「ProsperoLight」一覧

GameGaz Daily 2026.10.8

●TwistedVoxelで、JailbreakしたPS5でPSNに接続するとコンソールとアカウントがBANされたという報告が上がっていると伝えていました。予想される対応ですのでくれぐれもハックしたら公式ネットワークサービスの利用はあきらめましょう。コンソールBANはその本体が中古市場へ流れると二次被害が拡大します。

●GitHubで、grimdoomer氏がXbox 360でexploitを利用して非署名コードを実行できるようにするソフトMOD Xbox360PeerPressure v1.0.477をリリースしていました。ソフトMODという言い方が一般的ではないですがXboxシーンでは昔からMODという言い回しをしてJailbreakとは表現していなかったからだと思います。シーンの文化の違い、でしょうか。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.9.0-beta2をリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、yazanj082氏がPS4またはPS5のゲームプレイ画面をリモートプレイ機能を利用してAnwデバイスで受信することができるAndroid向けユーティリティmomiji v1.1.0などをリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.4.0などをリリースしていました。

●GitHubで、BlackBoxPS5氏がPS5でHomebrewを高速ダウンロードすることができるダウンロードマネージャーBlackBox 1.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.3.1などをリリースしていました。

●GitHubで、TheCriicom氏がJailbreakしたPS5のホーム画面としても利用でき、インストール済みゲームとHomebrewを同列に配置したりできるHomebrewユーザー向けダッシュボードomega-dashboard-ps5 2026.10.05.5をリリースしていました。

●GitHubで、entity6氏がPS5でPS4のゲームが起動しているときにPRXモジュールをインジェクトして実行させることができるps5-plugin-loader(Ploader) v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.5.2-3をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.090をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.080をリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v50.35をリリースしていました

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.69などをリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.6.0-pre-4488577をリリースしていました。

●GitHubで、dmzebro氏がオープンソースPS3エミュレータRPCS3をPS5に移植したPS5_RPCS3-v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏が初代XboxエミュレータxemuをPS5に移植したXPSemu Alpha 2をリリースしていました。

●GitHubで、BrinooTk氏がXbox 360エミュレータXeniaベースのPS5向けXbox 360エミュレータPS5X360 v0.5.7-fix.1をリリースしていました。

●GitHubで、TheRealRetro氏がホーム画面から起動できるPS5向けのNintendo 64エミュレータMupen64Plus PS5 0.6.3をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v2.5をリリースしていました。

●GitHubで、SynoPiia氏がPCSX-ReARMedをベースにしたホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5 2.1.1などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.07-2245)などをリリースしていました。

●GitHubで、Globaleliteee氏がPS5向けのNintendo 64エミュレータPS5N64 releasev7をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.11をリリースしていました。

●GBATempで、Epic0522氏が『Mario Kart 64』をNintendo 3DSへ移植したMario Kart 64 3DS Port Complete 1.0をリリースしていました。US版の『Mario Kart 64』 ROMを使います。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、ThatOneDumWiiUGuy氏がWii Uの『マリオパーティ10』など任天堂の子会社であるエヌディキューブが開発したタイトルに含まれる3Dモデルの独自フォーマット.bnfmファイルを汎用性のある.glb形式に変換することができるユーティリティPythonスクリプトbnfm2glb Version 2.0をリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.1-rc5をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v3.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.111などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261007 (e194ae09e6)をリリースしていました。Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.8.2もリリースされています。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.0.7をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.7をリリースしていました。

●GitHubで、Gageformer氏がPS2でUSBストレージにあるPS1の.cue/.binファイルを起動することができるPS2向けPS1エミュレータEmberのフロントエンドランチャーLauncherEmber Launcherをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-07-0fe263aをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-07-4e32b32をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-07-420bb51などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 82d0cd1_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere 1.2.1などをリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.9.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。


GameGaz Daily 2026.10.4

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードetahenを13.60に対応させたetahen-13.60 v2.5B-multifw-experimental.1をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.7.3をリリースしていました。HATSアップデート中のコンポーネント処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS4/PS5と同じローカルネットワーク上にあるWindows/Linux/AndroidからPS4/PS5へ直接pkgを送信することができるユーティリティとPS5向け受信ペイロードPKG Sender v1.2.9をリリースしていました。Linuxのデスクトップにも対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、GronedWaffel氏がメモリスキャンやキャプチャなど開発者向けコンソールツールを1つにまとめたWindows向けユーティリティPS Neighborhood v0.13.0-experimental.1をリリースしていました。7.00から13.60のマルチファームウェア対応のテストリリースです。

