ps5upload一覧

GameGaz Daily 2026.8.9

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.10をリリースしていました。休止モードから復帰した時のバックグランドダウンロードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.1.4をリリースしていました。スタビリティのための修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha5をリリースしていました。LVDマウントの最適化などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がC#によるPS5の開発者向けHomebrew SDKおよびツールチェーンSharpProspero v0.6をリリースしていました。ゲームパッド入力が動作しないなどの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-08-g8e65dfd]をリリースしていました。

●GitHubで、robin994氏がPS VitaのHomebrewデータベースNeoVitaDB Catalogから情報を取得し、PS Vita/Vita TVでHomebrewが公開されているリポジトリから直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティNeoVitaDB-Downloader v.2.9.0などをリリースしていました。初回起動時に免責事項(自己責任だぞ、的な。同意しないとアプリが終了する)を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.78をリリースしていました。PCSX ReARMedコアのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.29pre2をリリースしていました。前バージョンで発生していたエラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、McKay42氏がリズムゲーム『osu!』をNintendo SwitchでプレイするためのオープンソースクライアントMcOsu NX v33.14をリリースしていました。最新のlibnxでのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-SDHC v1.1をリリースしていました。IOS58がなくても動作するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、cadl氏が中国の音楽ストリーミングサービスNetEase Cloud MusicのNintendo 3DS向けクライアントClouDS Music v1.2.0をリリースしていました。日本語表示の最適化などが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏がNintendo DS/DSi/3DSで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.7.0 beta 3などをリリースしていました

●GitHubで、AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.22.3をリリースしていました。

●GitLabで、Matt Pharoah氏がニンテンドー64エミュレータParallelN64向けのランチャーユーティリティParallel Launcher Version 9.0.6をリリースしていました。SDL2入力ドライバー使用時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がニンテンドーWii Uの市販 ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをNintendo Switchへ移植したCemu-nx 1.1.1をリリースしていました。ゲーム固有のシェーダーが正しく読み込まれるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.0.1をリリースしていました。DSP HLE使用時の『Wind Waker』のサウンド修正などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.7をリリースしていました。DeadSkullzJrチートデータベースの追加などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1980年代に発売された8ビットコンピュータDragon 32 / Tandy CoCo 1/2のNintendo DS/DSi向けエミュレータDracoDS 1.7をリリースしていました。サウンドドライバーの改良などが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したWatermelonDS (旧melonDS Android) 0.7.0をリリースしていました。UIをリフレッシュしてWatermelonDSに名称が変わりました。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.2.0などをリリースしていました。Namco246とNamco256のゲームを実行するためにPCSX2X6フォークを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、shanytc氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9x 1.63.29をリリースしていました。スーパーファミコン用の赤外線リモコンアダプターイサーくんに対応したゲームをプレイできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.518などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260808 (75d78d8d5f)をリリースしていました。ステートフレームの診断削除などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-08-c5ae3c6をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-08-08-a12b988をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-08-027433fなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.4などをリリースしていました。PS5のファームウェア(.pup)のサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.8.6

●GitHubで、owendswang氏が13.42までのJailbreak済みPS5でBD-Jを利用しリモートでjarファイルをロードすることができるBD-JB5にTheFloW氏のカーネルexplopit ExploitNetControlImpl.javaを組み合わせたBD-JB5-Poops-Autoloader v3.0をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏がPS5の目標温度をファンを制御して調整することができるペイロードfan_target v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5-y2jb-autoloader v0.9.1をリリースしていました。YouTube 01.009.253 (最小ファームウェアが13.40)のサポートなどが変更点です。ただしカーネルexploitは見つかっていないため12.70以降ではカーネルexploitが別途必要です。

●GutHubで、najdek氏が4.03-12.00のPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.5.0をリリースしていました。BD-JB5 2.0へユーザーランドexploitを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.1.3などをリリースしていました。PS5がフリーズしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4の ゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.17をリリースしていました。ゲームやアップデートのバージョンをバージョンバッジとして詳細パネルに表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-05-gdb3b499]をリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.28をリリースしていました。『StarWars PhantomMenace』がPS Vitaで動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updaterにUIの変更や自動化機能などを追加したのMOD版AIO-MOD-Updater v3.0をリリースしていました。インストール済みアプリからHOMEメニューのショートカットを作成するフォワーダータブを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.28pre1をリリースしていました。ラグが発生して画面がフリーズした場合15秒後にエラーをクリアしてセッションを終了するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CNX17氏がNintendo Switch向けのレトロゲームやHomebrewのNSPファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNSP Auto Installer Maker 2.7をリリースしていました。Forwarder/Installerバージョンのフィールドが書き込まれていなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.9.0をリリースしていました。64ビットコアで使用されているカスタムlibnxフォークをメインのものへ移動したことなどが変更点です。

