhazeをベースにしてシステムモジュール化したsysHaze 1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 2.1.1などリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNXの機能を管理することができるユーティリティSaltyNX-Tool 1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-10-03-b318dbcをリリースしていました。

●GitHubで、Rrhapsod氏がクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVMをvWiiを使わずNintendo Wii Uに移植したScummVM WiiU v0.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.7.9などをリリースしていました。

●GitHubで、cmdada氏が Nintendo Switch/ 3DS/ Wii U/ Wii/ GameCube/ PS3/ PS Vita/ PSP上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V5.3をリリースしていました。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 2.4をリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.38をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11894とduckstation Latest Preview Build、duckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261003 (9d989ca933)をリリースしていました。Android向けのオープンソースPS2エミュレータ ARMSX2 2.8もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-03-145932bをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-03-db17585などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 7347cd1_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.26

●先日Gezine氏のGitHubのリポジトリが削除されてしまっていましたが、Gezine氏のリポジトリが復旧しました。

●Xで、Lapy氏がPS5のPKGファイルを閲覧することができるWindows向けユーティリティPS5 PKG Viewer 1.04をリリースしていました。

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re 2.4bをリリースしていました。PS4 14.00のソケットエラーの修正が変更点です。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.52に対応したペイロードps4-linux-payloads v25.1をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.44をリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がPS5でPS2のISOファイルをPS2エミュレータを利用して起動することができるフロントエンドTwiso v01.00をリリースしていました。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4のファームウェア毎にハックする際カーネルへパッチを当てて既存のハックを適用できるようにする開発者向けのカーネルパッチ集ps4-exploit-kpatches v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStation(PS1、PS2、PS3、PS4、PS5、PSP、PS Vita)のバックアップのブラウズやメタデータの編集、PS4/PS5パッケージのインストール、PS1/PS2/PSPタイトルの起動などを行うことができるPS5向けのバックアップマネージャーProspero-Multi-Tools V1をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5で127.0.0.1:9069のポートを常時リスンし呼び出し元のプロセス(認証情報や権限、ファイルシステムビュー)の権限を昇格させることができるPS5向けのデーモンペイロードunjail-ps5app-payload v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v0.0.6をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v0.2.5をリリースしていました。

●GitHubで、hammadxcm氏がPS5のDualSenseやPS4のDualShock 4、Xboxコントローラーなどのゲームコントローラーの動作をウェブブラウザ上で確認することができるplaystation-controller-tester (Deadzone) v1.3.0をリリースしていました。ウェブサイトとしてhttps://dualsense.fyniti.co.uk/が用意されています。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.3.0をリリースしていました。フォルダブラウズ機能追加などが変更点です。

●GitHubで、gulo3236氏がPS5のPKGを管理することができるWindows向けユーティリティps5-pkg-managerをリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS4/PS5と同じローカルネットワーク上にあるWindows/Linux/AndroidからPS4/PS5へ直接pkgを送信することができるユーティリティとPS5向け受信ペイロードPKG Sender v1.2.8などをリリースしていました。iOS向けのPKG Sender v1.0.3-ios-betaもリリースされています。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のゲームダンプやディスクイメージを.ffpfscコンテナに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 FFPFSC ULTRA v1.1.13をリリースしていました

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.34.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.26-0220)などをリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.3.0-alpha.3をリリースしていました。

●GitHubで、claimore22氏がPS5のバイナリ(SELF/ELF/PRX)を解析し使われているモジュールやサードパーティのミドルウェアを特定したりすることができる開発者向けのWIndows/Linux向けユーティリティps5rs v0.6.5をリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.5をリリースしていました。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.24をリリースしていました。Vitaバブルとリソースパックダウンロードの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、hitchhikr氏がPS2で実行可能なELFファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNRLPack v1.4をリリースしていました。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 2.0.0をリリースしていました。MITMモード実装などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏が Nintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 2.4をリリースしていました。Offline Level 1-3でFAT32対応分割NANDファイルのエクスポートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、borisovinfra氏がNintendo Switchへのファイル転送やNSP / NSZ / XCI / XCZのインストール、SDカードコンテンツのブラウズ、セーブデータ管理などをおこなうことができるmacOS向けユーティリティSakura-Switch v1.1.2 PROをリリースしていました。SwitchのSDカードへ長時間のファイルアップロードや大容量ファイルをアップロードした際のデッドロックを修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.1.0-alpha.1をリリースしていました。ゲームパッドセンサー有効通知を常時表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r2119をリリースしていました。240pのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DeltaResero氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロール ゲームSuperTux Classic (Milestone 1)を Nintendo Wiiへ移植したSuperTux-Wii v0.1.4-wii-d.07をリリースしていました。

●GitHubで、encounter氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v2.0.2をリリースしていました。異なるリージョン間のセーブデータインポートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.8.2などをリリースしていました。

●GitHubで、shanytc氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9x 1.63.31をリリースしていました。Nintendo Super System arcadeのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したWatermelonDS (旧melonDS Android) 0.8.0.rc2をリリースしていました。Vulkanパフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.85などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260924 (59e2b17ed0)をリリースしていました。ARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.7.1もリリースしています。独自のAdreno GPUドライバーを導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.02をリリースしていました。『Guitar Hero World Tour』がクラッシュしなくなったことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-26-7e0c811をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-25-7ff57acをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-25-fd2e15eなどをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.4-release.2をリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.15-dev.g5cf287fをリリースしていました。