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GameGaz Daily 2021.1.18

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v1.19をリリースしていました。内部の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がePSP向けカスタムファームウェア6.61 Adrenalineの非公式版6.61 Adrenaline v7Uをリリースしていました。イタリア語に対応したことや設定にシャットダウンを追加したことが変更点です。

●ツイッターで、PS4Trainerチームがブラウザアクセスで簡単にゲームMODを可能にするウェブサイトPS4Trainer6.72と7.02のペイロードをアップデートしたことを公表していました。

●GitHubで、pancakeslp氏がPlayStation 4でマウスとキーボードを使ってDualShock 4をエミュレートしゲームがプレイできるようにするためのユーティリティPS4 Keyboard and Mouse Adapter v2.0.0をリリースしていました。プレリリース版になっていて、詳細説明がありません。

●ツイッターで、sthetix氏がTeam XecuterのSX Core/SX Liteをbrickから復旧させる方法を動画で公開したことを発表していました。必要なものの情報はPastebinに書かれていますが、決して簡単に復旧させる手段があるわけではありません。復旧させることも不可能ではないというだけです。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 1.4.2をリリースしていました。ペイロードコピーの信頼性が低い不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、ELY3M氏がFusée GeléeペイロードをAndroidにUSB接続したSwitchで起動するためのペイロードランチャーNXloader103 v3をリリースしていました。

●GitHubで、berichan氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』でリアルタイムにアイテムをインジェクトしたり島を編集したりゲーム内の値を変更したり等のカスタマイズを行うことができるAndroid/ iOS(Windows/ macOS/ Linuxも可)向けユーティリティACNHMobileSpawner 0.812-aをリリースしていました。カタログオーダーのサポートなどが変更点です。

●Switchエミュレータyuzu開発チームが、yuzuのグラフィックパフォーマンスを改善するためにバッファーキャッシュのコードをクリーン化して効率とパフォーマンス向上を狙った「バッファキャッシュリライト」を実装したことを発表していました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.07をリリースしていました。32ビットオフセットが一部ゲームで動作不良のため64ビットオフセットに戻したそうです。

●GitHubで、adelikat氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.6をリリースしていました。Odyssey2コアの追加などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20210118をリリースしていました。


GameGaz Daily 2021.1.17

●GitHubで、Moehammered氏がPCの画面をNintendo Switchにストリーミング配信してSwitchでPCゲームプレイを可能にすることができるユーティリティSwitch Remote Play v0.8.1をリリースしていました。同じバージョンのWIndows版が先日リリースされたことはお伝えしましたが、今回はプロトタイプですが初のMac版となります。Intel Mac版とM1 Mac版が配布されています。

●GBATempで、CrisMod氏がニンテンドーWiiやWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontを改良しNintendont-CrisMMMod v7.5をリリースしていました。

●GitHubで、 clbr氏がLinuxカーネルをNintendo 64に移植したn64bootloader(n64linux) v1.0をリリースしていました。Nintendo 64のROM形式で配布されていますが、Linux-MIPS Archive on lore.kernel.orgでのclbr氏(Lauri Kasanen氏)の説明によるとN64エミュレータでは動作せず、実機でFlashcartを利用して実行する前提だそうです。


GameGaz Daily 2021.1.16

●ツイッターで、_AlAzif氏がMiraの7.55への移植で最も面倒なカーネルオフセットについての作業がほぼ完了したことを報告していました。

●sourcehutで、thestr4ng3r氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiaki 2.1.0をリリースしていました。今回が最終リリースとなるようで、今後はメンテナンスのみらしいです。モーションサポートや振動のサポート、Androidでのタッチパッドサポートなどが変更点です。

●ツイッターで、VitaHex氏がマリオカートをPS VitaでプレイできるようにしたMario Kart Vita v0.1をリリースしていました。期間限定リリースらしいのでIPを勝手に使用したことだけに留まらない著作権的にアレなことでもあるのかもしれません。対応キャラは8体で2体はロック解除できない、2カップに8トラックと2ゲームモード(グランプリとプラクティス)と言っているので、ベースのマリオカートを流用している可能性濃厚かと。もし仮にそうだとしても技術的には結構すごいのでは?

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.06をリリースしていました。メモリーリークの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、RetroGamer74氏がNintendo Switch向けのカスタムファームウェアを選択して起動するブートマネジャーRetroReloaded Pro 1.55をリリースしていました。Hekate 5.5.3 & Nyx 0.9.9のアップデートが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20210115をリリースしていました。

●Cemuチームが、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii Uエミュレータの正式版Cemu 1.22.4をリリースしていました。互換性向上およびグラフィックの不具合修正と最適化が変更点です。

●Redditで、ドリームキャストエミュレータnullDCをPSPに移植したnullDC-PSP Pre-alpha 0.1がリリースされたことを伝えていました。Internet Archiveでダウンロードできますが、メモリーの関係からかPSP-2000以降のみ対応のようです。

[RELEASE] nullDC-PSP: Dreamcast emulator for PSP from r/PSP

●ツイッターで、fjtrujy氏がマルチシステムエミュレータRetroArchで新しいツールチェーンを使ってパフォーマンスが改善したPS2版RetroArchを公開したことを発表していました。http://buildbot.libretro.com/nightly/playstation/ps2/で公開されています。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v2.5をリリースしていました。.A78とファイル名の検索の改良でゲームの識別を強化して正しく設定を適用できるようにしたことなどが変更点です。