wLaunchELF_R3Z一覧

GameGaz Daily 2026.9.17

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHENについて13.00のexploitが見つかり公開されたらアップデートしたGoldHENをリリースすると発表していました。

●GitHubで、boykopovar氏がPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindowsで実行できるよう変換することができるユーティリティAnyPS5をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 2.2.0をリリースしていました。23.0.0をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.31pre1をリリースしていました。SSL CA証明書に問題があると出てサインインに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、saildot4k氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_R3Z v4.78をリリースしていました。PS2KEYS.datがあればelfファイルを署名してメモリーカードに書き込むことができるようにしたことなどが変更点ですね

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.8.1などをリリースしていました。オーディオキャプチャーに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.8.0をリリースしていました。オーディオキャプチャーに対応したことなどが変更点です。

●GBATempで、FrankieT19氏がGBA向けFlashcart EZ-Flash Omega and Omega Definitive Edition用のNintendo DSメニューライクなUIを採用したカスタムカーネルDS Styleをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がWebのUIに実装したPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5 Web File Manager v1.9をリリースしていました。ELFファイル送信のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.1.9などをリリースしていました。PlayGoを常にエンジンで再生成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.7.5をリリースしていました。ダブルクリックで開くpkg / .exfat / .ffpfsc / .ffpkgのアイコンを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、claimore22氏がPS5のバイナリ(SELF/ELF/PRX)を解析し使われているモジュールやサードパーティのミドルウェアを特定したりすることができる開発者向けのWIndows/Linux向けユーティリティps5rs v0.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.29.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.16-2034)などをリリースしていました。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.23をリリースしていました。DAXとZSO のスキャンとリスト化のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.07をリリースしていました。フロントとリアタッチパネルを合わせて操作したときの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、arkwise氏がCD-Rから起動する初代PlayStation向けのLinuxディストリビューションBlackroo Linux Little Joey 0.5.0 first public alphaをリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏が Nintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 2.3をリリースしていました。sthetix/NXFWリポジトリからの直接ダウンロードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.6.0などをリリースしていました。ダウンロード速度の安定化などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0dなどをリリースしていました。インストール後や初回起動時にホームクスリーンが正常に動作しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Michele-3ds氏が Nintendo 3DS向けのクロックユーティリティNightClock version 1.04をリリースしていました。L1+アナログスティックで画面上の時計位置を動かせるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.9をリリースしていました。メニュー操作などをコントローラーでできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの PlayStation VitaエミュレータVita3Kを Nintendo Switchに移植したVita3K-nx 1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、NaGaa95氏がニンテンドーWii Uの市販 ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuを Nintendo Switchへ移植したCemu-nx 1.2.0をリリースしていました。39ビットアドレススペースを必須としたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.1.0をリリースしていました。ランチャーの改良などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticを Nintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.1.2をリリースしていました。USBドライブでNTFSをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.3.0をリリースしていました。USBドライブでNTFSをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がハードウェアアクセラレーションに対応した Nintendo Switch向けのメディアプレーヤーSwitchWave v1.1.2をリリースしていました。USB FAT32/exFATドライブでの再生の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.41をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.8.9をリリースしていました。WindowsカテゴリーにWindowsのゲームやアプリを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.54をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260916 (316e20c2f3)をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux 0.9.8をリリースしていました。プレイ中15分毎の設定が動作していなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-16-5b92da8をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-16-63fb822などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia aee0871_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.30

●GitHubで、ItsBlurf氏がPS5向けのメディアライブラリ&メディアプレーヤーBFplayer v0.1.0-alpha.42 Test Buildをリリースしていました。

●GitHubで、RealSupremium氏がPlayStation VR2に存在する脆弱性を利用しWindows PCに接続してJailbreakすることができるユーティリティvr2jb v1.0.0をリリースしていました。アイトラッキングカメラアクセスとHMD振動のパッチを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.2.0をリリースしていました。ux0:dataにHomebrewのセーブデータ(現時点ではRetroArchのみ)の保存に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、saildot4k氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_R3Z v4.76をリリースしていました。日付、時間、温度表示に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、KirovAir氏がファミコンやスーパーファミコン、ゲームボーイ、メガドライブなどのレトロゲームを含むTwilightMenu++が対応しているゲーム機のパッケージアイコン画像(ボックスアート)を簡単にダウンロードすることができるWindows(exeファイル)/MacOS・Linux(ターミナルから実行)/DSi向けユーティリティTwilightBoxart 2.3をリリースしていました。ボックスアートスキャンの改良などが変更点です。

●GitHubで、whatdahopper氏がソニーのVRヘッドセットPlayStation VR2のSteam版ドライバー/アプリケーションの非公式にモディファイしたPSVR2Toolkit v1.0.0 Experimental #1をリリースしていました。Linuxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.6をリリースしていました。Linuxの自動アップデートが破損しないようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-29-e91dd39などをリリースしていました。Linuxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-29-24e68baをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.506をリリースしていました。Gamescopeでの解像度の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6をリリースしていました。『NASCAR Thunder 2002』での不具合修正などが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260729 (2ed3268f74)もリリースされています。


GameGaz Daily 2026.7.25

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-24-g171822d]をリリースしていました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.1.1をリリースしていました。クラウドへのアップロードをRAMを介さず直接メモリーカードから行うようにして容量の大きなデータだとクラッシュしてしまう不具合を解消したテスト版から正式版になりました。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.03をリリースしていました。FTP制御とデータソケットにタイムアウトを設定したことなどか変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.76をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) Prerelease v0.6.0-beta.3などをリリースしていました。オートアップデートの修正などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharをNintendo Switchに移植したDekopon v1.3.0-RC1をリリースしていました。メモリ操作を高速化するfastmemのサボートなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11580duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。ウクライナ語の更新などが変更点です。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGinstaller 4.05をリリースしていました。MOUNT ALLでDLC PKGをマウントしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がC#によるPS5の開発者向けHomebrew SDKおよびツールチェーンSharpProsperoを更新していました。ペイロードのビルドをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、saildot4k氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_R3Z v4.75をリリースしていました。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.18をリリースしていました。

●GBATempで、mnnobre氏がNintendo SwitchのOS(Horizon OS)上でHomebrew(NRO形式)として動作するLinuxカーネル+ELFバイナリ実行環境lkl-switchをリリースしていました。HomebrewでありながらLinuxカーネルを動かしているためarch64 Linuxバイナリを実行できるという面白い取り組みです。

●GitHubで、zortos293氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのNintendo Switch向けクライアントOpenNOW Switch v0.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch 1.2.5をリリースしていました。最新のlibnxによる再コンパイルが変更点です。

●GBATempで、zaccken(czyrustuazon)氏がMP3、FLAC、OPUS、WAV、BRSTM形式などをサポートしFTPで曲を追加したりタッチ操作にも対応した3DS向けミュージックプレーヤーSZMY V1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.99をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.61をリリースしていました。フレームスキップがオートの時の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 5.0.1をリリースしていました。ターボモード時の音声の修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/XL/LL向けのZX Spectrum 48K/128KエミュレータSpeccySE Version 2.0をリリースしていました。割り込み処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.493をリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.16などをリリースしていました。ISO(CD/DVD)イメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.5をリリースしていました。レンダラーがオートの時Adreno GPUでVulkanレンダラーをデフォルトとしたことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260724 (bbdfe15aaf)もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-24-d392abeをリリースしていました。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.28-alphaをリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.8.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。バックアップとレストア機能の実装などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 6e9bac0_canary_experimentalなどをリリースしていました。