SimpleLauncher一覧

GameGaz Daily 2026.9.9

Nintendo Direct 2026.9.9が配信されました。

●PlayStation.Blogで、PULSE Explore ワイヤレスイヤホンを9月15日から価格改定し34,980円(税込)から22,980円(税込)に値下げすると発表していました。最近値下げの話を聞かなくなったので少しほっとします。

●gamegpuで、ソニーがPS5のメジャーアップデートとなるシステムアップデート 14.0を準備していると伝えていました。

●GitHubで、Gageformer氏がPS2でUSBストレージにあるPS1の.cue/.binファイルを起動することができるPS2向けPS1エミュレータEmber Beta 1をリリースしていました。

●MP1STで、XboxのDisc-to-Digital対応リストが明らかになったが、一部の主要なサードパーティーはその施策に賛同していないようだと伝えていました。

●GitHubで、maxbbn氏がmacOSでCodex/ChatGPTのデスクトップアプリケーションを操作できるようにするDualSense Codexをリリースしていました。

●GBATempで、MicheleP3ds氏が森の雰囲気を背景としたNintendo 3DS向けの時計アプリForestClock 1.0.0をリリースしていました。

●GBATempで、RobZilla10001氏がNintendo Switchのファイル管理、タイトル管理、セーブデータ管理やネットワーク経由のファイル転送などを行うことができるユーティリティGarageNX v1.0.0aをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がWebのUIに実装したPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5 Web File Manager v1.8をリリースしていました。アーカイブ解凍のサポートが変更点です。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がクラウドAIサービスを利用せずPS5上でチャットや画像生成、短い音声の生成を行うことができるPS5向けAIアプリケーションProsperoAI 01.000.000をリリースしていました。

●GitHubで、BRGZ3氏がPS5でウェブサーバーを動作させローカルネットワーク上でファイル受信をすることができるペイロードPS5 LocalSend v1.0.1をリリースしていました。空き容量を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.12などをリリースしていました。

●GitHubで、ragnarok179氏がSteamで販売されているボディ物理演算車両シミュレーターゲーム『BeamNG.drive』のMODとしてDualSenseのハプティック機能を強化して利用できるようにするEnhanced-PS5-DualSense-Haptics-Bridge V1.42をリリースしていました。マルチコントローラーのサポート改善などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.17.7などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.08-2029)などをリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.7.0をリリースしていました。日本語を含むマルチランゲージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、developersu氏がSwitchのTinFoil(USBおよびネットワーク対応)とGoldLeaf(USB対応)とAwoo-Installer(USBおよびネットワーク対応)のJava環境PC向けNSPインストーラーNS-USBloader mobile v6.1をリリースしていました。Android 17のサポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta118.04をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.70などをリリースしていました。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.7.0をリリースしていました。RetroAchievements対応ゲームフィルターをROMハッシュでフィルタリングするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.3などをリリースしていました。macOSでデスクトップかユーザーのApplicationsフォルダにゲームランチャーとしてショートカットを作成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 20260908 (fd8a8403bc)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-08-507464aをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-08-d285efeなどをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.3-release.4をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.0-alpha.4をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS/Android向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4093をリリースしていました。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの PlayStation VitaエミュレータVita3KをNintendo Switchに移植したVita3K-nx 1.2.0をリリースしていました。SDLランチャーのリファインなどが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.10.0をリリースしていました。公式に近くなるようxCloudホームページのリファクタリングしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 5d4dc8a_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.8.2をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.12

●PlayStation.Blogで、日本時間8月18日(火)午前11時から『Phantom Blade Zero』特集の「State of Play」を放送すると発表していました。

●PlayStation.Blogで、特別デザインのPlayStation5 デジタル・エディションと、同デザインDualSense ワイヤレスコントローラー、『Marvel’s Wolverine』のゲーム本編プロダクトコードをセットにした「PlayStation5 デジタル・エディション “Marvel’s Wolverine” バトルイエロー リミテッドエディション」を9月15日(火)より数量限定で発売すると発表していました。DualSenseとノーマルモデル向けのカバーも単体販売されます。
なぜか「PlayStation5 デジタル・エディション “Marvel’s Wolverine” バトルイエロー リミテッドエディション」はAmazon専売ですが、それ以外は全国のPlayStation取扱店にて購入できます。
価格は
・PlayStation 5 デジタル・エディション “Marvel’s Wolverine” バトルイエロー リミテッドエディション 96,980円(税込)
・DualSense ワイヤレスコントローラー “Marvel’s Wolverine” バトルイエロー リミテッドエディション 12,480円(税込)
・PlayStation 5用カバー “Marvel’s Wolverine” バトルイエロー リミテッドエディション 9,980円(税込)
・PlayStation 5 Pro用カバー “Marvel’s Wolverine” バトルイエロー リミテッドエディション 9,980円 (税込)
です。

