PS5 Payload SDK一覧

GameGaz Daily 2024.2.26

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 1.7bをリリースしていました。ダイレクトPKGインストーラーサービス(ポート9090)を追加したことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、LightningMods氏がPS5向けのアプリケーションをダウンロード/インストールすることができるHomebrewストアのPS5 HB Storeアプリをアップデートしたことを公表していました。PS5ネイティブバックグランドタスクを利用できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDKとペイロードELFファイルPS5 Payload SDK releases/v0.7をリリースしていました。httpサーバーで提供されるコンテンツの取得方法例追加などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするps5-payload-ftpsrv(PS5 FTP Payload) release/v0.5をリリースしていました。データをユーザースペースにコピーするのを避けるためsendfile()を使うようにしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr(PS5 Payload ELF Loader) release/v0.8をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーベイロートps5-payload-klogsrv v0.3をリリースしていました。新しいklogサーバーを起動する前に以前のklogサーバーを終了するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.33.0をリリースしていました。メインメニューのアイコン化や比較ビューでのMyersのアルゴリズム追加などが変更点です。

●GitHubで、punesemu氏がLinux/ FreeBSD/ OpenBSD/ Windows向けのファミコンエミュレータおよびNSF/NSFeミュージックプレーヤーpuNES v0.111をリリースしていました。マッパーのリライトなどが変更点です。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v0.9.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.2.12

●Logic Sunriseで、abc氏がPS4(6.00から9.60まで)とPS5(1.00から5.50まで)に対応したWebkit exploit PsFree 1.4.0が改良され起動時間が早くなったことを伝えていました。


●GitHubで、kmeps4氏がPS4(6.00から9.60まで)とPS5(1.00から5.50まで)に対応したWebkit exploitのPsFreeにカーネルexploitを組み合わせてPS4 7.02に対応させたpsfree700をリリースしていました。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 1.6bをリリースしていました。itemzflowショートカット機能の追加などが変更点です。

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がPS4(PS5にも対応)向けのオープンソースツールで開発した代替HomeメニューItemzflow v1.06をリリースしていました。表示されなかったPS5のFGアプリをitemzflowに表示し、手動で削除できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDKとペイロードELFファイルPS5 Payload SDK releases/v0.6をリリースしていました。システムモジュールの読み込みをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv(PS5 Shell Payload) release/v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするps5-payload-ftpsrv(PS5 FTP Payload) release/v0.4をリリースしていました。最新版PS5 Payload SDKで動作するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr(PS5 Payload ELF Loader) release/v0.7をリリースしていました。安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーベイロートps5-payload-klogsrv v0.2をリリースしていました。最新版PS5 Payload SDKで動作するようにしたことが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.90をベースにしたカスタムファームウェアCFW EvilnatのXMB/INGAME/INFOで隠しトロフィーを有効にするパッチPatches to enable hidden trophy’s title on XMB/INGAME/INFOを公開していました。トロフィーをアンロックするプラグインを開発中だそうです。

●X(旧ツイッター)で、notnotzecoxao氏がPS5のウェブブラウザでアクセスしてexploitを発動させてPS5ゲームでPS4のDualshock4を有効にするテスト用exploit hostサイトを公開していました。

●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.2.5をリリースしていました。検証のアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.2.3をリリースしていました。メインウィンドウでポインタータイプのチートを編集する際の異常が発生する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/nacOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.2.0-pre2をリリースしていました。M1以降のmacOSをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、Yoti氏がPSPのIDPSをダンプすることができるユーティリティPSP IDPS Dumper v1.1をリリースしていました。PSP goの06g ta-094を検出するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Yoti氏がPS VitaのePSPのIDPSをダンプすることができるユーティリティPSV IDPS Dumper v1.1をリリースしていました。PSP goの06g ta-094を検出するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1707698127などをリリースしていました。