●GitHubで、fadedled氏がNintendo Wii向けのセガサターンエミュレータSeta GX v0.4をリリースしていました。新しいSH2ダイナミックリコンパイラによりすべてのゲームのFPSが大幅に向上したことなどが変更点です。

●PlayStation.Blogで、AIアップスケーリングの新たな性能区分となるクイックスペクトルスーパーレゾリューション(QSSR)を発表していました。PS5 Proでは引き続きPSSRが最高水準のアップスケーリング技術ですがQSSRはPS5での映像の精細さと安定性の両面に「明確な改善」をもたらし、かつQSSRはPS5でも利用可能となっています。

●GitHubで、slopmaster33氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 2.10 Betaをリリースしていました。

●GitHubで、0x1iii1ii氏がウェブブラウザがないPS5でユーザーガイドを表示した際に内部に用意したhttpインデックスページにリダイレクトをすることができるESP8266 D1 Mini PRO向けプロジェクトPS5-Server 0.6をリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.14.6などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.10.03-2018)などをリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Linux/macOS/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Upload Suite v7.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、Kuroge氏がWindows向けのPS5 HomebrewストアアプリケーションAnchorPS5 0.1.0-alpha.2をリリースしていました。

●GitHubで、premohq氏がWii UエミュレータCemuと3DSエミュレーターAzaharを一つにまとめたPS5向けエミュレータPS5CEMU-HAR v2.0.0cなどをリリースしていました。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.9.0-beta1をリリースしていました。テストバージョンとなっています。

●GitHubで、whoismob氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHENのプラグインでPKGをリモートインストールできる13.x向けブラウザベースのPKGインストーラーOnionHEN 13.60 Research v0.1.0-dpiv2をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がOpenGLで描画するPS5のHomebrew向けユーザーインターフェースps5-homebrew-ui 01.000.000をリリースしていました。

●GitLabで、deejay87氏がPS5の.exfat形式やPFS形式(.ffpfs / .ffpfsc)のイメージの作成やアップデート、最適化、圧縮することができるWindows向けユーティリティPS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、sinfiltros氏がJailbreakしたPS5でDualSenseまたはライセンスを受けたコントローラーではないコントローラーをPS5本体内蔵BluetoothでペアリングすることができるペイロードAnyPad-PS5 v0.5.5-betaをリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏がオープンソースFlashプレーヤーRuffleをPS5に移植したRuffle Flash PS5 v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、BeLikeBrett氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントSlopFin 01.000.000をリリースしていました。

●GitHubで、MisterTemaki氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9xをPS5に移植したsnes9xPS5 v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がXbox 360版『Unleashed Recompiled(ソニック ワールドアドベンチャー)』を静的再コンパイルしたUnleashedRecompをPS5へ移植したUnleashedRecomp-Prospero 1.0.3-PS5をリリースしていました。

●GBATempで、natedogg20050氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をNintendo Wiiへ移植したPCSX2-Wiiのアルファ版を近くリリースすると発表していました。

●GBATempで、toniisound氏がセガのアーケードゲーム基板MODEL3エミュレータSupermodelをNintendo Switchへ移植したSuperModel NX v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がDOSエミュレーターDOSBoxをNintendo Switchに移植したNX-DOSBox 1.0.0をリリースしていました。

●GBATempで、Erige氏がAndroid向け吉里吉里ゲームスクリプトエンジンKirikiroid2をNintendo Switchへ移植したKirikiroid2-NX v0.1.2-alphaをリリースしていました。

●GitHubで、マルチシステムエミュレータMAMEのSystem 22アーケードコアをNintendo Switchに移植したsystem22-nx 0.1をリリースしていました。ただ「99.99%AIが作った」ものです。

●GBATempで、Octoblimp氏がAndroid 2.0 EclairをNintendo 3DS向けに移植したAndroid-Eclair-3DS Alpha 1をリリースしていました。

●GBATempで、valmarch氏が近くのデバイスとファイルを共有できる無料のオープンソース・クロスプラットフォームツールLocalSend互換のNintendo 3DS向けクライアントLocalSend3DS v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.5-nexusをリリースしていました。

