「Ultra-NX」一覧

GameGaz Daily 2026.9.29

●VideoGamesChronicleで、ソニーがクレジットカードやスマートフォンからのタッチ決済を受け付けるPlayStationコントローラーの特許を取得したことを伝えていました。コンテンツ購入時に便利そうですが、実際製品として導入されるかどうかは未定です。

●GitHubで、bucanero氏がセガ ドリームキャストのビジュアルメモリ(LCDを標準装備したPDA型メモリーカード)をPCのコマンドラインでリスト表示やコピー、削除、セーブファイルおよびデータファイルのインポート/エクスポートなどの管理を行うことができるWindows/ubuntu/macOS向けユーティリティDCVMU Tool v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、JailbreakしたPS5でゲームやシステムのサウンドを内蔵Bluetoothを使い送信することでUSBドングルを使わずBluetoothヘッドホンなどを利用できるようにするペイロードFGG-PlayPods 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、usharafiev氏がPS5の温度管理のためにファンを制御することができるペイロードps5_fan_control v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、mshivam019氏がNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしたShip of Harkinian(Shipwright)をPS5に移植したoot64-ps5 v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PS5版『Dead Cells: Return to Castlevania Edition』をWindowsでエミュレーションではなくWindowsでネイティブプログラムとして実行できる形式に変換することでWindowsに移植したDeadCells-PS5-Native v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、anthoo582氏がNintendo64『マリオカート64』をPS2に移植したmario-kart-64-ps2をリリースしていました。

●GitHubで、DualSenseおよびDualSense EdgeコントローラーをLinuxディストリビューションOmarchy Quattroに接続してバーウィジェットとフローティングパネルに表示してLinuxで利用できる機能を制御することができるユーティリティomarchy-plugin-dualsense v1.1.0をリリースしていました。
●GitHubで、notmaj0r氏がPS5向けのWebベースHomebrewマネージャーペイロードProsperoMgr v1.1をリリースしていました。ウェブUIが真っ白になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、yourphonelinging0x0氏がPS5でPS4のゲームが起動しているときにPRXモジュールをインジェクトして実行させることができるps5-plugin-loader(Ploader) v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、porhe911氏がPS4とPS5のゲームでリアルタイムにFPSをオーバーレイすることができるスタンドアロンELFおよびetaHENプラグインCommon-FPS-for-PS5 v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、shawly氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvのdockerイメージdocker-ps3netsrv v2.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.37.2などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.28-2242)などをリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.5.0-alpha.5をリリースしていました。新しいグラフィックドライバー導入などが変更点です。

●GitHubで、romangalaxys10氏がPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindowsで実行できるよう変換して直接実行できるようにするAnyPS5をmacOSに移植しNintendo SwitchエミュレータRyujinxのエンジンも利用してPS5とSwitch両対応としたAnyPS5-OSX v1.0.0-osxをリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.12をリリースしていました。ワンクリックでファイルを解凍したり直接起動したりできるLHAフィルターを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したHekatos (旧hekate-ext) v6.5.3をリリースしていました。hekate 6.5.4 / Nyx 1.9.4へのアップデートと23.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo Switchでコントローラーの再マッピングがアクティブの状態で出てくるダイアログを削除することができるqlaunchのexefsパッチdisable_remap_dialog v1.0.14をリリースしていました。23.0.0に対応したことが変更点です。

●Codebergで、Zoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.7をリリースしていました。Atmosphere 1.12.0などへの更新が変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.1|RC1をリリースしていました。Atmosphere 1.12.0などへの更新が変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchのHOMEメニューやシステム設定などで使われてるプロセスQlaunchをリプレイスし、アイコンやタイトル、パブリッシャー、バージョン表示を置き換えることができるシステムモジュールsys-ticon 1.0.9をリリースしていました。Atmosphere 1.12.0 / FW 23.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.22.0をリリースしていました。Atmosphere 1.12.0 / FW 23.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.01をリリースしていました。

●GitHubで、StevensND氏がXbox 360版の『Need for Speed: Most Wanted (2005)』のディスクイメージまたはXEXフォーマットファイルをNintendoSwitchで動作するようにしたnfsmw-nx v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がNintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v2.3をリリースしていました。VX audio (GBA)のDeMUX/MUXのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、quatric氏がNintendo 3DSのWi-Fi接続で利用するDNS設定をプロファイルを選ぶことで簡単に切り替えることができるユーティリティ3DS DNS Switcher v1.1をリリースしていました。ユニークIDがコンフリクトしていた不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.9.0をリリースしていました。ライブラリナビゲーションのスムーズ化などが変更点です。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.5.4(Android)をリリースしていました。

●GBATempで、n0ted氏がNintendo Wii U『The Legend of Zelda: The Wind Waker HD(ゼルダの伝説 風のタクト HD)』でステートセーブやイベントリエディタ、チート、トリックプラクティスなどをするためのツールを盛り込みメニュー方式で実行できるようにしたWWHD Tools v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Rrhapsod氏がクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVMをvWiiを使わずNintendo Wii Uに移植したScummVM WiiU v0.5.0-betaをリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 2.1.0をリリースしていました。pkHomeのテーマ追加などが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.26をリリースしていました。Sonicカスタムキャラクターの廃止などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.9.2をリリースしていました。

