「nds-bootstrap」一覧

GameGaz Daily 2026.10.11

Homebrew開発って時間がかかるもの、のはずだったんです。
プロジェクトを検討し、フローチャート書いてるのかな?今でも。で、コードを書いてテストしてデバッグしてまたテストして…
この流れをAIに「作って〜」というだけでできるので莫大な数のHomebrewが短時間で次々と出てくる時代です。テストは動作確認レベルでしていると信じてますが、デバッグなんてしてないでしょ絶対。

これまで通り広く情報アンテナを張って新しいHomebrewが出ると中身を調べて紹介する形をとってきました。新しいHomebrewなんて1日に1つ出たら多い方だったのに日々2桁の数のHomebrewが出るとか、同じ人物が複数のHomebrewを一気出しとかAIアシスト(ないしはAI丸投げ)じゃないと不可能ですが、それを追いかけるのも限界です。GameGaz Dailyも1日分をスクロールするだけでも大変な量です。ちょっともう限界かな。これでもまだ調べてなくて書けてないものや、没にしたもの多数存在してます。

●GitHubで、B4ckd0orl氏がJailbreakしたPS5でセーブデータのバックアップやリストアを行うことができるペイロードPadrino-Save-Vault v0.0.1 BETAをリリースしていました。

●GitHubで、dyadf氏がPS5のシステムアップデートだけをブロックしてその他のゲームやPSNなどのネットワーク機能は動作できるようにする、ルーターなど組み込み機器向けのオープンソースなLinuxベースOS OpenWrt向けのパッケージluci-app-ps5block v1.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS5のダンプイメージを管理したりパッケージを読み込んだりビルドの作成や管理を行うためのWindows向けユーティリティPS5PKGTool v1.3.0をリリースしていました。デフォルトのワークスペースフォルダの追加などが変更点です。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5の温度センサーの値を読み取りファンの回転数を同一ネットワーク上のデバイスからウェブインターフェースを使って制御することができるペイロードps5-cooling-system-center-pro v1.61.0をリリースしていました。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-23.0.1をリリースしていました。23.0.0/23.0.1のサポートが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS向けSEGA Genesis/メガドライブエミュレータPicoDriveDSをベースに、Nintendo DSiやDSの拡張メモリをサポートするなどした改良版PicoDriveTWL v2.1.0をリリースしていました。開発環境のBlocksDSへの移行などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.17.0をリリースしていました。DSi/3DS SDカードでのHomebrew互換性向上などが変更点です。

●GitHubで、BrinooTk氏がXbox 360エミュレータXeniaベースのPS5向けXbox 360エミュレータPS5X360 v0.6.0をリリースしていました。不規則なフレームレートでも動作できるようにするフレーム生成に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.8をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v4.0をリリースしていました。Minecraft (PPSA17221)が動作するようになったことなどが変更点です。

●Xで、rA9氏がiOSデバイスのファームウェアの復元やダウングレードなどを行うことができるユーティリティidevicerestoreをPS3へ移植したようです。リリースはまだされていません。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4とPS5で光学ドライブを監視してプロファイルやタイトルIDのログを記録したりPS1、PS2、PS3のディスクを/dataにダンプすることなどができるペイロードps-disc-detectをリリースしていました。

●GitHubで、Julien Legay氏がfpkgを暗号化されていない状態に戻すことができるPythonスクリプトPS5-SELF-TO-ELFをリリースしていました。

●Xで、Lapy氏がPS5のPKGファイルを閲覧することができるWindows向けユーティリティPS5 PKG Viewer 1.05をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v3.0をリリースしていました。

●GitHubで、mastersword64氏がPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5-FM v0.26をリリースしていました。

●GitHubで、Uss15氏がゲームをプレイ中でもUSBにあるミュージックライブラリをブラウズして音楽を再生することができるミュージックプレーヤーペイロードPS5 Music Player v0.1.0をリリースしていました。ただしまだ未完成です。

●GitHubで、ngophiphuong氏がPS5の内部ストレージおよびM.2 SSDにインストールされているPS5ゲームのレジストリを復元することができるペイロードPS5-Storage-Restore v1.4をリリースしていました。

