ps5upload一覧

GameGaz Daily 2026.6.2

●GitHubで、kerrdec97氏がカバーアートやタイトル名、ダウンロードリンクなどを含んだexFATのPS5ゲームライブラリをブラウズすることができるWindows/Linix向けユーティリティexFAT Ripper v2.8を更新していました。Linux向けの-x86_64.AppImageが追加されました、

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.2.0をリリースしていました。サイドバーの状態を保持するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-06-01-9fbc778をリリースしていました。HATS-Tools、NxThemeInstaller、Ultrahand Overlay、sys-clkの更新か変更点です。

●GitHubで、RenanGBarreto氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のビルドやベリファイ、ブラウズ、抽出などを行うことができるコマンドラインツールおよびPythonライブラリMkPFS 0.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、RenanGBarreto氏が設定したフォルダにある圧縮されたゲームダンプの.exfatまたは.ffpkgの圧縮フォーマットである.ffpfscをスキャンしてマウントすることができるPS5向けペイロードMicroMount 0.0.1をリリース していました。

●eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.2.1をリリースしていました。多数のゲームや外部コンテンツファイルがあるときにクラッシュやエラーを引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta14をリリースしていました。圧縮PFSのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.7.0をリリースしていました。webpサムネイルイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.23.7などをリリースしていました。アップロードの安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.06をリリースしていました。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.4をリリースしていました。シーク可能なzstd圧縮イメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.3.1をリリースしていました。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.3.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 imissuuuu氏がNintendo 3DS向けのYouTubeミュージックプレーヤーStreaMu v1.5.1をリリースしていました。再生時の低フレームレートによる画質低下の削減などが変更点です。

●GitHubで、exefer氏がNintendo SwitchエミュレーターのMODをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けのコマンドラインユーティリティns-emu-mod-downloader v0.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、exefer氏がNintendo SwitchエミュレーターのチートをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けのコマンドラインユーティリティns-emu-cheats-downloader v0.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.76をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.386などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.2.2をリリースしていました。パフォーマンスオーバーレイにバッテリーパーセンテージを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのIsaac0-dev氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.5.1をリリースしていました。Extended ReportsのオプションをPS4/PS5 Controller Rumbleとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.16.0 – codename Plutie-fueledをリリースしていました。新しい設定システムの導入やカメラのサポート、ローカルマルチプレイのサポート、スクリーンショットサポートなどが変更点です。都度ビルドのshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-01-012f8e4もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-01-03b354bをリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.36をリリースしていました。MAME 0.288への更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.5.31

●NintendoEverythingで、任天堂がNintendo Switch 2でのSwitchタイトルの後方互換リストを更新したと伝えていました。複数のゲームにパッチが適用された、として最近後方互換に対応したゲームを以下と伝えています。

Buddy Collection if
Dragon Quest Builders
Laysara: Summit Kingdom
Monster Hunter Stories
Neon Inferno
Overcooked: All You Can Eat
This is Fine: Maximum Cope
Top Cop: Police Training

また、プレイに問題が確認されているゲームは以下です。

Ghost Master: Resurrection – ダウンロードコンテンツで不具合
Grandia HD Collection – 一部エリアで動作が遅くなる
Resident Evil 5 – 一部エリアで音声に不具合

現時点でサポート対象外のタイトルは以下です。

Attack on Titan 2
Crypt Carnage
Megadimension Neptunia 7
Truck Simulator USA

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta11をリリースしていました。USB SSDストレージが接続されていないときに内蔵SSDからPS5のゲームを起動する際の不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、matem6氏がPS5の12.70に対応したカーネルexploit p2jbを『Arcade Spirits: The New Challengers』のセーブデータを利用したPS4のユーザーランドexploit yarpe(Yet another Ren’Py PlayStation exploit)に移植したYarP2JB 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ps3120氏がBD-JBを使って12.50以下のPS4でユーザーランドのコード実行を可能にするBD-JB-1250にLapse (9.00-12.02)とPoops (9.00-12.52)のカーネルexploitを実装しGoldHENをディスクからロードすることができるBD-JB-1250 Lapse_1.2_MOD And Poopsを更新していました。全ISOでGoldHEN v2.4b18.10に更新したことが変更点です。

