fujisan一覧

GameGaz Daily 2026.5.6

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、Master-s氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JBを利用しWindows PCからリモートでJavaScriptファイルを送信しPS5でロードすることかできるY2JB Remote JS Loader_v1.2bをリリースしていました。

●GitHubで、ps3120氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reをリリースしていました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.0.1をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS4に移植したioQuake3-PS4をリリースしていました。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-f5fe3523071dc48d28a37de04d3a81d9c9d32331をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta105.0fなどをリリースしていました。JumpBackメニューにlast_rangeボタンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma beta-27をリリースしていました。Wii Uメニューからタイトルを開いたときにソフトロックが発生することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムWiiUPluginLoaderBackend v0.4.1をリリースしていました。DEINITIALIZE_PLUGINとFINIでのdevoptabs/sockets使用の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでTV画面出力やWii U GamePadの画面のスクリーンショットをSDカードのsd:/wiiu/screenshotsに保存することができるプラグインScreenshotWUPS (Screenshot Plugin) v0.1.6をリリースしていました。jpgでのエクスポートの修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのOSであるCafe OSの関数をパッチで修正することができるシステムモジュールFunctionPatcherModule v0.2.5をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのプラグインやアプリケーションで使用されるキーコンボを一元管理するためのマルチコントローラーをサポートしたシステムモジュール ButtonComboModule v0.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでAromaじ実装されたTCPサーバー機能でTCP syslogプロトコルやシリアルロギングを介してコマンドを実行することができるシステムモジュールIOPShellModule v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii UのvWiiで電源ボタンを4秒長押しで強制的に電源を落としたりディスプレイを制御しているDMCUファームウェアを改変しWii U GamePadの縦横表示サイズの値をカスタマイズしたりすることができるAroma環境向けプラグインEnhanced vWii (evWii) v0.4をリリースしていました。Aroma beta-27に対応したことが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.05.05をリリースしていました。HOME=>ZA転送処理のアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、biometrix76氏がNintendo 3DS『ポケットモンスター サン・ムーン』『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』でポケモンセーブデータエディタPKHeXを実装するなどしたLuma3DS用3gxプラグインAlolan CTRPluginFramework v0.1.2をリリースしていました。日本語含めた多言語対応などが変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive DB 2026-04-28T18:04:25Zをリリースしていました。0004000000049100.txtのアップデートが変更点です。

●EatonZ氏が、Xbox 360の内蔵SATAドライブや外付USBドライブの 容量制限を2TBから16TBにするためのXL Storage Patchesをオープンソース化したと発表していました。Xbox-360-Patch-CollectionにXL Storage Patchesとして公開されています。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.7.6.1-hotfixなどをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.316などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-05-4a55453をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 80f2b53_canary_experimentalをリリースしていました。KeSaveFloatingPointStateとKeRestoreFloatingPointState追加が変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.1.3をリリースしていました。ウェルカムスクリーンの導入などが変更点です。

●GitHubで、pedgarcia氏がWindows/Linux/macOS向けのAtari 8ビットエミュレータfujisan v2.0.4をリリースしていました。バンドルしているFujinetの更新などが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.0.1をリリースしていました。将来的に自動更新が機能しなくなる可能性があった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、rafaelvcaetano氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 2.0.1をリリースしていました。ディスプレイのカットアウトエリアにコンポーネントをカスタムレイアウトで配置できるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.24

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta 7をリリースしていました。PS5で起動すると直接PS5ゲームリストで立ち上がるようにしたことなどが変更点です。


[追記]
今日の正午過ぎに更新版に差し替わりました。午前中にダウンロードした場合には再ダウンロードをお勧めします。文字表示のバグ(日本語も対象)が修正されています。

●GitHubで、MexrlDev氏が既に配布されていないPlayStation Vueアプリをユーザーランドでコードを実行することができるVue After Freeとして使えるようパッチを当てたPlayStation Vue Appをリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS5/PS4のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるNetflix-N-HackをIOSとAndroidで使えるようにしたNetflix-N-Hack Mobile Port v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.0をリリースしていました。アップデートチェックを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo CLI tools (apollo-lib) v2.0.4をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、frangarcj氏がAndroid版『FINAL FANTASY III』をPS Vitaに移植したff3_vita(Final Fantasy 3 Vita) v1.2.1をリリースしていました。vitaGL PHYCONT_ON_DEMANDの有効化が変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS VitaでYouTubeなどのビデオストリームを再生することができるユニバーサルビデオストリーミングクライアントNetStream v3.35をリリースしていました。YouTubeのPOトークン要求の一時的な対応策追加が変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.6をリリースしていました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-69をリリースしていました。起動時にSD診断出力を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLLockpick_RCMaster 1.9.20をリリースしていました。20.xと21.xのマスターkekソースの修正が変更点です。

