「PS5PKGTool」一覧

GameGaz Daily 2026.10.11

Homebrew開発って時間がかかるもの、のはずだったんです。
プロジェクトを検討し、フローチャート書いてるのかな?今でも。で、コードを書いてテストしてデバッグしてまたテストして…
この流れをAIに「作って〜」というだけでできるので莫大な数のHomebrewが短時間で次々と出てくる時代です。テストは動作確認レベルでしていると信じてますが、デバッグなんてしてないでしょ絶対。

これまで通り広く情報アンテナを張って新しいHomebrewが出ると中身を調べて紹介する形をとってきました。新しいHomebrewなんて1日に1つ出たら多い方だったのに日々2桁の数のHomebrewが出るとか、同じ人物が複数のHomebrewを一気出しとかAIアシスト(ないしはAI丸投げ)じゃないと不可能ですが、それを追いかけるのも限界です。GameGaz Dailyも1日分をスクロールするだけでも大変な量です。ちょっともう限界かな。これでもまだ調べてなくて書けてないものや、没にしたもの多数存在してます。

●GitHubで、B4ckd0orl氏がJailbreakしたPS5でセーブデータのバックアップやリストアを行うことができるペイロードPadrino-Save-Vault v0.0.1 BETAをリリースしていました。

●GitHubで、dyadf氏がPS5のシステムアップデートだけをブロックしてその他のゲームやPSNなどのネットワーク機能は動作できるようにする、ルーターなど組み込み機器向けのオープンソースなLinuxベースOS OpenWrt向けのパッケージluci-app-ps5block v1.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS5のダンプイメージを管理したりパッケージを読み込んだりビルドの作成や管理を行うためのWindows向けユーティリティPS5PKGTool v1.3.0をリリースしていました。デフォルトのワークスペースフォルダの追加などが変更点です。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5の温度センサーの値を読み取りファンの回転数を同一ネットワーク上のデバイスからウェブインターフェースを使って制御することができるペイロードps5-cooling-system-center-pro v1.61.0をリリースしていました。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-23.0.1をリリースしていました。23.0.0/23.0.1のサポートが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS向けSEGA Genesis/メガドライブエミュレータPicoDriveDSをベースに、Nintendo DSiやDSの拡張メモリをサポートするなどした改良版PicoDriveTWL v2.1.0をリリースしていました。開発環境のBlocksDSへの移行などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.17.0をリリースしていました。DSi/3DS SDカードでのHomebrew互換性向上などが変更点です。

●GitHubで、BrinooTk氏がXbox 360エミュレータXeniaベースのPS5向けXbox 360エミュレータPS5X360 v0.6.0をリリースしていました。不規則なフレームレートでも動作できるようにするフレーム生成に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.8をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v4.0をリリースしていました。Minecraft (PPSA17221)が動作するようになったことなどが変更点です。

●Xで、rA9氏がiOSデバイスのファームウェアの復元やダウングレードなどを行うことができるユーティリティidevicerestoreをPS3へ移植したようです。リリースはまだされていません。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4とPS5で光学ドライブを監視してプロファイルやタイトルIDのログを記録したりPS1、PS2、PS3のディスクを/dataにダンプすることなどができるペイロードps-disc-detectをリリースしていました。

●GitHubで、Julien Legay氏がfpkgを暗号化されていない状態に戻すことができるPythonスクリプトPS5-SELF-TO-ELFをリリースしていました。

●Xで、Lapy氏がPS5のPKGファイルを閲覧することができるWindows向けユーティリティPS5 PKG Viewer 1.05をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v3.0をリリースしていました。

●GitHubで、mastersword64氏がPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5-FM v0.26をリリースしていました。

●GitHubで、Uss15氏がゲームをプレイ中でもUSBにあるミュージックライブラリをブラウズして音楽を再生することができるミュージックプレーヤーペイロードPS5 Music Player v0.1.0をリリースしていました。ただしまだ未完成です。

●GitHubで、ngophiphuong氏がPS5の内部ストレージおよびM.2 SSDにインストールされているPS5ゲームのレジストリを復元することができるペイロードPS5-Storage-Restore v1.4をリリースしていました。

