「ProsperoLight」一覧

GameGaz Daily 2026.10.16

●Xで、任天堂が2026年11月16日(月)に到着した修理品より、Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch本体の修理価格を改定すると発表していました。当然値上げです。例えばSwitch 2本体だと27500円から37400円とほぼ1万円上がります。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.50aをリリースしていました。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.80などをリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS5/PS4/PS3/PS2/Switch/WIi U/Xbox 360のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.19.4-preなどをリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5の温度センサーの値を読み取りファンの回転数を同一ネットワーク上のデバイスからウェブインターフェースを使って制御することができるペイロードps5-cooling-system-center-pro v1.68.1などをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がJailbreakしたPS5でゲームやシステムの音声をPS5本体Bluetoothを利用してBluetooth対応ヘッドフォンで聴くことができるペイロードHearBridge PS5 v1.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.110をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.2.5などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v7.0.25などをリリースしていました。

●GitHubで、gasb07氏がJailbreakしたPS5でPS4のフェイクPKGをインストールせず外付けUSBストレージからマウントすることができるペイロードPS4Mount v0.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、KROU4氏がPS5 HDカメラ(CFI-ZEY1)をWindows/Linux/ macOSでウェブカメラとして利用するためのドライバーPS5CameraDriver v1.2.10をリリースしていました。

●GitHubで、iDevGIS氏がWindows/macOS向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPS-WRAP v0.14.0などをリリースしていました。macOS版が追加されました。

●GitHubで、premohq氏がWii UエミュレータCemuと3DSエミュレーターAzaharを一つにまとめたPS5向けエミュレータPS5CEMU-HAR v4.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、TheRealRetro氏がホーム画面から起動できるPS5向けのNintendo 64エミュレータMupen64Plus PS5 0.7.2をリリースしていました。

●GitHubで、RafaelNGP氏がJailbreakしたPS5でXbox Cloud GamingをプレイできるXbox Cloud GamingクライアントアプリケーションPSBox Cloud Gaming(xbox-cloud-gaming-ps5) v0.9.8などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.15-2136)などをリリースしていました。

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.3.6などをリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.12などをリリースしていました

●GitHubで、ricowp81氏がPS3向けのNintendo 64エミュレータSalsa64 v0.2.6をリリースしていました。

●GitHubで、MisterTemaki氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9xをPS5に移植したsnes9xPS5 v2.6をリリースしていました。

●GitHubで、CloudMracek氏がUnityでPS1の実機上で動作が可能なゲームを開発することができるpsxsplash 2.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.08をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 2.1.3をリリースしていました。

●GitHubで、zortos293氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのNintendo Switch向けクライアントOpenNOW Switch v0.0.10をリリースしていました。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 912をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchのゲームチートツールBreeze beta125.04などをリリースしていました。

●GitHubで、roastme氏がAndroid 2.3.7,のカスタムROM CyanogenMod 7.2をNintendo 3DS / New 3DS LL / New 2DS LLでネイティブに起動できるCyano3DS v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、KakarottoCake氏がWiiのゲームディスクにオンザフライでパッチを当てゲームのテクスチャや音楽などをSDやUSBデバイスに入っているコンテンツと入れ替えることができるRiivolutionのフォーマットでゲームMODをWiiに適用することができるユーティリティRiftWii v2610-408をリリースしていました。

●GitHubで、KirovAir氏がファミコンやスーパーファミコン、ゲームボーイ、メガドライブなどのレトロゲームを含むTwilightMenu++が対応しているゲーム機のパッケージアイコン画像(ボックスアート)を簡単にダウンロードすることができるWindows(exeファイル)/MacOS・Linux(ターミナルから実行)/DSi向けユーティリティTwilightBoxart 2.4をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.78をリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.42をリリースしていました。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.9.4などをリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v3.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.8をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-15-5aa7ffaをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-15-b7209feをリリースしていました。

●GitHubで、MohamedAliRashad氏がPS5ライクなUIでPS5のゲームを閲覧しPS5エミュレータKytyPS5でゲームをプレイすることもできるLinux向けのホームメニューPS5 Launcher v1.16.2などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 716afa0_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.10.12

●Xで、markus00095氏がPS4/PS5向けの初代PlayStationエミュレータPlaystation Emulator PS4 PS5をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.8.0をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v4.1をリリースしていました。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.7.0をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-12-cc1ac14をリリースしていました

