mobipeg一覧

GameGaz Daily 2026.7.15

●earthonion氏が、earthonion氏が、PCのブラウザからPS5/PS4のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるぺイロードGarlic SaveMgr v1.12などをリリースしていました。

●Codebergで、mohasi氏がPS3でPSNへのログイン不要でWebブラウザも使わずYouTubeを視聴することができるPS3向けのネイティブYouTubeクライアントYo! Player 260714-0110をリリースしていました。シークバーが表示されている時には動画タイトルを左上に表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、LiEnby氏がPSPのISOファイルに署名をすることで公式ファームウェアのVitaで起動できるようにすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティchovy-sign 2.0.7.1をリリースしていました。カバーアートダウンロードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD 20260714-jigをリリースしていました。

●GitHubで、CloudMracek氏がUnityでPS1の実機上で動作が可能なゲームを開発することができるpsxsplash 2.3.0をリリースしていました。プレーヤーごとの入力APIに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、quatric氏がNintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v1.1をリリースしていました。VX、RVID、KWZ、PPM Flipnote、THPのフォーマットとコーデックをサポートしたことなどが変更点です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v2.0.3をリリースしていました。サーバーに登録されていない場合再登録するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.7をリリースしていました。コールドメモリ初期化の改善などが変更点です。

●GitHubで、schellingb氏がDOS向けに開発したゲームを起動できるエミュレーターDosboxのフォーク(派生版)としてRetroArch/Libretro向けに開発したDOSエミュレータDOSBox Pure 1.0 Preview 6をリリースしていました。ダイナミックVHDディスクイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.7-pre1をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.2.5をリリースしていました。ワイドスクリーンパッチの修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.0.2などをリリースしていました。Androidでジャイロスコープモーションコントロールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのWindows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita/ Nintendo Switch向けクライアントGMCA(Gamepad Media Center Aggregator 旧pleNx) debug-vita-overview-1をリリースしていました。今回は1.0.5 ベースのVita向けのデバッグビルドで、GPUがクラッシュする不具合のログを取得します。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.98をリリースしていました。以前のアップデートをダウンロードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.51などをリリースしていました。速度の改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.473などをリリースしていました。

●GitHubで、par274氏がWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 d8397b0などをリリースしていました。

●GitHubで、dev-Ali2008氏がWindows向けのPS4/PS5エミュレータKytyをAndroidへ移植したKyty-Android v0.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-14-2c9caf6をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e20f269_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.30

●任天堂が、6月30日(火)23時より、「スプラトゥーン レイダース Direct 2026.6.30」を配信すると発表していました。配信時間は約15分です。

●GoNintendoで、現行モデルに採用されているInnolux製Nintendo Switch 2の液晶パネルではない、シャープ製と思われる新型液晶パネルが見つかったと伝えていました。中国の中古販売サイトに掲載されていたようです。既存モデルのパネルとは回路やコネクター、ケーブルが大きく異なっているため、本物であるならばパネル交換で済むレベルではなく設計自体が変わることを意味することになりますが、もしハードウェアが刷新されるとしても有機ELではなく液晶のままということにもなります。

A new model of Switch 2 LCD panel, most likely by Sharp, has surfaced on a Chinese resale site (img 1). Compared with the launch model from Innolux (img 2), the exposed circuit, connector, and cables are significantly different (imgs 3-4), indicating an updated design—not merely a minor revision.
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— Nintendo Patents Watch (@ninpatentswatch.bsky.social) 2026年6月30日 2:19

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.0をリリースしていました。Windows x64向けのテストビルドです。

●GitHubで、hobbo91氏がPSPの画面輝度をBetterBright.iniに記述した価でディスプレイボタンを押す度に変更したり、設定したキーコンポで直接変更したりなどで制御することができるプラグインBetterBright v0.92をリリースしていました。輝度リストが空でも設定されるようモデル毎のデフォルト値を用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6iをリリースしていました。Blueretroワイヤレスコントローラーアダプターが使えない不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、quatric氏がNintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v1.0をリリースしていました。

●GBATempで、quatric氏がNintendo Wiiで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生することができるWii Mobiclip Player v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.1.3をリリースしていました。macOSでAzaharが起動時にフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBA/ PC Engine / TurboGrafx-16エミュレータjgenesis v0.13.1をリリースしていました。6ボタンコントローラーで不具合があることが分かっているゲームではデフォルトで自動的に3ボタンモードにできるオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) v0.5.2をリリースしていました。Dualsenceのサポートが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2.4.4.0(ARMSX2 Refresh V24)をリリースしていました。高速異方性フィルタリングの追加やカスタムコントローラースキン追加などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 macOS 2.5.2などもリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-29-91dfa4aをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-29-2ee4ad3をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.7をリリースしていました。新しいmatching2ライブラリ構造をサポートするためにmatching2の処理をリライトしたことが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.30などをリリースしていました。ネイティブベゼルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 9588ce2_canary_experimentalをリリースしていました。