●GitHubで、Maksio2019氏がPS5をSpotify Connect対応スピーカーにすることができるペイロードps5-spotify(PS5 Speaker) v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、VenezuelanBiggie24氏がPS5のセーブデータのバックアップや復元などの管理を行いGoogle Driveを利用してクラウド同期することもできるPS5向けユーティリティMacheteSVG-PS5-Save-Manager v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.50をリリースしていました。FTPサーバーのアップロード・ダウンロードパフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、heydemoura氏がPS5のホーム画面からエミュレータを起動できるようにするフォワーダーを作成・編集することができるPS5向けユーティリティps5-forwarder-manager 00.001.002をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がPlayStationシリーズのセーブデータにチートなどのパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティapollo-patcher(Apollo Save Patcher) v2.5.0をリリースしていました。https://bucanero.github.io/apollo-patcher/にウェブ版も用意されています。

●GitHubで、kamb205氏がWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3をPS5へ移植したKB-RPCS3 Alpha 0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏が初代XboxエミュレータxemuをPS5に移植したXPSemu Alpha 2.1をリリースしていました。

●GitHubで、kvaps氏がローカルでコピーせず直接fPKGをFTPでPS5へ送信して展開するWindows/Linux/macOS向けユーティリティpkg2ftp v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏がオープンソースクロスプラットフォーム対応メディアプレイヤーVLCをPS5に移植しコントローラーで操作できるようにしたVLC PS5 v0.4をリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Linux/macOS/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Suite 7.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 2.02などをリリースしていました。PS2のディスクをPS5に入れて直接起動する動画が公開されています。

●GitHubで、NookieAI氏がPS3のゲームをカバーアート表示でブラウズ、検索、ダウンロードを行うことができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Game Browser v1.0.8をリリースしていました。PSPのゲームを対象にしたPSP Game Browser v1.0.7、Switchのゲームを対象にしたSwitch Game Browser v1.0.8、Xbox 360のゲームを対象にしたXbox 360 Game Browser v1.0.8もリリースされています。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7-beta5fix1をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.6.1-1をリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、mpereiraesaa氏がUnix系オペレーティングシステムでWindows用アプリケーションをネイティブ動作させるWineを利用しWindowsアプリケーションをPS5で実行できるようにするprospero-win v0.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v7.0.1などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.10-1157)
をリリース
していました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.100をリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.04などをリリースしていました

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.1.6などをリリースしていました。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.18をリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がXbox 360版『Unleashed Recompiled(ソニック ワールドアドベンチャー)』を静的再コンパイルしたUnleashedRecompをPS5へ移植したUnleashedRecomp-Prospero 1.0.3-PS5_R2をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.44をリリースしていました。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.35をリリースしていました。

●GitHubで、BRGZ3氏がJailbreakしたPS5のカーネルログを閲覧したり保存したりすることができるWindows向けユーティリティPS5-Log-Collector v0.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がOpenGLで描画するPS5のHomebrew向けユーザーインターフェースps5-homebrew-ui 01.000.010をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.41.1などをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux v1.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したmacOS向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Mac v1.9.3をリリースしていました。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 2.0をリリースしていました。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6rをリリースしていました。

●GitHubで、Freakler氏がPS Vitaのモデル名やカーネルバージョン、メモリーカードの容量といった情報を表示することができるHENkaku環境のVita向けユーティリティvita-PSVident v1.01をリリースしていました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitaRPS5) v4.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Hermes-Digital234氏がVisual Novel DS:Nintendo DS用ビジュアルノベルインタプリタ向けに作られたビジュアルノベルVNDSをPSPで再生できるようにしたvnpsp-RE 0.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchのゲームチートツールBreeze beta124.02をリリースしていました。

●GitHubで、 toniisound氏がセガMODEL2アーケードエミュレータModel2-NX 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.5などをリリースしていました。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)で ゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v6.509をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.8.1をリリースしていました。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r51をリリースしていました。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.117をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2127.0-alpha1をリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.40をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-10-443f022をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-10-df4b6ebをリリースしていました

