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GameGaz Daily 2026.7.2

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.1をリリースしていました。trophy2/.ucpとuds/.ucpのバイト単位UCPコーデック追加などが変更点です。

●GitHubで、Pharaoh2k氏がPS4/PS5のペイロードを検索してダウンロードしたりコンソールへそのペイロードを送信したりすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPlayStation Payload Center 2.0.0 (Stable Release)をリリースしていました。

●GitHubで、TheFloW氏がPS5のHypervisor(ハイパーバイザー)の脆弱性を利用しPS5でLinuxを起動させることができるps5-linux-loader v2.3をリリースしていました。6.50と7.20のサポートが変更点です。

●GitHubで、DroneTechTI氏がPS5のFPKGを作成することができるユーティリティWindows向けユーティリティPS5 FPKG Builder Pro v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.7などをリリースしていました。16個のボタンを1つずつクリックしなくてもいいように各ホストにコピーリンクボタンを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.07をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaで圧縮ファイルをブラウズや解凍、ハッシュ価計算も行うことができるアーカイブマネージャーVitaArchive 1.0.0VitaArchive 1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、hobbo91氏がPSPの画面輝度をBetterBright.iniに記述した価でディスプレイボタンを押す度に変更したり、設定したキーコンポで直接変更したりなどで制御することができるプラグインBetterBright v0.93をリリースしていました。スリープ解除後に誤認識により最大輝度が最低レベルになってしまう不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのSDカードで容量の小さなカードから大きなカードへ移行したりなどを含むパーティション管理をすることができるWindows向けユーティリティNX Migrator Pro 1.0.5をリリースしていました。順番を逆にしてソースとターゲットに同じ物理ディスクを指定した際発生する危険な不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータWii64 1.4をリリースしていました。SD2SP2のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux Classic (Milestone 1)をNintendo Wiiへ移植したSuperTux-Wii 1.01をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.39をリリースしていました。ポリゴンごとのTSP(半透明)ブレンドモード追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.442をリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.31をリリースしていました。Appimageの修正が変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.4.9(ARMSX2 Refresh V30)をリリースしていました。リコンパイラのパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-01-9756843をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.1

●GitHubで、ps3120氏がPS4とPS5で利用されているWebKitのCSSFontFaceにある脆弱性を利用したexploit CSSFontFace-Exploitをリリースしていました。現時点ではlapseと組み合わせてPS4の9.00のみ対応です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia氏がPSP/PS VitaでカスタムファームウェアARKを素早く簡単にインストールすることができるユーティリティFasterARK latestを更新していました。

●GitHubで、StonedModder氏がPS5をスタンバイモードにすることができるペイロードTM44 0.1をリリースしていました。どの程度需要があるのか分かりませんか、スタンバイモードに入るだけの単機能です。

●wccftechで、最近のLinuxカーネルパッチではPS6携帯機が搭載する可能性があるAMD Zen 6に第3のCPUコアタイプとなる低消費電力コアが搭載されることが示唆されていると伝えていました。低消費電力コアがPS6携帯機用と確定している話ではありませんが、そうなる可能性は高そうです。

●GitHubで、kerrdec97氏がカバーアートやタイトル名、ダウンロードリンクなどを含んだexFATのPS5ゲームライブラリをブラウズすることができるWindows/Linux向けユーティリティexFAT Ripper v3.2.1をリリースしていました。ライブラリを直接PS5にFTPで転送できるようにしたことなどが変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGinstaller 4.03を開発中であることを発表していました。ko-fiでは前バージョンのPS4PKGInstaller v4.02 Beta1が配布されています。今後はPS5のfpkgが動作するようにするという方向性もCiborgEc氏は示しています。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルPS5 BDJB Modified ISOs Modified-ISO21をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.0.4などをリリースしていました。macOSとLinux版も用意されました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree Memory Card Boot(FMCB)をベースにしたOSDSYSおよびHDD OSDパッチOSDMenu v1.3.0をリリースしていました。復号化HDD-OSDのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.13.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.7.2などをリリースしていました。起動時の自動アップデートチェックとアプリからのアップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Migushthe2nd氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 3.2.0をリリースしていました。どういったインストール方法があるのかを示す新しい初期起動画面を導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.38をリリースしていました。実機でFMVが表示されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2.2.4.8(ARMSX2 Refresh V29)などをリリースしていました。ゲームごとのコントローラーマッピングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-30-b6026ccをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.8をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.30

●任天堂が、6月30日(火)23時より、「スプラトゥーン レイダース Direct 2026.6.30」を配信すると発表していました。配信時間は約15分です。

●GoNintendoで、現行モデルに採用されているInnolux製Nintendo Switch 2の液晶パネルではない、シャープ製と思われる新型液晶パネルが見つかったと伝えていました。中国の中古販売サイトに掲載されていたようです。既存モデルのパネルとは回路やコネクター、ケーブルが大きく異なっているため、本物であるならばパネル交換で済むレベルではなく設計自体が変わることを意味することになりますが、もしハードウェアが刷新されるとしても有機ELではなく液晶のままということにもなります。

A new model of Switch 2 LCD panel, most likely by Sharp, has surfaced on a Chinese resale site (img 1). Compared with the launch model from Innolux (img 2), the exposed circuit, connector, and cables are significantly different (imgs 3-4), indicating an updated design—not merely a minor revision.
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— Nintendo Patents Watch (@ninpatentswatch.bsky.social) 2026年6月30日 2:19

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.0をリリースしていました。Windows x64向けのテストビルドです。

●GitHubで、hobbo91氏がPSPの画面輝度をBetterBright.iniに記述した価でディスプレイボタンを押す度に変更したり、設定したキーコンポで直接変更したりなどで制御することができるプラグインBetterBright v0.92をリリースしていました。輝度リストが空でも設定されるようモデル毎のデフォルト値を用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6iをリリースしていました。Blueretroワイヤレスコントローラーアダプターが使えない不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、quatric氏がNintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v1.0をリリースしていました。

●GBATempで、quatric氏がNintendo Wiiで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生することができるWii Mobiclip Player v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.1.3をリリースしていました。macOSでAzaharが起動時にフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBA/ PC Engine / TurboGrafx-16エミュレータjgenesis v0.13.1をリリースしていました。6ボタンコントローラーで不具合があることが分かっているゲームではデフォルトで自動的に3ボタンモードにできるオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) v0.5.2をリリースしていました。Dualsenceのサポートが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2.4.4.0(ARMSX2 Refresh V24)をリリースしていました。高速異方性フィルタリングの追加やカスタムコントローラースキン追加などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 macOS 2.5.2などもリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-29-91dfa4aをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-29-2ee4ad3をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.7をリリースしていました。新しいmatching2ライブラリ構造をサポートするためにmatching2の処理をリライトしたことが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.30などをリリースしていました。ネイティブベゼルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 9588ce2_canary_experimentalをリリースしていました。