●GitHubで、iHaiDeeZ氏がWii UエミュレータCemuをJailbreakしたPS4向けに移植したCrema v02.07をリリースしていました。

●GitHubで、indepth-glitch氏がPS5SX2でのディスクサポートの可能性を調査するためPS2のDVDディスクのアクセスを検証するための実験用ペイロードDiscProbeELF-PS5をリリースしていました。

●GitHubで、theghostonline氏がPS5のゲームをLH4圧縮することができるユーティリティPS5-LZ4-Compression v1.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、Not-eFootballer氏がNintendo SwitchでJoy-ConだけでなくDualShock 3、DualShock 4、DualSenseなどのコントローラーのボタン類の動作を確認することができるユーティリティNX Controller Tester v2.0をリリースしていました。

●GoNintendoで、ニンテンドーラテンアメリカ副社長兼ゼネラルマネージャーのBill van Zyll氏が物理メディアを廃止する計画はないと語ったことを伝えていました。事実上デジタル販売といえるゲームキーカードも含んでいるのかもしれませんが、少なくともSwitch 2が現役の間はゲームカードは無くならないでしょう。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS5/PS4/PS3/PS2/Switch/WIi U/Xbox 360のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.19.0などをリリースしていました。対応コンソールの追加やPS3/PS2のディスクISOのサポートなどが変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS5向けのドリームキャストエミュレータDreamStation BETA 1.02 (PS5)をリリースしていました。

●Xで、Markus00095氏が対戦型格闘ゲームKiller InstinctをPS4/PS5に移植したKiller Instinct Arcade Compilation v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がPS3の『Call of Duty: Black Ops』やPS4の『Grand Theft Auto 5』など特定のPlayStation(PS4/PS3/PSP)タイトルのセーブデータの復号化をしたりチェックサムの修正をしたりすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティsave-decrypters e9f81c1fをリリースしていました。PS3/PS4『Resident Evil Revelations 2』のセーブデータ復号化を1つの自動検出ツールにまとめたことなどが変更点です。

●GitHubで、RafaelNGP氏がJailbreakしたPS5でXbox Cloud GamingをプレイできるXbox Cloud GamingクライアントアプリケーションPSBox Cloud Gaming(xbox-cloud-gaming-ps5) v0.9.5をリリースしていました。

●GitHubで、gameboy829氏がPS5のゲームをPS5上でLZ4圧縮することができるペイロードPS5-LZ4-Game-Compressor beta.7をリリースしていました。

●GitHubで、arwebSE氏がJailbreakしたPS5で最大4台までのPlayStation、Xbox、Switchや8BitDoなどのサードパーティーコントローラーをUSBまたはBluetoothで接続し利用できるようにするペイロードLibrePadPS5 v1.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、Uss15氏がローカルネットワーク上にあるJailbreakしたPS5とPC間でファイル転送を行うことができるペイロードとPCクライアント向けPythonスクリプトPS5 LAN Transfer v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Uss15氏がゲームをプレイ中でもUSBにあるミュージックライブラリをブラウズして音楽を再生することができるミュージックプレーヤーペイロードPS5 Music Player v0.2.0-alpha.1をリリースしていました。

●GitHubで、quer3q氏がPS5のゲームダンプをフォルダ、exfat、ffpfs、ffpfsc、pkg形式に変換することができLZ4圧縮にも対応したPS5ペイロードおよびWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 Dump Forge v0.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、sweenyxsky-oss氏がJailbreakしたPS5の/hostappにリモートネットワーク共有フォルダをマウントすることでファイル転送しなくてもアプリケーションやパッケージをPS5で実行できるようにするペイロードPS5-Network-Mounting v1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、ViiNCENZO10氏がPS5のゲームダンプをAMPR LZ4圧縮し内蔵ストレージまたはUSBストレージに直接配置することができるペイロードexFAT2AMPR v1.45をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.110をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がクラウドAIサービスを利用せずPS5上でチャットや画像生成、短い音声の生成を行うことができるPS5向けAIアプリケーションProsperoAI 01.005.000などをリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.100などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v7.0.12などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.11-2135)などをリリースしていました。