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-10-64c43c6をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-11-730e1a3などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 04f8541_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、ScummVMチームがクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2026.4.0をリリースしていました。

●SUPER ZSNES TeamがGPUコアを利用してグラフィック機能を強化したWindows/ Linux/ macOS/ Android/ iOS向けスーパーファミコンエミュレーSuper ZSNES v0.320をリリースしていました。

●GitHubで、EliasXbox氏がNintendo WiiのゲームやHomebrewをXb ox 360でプレイできるよう変換するプロジェクトWii2Xenonをリリースしていました。

●GitHubで、caperuisso氏がXbox 360向けのGameCubeエミュレータemugcxbox360をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.23

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.13をリリースしていました。NFS/SFTP/FTPでのPKGインストールの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.3.2をリリースしていました。セッションをキルしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS5のパッケージ化したゲームにエミュレータを入れるのを忘れた時に役立つらしい、dlc_emu.iniをPKGに変換することができるユーティリティPS5 DLC Converter 1.02をリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.11.0をリリースしていました。ボックス内のポケモンを共有可能な1280×720 PNGとしてエクスポートしたり再び読み込めるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Migushthe2nd氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 3.3.0をリリースしていました。Hekateスプラッシュのサポートなどが変更点です。

●Xbox Wireで、マイクロソフトがHalo StudiosやXBOX Game Studiosなどの従業員268人のレイオフや、Activisionが『Halo』シリーズの開発を担当するなどの開発スタジオの再編を実施すると発表していました。買収した挙句に人員削減を行い勝手に都合よく再編しますよというお話です。

●PlayStationLifeStyleで、ソニーが情報を公表することなくこっそりとPS5のアクセサリ向けファームウェアアップデートをリリースしたと伝えていました。接続の不具合を修正するPULSE EliteワイヤレスヘッドセットとPlayStation Linkデバイスのアップデートのようです。

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.12をリリースしていました。13.02、13.04、13.50のサポートが変更点です。

●GitHubで、BRGZ3氏がJailbreakしたPS5のカーネルログを閲覧したり保存したりすることができるWindows向けユーティリティPS5-Log-Collector v0.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5でWebkit exploitを使いホーム画面からJailbreakをできるようにするPS5-WebKit-Autoloader 0.2.5などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.11.0などをリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.41などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.23-0212)などをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5をリストアしたあとに外付けドライブやM.2 SSDにインストールしていたFPKGを復旧させることができるペイロードPS5-FPKG-RESTORE v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、Phi1ow氏が『Mario Kart Wii』(PAL版 RMCP01)をPS5へ移植したmkwii-ps5 v1.0.0-rc1をリリースしていました。

