Ultrahand Overlay一覧

GameGaz Daily 2026.6.22

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4とPS5にネットワーク経由でELF/BINペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティpsx_payload_injector v1.6をリリースしていました。.luaと.jsファイルをペイロードとして送信できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.3.0をリリースしていました。AVX2 SIMDコンパイラによるサーバー側のスキャンエンジン実装などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.5をリリースしていました。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.6.0をリリースしていました。ローカルトークンの設定でReal-Debridのサポートを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。pegasus DL 1.6.0追加などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1782048507をリリースしていました。

●codebergで、SadsArches氏が自分のサーバーで簡単に写真をバックアップ、整理、管理ができるセルフホスト型サービスImmichのPlayStation Vita向けクライアントアプリケーションvitaImmich v1.0.0をリリースしていました。

vitaImmich v.1.0.0 by SadsArches can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info: https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1417

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— vitadb.bsky.social (@vitadb.bsky.social) 2026年6月20日 3:58

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.70をリリースしていました。アイコンをカテゴリごとに並べ替えしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.5.1をリリースしていました。Ultrahandパッケージの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-22.5をリリースしていました。22.5.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.5などをリリースしていました。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 3.13.0をリリースしていました。8MB DSカートリッジのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.6.4をリリースしていました。FXモードで09XXオフセットコマンドのプレビューカーソルを表示するようにしたことなどが変更点です。

●ScummVMチームが、クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2026.3.0をリリースしていました。『Nancy Drew: The Haunted Carousel』などのサポートゲーム追加などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.30をリリースしていました。fmt = 1の基本テクスチャが表示されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.30をリリースしていました。ゲームスタート時の安定性を改善するネットプレイの修正が変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v8.3をリリースしていました。CDFJ+のドライバー改善などが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.2をリリースしていました。動作するゲームが増え互換性が94%を超えたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.3.4をリリースしていました。ポーズのオーバーレイが十字キーとアナログスティック両方で動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.23をリリースしていました。RRVドングルでMOTOR ERROR 20となる不具合修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-21-1155575をリリースしていました。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v6.1.0をリリースしていました。Alt+Jでジョイスティック/コントローラーの設定を直接開けるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiのgarbear氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi 22.0b1-Piersをリリースしていました。FFmpeg 8.1.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia b268292_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.21

●GitHubで、juma-sayeh氏がPS5上のウェブUIでゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 1.0.3をリリースしていました。USBからUSBへの圧縮の信頼性向上などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.0をリリースしていました。UIの修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS5にインストールされているゲームをFTPでスキャンしてゲームデータを管理したりゲームバックアップをFTPでコピー・ムーブすることができるWindows/ Linux/macOS向けユーティリティPS5 Vault v2.4.16などをリリースしていました。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.2をリリースしていました。フォルダブラウズ先に/mnt/ext1を新たに追加したことなどが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.4をリリースしていました。安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.5.0をリリースしていました。libteslaにSwitch 2スタイルのレンダリmングエンジンを導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.5.0をリリースしていました。テーマ設定にSwitch 2スタイルというトグルスイッチを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-06-20-917d8a5をリリースしていました。

●GitHubで、givethesourceplox氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてPCなどに移植したDuskをNIntendo Switchへ移植したDusk v1.4.1.0-testをリリースしていました。高FPSで動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、w3irDv氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版SaveMii 1.8.1iをリリースしていました。FSA_STATUS_NOT_EMPTYエラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、Universal-TeamのEpicpkmn11氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater v3.4.1をリリースしていました。メタデータファイルのセーブが止まってしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.8をリリースしていました。PlayStation向け標準画像フォーマットのTIMテクスチャのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.423などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.3.3などをリリースしていました。特定の携帯デバイスでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。またARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.3.0もリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.22をリリースしていました。Ridge Racer Vなどのレーシングゲームのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-20-664804bをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-20-cead95cをリリースしていました。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 COLLEEN_4_1_0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.12

●PlayStation.Blogで、「PULSE Elite ワイヤレスヘッドセット」や「FlexStrike ワイヤレスファイトスティック」といったPS Link対応商品を複数の機器で切り替えて使用するための周辺機器「PlayStation Link USBアダプター(CFI-ZWA3J)」を8月6日(木)に3,480円(税込)で発売すると発表していました。また「FlexStrike ワイヤレスファイトスティック」も本日6月12日(金)から予約受付を開始したこともあわせて発表されています。

●GitHubで、lz-anonz氏がS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBを利用してペイロードを自動で読み込んで実行することができるY2X (Y2eXploit) v1.3をリリースしていました。Y2JB 1.6への更新で12.70までをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.9-dev-ae5f2d0をリリースしていました。オートロード設定解析ロジックをps5-unified-autoloaderに移動させたことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Managerの非公式アップデータPS5_Payload_Manager_Updater
をリリース
していました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.4.0-dev-aea8155をリリースしていました。オートロード設定解析ロジックをps5-unified-autoloaderに移動させたことなどが変更点です。

GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.2をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.1.5などをリリースしていました。Androidでゲームの詳細が正常に開けるようにしたことなどが変更点です。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.19をリリースしていました。チートが有効となっていても実際には適用されていない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がPS5のへUSB接続したサードパーティー製のコントローラーからHID入力を読み取ってPS5で仮想Dualsenseコントローラーとして扱うことによりPS5で利用できるようにするペイロードGhostcontrol-PS5-USB-Controller-Patcher 1.0.4をリリースしていました。サードパーティのPS4プロトコルコントローラーテーブル追加などが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がJailbreakしたPS5で仮想DualSenseコントローラーを作成し、ローカルネットワーク経由で接続したPCからキーボードやマウスを使って本物のDualSenseコントローラーとして操作を行うことができるペイロードおよびPC向けユーティリティGhostpadを更新していました。USBコントローラーをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がAutoPlugin2 2.17modをリリースしていました。ONEluaチームのフォークですが、AutoPlugin IIの更新がされてないためARK-5ユーザー向けに準備したそうです。NoPspEmuDrmプラグインのアップデートが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781218399をリリースしていました。

●GitHubで、frangarcj氏がAndroid版『FINAL FANTASY III』をPS Vitaに移植したff3_vita(Final Fantasy 3 Vita) v1.2.3をリリースしていました。映像音声再生の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.5.2をリリースしていました。shutdown_timeout_msのツールボックスオプションの削除などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.5をリリースしていました。スティックナビゲーションのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.4.5をリリースしていました。新しいプレースホルダーメソッド追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.4をリリースしていました。

●PoloNX氏が開発しているWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUの次回アップデートの内容が紹介されていました。スタートガイドや再起動なしにテーマを変更できるテーママネージャーなどが導入されます。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.8.0をリリースしていました。3DSを通常の上下画面状態にして持った時の横書き表示モード追加などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.10.3をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Serjio193氏が任天堂のゲーム&ウオッチのSPIやMCの Flashメモリバックアップやリストアなどを行うことができるWindows向けユーティリティGWUnlock v1.0.3などをリリースしていました。動的SPIフラッシュサイズ処理追加などが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.3.1をリリースしていました。ミュージックエディタでファイルを削除した後にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.1 Release 4をリリースしていました。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-MacOS 2.2 Release 1もリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-11-3184358をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 30ac9d7_canary_experimentalなどをリリースしていました。