「PS5 UltraPack」一覧

GameGaz Daily 2026.10.15

●PlayStation.Blogで、本日配信開始された『グランツーリスモ7』の無料大型アップデート「Spec IV」の内容と共にグランツーリスモ30周年を記念した外装を採用したDualSense ワイヤレスコントローラー “グランツーリスモ” リミテッドエディションを12月10日(木)から12,480円(税込)にて数量限定で発売すると発表していました。

●GBATempで、Let1ST氏がUnityとUnreal Engineで開発したHomrbrewを公式SDKを使わずビルドしてJailbreakしたPS5で起動できるようにする開発キットps5-fake-sdkをリリースしていました。

●GitHubで、siahisaforker氏がNintendo Wii UにOpenGL 3.3コアを実装しサポートするための変換レイヤーgx2glをリリースしていました。

●GitHubで、sagemono氏がPS3のブートチェーンを解析・デコンパイルしてコード化したlv0penをリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v2.0.0-beta.2をリリースしていました。

●GitHubで、NotSoTypicalGamer氏がPS5の13.60でハイパーバイザーをパイパスするための手順をまとめたHV-Bypass-13.60をリリースしていました。

●GitHubで、obl1vn氏がPS5 Proの場合ゲームにノーマルのPS5より多くのメモリが割り当てされているが、Homebrewでも同様にJailbreakしたPS5 Proでより多くのメモリを割り当てできるようにするプラグを立てるUnlock-ps5-pro-memoryをリリースしていました。

●GitHubで、Fraudware氏がJailbreakしたPS4からスクリーンショットやクリップなどをDiscordやTelegram、任意のサーバー、USBストレージなどへ送信することができるユーティリティPShare-PS4 v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が PlayStation(PS1)エミュレータPCSX ReARMedをOS Vita向けに最適化したPCSX_AwO v.0.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、danthespal氏がPS4/PS5の非署名PFS (Playstation File System)イメージのビルドやチェック、リペアなどを行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティMkPFS.CSharp v2.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、pLabs5氏がJailbreakしたPS5(8.xxから13.60)でLinuxを起動させることができるペイロードpLinux5-NG v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにしたPS4向けPS2エミュレータPS4SX2 01.00をリリースしていました。

●GitHubで、Yahballon氏が/mnt/usb0/homebrew/にあるZIPファイルを監視してHomebrewのアップデートをインストールすることができるPS5向けペイロードPS5_ZIP_WATCHER_SOURCE v1.0.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、LoZazaMastro氏がPS5に接続したUSB CDドライブから音楽CDを再生することができるユーティリティCD-Player v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、theghostonline氏が映画や番組を視聴するための動画プレーヤーNUVIOのようなPS5向け4K HDR動画プレーヤーNuvio-PS5 v1.8.0をリリースしていました。

●GitHubで、Blaze414氏がJailbreakしたPS5向けにテーマとしてホーム画面をカスタマイズできるペイロードおよびetaHENプラグインps5-theme v1.60をリリースしていました。

●GitHubで、asomimlrxd氏がローカルネットワーク上のJailbreakしたPS5からログを読み取り分析・解析することでPS5との接続状況や診断を行うことができるWindows向けユーティリティPS5-Jailbreak-Doctor v1.01をリリースしていました。

●GitHubで、ridown666-hub氏がPS4/PS5のPKGを抽出することができるWindows向けユーティリティPKG-Extractor-PS5-PS4-GAMES-V1.12.7(PKG-Extractor)をリリースしていました。

●XBOX Wire Japanで、マイクロソフトが小型で軽量(99g)なXBOX史上最小のコントローラーXBOX Nano コントローラーを参考価格8,000円で発売すると発表していました。

●GitHubで、Michele-M-Media氏がHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enablerの機能にFTP機能やオーバーレイ機能などのツールを統合しByepervisor Rebornも組み込んだHyperHEN v0.9.2をリリースしていました。