●GitHubで、gcoding97氏がPS5上のウェブUIで ゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 1.0.5をリリース

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.09などをリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 1.85などをリリースしていました。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.12をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.9.8をリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.1-rc4をリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-Patch(旧ACCF-SDHC) v2.8などをリリースしていました。

●GitHubで、オープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXeniaをPS5へ移植したX360PS5 v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.050をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.080をリリースしていました。

●GitHubで、RenanGBarreto氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のビルドやベリファイ、ブラウズ、抽出などを行うことができるコマンドラインツールおよびPythonライブラリMkPFS 1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.13をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7beta4をリリースしていました。

●GitHubで、suicvne(Axiom)氏がWindows XPに付属していた3Dピンボールゲーム『Space Cadet』をリバースした『SpaceCadetPinball』をNintendo Switchに移植したSpaceCadetPinball-NX Release_1.1.1-NX3をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がAtmosphereにあるUSBファイル転送用のHomebrewアプリケーションhazeをベースにしてシステムモジュール化したsysHaze 1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 2.1.1などリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNXの機能を管理することができるユーティリティSaltyNX-Tool 1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-10-03-b318dbcをリリースしていました。

●GitHubで、Rrhapsod氏がクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVMをvWiiを使わずNintendo Wii Uに移植したScummVM WiiU v0.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.7.9などをリリースしていました。

●GitHubで、cmdada氏が Nintendo Switch/ 3DS/ Wii U/ Wii/ GameCube/ PS3/ PS Vita/ PSP上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V5.3をリリースしていました。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 2.4をリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.38をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11894とduckstation Latest Preview Build、duckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261003 (9d989ca933)をリリースしていました。Android向けのオープンソースPS2エミュレータ ARMSX2 2.8もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-03-145932bをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-03-db17585などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 7347cd1_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.10.2

●GitHubで、zerodaysofficial氏がPS5のexFATディスクイメージをPKGパッケージに変換することができるWindows向けユーティリティPS5 FPKG Builder (ps5-exfat-pkg-builder-v1) 1.4.5をリリースしていました。OSFMount検出の改善などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.41.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.10.01-2221)などをリリースしていました。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.17.2をリリースしていました。13.60での不具合修正が変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7beta3をリリースしていました。バックポートマウントの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.8をリリースしていました。レイアウトを新しくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack(旧PS5 FFPFSC ULTRA) v2.0.2をリリースしていました。失敗したジョブをリトライするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、c0w-ar氏がPS5のユーザーおよびアプリケーション情報のファイルをダンプしたりレストアしたりすることができるペイロードps5-bar-tool v0.4をリリースしていました。最新SDKによるビルドなどが変更点です。

●GitHubで、c0w-ar氏がPS5のセープデータをマウントして情報表示したり再署名、非暗号化フォルダにエクスポート/インポートしたりすることができるペイロードps5-sd-tool v0.2をリリースしていました。最新SDKによるビルドなどが変更点です。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.5.7-alpha.5などをリリースしていました。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.10をリリースしていました。

●GitHubで、CloudMracek氏がUnityでPS1の実機上で動作が可能なゲームを開発することができるpsxsplash 2.4.0をリリースしていました。新しいサブシステムとLua API導入などが変更点です。

●GitHubで、 spongebobmoviept-lab氏がPS4/PS5とXboxのコントローラーをフライトシミュレーター向けのコントローラーHOTASジョイスティックとしてWindowsで使用できるようにできるドライバーおよびユーティリティRuthlessControllerRelay v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager 23.0.1をリリースしていました。23.0.1に対応したことが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.07などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0kをリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.2をリリースしていました。既存のゲームへのアップデートパーティションのスクラブ処理を再追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.9.1をリリースしていました。サークルパッドと十字キーで設定とページ移動ダイアログを操作できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、 GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.23.0をリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-Patch(旧ACCF-SDHC) v2.4などをリリースしていました。GameCubeコントローラーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.040をリリースしていました。PS5で設定した表示言語に追従するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.070をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.94をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.4などをリリースしていました。カバーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-01-7e77898をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-01-5240119をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-01-b3e419fなどをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 44f5b4a_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.23-dev.gea222e9をリリースしていました。