shadPS4-QtLauncher一覧

GameGaz Daily 2026.5.1

●VideoGamesChronicleで、4月23日に更新された映画スタジオのスペイン語サイトに任天堂とイルミネーションのアニメが2年後の2028年4月12日公開と記載されていたことを伝えていました。ドンキーコングが主役の映画だと噂されいるようです。

●WindowsCentralで、TeamUIXが初代XboxのダッシュボードをリバースエンジニアリングツールGhidraを利用してリバースを行いWIndows/ Linux/ macOSで実行できるよう移植したUIX Desktop public betaをリリースしたことを伝えていました。https://teamuix.net/で配布されています。

●Logic Sunriseで、ハードウェアセキュリティエンジニアのTorus氏が今年の3月に開催されたRE//verse 2026カンファレンスでMarkus Gaasedelen氏が発表したXbox Oneのハードウェアハックの完全再現方法を公開したことを伝えていました。ハードウェア側からの攻撃でXbox Oneのセキュアブートローダーの起動をブロックできるという脆弱性です。

●Xbox Wireで、Windows 11 PCで専用コンソールのように画面をコントローラー操作に最適化するなどしたXboxモードを提供開始したと発表していました。XboxモードとWindows 11 PCデスクトップモードとは切り替え可能です。Xboxモードを導入するにはWindows UpdateでWindowsを更新します。

●Xbox Wireで、Xbox携帯機ROG Xbox Allyをアップデートしドックに接続するドッキング時はテレビ出力をデフォルトにしたり、スマート テレビに接続した時はゲームが自動で画質を最適化するなどの改善を行なったと伝えていました。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をでコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.5-betaをリリースしていました。NTSC-U v1.0のROMが必要です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v1.8.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta 8をリリースしていました。PS5ゲームのパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、MasterPS0氏がPlayStationコンテンツのContent IDの情報を表示することができるWindows向けユーティリティContentIDViewer 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta105.0をリリースしていました。JumpBackメニューにlast_range=ボタンを追加したことが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.10.2をリリースしていました。Shiny Volcanion (Legends Z-A)のWondercardサポートが変更点です。

●GitHubで、Brawl345氏がWii U GamePadのセンサーバーを恒久的にアクティブにすることができるプラグインDRC Sensorbar v2.2をリリースしていました。Aroma Beta 26に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Brawl345氏がWii U GamePadのスクリーンをオフにしてもコントローラーとしては使えるようにすることができるプラグインPadcon-Plugin-Mod v3.0.0をリリースしていました。Aroma Beta 26に対応したことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.306などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 1.0.8をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-30-a3e25efをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-30-c39f597をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.28

●Valveが、Steam DeckやPCなどで使用できるゲームコントローラーSteam Controllerを5月4日午前10時(太平洋時間/ 日本時間だと5月5日午前2時)に発売すると発表していました。日本ではKOMODO STATIONで販売されますが、発売日や価格の記載は見当たりません。


●PlayStation.Blogで、2026年5月1日から東南アジアにおけるPS5、PS5 Pro、PlayStation Portalの価格を値上げすると発表していました。例えばシンガポールではPS5が799シンガポールドル(日本円で約10万円)から849シンガポールドル(日本円で約10万6千円)となっています。日本を含む主要市場での4月2日からの値上げに続く価格改定で、今回日本は含まれていません。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.25などをリリースしていました。ゲーム+イメージセクションの上に検索入力するごとにリスト表示を絞り込むライブサーチ入力を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v1.6.3などをリリースしていました。自動アップデートに失敗することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.5.1などをリリースしていました。物理ドライブ名称とハードウェアモデル名の称号ロジックのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Wolf3s氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-313 (20260426-144049 ff8d563)などをリリースしていました。

●GitHubで、meganukebmp氏が安全にHomebrew起動できるようにすることを目的に任天堂サーバーへのトラフィックだけを遮断するDNSサーバー90DNSが正常に動作するかどうかをテストすることができるユーティリティSwitch_90DNS_tester v1.1.0をリリースしていました。最新のlibnxによるビルドで最新のAtmosphereに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 892をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.9cなどをリリースしていました。Unrealオブジェクトビューを自動リフレッシュするようににしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii Uに他のゲーム機用のBluetoothコントローラーをWii U Proコントローラーと同じようにペアリングして接続することができるユーティリティBloopair v1.0.4をリリースしていました。サードパーティのSwitchコントローラーへの互換性向上などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 0.4.0などをリリースしていました。モーションコントロールにWiiリモコン+ヌンチャクをサポートしたことやマウスとキー^ボードのサポートなどが変更点です。

●GitLabで、Matt Pharoah氏がニンテンドー64エミュレータParallelN64向けのランチャーユーティリティParallel Launcher Version 9.0.4をリリースしていました。コントローラーゲートマッピングが動作しないことがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v2.0.0をリリースしていました。小型マイコンボードSeeed XIAO nRF52840とAdafruit Feather nRF52840に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 40をリリースしていました。ネイティブエクステンションのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.19-dev.g69aec8dをリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.7.0.rc2をリリースしていました。Vulkanのパフォーマンス向上などが変更点です。

●GitHubで、rafaelvcaetano氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android Nightly Buildをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.299などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-27-d47b052をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-27-76246a3をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 60f77c3_canary_experimentalをリリースしていました。

●SUPER ZSNES Teamが、GPUコアを利用してグラフィック機能を強化したWindows/ Linux/ macOS/ Android/ iOS(iOSは後日リリース予定)向けスーパーファミコンエミュレータSUPER ZSNES v0.100をリリースしていました。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.12.0をリリースしていました。NTSCコンポジットビデオシェーダー追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.26

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.2などをリリースしていました。容量の大きな.exfat / .ffpkgイメージで発生するWindowsのページキャッシュ負荷などを回避したことなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v1.5.0などをリリースしていました。新たにタブにKlogモニターを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Wolf3s氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-306 (0260425-101339-693-6f71e93)などをリリースしていました。動画オーディオポートのリユース動作のリストアなどが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.1をリリースしていました。アップデータの修正などが変更点です。

●GitHubで、frangarcj氏がAndroid版『FINAL FANTASY III』をPS Vitaに移植したff3_vita(Final Fantasy 3 Vita) v1.2.2をリリースしていました

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.3.3をリリースしていました。.batファイルのサポート改善などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.19をリリースしていました。ネットプレイの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.14-dev.g711d4d3をリリースしていました。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.4をリリースしていました。フォルダがハードドライブとしてインポートできない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-25-47f5cc1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-25-5c0e5bfをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia dc561e4_canary_experimentalをリリースしていました。