●GitHubで、arwebSE氏がJailbreakしたPS5で最大4台までのPlayStation、Xbox、Switchや8BitDoなどのサードパーティーコントローラーをUSBまたはBluetoothで接続し利用できるようにするペイロードLibrePadPS5 v1.1.4-ds3-test.5をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v1.0.2-254c85fをリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.6.1などをリリースしていました。

●GitHubで、theghostonline氏がPS5のゲームをLH4圧縮することができるユーティリティPS5-LZ4-Compression v1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、heydemoura氏がPS5のホーム画面からエミュレータを起動できるようにするフォワーダーを作成・編集することができるPS5向けユーティリティps5-forwarder-manager 00.001.004をリリースしていました。

●GitHubで、quer3q氏がPS5のゲームダンプをフォルダ、exfat、ffpfs、ffpfsc、pkg形式に変換することができLZ4圧縮にも対応したPS5ペイロードおよびWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 Dump Forge v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.77などをリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5の温度センサーの値を読み取りファンの回転数を同一ネットワーク上のデバイスからウェブインターフェースを使って制御することができるペイロードps5-cooling-system-center-pro v1.67.0などをリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、gasb07氏がJailbreakしたPS5でPS4のフェイクPKGをインストールせず外付けUSBストレージからマウントすることができるペイロードPS4Mount v0.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、rdiol12氏がPS5でセルフホストで用意されたサーバーにあるカバーアートを閲覧したりゲームを検索したりダウンロードの進捗状況を確認したりなどをコントローラーで操作することができるPS5Library v0.2.91をリリースしていました。

●GitHubで、KROU4氏がPS5 HDカメラ(CFI-ZEY1)をWindows/Linux/ macOSでウェブカメラとして利用するためのドライバーPS5CameraDriver v1.2.9をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.002.000をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がクラウドAIサービスを利用せずPS5上でチャットや画像生成、短い音声の生成を行うことができるPS5向けAIアプリケーションProsperoAI 01.006.000をリリースしていました。

●GitHubで、iDevGIS氏がWindows向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPS-WRAP v0.13.0などをリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏が PS4のPKGファイルのライブラリを表示しリネームしたりPKG内のファイルリストをエクスポートしたりなどのファイル管理を行うことができるWindows向けユーティリティPS4 PKG Tool v1.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、premohq氏がWii UエミュレータCemuと3DSエミュレーターAzaharを一つにまとめたPS5向けエミュレータPS5CEMU-HAR v4.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、TheRealRetro氏がホーム画面から起動できるPS5向けのNintendo 64エミュレータMupen64Plus PS5 0.7.1をリリースしていました。

●GitHubで、RafaelNGP氏がJailbreakしたPS5でXbox Cloud GamingをプレイできるXbox Cloud GamingクライアントアプリケーションPSBox Cloud Gaming(xbox-cloud-gaming-ps5) v0.9.6をリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS5/PS4/PS3/PS2/Switch/WIi U/Xbox 360のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.19.2などをリリースしていました。

●GitHubで、ViiNCENZO10氏がPS5のゲームダンプをAMPR LZ4圧縮し内蔵ストレージまたはUSBストレージに直接配置することができるペイロードexFAT2AMPR v1.104などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.15-0029)などをリリースしていました。

●GitHubで、D3ATHLY氏がPS5でHomebrewを高速ダウンロードすることができるダウンロードマネージャーBlackBox 1.0.9をリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 2.10をリリースしていました。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.8.0をリリースしていました。

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.3.3などをリリースしていました。

●GitHubで、ricowp81氏がPS3向けのNintendo 64エミュレータSalsa64 v0.2.5をリリースしていました。

●GitHubで、Mayo1970氏がValveのGoldSrcエンジンのオープンソースのエンジンXash3D FWGSをPS3向けに移植したxash3d-fwgs 1.7をリリースしていました。

●GitHubで、JigSawFr氏がAtmosphereをインストールしたSwitchでオフライン状態でペアレンタルコントロール機能を利用できるようにするユーティリティPlayGuard​ 1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、zortos293氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのNintendo Switch向けクライアントOpenNOW Switch v0.0.9をリリースしていました。