●NintendoEverythingで、Nintendo Switch 1とSwitch 2がインドネシアで2026年12月から正式に発売開始することが発表されたと伝えていました。インドネシアではこれまでswitch1/2を手に入れるには並行輸入品購入という形だったそうです。ただし発売時点でインドネシア向けのeショップは用意されません。

●IGNで、Nintendo Switch 2のゼルダの伝説40周年記念モデルのコンソールとProコントローラーの写真が流出したことを伝えていました。ブラジルのゲーム情報サイトUniverso NintendoのオーナーであるNecro Felipe氏の投稿で、独自の情報源から得た情報とのこと。

●GitHubで、ItsBlur氏がPS5でブラウザベースのファイルマネージャーを起動することができるペイロードBFpilot v0.4.4をリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第3者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updaterをリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-11-gc49fa7c]などをリリースしていました。

●GitHubで、Irfanlesnar氏がOpen PS2 LoaderベースのPS2ゲームランチャーPS2 Launcher v4.0.0をリリースしていました。仮想マルチタップ機能で最大4プレーヤーまでをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、josephinoo氏がPS VitaでHomebrewカタログデータベースVitaDBtoo-dbのカタログをブラウズしてパッケージをインストールすることができるユーティリティVitaForge v0.1.1をリリースしていました。VitaのネイティブIMEに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、gsh337氏がWindows XPライクなPlayStation Vitaテーマpsv-winxp-extended-theme v01.12をリリースしていました。FlycastなどのHomebrewアイコン追加などが変更点です。

●GitHubで、zortos293氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのNintendo Switch向けクライアントOpenNOW Switch v0.0.7をリリースしていました。ストリーミングジッターとフレームロスの軽減などが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.29pre5などをリリースしていました。Xboxボタン設定の改善などが変更点です。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、TheWizWikii氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱し設定済み状態で簡単に使えるようにしたオールインワン詰め合わせセットNS-CFW-Packs 22.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、DomazinUS氏がNintendo Switch向けのTwitchクライアントtwiNX v0.9.1をリリースしていました。

●GitHubで、jiraiya78氏が Nintendo SwitchでRetroArchからレトロゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v0.2.2などをリリースしていました。Y menuでゲームマニュアルを表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Michele-3ds氏がNintendo 3DS向けのくつろぎをテーマにしたクロックユーティリティOceanClock 1.01をリリースしていました。メイン画面にタップ可能なアラームセット/ タイマーのインジケーター追加などが変更点です。

●GitHubで、czyrustuazon氏がMP3、FLAC、OPUS、WAV、BRSTM形式などをサポートしFTPで曲を追加したりタッチ操作にも対応した3DS向けミュージックプレーヤーSZMY V1.1.2をリリースしていました。シャッフルとデリートの不具合修正などが変更点です。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphin 2606aの開発進捗状況を公開していました。セキュリティパッチとWiiのステートセーブなどについて書かれています。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/ GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX 4.0.1をリリースしていました。RGB555への切り替えなどが変更点です。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 5.0.2をリリースしていました。RGB555への切り替えなどが変更点です。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX 3.0.1をリリースしていました。GBAゲームの新しい動的リコンパイルコアの実装などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GBA向けのAtariの携帯ゲーム機LynxエミュレータLodjurGBA v0.1.5をリリースしていました。HTMLビルダーの追加などが変更点です。

●GitHubで、nateynaate氏が Nintendo Wii向けの Game Boy / Game Boy Color / Game Boy AdvanceエミュレータmGBA-GX ver1.2.1をリリースしていました。50hz/576iのタイミング修正が変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.2をリリースしていました。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.3.2をリリースしていました。『ZERO RACERS』のパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏が Nintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOS/ Androidに移植したBattleShip v1.6をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.3をリリースしていました。EmuCoreXハブの追加などが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.6.1をリリースしていました。GitHubに接続できない場合セカンダリーサーバーへアップデートチェックにいくようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11609duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。CDイメージのnon-mode2/rawセクター読み込みのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-11-7a40dadなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.5をリリースしていました。FSR 1.0アップスケーラーの組み込みなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-11-05302afをリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータCube64 / Wii64 1.4.3をリリースしていました。一部ゲームの高速化などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8c98ef0_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.10

●Xで、egycnq氏がPS5の12.00まで(12.02 FWと書かれているのはタイプミスです)有効なWebkit exploitを近くリリースすると発表していました。カーネルexploitのPoopsの移植も完了しているためJailbreakが可能になります。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.04をリリースしていました。最大リトライ数を追加した後に休止モードから復帰した時のバックグランドダウンロードの修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha6をリリースしていました。ext1にexfatイメージをマウントする際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、KINGDKAK氏がUSBのストレージにある動画や音楽を再生することができるPS5向けのメディアプレーヤーProsperoPlayer 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏が PS4のPKGファイルのライブラリを表示しリネームしたりPKG内のファイルリストをエクスポートしたりなどのファイル管理を行うことができるWindows向けユーティリティPS4 PKG Tool v1.7.1をリリースしていました。CドライブでPKGへのアクセスが拒否されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、KINGDKAK氏がPS5でJailbreakした後にペイロードマネージャーが消失してしまったときにホームスクリーンに復活祭させることができるベイロードRESTORE_PM 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.1.8などをリリースしていました。ペイロードやパッケージインストーラーをPS5 Payload SDK v0.42でビルドしたことなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-09-g1a859d3]をリリースしていました。