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.1.8などをリリースしていました。

●GitHubで、The7mirrors氏がPS5向けのMSXエミュレータMSX PS5 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 2.03をリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.05をリリースしていました

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.1.8などをリリースしていました。

●GitHubで、BlueInstruction氏がAndroid ARM64向けのPS5エミュレータExperimental-PS5 v1.43をリリースしていました。

●GitHubで、cherfia氏がJailbreakしたPS5で直接ファイルを内蔵NVMeにダウンロードすることができるペイロードraiju v1.0.0-beta.9をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v2.0.2などをリリースしていました。

●GitHubで、BRGZ3氏がJailbreakしたPS5のカーネルログを閲覧したり保存したりすることができるWindows向けユーティリティPS5-Log-Collector v0.5.0をリリースしていました。Appleシリコン macOS向けのPS5-Log-Collector v0.5.0_alphaもリリースされました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がPS5のDualSenseコントローラーのLED制御やプロファイル管理、入力モニタリング、振動およびアダプティブトリガー出力などを行うことができるWIndows/Linux向けユーティリティDualSenseClient v1.0.0-15.fff354fをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするPSVietHoa Webkit AutoLoader v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ragnarok179氏がSteamで販売されているボディ物理演算車両シミュレーターゲーム『BeamNG.drive』のMODとしてDualSenseのハプティック機能を強化して利用できるようにするEnhanced-PS5-DualSense-Haptics-Bridge V1.43をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS4とPS5のパッケージの中身の閲覧やファイルのプレビューなどを行うことができるWindows向けユーティリティPkgViewer v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、awake-devel氏がPS5のデバッグパッケージをPCで実行できるよう変換するAnyPS5で利用するELFバイナリーに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティpkg-to-anyps5 v0.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、iDevGIS氏がWindows向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPS-WRAP v0.10.0をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がJailbreakしたPS5でゲームやシステムの音声をPS5本体Bluetoothを利用してBluetooth対応ヘッドフォンで聴くことができるペイロードHearBridge PS5 1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、 bucanero氏がPS3の『Call of Duty: Black Ops』やPS4の『Grand Theft Auto 5』など特定のPS3/PS4向けゲームのセーブデータの復号化をしたりチェックサムの修正をしたりすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps3-save-decrypters e9f81c1fをリリースしていました。

●GitHubで、MohamedAliRashad氏がPS5ライクなUIでPS5のゲームを閲覧しPS5エミュレータKytyPS5でゲームをプレイもできるLinux向けのホームメニューPS5 Launcher v1.15.0をリリースしていました。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、 GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.24.0などをリリースしていました。

●GitHubで、sub0x00001氏がPS5のfakeパッケージをJailbreakしたPS5で実行可能な形式(フォルダダンプ、.ffpfsイメージ、.ffpfsc圧縮イメージ)に変換することができるWindows向けユーティリティps5-fpkg-converter v0.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、atobardavid-tech氏がJailbreakしたPS5でmessage.txtにあるテキストファイルをPS5純正の通知として表示することができるペイロードps5_custom_notifications V2.00をリリースしていました。

●GitHubで、rpf16rj氏がFlycast libretroコア(Sega Dreamcast / NAOMI / Atomiswave)をPlayStation 5 RetroArch向けに移植したflycast-ps5-libretro-core v2026.10.06-run14をリリースしていました。

●GitHubで、Press5elect氏がアーケードゲーム基板のNaomi、Naomi 2、Atomiswaveにも対応したマルチプラットフォーム向けドリームキャストエミュレータFlycastをPS5に移植したPSFlyCast v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がPSPエミュレータPPSSPPをPS5ヘ移植したPSP5 v1.000.000をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.07をリリースしていました。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6sをリリースしていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v8.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux 2をNintendo Switch、PlayStation VitaとPlayStation 3へ移植したSuperTux-Milestone-2-Multi-Console 1.00をリリースしていました。マルチコンソール向けとしており、今回ビルドされ配布されたのはSwitch版のみです。

●GitHubで、Erige氏がAndroid向け吉里吉里ゲームスクリプトエンジンKirikiroid2をNintendo Switchへ移植したKirikiroid2-NX v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchのゲームチートツールBreeze beta124.05などをリリースしていました。