●Xで、Lapy氏がUnityで開発されたフル管理者権限で動作するPS4向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS4-Xplorer 2.08をリリースしていました。13.52のサポートが変更点です。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がPCからPKGをインストールするのとは逆にPS5のホーム画面にタイル状にPKG一覧を表示し、コンソール上で選択したPKGをpkg-shareをインストールしたWindows PCからインストールすることができるペイロードpkg-browserをリリースしていました。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がローカルネット上にPS5のPKGフォルダを公開しPS5上で起動しているpkg-browserへPKGを提供するためのWindows向けユーティリティpkg-shareをリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS4とPS5のパッケージの中身の閲覧やファイルのプレビューなどを行うことができるWindows向けユーティリティPkgViewer v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS5のダンプイメージを管理したりパッケージを読み込んだりビルドの作成や管理を行うためのWindows向けユーティリティPS5PKGTool v1.2.0をリリースしていました。コミュニティビルドのパッケージ読み出しの修正などが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.2.3などをリリースしていました。起動に失敗することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BRGZ3氏がPS5でウェブサーバーを動作させローカルネットワーク上でファイル受信をすることができるペイロードPS5 LocalSend v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.33.1をリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-09-22-g6e493c9]などをリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7beta2をリリースしていました。インストール済みPS5のPKGに対する外部バックポートをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sainsaji氏がPS5向けのメディアプレーヤーペイロードEVO-PLAYER-PS5 v0.10.0をリリースしていました。ゲームカテゴリアプリモジュール追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.05をリリースしていました。HTTPレスポンスの「Content-RangeヘッダーにPKGのサイズを含めるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がハックした Nintendo Switchで使うmicroSDカードの中身(Atmosphereなど)を簡単にアップデートできるようGitHubリポジトリからダウンロードして入れ替えをしてくれるWindows向けユーティリティAlucardio Switch Installer v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのcommon.szsにパッチをしてBNTX(Binary NX Texture)ファイルをリプレイスすることでテーマを変更することができるユーティリティSwitch Theme Injector (NXThemesInstaller) 3.0.2をリリースしていました。縦長画像を自動的に回転するなどhekate起動画面サポートの強化などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo Switch向けのNSPインストールやNAND/SDブラウズ、タイトルやチケット管理などを行うことができるマルチツールGoldleaf 1.2.1をリリースしていました。画像プレビュー時に画像が大きすぎる場合ダイアログ内の画像を縮小表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ELY3M氏がNintendo Switchのバックグランドでftpdサーバーを起動させておくためのシステムモジュールsys-ftpd Release 09-22-2026-02.48.04.AM9をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta122.01などをリリースしていました。

●GitHubで、Rodrigo-Matsuura氏がNintendo WiiへWiiやGameCubeゲームをインジェクトしたりvWii NANDタイトルやdol形式のHomebrewをインジェクトしたりることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティMoonWiiVCInjector v1.2.1をリリースしていました。USAとEURリージョンベースのタイトルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0iなどをリリースしていました。

●GitHubで、Rangi42氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v1.0.4をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、VitorVilela7氏がスーパーファミコンでオリジナルがSlowROM (2.68 MHz)で開発されたゲームをFastROM (3.58 MHz)に最適化するプロジェクトProject FastROM v1.41をリリースしていました。Axelayパッチの更新などが変更点です。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.7などをリリースしていました。クローズドAPIの強化などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS/Android向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4098をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.79をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260922 (2ecae98a2c)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-23-eeecd10をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-22-8dc9b9dなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.5をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia c9c8e48_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v5.0.0をリリースしていました。ゲームファイルエクスプローラ追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.9.19

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS5のダンプイメージを管理したりパッケージを読み込んだりビルドの作成や管理を行うためのWindows向けユーティリティPS5PKGTool v1.1.0をリリースしていました。デバッグパッケージビルダー追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.12をリリースしていました。PS5 fpkgのインストールをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 PS4-v1.2.0をリリースしていました。PS4の11.52を除く5.05 – 13.00をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、zerodaysofficial氏がPS5のexFATディスクイメージをPKGパッケージに変換することができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT PKG Builder v1.4.3をリリースしていました。DRMとPlayGoの修正などが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.18-2008)などをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.30.0をリリースしていました。

●GitHubで、ItsBlurf氏がJailbreakしたPS5でネイティブPS5のゲームをワイヤレスDualShock 4でプレイすることができるペイロードPoorDS4 v0.1.0-rc44をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.09をリリースしていました。Amiga CD32をゲームステータスバーとドライブアクティビティインジケーターに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.6.2などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 912ruをリリースしていました。

●GitHubで、SirSamael氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータPPSSPPをNintendo Switchへ移植したppsspp-switch-community-build v0.7.0をリリースしていました。

●GitHubで、 iNdioNicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v2.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.3.3をリリースしていました。新旧3DSで『Dragon Hopper』がプレイできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2126.1-Aをリリースしていました。Citraで動くものはAzaharPlusでも動くという互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.19をリリースしていました。

●GitHubで、pedgarcia氏がWindows/Linux/macOS向けのAtari 8ビットエミュレータfujisan v2.0.5をリリースしていました。ネットストリームのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.41.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.63などをリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.76をリリースしていました。Tile Acceleratorの最適化などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-18-42c555bをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-18-5b7d334などをリリースしていました。