●GitHubで、Maksio2019氏がPS5をSpotify Connect対応スピーカーにすることができるペイロードps5-spotify(PS5 Speaker) v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、VenezuelanBiggie24氏がPS5のセーブデータのバックアップや復元などの管理を行いGoogle Driveを利用してクラウド同期することもできるPS5向けユーティリティMacheteSVG-PS5-Save-Manager v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.50をリリースしていました。FTPサーバーのアップロード・ダウンロードパフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、heydemoura氏がPS5のホーム画面からエミュレータを起動できるようにするフォワーダーを作成・編集することができるPS5向けユーティリティps5-forwarder-manager 00.001.002をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がPlayStationシリーズのセーブデータにチートなどのパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティapollo-patcher(Apollo Save Patcher) v2.5.0をリリースしていました。https://bucanero.github.io/apollo-patcher/にウェブ版も用意されています。

●GitHubで、kamb205氏がWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3をPS5へ移植したKB-RPCS3 Alpha 0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏が初代XboxエミュレータxemuをPS5に移植したXPSemu Alpha 2.1をリリースしていました。

●GitHubで、kvaps氏がローカルでコピーせず直接fPKGをFTPでPS5へ送信して展開するWindows/Linux/macOS向けユーティリティpkg2ftp v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏がオープンソースクロスプラットフォーム対応メディアプレイヤーVLCをPS5に移植しコントローラーで操作できるようにしたVLC PS5 v0.4をリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Linux/macOS/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Suite 7.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 2.02などをリリースしていました。PS2のディスクをPS5に入れて直接起動する動画が公開されています。

●GitHubで、NookieAI氏がPS3のゲームをカバーアート表示でブラウズ、検索、ダウンロードを行うことができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Game Browser v1.0.8をリリースしていました。PSPのゲームを対象にしたPSP Game Browser v1.0.7、Switchのゲームを対象にしたSwitch Game Browser v1.0.8、Xbox 360のゲームを対象にしたXbox 360 Game Browser v1.0.8もリリースされています。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7-beta5fix1をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.6.1-1をリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、mpereiraesaa氏がUnix系オペレーティングシステムでWindows用アプリケーションをネイティブ動作させるWineを利用しWindowsアプリケーションをPS5で実行できるようにするprospero-win v0.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v7.0.1などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.10-1157)
をリリース
していました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.100をリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.04などをリリースしていました

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.1.6などをリリースしていました。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.18をリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がXbox 360版『Unleashed Recompiled(ソニック ワールドアドベンチャー)』を静的再コンパイルしたUnleashedRecompをPS5へ移植したUnleashedRecomp-Prospero 1.0.3-PS5_R2をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.44をリリースしていました。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.35をリリースしていました。

●GitHubで、BRGZ3氏がJailbreakしたPS5のカーネルログを閲覧したり保存したりすることができるWindows向けユーティリティPS5-Log-Collector v0.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がOpenGLで描画するPS5のHomebrew向けユーザーインターフェースps5-homebrew-ui 01.000.010をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.41.1などをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux v1.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したmacOS向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Mac v1.9.3をリリースしていました。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 2.0をリリースしていました。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6rをリリースしていました。

●GitHubで、Freakler氏がPS Vitaのモデル名やカーネルバージョン、メモリーカードの容量といった情報を表示することができるHENkaku環境のVita向けユーティリティvita-PSVident v1.01をリリースしていました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitaRPS5) v4.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Hermes-Digital234氏がVisual Novel DS:Nintendo DS用ビジュアルノベルインタプリタ向けに作られたビジュアルノベルVNDSをPSPで再生できるようにしたvnpsp-RE 0.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchのゲームチートツールBreeze beta124.02をリリースしていました。

●GitHubで、 toniisound氏がセガMODEL2アーケードエミュレータModel2-NX 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.5などをリリースしていました。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)で ゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v6.509をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.8.1をリリースしていました。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r51をリリースしていました。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.117をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2127.0-alpha1をリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.40をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-10-443f022をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-10-df4b6ebをリリースしていました

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-10-64c43c6をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-11-730e1a3などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 04f8541_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、ScummVMチームがクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2026.4.0をリリースしていました。

●SUPER ZSNES TeamがGPUコアを利用してグラフィック機能を強化したWindows/ Linux/ macOS/ Android/ iOS向けスーパーファミコンエミュレーSuper ZSNES v0.320をリリースしていました。

