「NX Venom」一覧

GameGaz Daily 2026.10.18

●GBATempで、skrimby1氏がNintendo 3DSでプレイ時間を制限するために1日の上限時間と就寝時間を設定しておき時間が来ると、どんなゲームをしていてもモグラが飛び出してきて今日は終わりだと教えてくれるユーティリティcontrolmole-3ds 1.0.0をリリースしていました。
controlmole-3ds

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool(apollo-ps4) v2.4.0をリリースしていました。ドリームキャストのバーチャルメモリーカードイメージ管理機能追加などが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save Tool (apollo-ps3) v2.4.0をリリースしていました。ドリームキャストのバーチャルメモリーカードイメージ管理機能追加などが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS Vitaのセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool(apollo-vita) v2.4.0をリリースしていました。ドリームキャストのバーチャルメモリーカードイメージ管理機能追加などが変更点です。

●GitHubで、biologyscience氏がPS5のpkgファイルをWindowsで実行可能な形式に変換することができるWindows向けユーティリティPS5 EXE Toolkit [Build 2026-10-17_21-27_UTC]をリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.6をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がWebのUIに実装したPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5 Web File Manager v1.11をリリースしていました。

●GitHubで、ngophiphuong氏がPS5の内部ストレージおよびM.2 SSDにインストールされているPS5ゲームのレジストリを復元することができるペイロードPS5-Storage-Restore v1.8をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5の温度センサーの値を読み取りファンの回転数を同一ネットワーク上のデバイスからウェブインターフェースを使って制御することができるペイロードps5-cooling-system-center-pro v1.69.0をリリースしていました。

●GBATempで、kndofc氏がJailbreakしたPS5上でゲームやアプリケーションのライブラリを閲覧したりなどの管理を行うことができるユーティリティEstante v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がPS5向けに再コンパイルしたゲームを含むPS5向けのHomrbrewストアペイロードRecompStore v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS3向けの向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-PS3 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がJailbreakしたPS5でゲームやシステムの音声をPS5本体Bluetoothを利用してBluetooth対応ヘッドフォンで聴くことができるペイロードHearBridge PS5 v1.3.5をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.17-2019)などをリリースしていました。

●GitHubで、TheRealRetro氏がホーム画面から起動できるPS5向けのNintendo 64エミュレータMupen64Plus PS5 0.7.4をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.2.7などをリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.83をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v7.1.0などをリリースしていました。

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.4.2などをリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.16をリリースしていました。

●GitHubで、RafaelNGP氏がJailbreakしたPS5でXbox Cloud GamingをプレイできるXbox Cloud GamingクライアントアプリケーションPSBox Cloud Gaming(xbox-cloud-gaming-ps5) v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、josephinoo氏がPS VitaでHomebrewカタログデータベースVitaDBtoo-dbのカタログをブラウズしてパッケージをインストールすることができるユーティリティVitaForge v0.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールAtmoVainilla 1.12.1をリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 15.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.6.4をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がNintendo Switch向けのAtari ST/STE/TT/Falconエミュレータhatari-Switch 1.0.0をリリースしていました。

●GBATempで、quatric氏がお絵かきチャットサービスPictoChat OnlineをNintendo Wiiで利用できるクライアントアプリケーションPictoChat-Wii 1.1.0をリリースしていました。

●GBATempで、xXDungeon_CrawlerXx氏がNintendo 3DSの信号処理プロセッサDSPのファームウェア(dspfirm.cdc)をゼロから作成しHomrbrewでわざわざDSPファームウェアを本体からダンプしなくても利用できるようオープンソース化したOpenDSPをリリースしていました。

●GBATempで、koori氏が3DSのゲーム内で使われているMOFLEX形式の動画を任天堂公式ツールを使わなくても扱えるようにしたオープンソースツールキットMoflexTool 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、KakarottoCake氏がWiiのゲームディスクにオンザフライでパッチを当てゲームのテクスチャや音楽などをSDやUSBデバイスに入っているコンテンツと入れ替えることができるRiivolutionのフォーマットでゲームMODをWiiに適用することができるユーティリティRiftWii v2610-454をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.8.3をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v6.4をリリースしていました。

●GitHubで、roastme氏がAndroid 2.3.7のカスタムROM CyanogenMod 7.2をNintendo 3DS / New 3DS LL / New 2DS LLでネイティブに起動できるCyano3DS v0.1.0fをリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.29をリリースしていました。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.9.5をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.129などをリリースしていました。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.8.4をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-17-860a477をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-10-17-57cc404をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-17-3d4f8d2をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-18-c3e7ec8をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia b709f66_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.31

●GitHubで、Force67氏がPS4/PS5両対応を目指したLinux/Android向けPS4/PS5エミュレータProsperityをリリースしていました。実はProsperityは突然出てきたものではありません。Force67氏は2019年にPS4のx86-64アーキテクチャのシステムコールをWindowsのネイティブコールに変換することでPS4のゲームをWindows PCで起動できるようにするPS4Deltaとしてリポジトリを公開していましたが、それをPS5にも広げることでデュアルエミュレータとして再出発したものです。Windows版についても将来的には計画しているそうです。

●任天堂が、8月4日(火)から「バーチャルボーイ Nintendo Classics」に当時未発売の『ZERO RACERS』と『ドラゴンホッパー』の2タイトルと「ゲーム画面のカラー変更機能」を追加すると発表していました。未発売タイトルというのが画期的ですね。ゲーム画面のカラー変更機能はゲームプレイ中にRスティックを長押しして、Xボタンでサイズ・カラー変更画面に切り替えた後、L/Rボタンでお好みの色を選ぶ機能です。

