●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta5をリリースしていました。2回目以降のスキャンではPS5ゲームリストを高速再スキャンするようにしたことなどが変更点です。
PS4PKGInstaller v4.00 Beta5:
*On "PS5 Game list" faster re-scans after the initial one.
*Show size for ffpkg and extfat files.
*Scanning them in subfolder from /homebrew/
*Added "./etaHEN/games" path to scan PS5 games.
*Show Installed as internal or USB.https://t.co/ekZXAnFd7R pic.twitter.com/OeAv9TK20d— CiborgEc (@CiborgEc) April 16, 2026
●GitHubで、owendswang氏が12.00までのJailbreak済みPS5でBD-Jを利用しリモートでjarファイルをロードすることができるBD-UN-JBにTheFloW氏のカーネルexplopit ExploitNetControlImpl.javaを組み合わせたBD-UN-JB-Poops-Autoloader v2.1をリリースしていました。
No more stuck. I finally figured out why it always get stuck for my version of NetCtrl. It was the logging was messing in the memory. https://t.co/F3B9amOqpN Now it's fast like MassZero's work. And reduced some notifications. pic.twitter.com/JfYGWyc4Wv
— owendswang (@_ODSW_) April 16, 2026
●GitHubで、owendswang氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-FreeをベースにUIを無くしてテキストのみのシンプルなメニューにしたり一部ペイロートをなくすなどシンプル化を目指して改良したVue-After-Free-Lite v2.0.2-liteをリリースしていました。NetCtrl exploitの改善などが変更点です。
●georgemoralis氏が、Windows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータの次のバージョンとなるshadPS4 0.16.0(タイトルはv0.15.1となってるのでどちらが正しいのか分かりませんが)では最大4台までのマルチコントローラーサポートや最大16までのマルチアカウントサポート、多言語対応トロフィーサボート、ビックピクチャーモードサボートなどを予定していると発表していました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-16-2d559a4などをリリースしていました。
●PSX-Placeで、gamerman 5000氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むOpen PS2 Loader(OPL)のゲーム管理に利用するOPL Managerなどで使用できる、実際のISOファイルではなく偽のISOファイルを作成することができるWindows向けユーティリティFake ISO Maker v1.0.0.0をリリースしていました。
●GitHubで、NathanNeurotic氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.1-beta-291 (20260416-152828 f637c12)などをリリースしていました。
●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1776318712をリリースしていました。
●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.0をリリースしていました。レンダリングパフォーマンスの最適化などが変更点です。
●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.4.0をリリースしていました。libultrahandでのレンダリングパフォーマンスの最適化などが変更点です。
●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.32をリリースしていました。libnx 4.11.1による再ビルドが変更点です。
●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260416-8046dc9をリリースしていました。
●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.90をリリースしていました。復号時に空のフォルダが作成されない不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.6.2をリリースしていました。サンプルエディタとエンベロープエディタのズームボタンを水平スクロールバーに移動したことなどが変更点です。
●GitHubで、pedgarcia氏がWindows/Linux/macOS向けのAtari 8ビットエミュレータfujisan v2.0.2をリリースしていました。INSERTとCLEARボタン含めたツールバーのアップデートなどが変更点です。
●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.3.0をリリースしていました。CHD形式をネイティブサポートしていないエミュレータでのCHDサポート拡充などが変更点です。
●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.16をリリースしていました。macOS(ARM)のサポートなどが変更点です。
●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-9370f1cをリリースしていました。
●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.7 Betaをリリースしていました。ソフトウェアハックした本体でデータ読み込み中にフリーズする不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.6.1をリリースしていました。ネイティブレンダリングエンジンでのローカルプレイモードの改良などが変更点です。