ScratchEverywhere一覧

GameGaz Daily 2026.7.27

●GitHubで、TheMrIron2氏がPS3のオープンソース開発環境PS3DEV nightly-2026-07-26をリリースしていました。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.06をリリースしていました。セミコロン区切りのコマンド連鎖機能を追加したことが変更点です。

●GitHubで、zortos293氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのNintendo Switch向けクライアントOpenNOW Switch v0.0.5をリリースしていました。ランチャーレイアウトの改良などが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.22などをリリースしていました。最初の1回目でリモートプレイに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Lightos1氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 2.5.1をリリースしていました。hoc-clkの設定値を3400MHzまで増やしたことなどが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの初代PlayStationエミュレータduckstationをベースにNintendo Switch向けエミュレータ起動のフロントエンドTico向けにNintendo Switchコアとした初代PlayStationエミュレータTico DuckStation 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.8をリリースしていました。初代PSエミュレータをSwanStationからTico DuckStationにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 5.0.0をリリースしていました。SDカードにあるCスクリプトの.cファイルをそのまま実行できるスクリプトエンジンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Z4nzu氏がリバースエンジニアリングやペイロードのインジェクトなどゲーム関連でも使えそうなハッキングツールに加えDDOS攻撃ツールなどハッカーに必要なツール類を集めたPythonスクリプト集hackingtool v3.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere 1.0をリリースしていました。project.jsonにproject.jsonにデフォルトのコスチューム回転の中心が指定されていない場合には追加するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.2.1をリリースしていました。RetroAchievementsのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.5をリリースしていました。Switch VulkanドライバーをMesa 26.1.5 NVKへアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.5.4などをリリースしていました。UIの整理などが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260726 (ab4d9f9a16)もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-07-26-dc5a33dをリリースしていました。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.29-alphaをリリースしていました。Unityエンジンの互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/XL/LL向けのZX Spectrum 48K/128KエミュレータSpeccySE Version 2.0aをリリースしていました。128.romを128-0.romと128.1.romのように分割できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v7.1.2などをリリースしていました。キーボードジョイスティック設定ダイアログが永久ループに入ってスタックしてしまう不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.6.8

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.0をリリースしていました。PCSX2 2.7のコアを使ったテストビルドです。また今回初めてARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-MacOS V1がリリースされました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere 1.0 Release Candidate 3をリリースしていました。Luaによるカスタム拡張機能に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Gezine氏が13.20までのJailbreak済みPS5でBD-JBを使えるようにしてユーザーランドのコード実行やデバッグなどのためのオンスクリーンログやネットワーク経由のログ取得などを実現することができるリモートJARローダーBD-UN-JB 1.1を更新していました。bdj_unpatch_1340がリリースされています。13.40でbd-jbが動作できるようにはなりましたが、カーネルexploitはまだありません。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT Builder(exFAT Image Builder) v3.6.2をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●Xで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff 1.07 Test 2をリリースしていました。トロフィーメニュー追加が変更点です。


またPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.07 Test 3とPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.06 Test 2もリリースしています。PFS圧縮をサポートしたことが変更点です。


[追記]
Kstuff Lite 1.07 BetaDump Installer 1.06 Betaがそれぞれリリースされました。

●GBATempで、MacPork氏がPS5のゲームダンプのハックポートを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 MacPork v1.0をリリースしていました。

●GBATempで、siatm(SimonNoyaDominguez)氏がネットワーク上のアクティブなホストを検出しTCPポートをスキャンしたりすることができるネットワークスキャナーユーティリティ3DS-NetScan v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.2 Betaをリリースしていました。
[追記]
バックグランドダウンロードに対応したSpectrum Library 1.3がリリースされています。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。

●GBATempで、Serjio193氏が任天堂のゲーム&ウオッチのSPIやMCの Flashメモリバックアップやリストアなどを行うことができるWindows向けユーティリティGWUnlock v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.3.1をリリースしていました。USBからのインポート時にムーブではなくコピーをできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RenanGBarreto氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のビルドやベリファイ、ブラウズ、抽出などを行うことができるコマンドラインツールおよびPythonライブラリMkPFS 0.0.7をリリースしていました。イメージの処理に関する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.30.0などをリリースしていました。処理が重複してもクラッシュしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がJailbreakしたPS5で仮想DualSenseコントローラーを作成し、ローカルネットワーク経由で接続したPCからキーボードやマウスを使って本物のDualSenseコントローラーとして操作を行うことができるペイロードおよびPC向けユーティリティGhostpadを更新していました。iOSコントローラーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48qをリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.13をリリースしていました。メインメニューでプロファイルクリーニングプロファイルを閲覧しようとするとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Yoti氏がNoNpDrmの偽ライセンスやVita上でのpkg、ダウンロードコンテンツ、PSP/PSXの直接ダウンロード・アンパック化、インストールを行うことができるユーティリティPKGJ v0.61-test0をリリースしていました。ダウンロードの改善などが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.12.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v1.0.0-beta.2をリリースしていました。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch 1.2.4をリリースしていました。22.1.0(Atmosphère v1.11.1)のサポートが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.403などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-07-8525398をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-07-eadffe7をリリースしていました。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をXbox Oneに移植したioQuake3-One 1.1をリリースしていました。デフォルト名をQ3Xboxとしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.5.25