●GitHubで、jjolano氏がPS3向けのオープンソースFTPサーバーOpenPS3FTP Version 5.4などをリリースしていました。/dev_hdd0/tmp/opftp.logにサーバー+OSDのログを記録するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がValveのGoldSrcエンジンのオープンソースのエンジンXash3D FWGSをPS3向けに移植したxash3d-fwgs 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、DrDecki氏がPS VitaのHomebrewやHENkaku/taiHEN環境向けのプラグインなどをデータベース化して保管するリポジトリVitaDBのHomebrewカタログデータベースVitaDBtoo-dbを公開していました。オフラインになってしまったRinnegatamante氏が公開していたVitaDBの代替データベースで、1296のHomebrewデータベースとなっています。メンテナンスが大変ですね。

●GitHubで、josephinoo氏がPS VitaでHomebrewカタログデータベースVitaDBtoo-dbのカタログをブラウズしてパッケージをインストールすることができるユーティリティVitaForge v0.1.1-beta.1をリリースしていました。

●Xで、Rinnegatamante氏がinnegatamante.euをRINNNEDBとして見直し、未公開の3DS向けHomebrewもホストするようにしたと報告していました。全て確認したわけではありませんが、GBATempのスレッドへの投稿(しかも10年前とかそういうものばかりです)がリリースサイトとして掲載されています。GBATempの投稿で記載しているダウンロード先は今は閉鎖したRinnegatamante氏が運営していた旧保管庫のためGBATempの投稿からはダウンロードできません。Homebrewの紹介投稿がわかるだけです。3DSのHomebrewはこのブログで過去に紹介したものもありますが紹介していないものも含まれていることを確認しました。Rinnegatamante氏というとVitaシーンでの活動しかしていない印象がありますが、10年前は3DSシーンに力を入れていたようですね。

●GitHubで、DeltaResero氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロール ゲームSuperTux Classic (Milestone 1)を Nintendo Wiiへ移植したSuperTux-Wii v0.1.4-wii-d.06をリリースしていました。独自の電源とリセット処理を導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux Classic (Milestone 1)のNintendo Wii移植版をPS Vitaへ移植したSuperTux-PSVITA 1.04をリリースしていました。PS3版も近日リリース予定です。

●GBATempで、thirdrail氏がNintendo SwitchでYouTube視聴時に広告をブロックすることができるnxtube v1.1をリリースしていました。BANされてオンラインができなくなったNintendo Switchで一部のサードパーティータイトルに限りパッチをしてオンラインで使えるようにするtagNXをベースにしているのでBANされたコンソールでも使用できます。広告をブロックするtizentube化するというもので、DNS使ったemuMMCでは動作確認できていますがsysMMCでの動作については未テストだそうです。

●GitHubで、CNX17氏がNintendo Switch向けのレトロゲームやHomebrewのNSPファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNSP Auto Installer Maker 2.8をリリースしていました。設定のセーブ/ロードメニューの追加などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏が対戦FPSゲーム『Counter-Strike: Source』のAndroid版をNintendo Switchに移植したcss_nx 1.01をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.9をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.100をリリースしていました。寄付表示バーを無効化した後にプログラムを再起動するとまた表示されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v2.1.0をリリースしていました。下画面がログ画面のままになってクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、HeatXD氏がマルチ王ラットフォーム向けスーパーファミコンエミュレータbsnesに低遅延でネットプレイができる機能を追加したWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けエミュレータbsnes-netplay weyve 2026-08-09をリリースしていました。

●GitHubで、nateynaate氏が Nintendo Wii向けの Game Boy / Game Boy Color / Game Boy AdvanceエミュレータmGBA-GX ver. 1.2.0をリリースしていました。ZIPからの読み込みをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.6.0をリリースしていました。エミュレータパラメータフィールドにエディットシステムウィンドウへのSuggestボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.519をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.5をリリースしていました。新しいPGOプロファイルの適用などが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260809 (3cda8a2e60)もリリースしています。ステートセーブスロットがgsctlソケットスロットを上書きしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-09-d7063d0などをリリースしていました。

●GitHubで、dev-Ali2008氏がWindows向けのPS4/PS5エミュレータKytyをAndroidへ移植したKyty-Android v0.0.2をリリースしていました。ダウンロードコンテンツやゲームのアップデート機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.19-dev.gf5c8521をリリースしていました。