●任天堂が、8月13日(木)から「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『スーパーマリオサンシャイン』を追加すると発表していました。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGinstaller 4.06をリリースしていました。PS5 4.03でのPFSCイメージの修正などが変更点です。

●GitHubで、ItsBlurf氏がPS5向けのメディアライブラリ&メディアプレーヤーBFplayer v0.1.0-alpha.44 Test Buildなどをリリースしていました。デフォルトでネイティブ解像度のソースを4K50/60のままとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RealSupremium氏がPlayStation VR2に存在する脆弱性を利用しWindows PCに接続してJailbreakすることができるユーティリティvr2jb v1.0.1をリリースしていました。白色LEDを2秒ごとに点滅するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.17をリリースしていました。ファームウェア4.03などでトレーナー/チートメニュー、設定ページ、寄付ポップアップが表示されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48qをリリースしていました。webMAN MOD Updateメニューからmahasi homebrewsを直接ダウンロードできるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、WolffsRoom氏がPS Vita向け多機能シェルアプリVitaShellをベースにタッチスクリーンにも対応した多機能ファイルマネージャーFMVita v0.6.0をリリースしていました。UIの修正などが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.0-test2などをリリースしていました。デバイスでプレイした履歴がないゲームはバックアップからのセーブデータを初期化するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がプレーヤーがエイリアンと戦う2Dプラットフォームゲーム『Blob Wars: Metal Blob Solid』をPS Vitaに移植したblobwars-Vita 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、LiEnby氏がPSPのISOファイルに署名をすることで公式ファームウェアのVitaで起動できるようにすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティchovy-sign 2.0.7.3をリリースしていました。メッセージボックスの修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.8.15をリリースしていました。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.7.0をリリースしていました。MSI GC20のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ffhome氏がNintendo Switchのゲームを管理するためのWindows向けユーティリティNSGManager x64_13.5.4.21ffをリリースしていました。ただし表記が中国語だけになっているようです。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 14.2.0をリリースしていました。Ultrahand Overlay v2.5.3やLockpick RCM 2.0.0などへの更新が変更点です。

●GitHubで、quatric氏がNintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v1.2をリリースしていました。FastVideoDS (.fv)やTiVo Series 3 / TMF (.ty+/.tmf)フォーマットのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、NinjaCheetah氏が任天堂のアップデートサーバーからIOSやチャンネル、システムメニューといったコンテンツをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティNUSGet v1.5.3をリリースしていました。Defender対応のためWindowsビルドに署名をしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.289をリリースしていました。WindowsのバイナリリリースにSDLサウンド出力やジョイスティック入力モジュールを組み込んだことなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-31-e4ad5fcなどをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v0.17.0 – codename Garbage Collector’s Editionをリリースしていました。shadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーShadNetを統合したことなどか変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-07-30-22747c7をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.508などをリリースしていました。画面でゲームリストが空になることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.2などをリリースしていました。『Need for Speed: Underground』の1と2がGPU使用率100%近くで固定されてしまっていた不具合の修正などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.5.0とARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260730 (9762b69bc7)もリリースされています。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.2.4をリリースしていました。

●GitHubで、shanytc氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9x 1.63.28をリリースしていました。Super FX 3 (FX3)チップのサポートやポート1パススルーランブルのサポートによる振動ヘの対応などか変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がSEGA SG-1000やMark III、Master System、Game Gearなどのセガ8ビット機をエミュレートするNintendo GBA向けエミュレータS8GBA v.1.1.8をリリースしていました。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がSEGA SG-1000やMark III、Master System、Game Gearなどのセガ8ビット機をエミュレートするNintendo DS/DSi/3DS向けエミュレータS8DS v1.1.8をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/XL/LL向けのZX Spectrum 48K/128KエミュレータSpeccySE Version 2.1をリリースしていました。ゲームサウンドの改善などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 7010c86_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.19

●GitHubで、SvenGDK氏がC#によるPS5の開発者向けHomebrew SDKおよびツールチェーンSharpProsperoをリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-19-g81e5eea]をリリースしていました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.1.0をリリースしていました。SELECTボタン長押しで全てのタブを同時にバックアップ&アップロードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.75をリリースしていました。UIの改善などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 14.1.0をリリースしていました。Hekate v6.5.3などへの更新が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7d-1をリリースしていました。

●GBATempで、ExpansionPakチームがGameCube/WiiおよびWii U向けの実行可能なコードを読み込みPowerPC命令をデコードしPC上でコンパイル可能なCコードを生成することができるリコンパイラDolRecompをリリースしたことを伝えていました。

●GBATempで、TheControllerJunky氏がマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドticoのゲームライブラリのアートワークのダウンロードや変換などの管理を行うことができるWindows向けユーティリティTICO Assets Downloader v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、RibShark氏が日立LGデータストレージ製のMediaTek MT1959ベース光学ドライブでCD/DVD/BDのゲームディスク(Xboxやゲームキューブ、ドリームキャストなど)を読み取れるようにするための改造ファームウェアOmniDrive v1.0.4をリリースしていました。C0h使用時のDVD読み取りの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) Prerelease v0.6.0-beta.1をリリースしていました。Azaharエミュレータのコアを2126 RC2としたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.489などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.1.3をリリースしていました。GameDB修正などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.4.1もリリースされています。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.8などをリリースしていました。空のEEPROMには0ではなく0xFFを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-18-bfb0122をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.2-beta.4をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-19-bd9086eをリリースしていました。AMD RDNAが起動時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 23b79f2_canary_experimentalをリリースしていました。