ps5upload一覧

GameGaz Daily 2026.7.12

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4とPS5にネットワーク経由でELF/BINペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティpsx_payload_injector v1.6.1をリリースしていました。不要な動作確認ダイアログの削除が変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v4.0.0をリリースしていました。リモートプレイのPINコードを生成できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v8.0.2をリリースしていました。PS1オーバーレイイメージが正しく処理されない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchで任天堂サーバーへ接続をブロックしてオフラインにするかオンラインにするかを切り替えることができるペイロードNetMan 2.5.0をリリースしていました。Tinfoilとの互換性を導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.5.2をリリースしていました。最新のlibultrahandでのコンパイルが変更点です。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 4.0.0をリリースしていました。3DSでのGBAバーチャルコンソールとDSiウェアのデーブデータバックアップおよびリストア機能追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7bをリリースしていました。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-07-11-f4dc3b1をリリースしていました。DBI、NetMan、Ultrahand Overlay、sys-clkの更新が変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive DB 2026-07-03T17:34:38Zをリリースしていました。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.15をリリースしていました。ダウンロードしたムービーなどをネットワーク未接続でもブラウズできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.16.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0 Release Candidate 2などをリリースしていました。GPU割り込みキューとGPUタイミングのエミュレーション改善などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.48などをリリースしていました。Wii U Gamepadのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows向けのPS5エミュレータKytyPS5 0.0.3 WIPなどをリリースしていました。安定性の改善やグラフィックの不具合修正などが変更点です。ただしその代わりにゲームの互換性が犠牲になっています。

●GitHubで、par274氏がWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 d4bb282などをリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.0をリリースしていました。system256のiLinkIDを書き換えることでアジア向けのゲームがnvramファイルの内容に関わらず動作するようになったことが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2をNintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.463をリリースしていました。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.11 Betaをリリースしていました。SysInfoでEOS MODチップの検出をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.37をリリースしていました。Wi-Fiやインターネット経由で同じゲームでの対戦プレイを可能にするNetPlayに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.7.10

●Blueskyで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuffを13.xxに移植する作業を完了したと報告していました。Blueskyの会話の流れからしてKstuff LiteではなくKstuffだと思います。多分。

All 13xx are done now

— EchoStretch (@echostretch.bsky.social) 2026年7月9日 5:01

●PSX-Placeで、mohasi氏がPS3でPSNへのログイン不要でWebブラウザも使わずYouTubeを視聴することができるPS3向けのネイティブYouTubeクライアントYo! Player 260709-0032をリリースしていました。

●Xで、Markus00095氏がレトロゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPHU Retro tool v1.0を近くリリースすると発表していました。先日「近日公開」と発表したものだと思います。複数のツールを多数リリースする割には過去に公開したバージョンまであえてそこで発表するのはおかしいなと思っていましたが、各種レトロコンソールの変換ツールをまとめたものであれば納得です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.4.0をリリースしていました。インストール済みM.2 SSD拡張ドライブの温度表示に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.34をリリースしていました。RustとSDLのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.45をリリースしていました。エミュレータdolphinとWii実機での表示の差異をなくすための修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.460などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-2026-07-09-bffa4d1をリリースしていました。

●GitHubで、par274氏がWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 a63a7deをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.7

●GitHubで、MasterPS0氏がPS5へ送信することで再起動や電源オフ、サスペンドなどを行うことができる各種ペイロードPS5-Power-Payloads-Project 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のPFSイメージライブラリを閲覧・管理することができるWindows向けユーティリティPFS Ripper v1.0.0をリリースしていました。

●PSX-Placeで、alex-free氏がクラシックFPSゲーム『Wolfenstein 3D』をオープンソース版Wolf4SDLをPS5に移植したwolf4sdl-ps5 v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、deejay87氏がPS5の.exfat形式やPFS形式(.ffpfs / .ffpfsc)のイメージの作成やアップデート、最適化、圧縮することができるWindows向けユーティリティです。PS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 0.0.9をリリースしていました。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/ GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX 4.0.0をリリースしていました。hq2x、Scale2x、Scanlines、2xBR、DDTのビデオフィルター追加などが変更点です。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX 3.0.0をリリースしていました。hq2x、Scale2x、Scanlines、2xBR、DDTのビデオフィルター追加などが変更点です。

●Engadgetで、マイクロソフトがActivisionやXbox Game StudiosなどXboxに関わる従業員について今後1年間で約3200人を解雇し、うち半分の1600人については即時に解雇すると発表したことを伝えていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.3.26などをリリースしていました。0x80B21106エラーでパッケージインストールに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaで圧縮ファイルをブラウズや解凍、ハッシュ価計算も行うことができるアーカイブマネージャーVitaArchive v1.02をリリースしていました。USBのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、CookiePLMonster氏が初代PlayStation用のISOイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティMKPSXISO v2.30をリリースしていました。CMakeの最低バージョン要求を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6mなどをリリースしていました。例外ハンドラが値を正しく表示しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Smartkin氏がエミュレータや実機で起動できるようPS2対応ディスクを作成するために開発したWindows向けライブラリPS2ImageMaker v0.5をリリースしていました。

●GitHubで、JRickey氏がNintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOS/ Androidに移植したBattleShip v1.5をリリースしていました。Androidでオーバーレーメニューに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.1をリリースしていました。MODの読み込みに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.41をリリースしていました。プリセットが増えたので2ページ目に配置したことなどが変更点です。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 5.0.0をリリースしていました。hq2x、Scale2x、2xBR、DDTのフィルターの完全リライトによりパフォーマンスを改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.6(ARMSX2 Refresh V37)などをリリースしていました。設定のランゲージタブで日本語含む対応するマルチランゲージの中からUI表示言語を選択できるようにしたことなどが変更点です。また新たにARM64プラットフォームLinux向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 linux 0.0.1がリリースされました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-06-474fbe7をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-07-06-5e4bec9をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia d119505_canary_experimentalなどをリリースしていました。