SimpleLauncher一覧

GameGaz Daily 2026.4.26

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.2などをリリースしていました。容量の大きな.exfat / .ffpkgイメージで発生するWindowsのページキャッシュ負荷などを回避したことなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v1.5.0などをリリースしていました。新たにタブにKlogモニターを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Wolf3s氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-306 (0260425-101339-693-6f71e93)などをリリースしていました。動画オーディオポートのリユース動作のリストアなどが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.1をリリースしていました。アップデータの修正などが変更点です。

●GitHubで、frangarcj氏がAndroid版『FINAL FANTASY III』をPS Vitaに移植したff3_vita(Final Fantasy 3 Vita) v1.2.2をリリースしていました

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.3.3をリリースしていました。.batファイルのサポート改善などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.19をリリースしていました。ネットプレイの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.14-dev.g711d4d3をリリースしていました。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.4をリリースしていました。フォルダがハードドライブとしてインポートできない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-25-47f5cc1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-25-5c0e5bfをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia dc561e4_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.25

●IGNで、マイクロソフトが新しいデザインのXboxロゴを発表したと伝えていました。

●PKG Zoneで、Lapy氏がPS5向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS5-Xplorer 1.05をリリースしていました。容量の大きなダンプフォルダの閲覧、コピー、ペースト、削除でフリーズすることがあった不具合の起きるなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v1.4.0をリリースしていました。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.93をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.93 Evilnat バージョン1.2のアップデートをリリースしたと発表していました。

●GitHubで、Wolf3s氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-302 (20260424-193722 4c02129)などをリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11026duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。ファイルシステムでGetDisplayNameFromPath()を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchのファームウェアをダウングレードした際に起動時2162-0002エラーなど不具合が発生した場合にSYSTEMパーティションから起動しない原因となる8000000000000073セーブファイルを削除してSysNANDとEmuNANDを修正することができるペイロードDowngradeFixer 1.0.1をリリースしていました。UIの向きを横向きにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、proferabg氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるEdiZonにオーバーレイのサブメニューを追加したユーティリティEdiZon-Overlay v1.0.15をリリースしていました。libultrahandのv2.4.1への更新が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.9をリリースしていました。

●GBATempで、popcorn9536氏がNintendo 3DSエミュレーターAzaharで使用するために.ciaファイルを.cciファイルに変換するためのAndroid向けユーティリティcia2cciをリリースしていました。

●GBATempで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.8.0をリリースしていました。

●GBATempで、Nebula1446氏がSM-2(間隔反復)アルゴリズムを利用して人間が忘れそうなタイミングで問題を出すなどの暗記お助けアプリケーション3DSRS v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、mockmodular氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player v0.12.0をリリースしていました。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.5.0をリリースしていました。テキスト配置機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.1.2をリリースしていました。代替ゲームIDの編集/管理を行うためのオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.3.2をリリースしていました。自動アップデーターの見直しなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.287) 1.35をリリースしていました。GL MAMEネイティブビデオレンダラーの追加などが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.0をリリースしていました。Shuttle MouseとVirtua Gunの2つの周辺機器に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.20をリリースしていました。USBサポートの追加などが変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.6.3をリリースしていました。SELECT+STARTでAndroidキーボードをコントローラーから開けるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.289などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-24-737d23bをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.6.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.18

●Xで、NEOGEO公式アカウントが既にレトロコンソールになっているNEOGEOにHDMI出力やハイスコア保存機能などを追加して現代向けにアップデートしたNEOGEO AES+を2026年11月12日に¥32,800で発売すると発表していました。

●RetroHandheldsで、Iván Delgadoo氏がゲームボーイタイトルをカラー化及び解像度拡大によってゲームボーイアドバンスに移植した形でプレイすることができるGB→GBAエミュレータGB Bridgeを発表したことを伝えていました。これは画期的です。

●GitHubで、owendswang氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reにPS5でのオートローダー機能を追加したLuac0re PS5 autoloader v0.4をリリースしていました。ps5_autoload.elfのアップデートなどが変更点です。テーマごとのカスタムミュージックに対応したことが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueテーマを作成することができるWindows向けユーティリティVUE Theme Maker 1.02をリリースしていました。

●PSX-Placeで、Wolf3s氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版wOPL v1.0をリリースしていました。あまり使われていない、ネットワーク経由でゲームをロードするUDPBDを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、mcidclan氏がPSPのプロセッサの周波数上限444MHzを超える471MHz(THEORETICAL_FREQUENCYで定義)に設定することができるオーバークロックプラグインpsp-beyond-444mhzをリリースしていました。必ずしも全てのPSPで471MHz動作ができるわけではなく、基本的には333MHzが上限となっていることには注意が必要です。実行するアプリケーションが設定している333MHz上限が解除されます。

●GitHubで、OniMock氏がPSP(ePSP)向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9xTYL v1.9.01をリリースしていました。2015年9月にリリースされた173210氏のSnes9xTYLのフォーク(派生版)ですが、マルチランゲージサポートのリファクタリングや不具合修正などが10年ぶりに行われた形です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.4.9をリリースしていました。ニュートラルメモリ上限を4MBから5MBにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.9をリリースしていました。落下ブロックの高さの調整などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta9をリリースしていました。クラッシュを検出するアルゴリズムを更新し、デフォルトで有効にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DS v1.7.0をリリースしていました。設定画面を開かない限り、コントロールを常に下画面に表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Azkun氏がNintendo Switch『Tomodachi Life: Living the Dream!(トモダチコレクション わくわく生活)』のセープデータからブラウザ上で直接Miiをエクスポート/インポートすることかできるShareMiiをリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.6.2をリリースしていました。『Microsoft Flight Simulator』などでのコントローラーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、lijiahao氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.9.9をリリースしていました。『Microsoft Flight Simulator』などでのコントローラーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-33db382などをリリースしていました。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.8 Betaをリリースしていました。ウェブダッシュボードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.271などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-17-df91fb3をリリースしていました。