●Xで、任天堂がマイニンテンドーストアでのNintendo Switch 2購入条件を2026年5月25日(月)より変更し、「2025年12月21(日)23時59分時点で、Nintendo Switchのプレイ時間が50時間以上であること」の条件を廃止すると発表していました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 1.8を更新していました。

●GitHubで、NikoBellikJR31氏がPS5で起動中のゲームに対してPCからトロフィーをアンロックするためのペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティPS5-Trophy-Unlocker-betaをリリースしていました。

●GitHubで、StonedModder氏がJailbreakしたPS5で仮想DualSenseコントローラーを作成し、ローカルネットワーク経由で接続したPCからキーボードやマウスを使って本物のDualSenseコントローラーとして操作を行うことができるペイロードおよびPC向けユーティリティGhostpadをリリースしていました。

●GitHubで、StonedModder氏が仮想DualSenseコントローラーを作成しPCからキーボードやマウスを使って本物のDualSenseコントローラーとして操作を行うことができるペイロードGhostpadで任意のコントローラーを使うために動作ログをダンプすることができるペイロードHID-Dumperをリリースしていました。

●soniciso氏が、PS5の/system_data/priv/mmsディレクトリまたは指定ディレクトリにあるファイルのスナップショット作成や復元を行うことでデータベースやレジストリ、設定ファイルのバックアップや復元に利用することができるペイロードps5-backup-helper v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、jordyidk氏がPS5の5.xxで有効なハイパーバイザーexploit 5XX-Bypervisor-Dumpsをリリースしていました。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.1 – hotfixをリリースしていました。

●GitHubで、illusionyy氏がPS5でY2JB使用時にYouTubeアプリが固まってしまう不具合の解消を試みるペイロードps5-y2jb-appdb-fixup 26356278905をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がY2JBをベースにカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Portingとbd-jbを復活させるbdj_unpatch.組み合わせたY2JB-P2JB-bdj_unpatch v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、ArkSama氏がPS5の3.00から12.00でetaHENのjailbreakオンデマンドデーモンAPIとして動作することでetaHENがなくてもPS5-Xplorerなどのアプリケーションを使うことができるPS5-Lapy-JB-Daemonをリリースしていました。

●GitHubで、matem6氏が9.00から12.40までのPS5でカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Porting 2.4などをリリースしていました。YouTubeホストアプリ終了時にカーネルパニックを引き起こしていた不具合の修正などが変更点です。
[追記]
Y2JB 1.3でエラーを引き起こす不具合を修正したP2JB-Y2JB-Porting 2.5.2などがリリースされています。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.2ps5-bdjb-autoloader v1.2.1-dev-49ad6a1をリリースしていました。ペイロードをロードした後スリープして復帰した時にゲームがクラッシュすることなく起動するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.1.4などをリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.6.1-dev-726ca84などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.14.0をリリースしていました。ハードウェアスクリーンの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.40をリリースしていました。13.00-13.20のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.36をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindowsで動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.0.0-beta.22をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのバックアップユーティリティVitaVault-Backup-utility 0.9をリリースしていました。tm0:が正しく動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.67をリリースしていました。Crc32キャッシュの追加などが変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.7をリリースしていました。ファイルクリーナータスクの追加などが変更点です。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v1.5.0をリリースしていました。アプリフォワーダー生成に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、berichan氏がNintendo SwitchをWi-Fi接続を介してリモートコントロールしたりゲームのメモリデータへの読み書きを行うことができるシステムモジュールsys-botbase v2.5をリリースしていました。メタデータ関連の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo Switchでコントローラーの再マッピングがアクティブの状態で出てくるダイアログを削除することができるqlaunchのexefsパッチdisable_remap_dialog v1.0.12をリリースしていました。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-05-24-2821215をリリースしていました。disable_remap_dialogの追加などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.6.0をリリースしていました。Sphairaメニューのリストアなどが変更点です。

●GitHubで、Fangal-Airbag氏がニンテンドーWii Uでタイトルのインストールやゲームのアップデータ及びダウンロードコンテンツをNANDシステムメモリやUSBストレージにインストールすることができるWUP Installer GX2をAromaのWUHB形式に移植したWUP Installer GX2 v1.4をリリースしていました。sd:/wudumpディレクトリからゲームをインストールできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.24.1をリリースしていました。3DSのUIにボックスアートが出てこない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.0_pre1をリリースしていました。作画データのフォーマットを新しくしたこと(以前のバージョンを読み込めば自動で変換)などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta107.1をリリースしていました。

●GitHubで、sermuns氏がNintendo Switch向けAwoo Installerなどのタイトルインストーラーへタイトルを転送することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティironfoil v0.4.5をリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere 1.0 Release Candidate 2をリリースしていました。ミュージック拡張機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏がNintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v1.1などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 0.9.5をリリースしていました。Wiiリモコンの照準精度を改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.361などをリリースしていました。dmnt.gen2に直接全てのdmntの機能を統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-24-c0d3533をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-05-24-3109529をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia c48e0f2_canary_experimentalなどをリリースしていました。XUserAwardGamerPictureの実装が変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4019をリリースしていました。