●GitHubで、dragancla氏がPS5/PS4のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるPythonスクリプトNetflix-N-Hackをリリースしていました。payload_sender追加が変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.3.4などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.22.0などをリリースしていました。Androidでダウンロードや転送中に画面が消えて転送が中断されないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta12をリリースしていました。12.0以降でのゲーム削除の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから7.5xまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.2.4をリリースしていました。CMD_PROC_MAPSがvm_mapをバイパスするSony-aux領域のvm_mapリストを拡張したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.6.1をリリースしていました。挿入したゲームカードのチート検出の修正などが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.0をリリースしていました。0.5.0がプレリリース版から正式版になりました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.28-dev.g21f6bb0をリリースしていました。

●GitHubで、Octal450氏がXbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたWinodws向けオールインワンユーティリティJ-Runner with Extras V3.4.0-r5をリリースしていました。RheaおよびGunga GPU搭載システムでの1838サポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.375などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid/iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11295duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260530をリリースしていました。ステートセーブ/ロードでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v148をリリースしていました。各コアの大幅な改良などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia fbd620c_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.30

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.10をリリースしていました。PayLoader LaunchPadサポートなどが変更点です。

●GitHubで、lz-anonz氏がS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBを利用してペイロードを自動で読み込んで実行することができるY2X (Y2eXploit) v1.0.0をリリースしていました。ps5upload 2.19.1への更新などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 1.8を更新していました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.20.1などをリリースしていました。Android版をプレビュyー版として追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、illusionyy氏がPS5をカーネルレベルでバージョン99.99に偽装することができるペイロードps5-fw-spoof 26616621599をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのバックアップユーティリティVitaVault-Backup-utility 1.0をリリースしていました。最初のパブリックリリースとなります。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が『スーパーマリオ64』をリバースしてPCに移植した『Ghostship』をPS Vitaに移植したGhostship Vita v.1.1をリリースしていました。MOD処理のメモリを増量したことなどが変更点です。

●GitHubで、souldbminerr氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 2.4.0-rc4をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのcommon.szsにパッチをしてBNTX(Binary NX Texture)ファイルをリプレイスすることでテーマを変更することができるユーティリティSwitch Theme Injector (NXThemesInstaller 2.9)をリリースしていました。テーマファイルを作成しなくてもJPGとPNGを直接テーマにインストールできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.6をリリースしていました。macOS版が10.14より古いバージョンで動作しなかったのでその旨をReadmeに反映させたことなどが変更点です。s

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.93をリリースしていました。macOS版の最低動作バージョンを11.0としたことなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.7.4をリリースしていました。ブック情報記述のレンダリング改善などが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.0_pre4をリリースしていました。全てのドローイングが保存すると消えてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、NinjaCheetah氏が任天堂のアップデートサーバーからIOSやチャンネル、システムメニューといったコンテンツをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティNUSGet v0.0.6などをリリースしていました。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v2.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がNintendo Wii/GameCube向けのPS1エミュレータWiiSX / CubeSX Beta 4.2.1をリリースしていました。Wiiflowと一緒に使う場合の自動ブートをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.367などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOSv1.0.2などをリリースしていました。iOS向けのテスト版のようですが、配布されているのはソースコードです。

●GitHubで、Cybercom682氏がC#のソースコードをCに変換しDevkitProを利用してNintendo SwitchのHomebrewの.nroファイルにコンパイルすることができるWindows向けユーティリティCS2SX v0.4.3.833_STABLEをリリースしていました。ボタン動作の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-05-29-4ce43a6をリリースしていました。