●GitHubで、EliasXbox氏がNintendo WiiのゲームやHomebrewをXb ox 360でプレイできるよう変換するプロジェクトWii2Xenonをリリースしていました。

●GitHubで、caperuisso氏がXbox 360向けのGameCubeエミュレータemugcxbox360をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.24

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.2-dev-dev-4879a03をリリースしていました。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.7.0をリリースしていました。書籍をサブフォルダの1階層にまとめることができるようにしたことなどが重要です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-05-23-769c196をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia a7e13e1_canary_experimentalをリリースしていました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.2-dev-20260523132308-bb8b2f1をリリースしていました。

●GitHubで、matem6氏が9.00から12.40までのPS5でカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Porting 2.2をリリースしていました。内部のリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのバックアップユーティリティVitaVault-Backup-utility 0.3などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.2をリリースしていました。tsl_utilsに新たにrequestOverlayReload()関数を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchでNRO形式のHomebrewをロードして実行するHomenrewローダーnx-hbloaderをベースにSwitchのオーバーレイファイル(OVL)をロードできるようにシステムモジュール化したnx-ovlloader v2.0.2をリリースしていました。オーバーレイ開発者向けに、GPU MMIO、ACTMON、CARレジスタへのI/Oマッピング機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.5.1をリリースしていました。システムモジュールサービス/リソースを適切にクリーンナップするために新たなシャットダウンを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.2をリリースしていました。新たにパッケージコマンドオプションヘッダーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 13.2.1をリリースしていました。Ultrahand OverlayとSysmodulesの更新が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.16.0をリリースしていました。DSモードでDS/DSiゲーム実行中にゲームを終了してもデフォルトでTWiLight Menu++に戻らないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.24.0をリリースしていました。バーチャルコンソールアドオンを含むエミュレータでアドオンを最小版とフル版に分けたことなどが変更点です。

●GBATempで、Nebula1446氏がSM-2(間隔反復)アルゴリズムを利用して人間が忘れそうなタイミングで問題を出すなどの暗記お助けアプリケーション3DSRS v1.2.0をリリースしていました。下画面に手書き用にキャンバスタブを追加したことが変更点です。

●GitHubで、SamoZ256氏がmacOS向けNintendo Switchエミュレータhydra v0.4.2をリリースしていました。テクスチャキャッシュの見直しなどが変更点です。

●GitHubで、nckstwrt氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版NetherSX2でSnapdragon SoC用オープンソースVulkanドライバーであるTurnipドライバーを組み込んだNetherSX2-Turnip v0.6をリリースしていました。Adreno 8xxドライバーの更新などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.359などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.18

●任天堂が、ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』を、3月18日(水)に配信タイトルとして追加したと発表していました。

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 2.1をリリースしていました。JIT exploitの最適化と安定化が変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-App5(Space Invaders)をリリースしていました。スペースインベーダーゲームができます。

●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v2.0をリリースしていました。起動時にアップデートを自動的チェックするアプリケーションアップデーター搭載などが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifmにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.6.0をリリースしていました。22.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLLockpick_RCMaster 1.9.18をリリースしていました。22.0.0のmastekey 15サポートが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.11.0とLockSmith-RCM 0.11.1をリリースしていました。22.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.19.0をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.83をリリースしていました。ダウンロード時にクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、Zetta_D氏が3DSゲームで使われているメモリ構造の調査や分析を行うことができるWindows向けユーティリティCTR-Heap-Mapper v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.15.0をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.23.0をリリースしていました。DSiWareのbanner.savファイル読み込みのサポートなどが変更点です。Memory Expansion Pakが必要なDSiウェアタイトルでMemory Expansion Pakを要求しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.1 Beta 3-16-25とXbDiag 1.0.2 Betaをリリースしていました。大きな.cppファイルをサブモジュールに分割してプリファイルコンパイル時間を削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、LxcyDr0p氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v2.1-Stableをリリースしていました。Discordアイコンリンクの追加などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.5.0をリリースしていました。キーボードとマウス入力のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.191などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260317-1211をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.15.0(コードネームRE6_PRIG)をリリースしていました。メジャーアップデートになります。都度ビルドのshadPS4 2026-03-17-6e843d0もリリースされています。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.12をリリースしていました。サウンド実装のためのAICAファイル更新などが変更点です。