●GitHubで、sakarie9氏がNintendo Switchの画面キャプチャーをTelegramやntfy.shにアップロードすることができるシステムモジュールNX-ScreenUploader v0.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.6.3をリリースしていました。

●GitHubで、Ch1nguya氏がNintendo SwitxhのライブラリをブラウズしたりゲームのアップデートやダウンロードコンテンツをネットワークやUSBを使って送信したりすることかできるWindows向けユーティリティSwitch-Super-Manager v0.6.2などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchのゲームチートツールBreeze beta125.02などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.3cをリリースしていました。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-10-13-63eaf7bをリリースしていました。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.8.3をリリースしていました。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.9.2などをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2127.0-alpha2をリリースしていました。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやWindows/ Linux/ macOS向けのAmigaエミュレータamiberry v8.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.127をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.1.3をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.20.0 – codename Dead Or Stephen 5 – The Comebackをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet v0.1.0 – codename : Metr1k’s Zoneをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-14-d585d56をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-13-9e41d83をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v4.3をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia b735063_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.10.9

●GitHubで、najdek氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がOpenGLで描画するPS5のHomebrew向けユーザーインターフェースps5-homebrew-ui 01.000.010をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.2.2をリリースしていました。

●GitHubで、rdiol12氏がPS5でセルフホストで用意されたサーバーにあるカバーアートを閲覧したりゲームを検索したりダウンロードの進捗状況を確認したりなどをコントローラーで操作することができるPS5Library v0.2.70をリリースしていました。

●GitHubで、sainsaji氏がPS5向けのメディアプレーヤーペイロードEVO-PLAYER-PS5 v0.11.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.08-2257)などをリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.6.1をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo CLI Tools (apollo-lib) v3.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v1.0.0-dev-fb17d16をリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Linux/macOS/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Suite 7.2.4をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.5.1などをリリースしていました。

●GitHubで、BlackBoxPS5氏がPS5でHomebrewを高速ダウンロードすることができるダウンロードマネージャーBlackBox 1.0.7(Beta)などをリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、Globaleliteee氏がbsnesをベースにしたPS5向けのスーパーファミコンエミュレータPS5SNES 1.0.0.7をリリースしていました。

●GitHubで、MisterTemaki氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9xをPS5に移植したsnes9xPS5 v2.1をリリースしていました。

●GitHubで、SynoPiia氏がPCSX-ReARMedをベースにしたホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5 2.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、BrinooTk氏がXbox 360エミュレータXeniaベースのPS5向けXbox 360エミュレータPS5X360 v0.5.8-fix1などをリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 2.00をリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v1.0.0-beta.1をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.4をリリースしていました。

●GitHubで、premohq氏がWii UエミュレータCemuと3DSエミュレーターAzaharを一つにまとめたPS5向けエミュレータPS5CEMU-HAR v3.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v2.7をリリースしていました。

●GitHubで、TheRealRetro氏がホーム画面から起動できるPS5向けのNintendo 64エミュレータMupen64Plus PS5 0.7.0などをリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.090をリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.01をリリースしていました

●GitHubで、sakarie9氏がNintendo Switchの画面キャプチャーをTelegramやntfy.shにアップロードすることができるシステムモジュールNX-ScreenUploader v0.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0lをリリースしていました。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.57をリリースしていました。23.0.x対応版です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta124.01などをリリースしていました。

●GitHubで、toniisound氏がセガのアーケードゲーム基板MODEL3エミュレータSupermodelをNintendo Switchへ移植したSuperModel NX v1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がマルチプラットフォーム向けウェブブラウザNetSurfをNintendo Wiiに移植したNetSurf Wii v1.1.0をリリースiしていました。

●GitHubで、 Alfombracitario氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS 0.7をリリースしていました。音楽プレーヤーを内蔵したことなどが変更点です。

