nds-bootstrap一覧

GameGaz Daily 2026.5.24

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.2-dev-dev-4879a03をリリースしていました。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.7.0をリリースしていました。書籍をサブフォルダの1階層にまとめることができるようにしたことなどが重要です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-05-23-769c196をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia a7e13e1_canary_experimentalをリリースしていました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.2-dev-20260523132308-bb8b2f1をリリースしていました。

●GitHubで、matem6氏が9.00から12.40までのPS5でカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Porting 2.2をリリースしていました。内部のリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのバックアップユーティリティVitaVault-Backup-utility 0.3などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.2をリリースしていました。tsl_utilsに新たにrequestOverlayReload()関数を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchでNRO形式のHomebrewをロードして実行するHomenrewローダーnx-hbloaderをベースにSwitchのオーバーレイファイル(OVL)をロードできるようにシステムモジュール化したnx-ovlloader v2.0.2をリリースしていました。オーバーレイ開発者向けに、GPU MMIO、ACTMON、CARレジスタへのI/Oマッピング機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.5.1をリリースしていました。システムモジュールサービス/リソースを適切にクリーンナップするために新たなシャットダウンを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.2をリリースしていました。新たにパッケージコマンドオプションヘッダーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 13.2.1をリリースしていました。Ultrahand OverlayとSysmodulesの更新が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.16.0をリリースしていました。DSモードでDS/DSiゲーム実行中にゲームを終了してもデフォルトでTWiLight Menu++に戻らないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.24.0をリリースしていました。バーチャルコンソールアドオンを含むエミュレータでアドオンを最小版とフル版に分けたことなどが変更点です。

●GBATempで、Nebula1446氏がSM-2(間隔反復)アルゴリズムを利用して人間が忘れそうなタイミングで問題を出すなどの暗記お助けアプリケーション3DSRS v1.2.0をリリースしていました。下画面に手書き用にキャンバスタブを追加したことが変更点です。

●GitHubで、SamoZ256氏がmacOS向けNintendo Switchエミュレータhydra v0.4.2をリリースしていました。テクスチャキャッシュの見直しなどが変更点です。

●GitHubで、nckstwrt氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版NetherSX2でSnapdragon SoC用オープンソースVulkanドライバーであるTurnipドライバーを組み込んだNetherSX2-Turnip v0.6をリリースしていました。Adreno 8xxドライバーの更新などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.359などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.18

●任天堂が、ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』を、3月18日(水)に配信タイトルとして追加したと発表していました。

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 2.1をリリースしていました。JIT exploitの最適化と安定化が変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-App5(Space Invaders)をリリースしていました。スペースインベーダーゲームができます。

●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v2.0をリリースしていました。起動時にアップデートを自動的チェックするアプリケーションアップデーター搭載などが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifmにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.6.0をリリースしていました。22.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLLockpick_RCMaster 1.9.18をリリースしていました。22.0.0のmastekey 15サポートが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.11.0LockSmith-RCM 0.11.1をリリースしていました。22.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.19.0をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.83をリリースしていました。ダウンロード時にクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、Zetta_D氏が3DSゲームで使われているメモリ構造の調査や分析を行うことができるWindows向けユーティリティCTR-Heap-Mapper v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.15.0をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.23.0をリリースしていました。DSiWareのbanner.savファイル読み込みのサポートなどが変更点です。Memory Expansion Pakが必要なDSiウェアタイトルでMemory Expansion Pakを要求しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.1 Beta 3-16-25XbDiag 1.0.2 Betaをリリースしていました。大きな.cppファイルをサブモジュールに分割してプリファイルコンパイル時間を削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、LxcyDr0p氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v2.1-Stableをリリースしていました。Discordアイコンリンクの追加などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.5.0をリリースしていました。キーボードとマウス入力のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.191などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260317-1211をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.15.0(コードネームRE6_PRIG)をリリースしていました。メジャーアップデートになります。都度ビルドのshadPS4 2026-03-17-6e843d0もリリースされています。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.12をリリースしていました。サウンド実装のためのAICAファイル更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.2.16