●GitHubで、PowFPS1氏がNintendo Wiiのシステムの状態をトラブルシューティングのためコミュニティに共有するレポートを生成することができるユーティリティWiiMedic v1.3.0をリリースしていました。リポート生成中の読み込みスピナーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、psxdev氏がゲーム開発のためのオープンソースライブラリraylibをNintendo Gamecubeに移植したraylib4Gamecubeをリリースしていました。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 0.2.0をリリースしていました。GameCubeコントローラーサポートの改善などが変更点です。

●GitHubで、nckstwrt氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版NetherSX2でSnapdragon SoC用オープンソースVulkanドライバーであるTurnipドライバーを組み込んだNetherSX2-Turnip v0.4をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.19をリリースしていました。4BPPと8BPPのパイプラインの改善などが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がPCやRaspberry Pi等のハードウェアでLudoを実行するためのLinuxディストリビューションLudOS v1.0-beta8をリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.18などをリリースしていました。macOS 15でクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、pedgarcia氏がWindows/Linux/macOS向けのAtari 8ビットエミュレータfujisan v2.0.3をリリースしていました。アプリ終了時の安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.285などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-23-e455a2fをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8e1b286_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.17

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta5をリリースしていました。2回目以降のスキャンではPS5ゲームリストを高速再スキャンするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏が12.00までのJailbreak済みPS5でBD-Jを利用しリモートでjarファイルをロードすることができるBD-UN-JBにTheFloW氏のカーネルexplopit ExploitNetControlImpl.javaを組み合わせたBD-UN-JB-Poops-Autoloader v2.1をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-FreeをベースにUIを無くしてテキストのみのシンプルなメニューにしたり一部ペイロートをなくすなどシンプル化を目指して改良したVue-After-Free-Lite v2.0.2-liteをリリースしていました。NetCtrl exploitの改善などが変更点です。

●georgemoralis氏が、Windows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータの次のバージョンとなるshadPS4 0.16.0(タイトルはv0.15.1となってるのでどちらが正しいのか分かりませんが)では最大4台までのマルチコントローラーサポートや最大16までのマルチアカウントサポート、多言語対応トロフィーサボート、ビックピクチャーモードサボートなどを予定していると発表していました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-16-2d559a4などをリリースしていました。

●PSX-Placeで、gamerman 5000氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むOpen PS2 Loader(OPL)のゲーム管理に利用するOPL Managerなどで使用できる、実際のISOファイルではなく偽のISOファイルを作成することができるWindows向けユーティリティFake ISO Maker v1.0.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、NathanNeurotic氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.1-beta-291 (20260416-152828 f637c12)などをリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1776318712をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.0をリリースしていました。レンダリングパフォーマンスの最適化などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.4.0をリリースしていました。libultrahandでのレンダリングパフォーマンスの最適化などが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.32をリリースしていました。libnx 4.11.1による再ビルドが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260416-8046dc9をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.90をリリースしていました。復号時に空のフォルダが作成されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.6.2をリリースしていました。サンプルエディタとエンベロープエディタのズームボタンを水平スクロールバーに移動したことなどが変更点です。

●GitHubで、pedgarcia氏がWindows/Linux/macOS向けのAtari 8ビットエミュレータfujisan v2.0.2をリリースしていました。INSERTとCLEARボタン含めたツールバーのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.3.0をリリースしていました。CHD形式をネイティブサポートしていないエミュレータでのCHDサポート拡充などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.16をリリースしていました。macOS(ARM)のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-9370f1cをリリースしていました。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.7 Betaをリリースしていました。ソフトウェアハックした本体でデータ読み込み中にフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.6.1をリリースしていました。ネイティブレンダリングエンジンでのローカルプレイモードの改良などが変更点です。