●GitHubで、fabienmillet氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinをNintendo Wiiで利用するためのWii向けクライアントWiiFin v1.0.0-rc1をリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.11.0をリリースしていました。LSFGフレーム生成サポートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 828014b_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v3.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.2をリリースしていました。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.14をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.114などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261008 (b1f3196b9e)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.0.9などをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-08-2f4b8a3などをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.5-nexus-release.2をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.10.8

●TwistedVoxelで、JailbreakしたPS5でPSNに接続するとコンソールとアカウントがBANされたという報告が上がっていると伝えていました。予想される対応ですのでくれぐれもハックしたら公式ネットワークサービスの利用はあきらめましょう。コンソールBANはその本体が中古市場へ流れると二次被害が拡大します。

●GitHubで、grimdoomer氏がXbox 360でexploitを利用して非署名コードを実行できるようにするソフトMOD Xbox360PeerPressure v1.0.477をリリースしていました。ソフトMODという言い方が一般的ではないですがXboxシーンでは昔からMODという言い回しをしてJailbreakとは表現していなかったからだと思います。シーンの文化の違い、でしょうか。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.9.0-beta2をリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、yazanj082氏がPS4またはPS5のゲームプレイ画面をリモートプレイ機能を利用してAnwデバイスで受信することができるAndroid向けユーティリティmomiji v1.1.0などをリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.4.0などをリリースしていました。

●GitHubで、BlackBoxPS5氏がPS5でHomebrewを高速ダウンロードすることができるダウンロードマネージャーBlackBox 1.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.3.1などをリリースしていました。

●GitHubで、TheCriicom氏がJailbreakしたPS5のホーム画面としても利用でき、インストール済みゲームとHomebrewを同列に配置したりできるHomebrewユーザー向けダッシュボードomega-dashboard-ps5 2026.10.05.5をリリースしていました。

●GitHubで、entity6氏がPS5でPS4のゲームが起動しているときにPRXモジュールをインジェクトして実行させることができるps5-plugin-loader(Ploader) v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.5.2-3をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.090をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.080をリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v50.35をリリースしていました

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.69などをリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.6.0-pre-4488577をリリースしていました。

●GitHubで、dmzebro氏がオープンソースPS3エミュレータRPCS3をPS5に移植したPS5_RPCS3-v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏が初代XboxエミュレータxemuをPS5に移植したXPSemu Alpha 2をリリースしていました。

●GitHubで、BrinooTk氏がXbox 360エミュレータXeniaベースのPS5向けXbox 360エミュレータPS5X360 v0.5.7-fix.1をリリースしていました。

●GitHubで、TheRealRetro氏がホーム画面から起動できるPS5向けのNintendo 64エミュレータMupen64Plus PS5 0.6.3をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v2.5をリリースしていました。

●GitHubで、SynoPiia氏がPCSX-ReARMedをベースにしたホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5 2.1.1などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.07-2245)などをリリースしていました。

●GitHubで、Globaleliteee氏がPS5向けのNintendo 64エミュレータPS5N64 releasev7をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.11をリリースしていました。

●GBATempで、Epic0522氏が『Mario Kart 64』をNintendo 3DSへ移植したMario Kart 64 3DS Port Complete 1.0をリリースしていました。US版の『Mario Kart 64』 ROMを使います。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、ThatOneDumWiiUGuy氏がWii Uの『マリオパーティ10』など任天堂の子会社であるエヌディキューブが開発したタイトルに含まれる3Dモデルの独自フォーマット.bnfmファイルを汎用性のある.glb形式に変換することができるユーティリティPythonスクリプトbnfm2glb Version 2.0をリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.1-rc5をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v3.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.111などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261007 (e194ae09e6)をリリースしていました。Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.8.2もリリースされています。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.0.7をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.7をリリースしていました。

●GitHubで、Gageformer氏がPS2でUSBストレージにあるPS1の.cue/.binファイルを起動することができるPS2向けPS1エミュレータEmberのフロントエンドランチャーLauncherEmber Launcherをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-07-0fe263aをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-07-4e32b32をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-07-420bb51などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 82d0cd1_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere 1.2.1などをリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.9.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。