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN v2.2.5PS5-BACKPORK-KITCHEN v2.2.6をリリースしていました。パッチ済みファイルがパッチ後に再署名されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のゲームをUFS2イメージファイルに変換を可能にするWindows/ Linux/ macOS向けのFreeBSD UFS1/UFS2ファイルシステムマネージャーUFS2Tool v4.0をリリースしていました。UFS1/UFS2ファイルシステムイメージでファイルやディレクトリのディスク使用量を表示するコマンドを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、jdros15氏がPS5のゲームダンプをUFS2ファイルシステムイメージ(.ffpkg)に変換することができるWindows向けユーティリティdump2ufs-gui 1.3.1をリリースしていました。
[追記]
アプリケーションのアップデートでUFS2Toolのダウンロードが完了してもアップデートを要求されてしまう不具合を修正したdump2ufs-gui 1.3.2がリリースされています。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.02 Betaをリリースしていました。ffpkgのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-Unlimitedをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-FreeをベースにUIを無くしてテキストのみのシンプルなメニューにしたり一部ペイロートをなくすなどシンプル化を目指して改良したVue-After-Free-Lite v1.4-liteVue-After-Free-Lite v1.4.1-liteをリリースしていました。

●GitHubで、earthonion氏がPS4のYouTubeで自動的に広告をブロックすることができるGoldHENプラグインyt_adskip_ps4 v1.35-f7ee0e34などをリリースしていました。広告スキップの修正などが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.7.0 – Revision 2をリリースしていました。アイコンデータベースのアップデートが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。Kstuff Lite 1.00追加などが変更点です。

●Redditで、qualitycinnamon氏がPSPでゲームリストをキャッシュすることでXMBでの表示動作を最大で10倍高速化するkとができるプラグインPSP Sidecarをリリースしていました。
PSP Sidecar

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1771158681をリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 868ruをリリースしていました。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がNintendo Switchのファームウェアアップデートパッケージとprod.keysからSwitchにインストールするためのファイルに変換することができるWindows向けコマンドラインユーティリティEmmcHaccGen 3.2.1をリリースしていました。MMCリビルドガイドを容易にするためのSDカードの準備に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxをSLCへインストールまたはSLCからのリムーブを行うことができるユーティリティisfshax installer v3.2をリリースしていました。メモリパラメータによる自動インストール/アンインストールのサポートが変更点です。

●GitHubで、 Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバーPretendo Networkを運営するPretendoチームのDaniElectra氏がPretendo Networkを通じてオンラインプレイできるようにするために3DSでニンテンドーアカウントとPretendoアカウントを切り替えることができるようにするユーティリティNimbus v2.1.0をリリースしていました。PNIDリンク解除機能追加が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.14.0をリリースしていました。『The Legend of Zelda: Four Swords: Anniversary Edition』が起動にメモリー拡張パックが不要になったことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.22.2をリリースしていました。DSpicoの自動ブートファイル追加などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v1.8.0をリリースしていました。汎用BLEゲームパッドの検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.1.0をリリースしていました。CHDファイルをサポートしていないXemuとXeniaのエミュレータでCHDをISOに変換するロジックの追加などが変更点です。

●GitHubで、vxpm氏がWindows/Linux向けのGameCubeエミュレータLazuli nightly-260214をリリースしていました。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3でUSBマイクへのアクセスが可能になったため『SingStar』のゲーム(要するにカラオケ)がプレイできるようになったと報告していました。


その結果、メニュー画面までは進むもののそれ以上動かないもの(Intro)に分類されるゲームが101から62に減り、その62のうち46はPlayStation Move対応のゲームになっています。

●GitHubで、eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.2.0-rc1をリリースしていました。NANDへのインストールなしでのアップデートとダウンロードコンテンツに対応したことなどが変更点です。(ninnkidさん情報ありがとね)

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-15-4a37051をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.125などをリリースしていました。