●GitHubで、fabienmillet氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinをNintendo Wiiで利用するためのWii向けクライアントWiiFin v1.0.0-rc2をリリースしていました。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやWindows/ Linux/ macOS向けのAmigaエミュレータamiberry v8.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、InvoxiPlayGames氏がXbox 360のカーネルとハイパーバイザーにパッチをすることでXbox360BadUpdateを利用してHomebrew起動を可能にするFreeMyXe 1.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.119などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261011 (0076b5c389)をリリースしていました。Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.8.3もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-11-e0a4667をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-12-5b730d4などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 2372a54_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.10.8

●TwistedVoxelで、JailbreakしたPS5でPSNに接続するとコンソールとアカウントがBANされたという報告が上がっていると伝えていました。予想される対応ですのでくれぐれもハックしたら公式ネットワークサービスの利用はあきらめましょう。コンソールBANはその本体が中古市場へ流れると二次被害が拡大します。

●GitHubで、grimdoomer氏がXbox 360でexploitを利用して非署名コードを実行できるようにするソフトMOD Xbox360PeerPressure v1.0.477をリリースしていました。ソフトMODという言い方が一般的ではないですがXboxシーンでは昔からMODという言い回しをしてJailbreakとは表現していなかったからだと思います。シーンの文化の違い、でしょうか。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.9.0-beta2をリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、yazanj082氏がPS4またはPS5のゲームプレイ画面をリモートプレイ機能を利用してAnwデバイスで受信することができるAndroid向けユーティリティmomiji v1.1.0などをリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.4.0などをリリースしていました。

●GitHubで、BlackBoxPS5氏がPS5でHomebrewを高速ダウンロードすることができるダウンロードマネージャーBlackBox 1.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.3.1などをリリースしていました。

●GitHubで、TheCriicom氏がJailbreakしたPS5のホーム画面としても利用でき、インストール済みゲームとHomebrewを同列に配置したりできるHomebrewユーザー向けダッシュボードomega-dashboard-ps5 2026.10.05.5をリリースしていました。

●GitHubで、entity6氏がPS5でPS4のゲームが起動しているときにPRXモジュールをインジェクトして実行させることができるps5-plugin-loader(Ploader) v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.5.2-3をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.090をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.080をリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v50.35をリリースしていました

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.69などをリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.6.0-pre-4488577をリリースしていました。

●GitHubで、dmzebro氏がオープンソースPS3エミュレータRPCS3をPS5に移植したPS5_RPCS3-v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏が初代XboxエミュレータxemuをPS5に移植したXPSemu Alpha 2をリリースしていました。

●GitHubで、BrinooTk氏がXbox 360エミュレータXeniaベースのPS5向けXbox 360エミュレータPS5X360 v0.5.7-fix.1をリリースしていました。

●GitHubで、TheRealRetro氏がホーム画面から起動できるPS5向けのNintendo 64エミュレータMupen64Plus PS5 0.6.3をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v2.5をリリースしていました。

●GitHubで、SynoPiia氏がPCSX-ReARMedをベースにしたホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5 2.1.1などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.07-2245)などをリリースしていました。

●GitHubで、Globaleliteee氏がPS5向けのNintendo 64エミュレータPS5N64 releasev7をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.11をリリースしていました。

●GBATempで、Epic0522氏が『Mario Kart 64』をNintendo 3DSへ移植したMario Kart 64 3DS Port Complete 1.0をリリースしていました。US版の『Mario Kart 64』 ROMを使います。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、ThatOneDumWiiUGuy氏がWii Uの『マリオパーティ10』など任天堂の子会社であるエヌディキューブが開発したタイトルに含まれる3Dモデルの独自フォーマット.bnfmファイルを汎用性のある.glb形式に変換することができるユーティリティPythonスクリプトbnfm2glb Version 2.0をリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.1-rc5をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v3.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.111などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261007 (e194ae09e6)をリリースしていました。Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.8.2もリリースされています。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.0.7をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.7をリリースしていました。

●GitHubで、Gageformer氏がPS2でUSBストレージにあるPS1の.cue/.binファイルを起動することができるPS2向けPS1エミュレータEmberのフロントエンドランチャーLauncherEmber Launcherをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-07-0fe263aをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-07-4e32b32をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-07-420bb51などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 82d0cd1_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere 1.2.1などをリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.9.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。