●GitHubで、Hesoten氏がWindows向けのMSXエミュレータblueMSX+(blueMSX-plus) V9968-geo3d experimental supportをリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.1-rc2をリリースしていました。Windowsでのパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.10などをリリースしていました。Super Mario Odyssey 1.4.1のNextendoオンラインサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260928 (75e095e82b)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-28-e35735cをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-09-28-8490126をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-28-539c0f7などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.7

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emu 0.4.2.1をリリースしていました。LZ4圧縮のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RastaFairy氏がローカルネットワークを介してPS5本体から直接セーブデータを抽出しPCへ保存して必要に応じて復元することができるWindows向けユーティリティGarlic SaveMgr V6.8.7.50をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48sを更新していました。FTP MFMTでの501エラーの修正が変更点です。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のゲームダンプやディスクイメージを.ffpfscコンテナに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 FFPFSC ULTRAをリリースしていました。

●GitHubで、f3msy氏がPCにBluetoothかUSBで接続したPS5 DualSenseコントローラーのランプ照明を管理することができるPythonスクリプトAstroをリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.7をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.17.1をリリースしていました。

●GitHubで、heni0xyz氏がPS5へペイロードを送信することができるWindows/macOS向けユーティリティPS5Send v0.0.2-2をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.06-1942)などをリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2機能を持つソニーのハードディスク搭載DVDレコーダーPSX(DESRシリーズ)でHDD IDセキュリティチェックをバイパスし任意のHDDを使用できるようにしたカスタムファームウェアDVRPwned v2.1.0をリリースしていました。XMB 2.11レコーディングのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.22をリリースしていました。モジュールインストールの修正などが変更点です。

●GitHubで、spyro-98氏がローカル(ux0:とuma0:に対応)及びネットワーク(WebDAV、SFTP、SMBサーバーに対応)をサポートしたPS Vitra向けメディアプレーヤーVitaMediaDeck v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod test_fix_06092026をリリースしていました。『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.08をリリースしていました。Amiga CD32向けとしてCHDディスクイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-SWITCH 1.02をリリースしていました。ファストフォワード/ターボモード実装などが変更点です。

●GitHubで、jiraiya78氏が Nintendo SwitchでRetroArchからレトロ ゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v1.1をリリースしていました。ライブラリのスクレイピングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.5.0をリリースしていました。ダウンロードダッシュボードで速度や残り時間、SDストレージの状態表示などに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta118.03をリリースしていました。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.0 Release 4 (06.SEP.26)をリリースしていました。Atmosphère 1.11.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がWii UモードのvWiiメニューから直接Homebrew Channelをインストールすることができるユーティリティvwii-compat-installer v2.1.1をリリースしていました。画面表示が破損する不具合の修が変更点です。

●GitHubで、iNdioNicarao氏がFountainhead Entertainmentが開発しJAMDAT Mobileが配信した携帯電話向けゲーム『Doom RPG』リバースしたDoomRPG-REを Nintendo 3DSに移植したDoomRPG-RE-3DS v1.0.7をリリースしていました。サークルパッドの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Zorkats氏がNINTENDO 64『F-ZERO X』をデコンパイルしてF-ZERO X EXPANSION KITに対応した状態でWindows/Linuxへ移植(US版オリジナルROMは必要)したG-Diffuser v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.3.8をリリースしていました。PKHeX 26.08.26に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.68をリリースしていました。『Dance Dance Revolution』でのコントロールスキーム追加などが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.7をリリースしていました。

●GitHubで、shanytc氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9x Nightly 2026-09-06 (75cfbeea)をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.8.7.2をリリースしていました。プレーヤー毎に特定のコントローラーを割り当てできるようにしたことなどが変更点です。Linux向けのEmutastic for Linux 0.9.3もリリースしています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.34をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.7をリリースしていました。『Batman: Arkham City,』での不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-06-3303b03をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-06-fd7f8dfをリリースしていました。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.31-alphaをリリースしていました。『Dead Cells』がグラフィックに問題はあるもののプレイ可能となったことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 60b7ea9_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.21

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.04をリリースしていました。フィルター設定を保存できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.4.2をリリースしていました。言語設定に「システムデフォルト」を追加しシステムの設定に追従するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.16をリリースしていました。Disable All Patchesボタンの廃止などが変更点です。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.5.0をリリースしていました。ログの改良などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-20-g4358537]などリリースしていました。

●GitHubで、LiEnby氏がPSPのISOファイルに署名をすることで公式ファームウェアのVitaで起動できるようにすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティchovy-sign 2.0.7.2をリリースしていました。アカウントIDの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLLockpick_RCMaster 2.0.0などをリリースしていました。Lockpickのリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 2.1.0をリリースしていました。package1から新しいキーソースを自動抽出できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.0-Release 3 (20.JUL.26)をリリースしていました。Nyx v1.9.3の入れ替えなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がニンテンドーWii Uの市販 ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをNintendo Switchへ移植したCemu-nx 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.25をリリースしていました。改善と不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Rangi42氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v1.0.2をリリースしていました。不具合修正と最適化などが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.37.5をリリースしていました。OSDレイヤーのリファクタリングが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.491をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.4をリリースしていました。ゲーム中など他の音楽が流れている時には再生を止め、それ以外は音楽をライブラリから再生するライブラリミュージックに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.11をリリースしていました。エミュレートディップスイッチの状態を正しく読み込めるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.2.8をリリースしていました。エミュレータデータフォルダの場所を内蔵ストレージかSDカードかを選べるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-20-4c72de0をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-07-20-fad1808をリリースしていました。