vwii-compat-installer一覧

GameGaz Daily 2026.8.24

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emu 0.3.6.6をリリースしていました。イベント送信の応答性とパフォーマンスの大幅改善などが変更点です。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がPS5の特定の ゲームにあるセキュリティ対策を回避するAPR Emu (実際にはfakelib/libSceAmpr.sprx)を最新の状態にアップデートすることができるペイロードAPR Emu Updater v1.4.1をリリースしていました。PS5のブラウザでバージョンダイアログが画面左下でヘッダーだけしか見えなかった不具合の修正などが変更点です。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS5でレトロ ゲームを起動することができるRetroArchフロントエンドCiborgEc RetroLoader v1.01 (PS5)をリリースしていました。HyperMaxテーマの追加などが変更点です。

●GitHubで、cragson氏がPS5内部PHU Kraken A53プロセッサでコードを実行できることを実証するPoC a53-code-execをリリースしていました。対象ファームウェアは1.00 – 11.60です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4/PS5のPKGファイルの展開やモディファイを行ったりPKGファイルの情報を表示することかできるWindows向けユーティリティPKG Tool Box v1.5.0をリリースしていました。ESFMを複合できるようトロフィータブでNP Comm IDをm入力できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、freefrank氏がPS5のゲームダンプイメージの作成や変換、検証などをおこなうことができるWindows/ Lunux/ macOS向けユーティリティps5-image-forge v0.7.4をリリースしていました。

●GitHubで、BRGZ3氏がPS5-SSD-Benchmark v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.4.0などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v24.08.2026_01.15などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.4.17などをリリースしていました。.rarファイルアップロードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.05をリリースしていました。ネイティブのVita WHDLoadライブラリ追加などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がFlappy BirdライクなスクロールゲームHocoslamfyをPS Vitaに移植したHocoslamfy 1.00 PSVITAをリリースしていました。

●GitHubで、 theheroGAC氏がPS Vita単体でHTTPS/HTTPのURLを入力(QRコード読み取りにも対応)してインターネット経由でvpkファイルをダウンロードおよびインストールを行うことができるユーティリティVita-VPKInstaller-Direct 1.02をリリースしていました。ダウンロード後にインストールだけするオプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができるNintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.1.12などをリリースしていました。

●GitHubで、zortos293氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのNintendo Switch向けクライアントOpenNOW Switch v0.0.8をリリースしていました。60FPSビットレートネゴシエーションの修正が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta115.00をリリースしていました。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive DB 2026-08-23T21:00:53Zをリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏がWii UモードのvWiiメニューから直接Homebrew Channelをインストールすることができるユーティリティvwii-compat-installer v2.1をリリースしていました。リージョン変更ウィザード追加などが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータCube64 / Wii64 1.4.4をリリースしていました。『Excitebike 64』がNINTENDO64のロゴの後フリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.0.4をリリースしていました。ゲームショートカットウィザードに編集が可能な作成者フィールドを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.1.0をリリースしていました。カスタムスクリーンレイアウトエディタ追加などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.2.4をリリースしていました。DualShock2アナログボタンにボタンコンボを割り当てるアナログトグルバインディングを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.2.1をリリースしていました。デコンパイル/再コンパイルプロジェクトを実行できるように.decompを追加したことなどが変更点です。

●N3xoX1氏が、C++で開発したWindows向けオープンソースNintendo Switchエミュレータの開発者向けバージョンNXEmu-Dev-0.7.0-574-c9dedf1をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.5.6などをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-23-6eed46bなどをリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.5をリリースしていました。Namco System 246/256のゲーム起動の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.8.2をリリースしていました。 ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260823 (1b737e25f0)もリリースしています。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.4.3をリリースしていました。アニメーション背景によってクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-23-7fb1a53をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-08-23-a96ca3eをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 9090088_canary_experimentalなどをリリースしていました。起動時の引数での非ANSI文字のサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.8.4

●GitHubで、Xpl0itU氏がWii UモードのvWiiメニューから直接Homebrew Channelをインストールすることができるユーティリティvwii-compat-installer v2.0をリリースしていました。wadインストールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.9.1をリリースしていました。ネイティブレンダリングエンジンにボリュームアンプを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、jiraiya78氏がNintendo SwitchでRetroArchからレトロゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、nateynaate氏が Nintendo Wii向けの Game Boy / Game Boy Color / Game Boy AdvanceエミュレータmGBA-GX ver. 1.1.0をリリースしていました。クラシック選択メニューではGB/GBC/GBAのROMをひとつのリストにまとめることができるようにしたこおなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.2.5をリリースしていました。

●Kotakuで、マイクロソフトがXbox OneまたはXbox Series Xのディスクをコンソールに挿入するとデジタルライセンスを付与してデジタルに変換するDisc-To-Digitalプログラムが今月公開されると伝えていました。もしデジタル化したディスクを売却して別のユーザーが購入してデジタル化するとライセンスが新しい所有者に移管されるらしく、ディスク自体を個別に識別する仕組みがないと成り立たないとしか思えません。

