decky-loader一覧

GameGaz Daily 2026.9.3

●GoNintendoで、現行のNIntendo Switch 2に搭載されている液晶パネルはInnolux製だが中国でシャープ製と予想される別のSwitch 2向け液晶パネルが販売されていることからSwitch 2の液晶パネルが刷新される可能性があると伝えていました。今回の情報はNintendo Patents WatchがBlueskyに投稿したものです。シャープ製液晶パネルの量産が開始され、何らかの事情で流出して流通している可能性があるようです。

A new model of Switch 2 LCD panel, most likely by Sharp, has surfaced on a Chinese resale site (img 1). Compared with the launch model from Innolux (img 2), the exposed circuit, connector, and cables are significantly different (imgs 3-4), indicating an updated design—not merely a minor revision.
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— Nintendo Patents Watch (@ninpatentswatch.bsky.social) 2026年6月30日 2:19

Yet another parts reseller in China is selling the Sharp-assembled Switch 2 LCD panel. Like the last one I saw (link below), the model number is LS0DAS7081, possibly indicating an engineering sample. These are now surfacing at a faster pace in these marketplaces, a sign of mass production.

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— Nintendo Patents Watch (@ninpatentswatch.bsky.social) 2026年8月30日 15:27

●GitHubで、RastaFairy氏がローカルネットワークを介してPS5本体から直接セーブデータを抽出しPCへ保存して必要に応じて復元することができるWindows向けユーティリティGarlic SaveMgr V6.8.1をリリースしていました。

●GitHubで、notmaj0r氏がPS5のPlayStation Store(タイトル
IDはNPXS40047)をカスタムランチャーとして利用できるようにするペイロードJailbreakStoreをリリースしていました。

●GitHubで、ForestOuting氏がUSB接続したDualSenseコントローラーをWindowsのキーボード&マウスとしてマッピングすることができるユーティリティShikiPad v5.2をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha13をリリースしていました。ウェブインターフェースの追加などが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.03-0151)などをリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.6.50などをリリースしていました。コンソールのアイドル時の温度を追跡し上昇したら通知するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、 GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.20.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。処理済みではなく経過時間からキューの処理速度(MB/s)を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.3.0をリリースしていました。「Forest in the Rain」「Mountain in the Fog」「Mystical Swamp」という3枚の絵をそれぞれパズルとして15ピースに分割して通信したもの同士で自動で1つ交換しパズルを完成させるPuzzlesタブの追加などが変更点です。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.2.22などをリリースしていました。USB 3.0ステータスの修正などが変更点です。

●GitHubで、Rodrigo-Matsuura氏がNintendo WiiへWiiやGameCubeゲームをインジェクトしたりvWii NANDタイトルやdol形式のHomebrewをインジェクトしたりることができるWindows/Linux向けユーティリティMoonWiiVCInjector v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.12などをリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータCube64 / Wii64 1.4.7をリリースしていました。boxart.binの更新などが変更点です。例えばX+Yボタンコンボをマッピングしていた場合にXボタンを押してからYボタンを押したらXボタン分は処理しないようにするなどボタンコンボ処理を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260902 (82b3e3ece4)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-03-473633cをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-03-cd74809などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 3494b56_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.8をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.26

●Gamegpuで、PS5の次期メジャーシステムアップデートとなるバージョン14.0のベータテストがまもなく開始されると伝えていました。メジャーアップデートではありますが、ベータテスト開始時には特に機能追加などはない可能性がある模様です。14.0の公開は夏が終わったあとあたりになるベータテスト終了後に予定されています。PS5への機能追加がないのはソニーがすでにPS6の開発に注力しているためPS5のソニー社内でのマンパワーのリソースが減っているためだとしています。
ソースはチャンネル登録者数11万人を超えるTCMFGamesというゲーム情報を伝えるYouTubeチャンネルの動画で、そこから先のソースは特に言及していないので不明です。

●Xbox Wireで、新しいゲームや機能に早期アクセスしたり、開発者パートナーとのプレイテストに参加したりするXBOX Insider Program参加者向けに期間限定で特定のゲームを広告付きでゲームストリーミングプレイするテストを開始すると発表していました。ゲーム開始前に広告が流れるもので、プレイの途中で突然広告が出るわけではありません。広告はアクセスコスト削減が目的のためユーザーにとっては「単に広告が出るようになるだけ」っぽいです。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.52に対応したペイロードps4-linux-payloads v25をリリースしていました。PS4の13.52をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5でLinux向けのテレビストリーミングサーバー&デジタルビデオレコーダーTvheadendのストリーミングを再生するためのクライアントアプリケーションtvhp v0.2をリリースしていました。

●GitHubで、DrYenyen氏がPS4とPS5で利用されているWebKitのCSSFontFaceにある脆弱性を利用したexploit CSSFontFace-Exploitをリリースしていました。PS4は6.00-11.02、PS5は1.00-8.60に対応しています。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-25-g171822d]をリリースしていました。