●GitHubで、Yoti氏がPS Vitaのシステム再起動後にNoPayStationのテーマが無効化される不具合を修正することができるユーティリティNPS Themes Fixer v2.0をリリースしていました。ティレクトリの修正が変更点です。

●GitHubで、DRok17氏がPS VitaのLiveAreaバブルを簡単に作成することができるRetroBuilder(RetroArchとDaedalusX64用)/ FAKE08-Builder(ゲーム開発ツールPICO-8用)/ ScummVM-Builder(クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM用)/ Bubble-Builder(VitaのHomebrewやAdrenalineのPSP/PS1バックアップ)/YoYo-Builder(Game Maker StudioでビルドしたYoYo Loader Vita対応apk用)をまとめたWindows向けユーティリティMulti-Builder v1.8をリリースしていました。Input FolderがWEBPファイルフォーマットを受け入れるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、h4570氏がPS2向けのオープンソースゲームエンジンTyra v2.7.0Tyra v2.7.1をリリースしていました。IOドライバーのローディング機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、efosamark氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理を行うTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlayをベースにオーバークロック機能のビルトインサポートなどの機能を拡張したUberhand Overlay 2.1.4をリリースしていました。10進数のカレント価の修正などが変更点です。

●GitHubで、ultra0000氏がセガの横スクロール型アクションゲーム『SONIC CD』(ソニック・ザ・ヘッジホッグCD)をデコンパイルしたPCリメイク版をNintendo Wiiに移植したSonic CD Wii(Sonic-CD-11-Decompilation) v3.0.1をリリースしていました。16:9モードが動作するようになったためデフォルトとしたことが変更点です。

●GitHubで、Margen67氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia a7ece0a_canary_experimental
をリリース
していました。パッケージファイルをコンテンツディレクトリに解凍して次回起動時にロードするXamContentLaunchImageInternalのサポートが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR v0.4.0をリリースしていました。UIを新しくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-244yuzu-android-245をリリースしていました。

●GitHubで、scrap-a氏がNEOGEO CDからBIOSを音声信号に変調して出力することができるユーティリティNCD BIOS DUMPER v1.10をリリースしていました。低速で精度を向上するLow Speedモードを追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.1.29

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDKとペイロードELFファイルPS5 Payload SDK releases/v0.5をリリースしていました。sprxファイルに動的リンクを使うようにしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするps5-payload-ftpsrv(PS5 FTP Payload) release/v0.3をリリースしていました。最新のps5-payload-sdkでのコンパイルの際の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr(PS5 Payload ELF Loader) release/v0.6をリリースしていました。マイナーな不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetサーバーps5-payload-shsrv(PS5 Shell Payload)をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がLinuxでBD-JのISOファイルをビルドするための開発ツールBD-J Linux SDK(bdj-sdk)を更新していました。サンプルのPS5 ELF Loaderが更新されています。

●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏が、PS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validatorの廉価版(有料です)でBLOD(Blue Light Of Death:起動時に一瞬青いランプが点くだけで電源が落ちて起動できなくなる不具合)のPS4復旧に特化したBwE PS4 NOR Patcher v1.0.6をリリースしていました。PS4 NOR Validator v2.5.3のアップデートに合わせた更新です。

●X(旧ツイッター)で、Master-s氏がPS4のショートカットファイルを作成してApp.dbに追加するWindows向けユーティリティPS4Shortcuts v4.0.0を近くリリースすると発表していました。データベースにアプリを自動登録するようにするそうです。
https://twitter.com/master_s9/status/1751715816947511675

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1706488494などをリリースしていました。デフォルト設定追加が変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびNintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.4.4をリリースしていました。httpリクエストのプロキシオブション追加などが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-217yuzu-android-218をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、Panda3DSチームがWindows/macOS/Linux向けのNintendo 3DSエミュレータPanda3DSの次回アップデートでパフォーマンス改善やAction Replayに対応したチートUIを実装すると発表していました。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.10.0をリリースしていました。新しくアプリケーションランチャーUIを実装したことなどが変更点です。