●GitHubで、markrussinovich氏がWIndowsに標準搭載されているペイントアプリをモニターとして使いFPSゲーム『Doom』を起動する DoomPaintをリリースしていました。markrussinovich氏はマイクロソフトの中の人でソフトウェアエンジニアです。
DoomPaint

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JB 1.6をリリースしていました。13.40サポートが変更点です。

●Xで、Markus00095氏がPS5向けのPS1エミュレータEMU_PS1_PS5をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.0.0などをリリースしていました。Table / DataGrid、ContextMenu、Spotlight、Modal、Menu、EmptyStateの6つのコンポーネント要素を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、pearlxcore氏が PS4のPKGファイルのライブラリを表示しリネームしたりPKG内のファイルリストをエクスポートしたりなどのファイル管理を行うことができるWindows向けユーティリティPS4 PKG Tool v1.7をリリースしていました。マニフェストキャッシュによる高速起動などが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.0をリリースしていました。テスト版から正式版になりました。

●GitHubで、robin994氏がPS VitaのHomebrewデータベースNeoVitaDB Catalogから情報を取得し、PS Vita/Vita TVでHomebrewが公開されているリポジトリから直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティNeoVitaDB-Downloader v.2.7をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がMP3の再生のほかアラームも鳴らすことができるPS Vita向けのデジタル時計アプリケーションDigital Clock Vita v1.00をリリースしていました。

●GitHubで、josephinoo氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのPS Vita向けクライアントOpenNOW Vita v0.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.27をリリースしていました。アクションアドベンチャーゲーム『Terracon』がPSPで動作するようになったことなどが変更点です。                

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.27などをリリースしていました。コントローラーの入力が無反応になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、itsmattkc氏がWii U以外のデバイス(Steam DeckやNintendo Switch、Linux、Linux、Android、Windows、ラズパイ)をWii Uのコントローラーとして使用できるようにするVanilla Continuous buildを更新していました。

●GitHubで、Epic0522氏が中国の音楽ストリーミングサービスNetEase Cloud MusicのNintendo 3DS向けクライアントClouDS Musicの改良版ClouDS-Music-FA 2.0.1をリリースしていました。 lyrics translator追加が変更点です。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V2.2をリリースしていました。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2026.08.02などをリリースしていました。DOS/V日本語モードでの文字レンダリングとマウスカーソル表示の修正などが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.38をリリースしていました。Sega Model 1を実装したMAME 0.289に対応したことなどが変更点です。

●Xで、devMiyax氏がWindows/iOS/Android向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro v1.20.32をリリースしたと発表していました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.3をリリースしていました。AetherSX2 / NetherSX2フォーマットのステートセーブをサポートしたことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260803 (c0c53cce8e)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-03-e06e4abをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.3-release.2をリリースしていました。ライブラリページレイアウトの更新などが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-03-e8752acなどをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia fe40c0d_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.7-dev.g8078ea7をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.7.14

●PlayStation.Blogで、障がいのあるゲームファンが快適に長時間ゲームをプレイすることができる、汎用性の高いコントローラーPS5用「Accessコントローラー」を12月6日(水)に12,980円(税込)で発売すると発表していました。

●ko-fiで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3KでPS Vita OSをエミュレートして動作させているデモ動画を公開していました。HomeやLiveAreaにはまだアクセスできないため更なる作業が必要だとしています。

●GitHubで、SKGleba氏がPS Vita固有のデバイス識別子(ConsoleIDとOpenPSID)のバックアップや編集、QAフラグなどのフラグの設定データを保存しているsyscon S/NVSのダンプや書き換えを行うことができるユーティリティpsp2etoi v1.0.0をリリースしていました。

●VitaDBで、yizhigai氏がlibretroコアを利用して複数のエミュレータを起動させることができるPS Vita向けユーティリティEmu4Vita Arch v.1.04をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightly-2023-07-13をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1689292400をリリースしていました。

●ツイッターで、SvenGDK氏がPSX(PS2機能付きのハードディスク搭載DVDレコーダー)のHDDにPCからHomebrewやPS2のDVDゲームISOをインストールすることができるWindows向けユーティリティPSX XMB Managerの次のリリース(v2)でPCからPS2のバックアップISOやPSX HDDにインストールされているゲームをロードすることができるゲームライブラリを搭載することを公表していました。

●GitHubで、PoloNX氏がNintendo SwichでゲームModデータを直接ダウンロードしてゲームを改造するためのユーティリティSimpleModDownloader 1.0.3をリリースしていました。config/SimpleModDownloaderがないときにクラッシュしてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.1.9をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がWii UモードのvWiiメニューから直接Homebrew Channelをインストールすることができるユーティリティvwii-compat-installer v1.5vwii-compat-installer v1.6をリリースしていました。バッファーを0x40に調整しインストール エラーの不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.4-pre2をリリースしていました。翻訳の更新などが変更点です。