●codebergで、mohasi氏がPS3のHomebrewやプラグイン集ps3-dev 260726-0119をリリースしていました。
PS3テーマのWPF(Windows Presentation Foundation)を編集するTheme Studio
PS3のXMBリソースファイルであるRCOファイルを編集しテーマを改変することができるRCO Studio
GoogleドライブをフォルダとしてマウントできるPS3のファイルマネージャーFile Manager
CPUやGPUの温度を確認したりなどPS3の状態を監視するThermal Bench
Windows PCのスクリーンとオーディオをPS3へストリーミングしてPS3とPS3のコントローラーを利用してPCゲームをプレイすることができるCell Stream
XMBゲームカラのPackage Manageにディスクイメージをマウントするサブメニューを追加するプラグインDisc Mount
がリリース(更新)されています。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.05などをリリースしていました。FTP機能の強化などが変更点です。

●GitHubで、zortos293氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのNintendo Switch向けクライアントOpenNOW Switch v0.0.4をリリースしていました。ストリーム中にーボタン+Yボタンでオンスクリーンキーボードを開き、+ボタンで登録、Bボタンで閉じる操作ができるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのメンテナンスおよびリカバリーのためのペイロードKitNX 1.0.0をリリースしていました。
KitNX

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-07-25-3e7a04fをリリースしていました。KitNX追加などが変更点です。

●GitHubで、KirovAir氏がファミコンやスーパーファミコン、ゲームボーイ、メガドライブなどのレトロゲームを含むTwilightMenu++が対応しているゲーム機のパッケージアイコン画像(ボックスアート)を簡単にダウンロードすることができるWindows(exeファイル)/MacOS・Linux(ターミナルから実行)/DSi向けユーティリティTwilightBoxart 2.2をリリースしていました。DS Picoのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MandyIGuess氏がWii向けタイトル『New スーパーマリオブラザーズ Wii』のWindows/macOS向けレベルエディタReggie Next v4.10.0をリリースしていました。スプライトデータとスプライトイメージプレビュー改善などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.4をリリースしていました。Vulkanレンダラーで早送りを使うと高速で画面が入れ替わる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.22.2をリリースしていました。

●bucanero氏が、セガサターンのカートリッジスロットに差し込んでSDカードからゲームを起動することができる光学ドライブエミュレータSAROOのSS_SAVE.BIN(SAROOセーブデータ)、SS_BUP.BIN(サターンのバックアップRAM)、SS_MEMS.BIN(SAROOメモリダンプ)を開いてセーブデータのインポートやエクスポート、編集などをウェブブラウザ上で実行することができるSAROO Save Editorをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0 Release Candidate 4をリリースしていました。タッチパッドがあるコントローラーを使うとクラッシュする可能性がある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.494をリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.20などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.5.1をリリースしていました。アプリをプレイ中にバックグランドへ持って行くとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260725 (069f8a44f3)もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-25-d976c33をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8f55b4a_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.3.0をリリースしていました。SteamライクなUIテーマ追加などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.8-pre1をリリースしていました。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v7.1.0をリリースしていました。POKEY割り込みの実装などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.7.15

●earthonion氏が、PCのブラウザからPS5/PS4のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるぺイロードGarlic SaveMgr v1.12などをリリースしていました。

●Codebergで、mohasi氏がPS3でPSNへのログイン不要でWebブラウザも使わずYouTubeを視聴することができるPS3向けのネイティブYouTubeクライアントYo! Player 260714-0110をリリースしていました。シークバーが表示されている時には動画タイトルを左上に表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、LiEnby氏がPSPのISOファイルに署名をすることで公式ファームウェアのVitaで起動できるようにすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティchovy-sign 2.0.7.1をリリースしていました。カバーアートダウンロードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD 20260714-jigをリリースしていました。

●GitHubで、CloudMracek氏がUnityでPS1の実機上で動作が可能なゲームを開発することができるpsxsplash 2.3.0をリリースしていました。プレーヤーごとの入力APIに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、quatric氏がNintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v1.1をリリースしていました。VX、RVID、KWZ、PPM Flipnote、THPのフォーマットとコーデックをサポートしたことなどが変更点です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v2.0.3をリリースしていました。サーバーに登録されていない場合再登録するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.7をリリースしていました。コールドメモリ初期化の改善などが変更点です。

●GitHubで、schellingb氏がDOS向けに開発したゲームを起動できるエミュレーターDosboxのフォーク(派生版)としてRetroArch/Libretro向けに開発したDOSエミュレータDOSBox Pure 1.0 Preview 6をリリースしていました。ダイナミックVHDディスクイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.7-pre1をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.2.5をリリースしていました。ワイドスクリーンパッチの修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.0.2などをリリースしていました。Androidでジャイロスコープモーションコントロールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのWindows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita/ Nintendo Switch向けクライアントGMCA(Gamepad Media Center Aggregator 旧pleNx) debug-vita-overview-1をリリースしていました。今回は1.0.5 ベースのVita向けのデバッグビルドで、GPUがクラッシュする不具合のログを取得します。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.98をリリースしていました。以前のアップデートをダウンロードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.51などをリリースしていました。速度の改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.473などをリリースしていました。

●GitHubで、par274氏がWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 d8397b0などをリリースしていました。

●GitHubで、dev-Ali2008氏がWindows向けのPS4/PS5エミュレータKytyをAndroidへ移植したKyty-Android v0.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-14-2c9caf6をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e20f269_canary_experimentalなどをリリースしていました。