Ship of Harkinian一覧

GameGaz Daily 2026.4.15

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta 4をリリースしていました。フォルダ内のPS5バックアップのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、cragson氏がPS5の1.00から4.51までをサポートしたHypervisor exploitを利用しps4のfpkgsを起動できるようにするHomebrew Enablerペイロードps5-hen dev-latestをリリースしていました。

●GitHubで、MassZero0氏がPS5 BD-Jで利用できるsys_netcontrol UAF カーネルexploitNetPoops-PS5 V1.0をリリースしていました。

●GitHubで、earthonion氏が『Don’t Starve Together』(US版とEU版のみ)を利用したPS4とPS5で利用できるユーザーランドexploit Prosper Together v0をリリースしていました。

●GitHubで、fabienmillet氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinをNintendo Wiiで利用するためのWii向けクライアントWiiFin v0.1.1をリリースしていました。

●PSX-Placeで、Coro氏がHFW 4.93上でHEN 3.5.0をインストールすることができるセルフホスティング用PS3HENインストーラーHEN Alternate Installer for HFW 4.93をリリースしていました。

●VitaDropを使えば、PS Vitaをワイヤレスでアクセスできるファイルサーバーとして動作させWebブラウザを搭載したデバイスからVitaのファイルシステム(ux0:、ur0:、uma0:)へアクセスできるようにするユーティリティVitaDrop v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.1をリリースしていました。Breezeが起動しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) 9.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 39.1をリリースしていました。一部デバイスで音が出なかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.5をリリースしていました。オプションの80ビットソフトフロートFPUエミュレーション追加などが変更点です。

●GitHubで、iChris4氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをVRに対応させたDolphinXR WIP3(Dolphin VR Redux v0.2 – Hotfix inputs)をリリースしていました。Oculus/Metaプロファイルから/input/trigger/clickと/input/squeeze/clickを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.254などをリリースしていました。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 4.5.8をリリースしていました。最新のdevkitPPC/libogc2での再コンパイルが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 4fcb8e4_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.14

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.3.2をリリースしていました。22.0.0以降のファームウェアでのゲームリスト読み込み時間の改善などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がCDからUHD Blu-rayに至るまでの光学ディスクやディスクイメージの書き込みや焼き込み、コピー、ディスクイメージの作成などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティOpen Burning Suite v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-ec3cbecb9830c09ae65890b47744a8700cc7e2c5をリリースしていました。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) 9.2.2をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.250などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-13-3b97226をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 763b160_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX 3.5.7をリリースしていました。PALの240pの修正などが変更点です。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX 2.5.1をリリースしていました。最新のevkitPPC/libogc2での再コンパイルが変更点です。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.0.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-4a71a59をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.29

●Redditで、qualitycinnamon氏がPSPの内部ストレージflash0にあるfatms.prxを置き換えてPSPでFAT32やexFATをサポートすることでメモリースティック変換アダプター経由で1TBのSDカードを高速度で利用できるようにするDratiniFSと、容量制限を回避するプラグインLeftoversをリリースしていました。

●Gamerantで、業界アナリストの予測としてソニーの次世代機PS6の価格は1000ドルを超えると伝えていました。
一方、リーカーとして著名なKeplerL2氏によると、PS6の部品代だけの見積もり額は760ドルのようです。部品代以外のコストを付加すると1000ドルは確かにあり得ます。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.2.0をリリースしていました。CHDイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.02に対応したペイロードps4-linux-payloads v23をリリースしていました。PS4 7.xxと8.xxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.11.0.1をリリースしていました。udpfs_serverで受け取った最初のメッセージにディレイを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-539414ec4758ecd71f21d02ffe44b9dc75a2b01dをリリースしていました。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v1.4.0をリリースしていました。Deko3DレンダラーをSwitchで使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.0をリリースしていました。UEエンジンのアップデートが変更点です。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.7.1-xpをリリースしていました。Windows XP専用ビルドとして配布されています。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.8.1をリリースしていました。

●GitHubで、PoloNX氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchU 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 2.1をリリースしていました。2つめのコントローラーとしてJoy-Conを使うときの検出の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのNeoGeo PocketエミュレータNGPDS v0.5.9をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.221をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-28-1018660をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-03-28-4b39026をリリースしていました。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.2.0をリリースしていました。CHD仮想マウントに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) 9.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 1a53f26_canary_experimentalなどをリリースしていました。