Ultrahand Overlay一覧

GameGaz Daily 2026.2.21

●TwistedVoxelで、元SIEの社長兼CEOのShawn Layden氏がPS6が光学ドライブをなくして100%デジタル化される可能性は低く、光学ドライブを廃止することはないだろうと語ったことを伝えていました。PS4時代にもディスクレス化の議論はあったものの、コンソールを使用するユーザーの中には、頻繁に移動してインターネット環境が整っていないことも多いホテル滞在が多いプロスポーツ選手やインターネット環境が制限されている軍事基地では物理メディアの需要が高いという意見で見送られた経緯があったそうです。

●GBATempで、15432氏がPS4の最新ファームウェアである13.04でbd-jbを実行するチュートリアルを公開していました。
ソニーはPlayStation 4 システムソフトウェア バージョン13.04でbd-jbを対策していたようで、15432氏はその対策部分を調べたものの見つけるに至らず面倒になったため、既存のVueなどのハックを利用して13.04でbd-jbを実行する方法を見つけました。BD-Jアプリケーションのlib/extフォルダが最高権限を取得することを利用しているそうです。

1. VueハックでGoldHENを実行する
2. Filezillaなとを使いFTPでPS4に接続する
3. MTRWコマンドを送信し、システムフォルダの読み書きアクセスを有効にする
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4. Put the 00000.jar to /system_ex/app/NPXS20113/bdjstack/lib/extに00000.jarをコピーする。15432氏が配布しているJARファイルは12.52 BD-JBに対応しているので新たにディスクを焼き直さなくても良い
5. PS4を再起動しBD-JBでハックする

●TheSixthAxisで、長年Xboxのゲーム部門を率いてきたPhil Spencer氏が2月23日付けで退任し、マイクロソフトの現CoreAIプレジデント Asha Sharma氏がマイクロソフトゲーミングのCEOに就任すると伝えていました。またPhil Spencer氏の後任と見られてきたXboxプレジデントのSarah Bond氏が辞任し、Xbox Game StudiosのトップであるMatt Booty氏が最高コンテンツ責任者に就任します。
体制一新という印象の人事で、AI部門の人材をゲーム部門のトッブに据えることでマイクロソフトがゲーム部門にAI導入を加速していこうという意図を感じます。ゲーム自体にAIやゲーム開発にAIではなくAI導入で人材削減だったりするのでしょうか。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260220-release-2をリリースしていました。Stagexコードの改善などが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Ps3-Vue(v2.1)をリリースしていました。PS3のXMBのUIになっています。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.5beta3-fix2をリリースしていました。マウントパラメータの最適化と速度改善などが変更点です。beta3リリース後不具合修正が連続して2回(それでfix2)行われています。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のCFW Evilnatでゲームのフル版デモ(体験版)の制限を有効/無効化することができるdemo_unlocker_updateをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 r205などをリリースしていました。システムパフォーマンスの改善が変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.10.0.0をリリースしていました。apa-netとudpbd-hdd bsd configを有効化するためのコンテキストメニュー追加などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS3、PS4、PS5、POSIX/Linuxをサポートしたシステム埋め込み形FTPサーバーzftpd v1.2.1をリリースしていました。ChaCha20暗号化のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.2.8をリリースしていました。すべての言語でフォントグリフにアクセスできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr6などをリリースしていました。dump.csのブックマークのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.11をリリースしていました。Linuxビルドがglibc 2.17移行で実行できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.15などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r49.2をリリースしていました。staleパッチ削除が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo Switchの開発環境devkitA64 r29.2をリリースしていました。newlibパッチの更新が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM r67.1をリリースしていました。パッチセットの更新が変更点です。

●GitHubで、rexglue氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、wmarti氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaをmacOS(IntelおよびApple Silicon)へ移植したxenia-mac v0.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.133をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.12

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.0.4-betaをリリースしていました。

●GitHubで、thomas-hcb氏がPS5でKstuffやWebsrvペイロードを使ってHomebrewを起動することができるEchoStretch氏のDump Runnerで1つ1つ行うことになるdump_runner.elfとhomebrew.jsのFTPによるアップロード作業を簡単にまとめて行うことができるPythonで開発したWindows/macOS向けユーティリティPS5 Dump Runner Installer v1.3.1をリリースしていました。drakmor’氏のftpsrvペイロードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、voidwhisper-ps氏がJailbreakしたPS5で内部/外部ストレージにあるゲームのダンプデータを自動的に検出しDumpRunnerやItemzflowを使わず簡単にゲームをマウントして起動できるようにするペイロードShadowMount v1.3bをリリースしていました。v1.3-betaの再リリースで中身に変更はないそうです。

●GitHubで、whatdahopper氏がソニーのVRヘッドセットPlayStation VR2のSteam版ドライバー/アプリケーションの非公式にモディファイしたPSVR2Toolkit v0.2.1をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768167248などをリリースしていました。infernoでのバッテリーチェックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1768160277などをリリースしていました。

●GitHubで、MFDGaming氏がPS2のDVDプレーヤーファームウェアの脆弱性を利用しDVD Videoディスクを読み込ませることでPS2で任意のELFファイルを実行することができるYADE(Yet Another DVD Exploit) v1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.2.7をリリースしていました。タッチナビゲーションでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.2.7をリリースしていました。タッチナビゲーションでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.2をリリースしていました。アドバンスドオプションメニューにダウンロードしたzipをそのまま保存しておく設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのhwalker56氏がWiiConnect24の代替サービスWiiLink(旧RiiConnect24)でメッセージをフレンドに送受信することができるWiiLink Mail Patcher (Mail-Patcher) v2.2.2をリリースしていました。ダウンロードカウント数を100から32767に増やしたことが変更点です。

●GitHubで、TheElixZammuto氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をXbox OneとXbox Series X|S向けに移植したmoonlight-xbox 1.18.0をリリースしていました。ホストがボタンを押し続けていることを監視しないようメニュー起動後に空パケットを送信するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Fewnity氏がPSP/ PS Vita/ PS3/ Windows向けのクロスプラットフォームゲームエンジンXenity Engine v1.1.0をリリースしていました。シーンカメラでのQWERTYサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124-rc2をリリースしていました。元から存在したカスタムテクスチャが正常に読み込まれない不具合の修正などが変更店です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.23などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-11-910f737をリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 33をリリースしていました。Windows、Wii U、NDS、PS4でアプリが起動しない不具合の修正などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.4.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。


GameGaz Daily 2025.12.19

●Xで、Gezine氏がnotnotzecoxao氏が昨日ハック可能だと報告していたPS4のストリーミングテレビサービスPlayStation Vueを利用してプロキシを介さず直接PSでjavascriptを実行することに成功したと報告していました。5.55以降のPS4で利用できるようですが、PlayStation Vue自体海外市場でのサービスでした。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.2.2をリリースしていました。0x207エラーが出る不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.2.6をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v1.2.8をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.6などをリリースしていました。LLVM(Low Level Virtual Machine)のチューニングなどが変更点です。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF V3.200.3をリリースしていました。ファイルコピーの並列処理が適切に保存されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.0-beta1をリリースしていました。プラグインマネージャーを組み込んだことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.394をリリースしていました。