●GitHubで、jiraiya78氏が Nintendo SwitchでRetroArchからレトロゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v0.1.7をリリースしていました。SDカードにライブラリインデックスキャッシュを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.2をリリースしていました。上画面に参照ビューアを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Ryan M(Grimdoomer)氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdate v1.3をリリースしていました。リポジトリがアーカイブ化されたので、今回が最後のアップデートとなりそうです。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.0などをリリースしていました。全てのツールウィンドウを分離可能としたことなどが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやWindows/ Linux/ macOS向けのAmigaエミュレータamiberry v8.3.0をリリースしていました。Capsimage 5.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1980年代に発売された8ビットコンピュータDragon 32 / Tandy CoCo 1/2のNintendo DS/DSi向けエミュレータDracoDS 1.6をリリースしていました。PIA処理の制度改善などが変更点です。

●GitHubで、pedgarcia氏がWindows/Linux/macOS向けのAtari 8ビットエミュレータfujisan v2.0.5-beta1をリリースしていました。ブレイクポイントの修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.4をリリースしていました。任意の場所に配置できる追加ボタンに対応したことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260805 (dd5b6616eb)もリリースされています。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.2をリリースしていました。カバーキャッシュのクリアに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-05-dfda280をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-05-869329eなどをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 25597a5_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.16-dev.gf056d18をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.5

●Xで、Gezine氏がPS5の13.60でのJavaコードのスクリーンショットを公開していました。細かい説明はないですが、AIに聞いたら「特定のパッケージへのアクセス前に、必要な RuntimePermission を持っているかを検査するセキュリティチェック」をしているコードだそうです。bd-jbに影響しますが13.60でそのセキュリティチェックが実装されたということでしょうか。

[追記]
GitHubで、Gezine氏が13.42までのPS5てBlu-ray Disc Javaを利用してリモートでjarファイルをロードしたりログを画面上や、ネットワーク経由で取得することができるBD-JB5 2.0をリリースしていました。13.60以降の場合はJailbreak済みならば可能で、bdj_unpatch.elfのペイロードでelfldrに送信して未対策BD-J.にして(同時に既存のbdjstack.jarをbdjstack.jar.bakとしてバックアップしてくれる)することでBD-JBが使えるそうです。13.60は基本的に未対策状態に戻さないとBD-JBは使えないことになります。

●Xで、couldbeautism氏がPS5の13.60でWebkit exploitの動作を確認したと報告していました。Webkitなのであくまでもユーザーランドexploitです。couldbeautism氏はソニーに報告する気はないので近日公開予定だとしています。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.1.0などをリリースしていました。などが変更点です。正しいドライブの容量や使用量、温度を表示するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がPS5/PS4向けのDNSプロキシペイロードnanoDNS 0.4をリリースしていました。IPv6のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-04-g5a5007c]などをリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS2ゲームをPS3で起動できるpkgに変換することができるPythonスクリプトpop-fe2 v1.5をリリースしていました。SND0とPyPDF2の修正が変更点です。

●GitHubで、robin994氏がPS VitaのHomebrewデータベースNeoVitaDB Catalogから情報を取得し、PS Vita/Vita TVでHomebrewが公開されているリポジトリから直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティNeoVitaDB-Downloader v.2.8.1などをリリースしていました。テーマファイルのダウンロードに失敗してtheme.iniが破損しアプリ起動のたびにクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V2.2-hotfixをリリースしていました。old3DSのciaが起動しなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がレトロゲーム機で最新のUSBやBluetoothコントローラーを利用したり、レトロゲーム機のコントローラーをUSB仕様に改造したりすることができる、RP2040などのマイコンボードを利用するコントローラーアダプター向けファームウェアJoypad OS v2.3.0をリリースしていました。ESP32-S3ボードのAMOLEDパネルにnイメーションの目を描いて「顔」になるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v2.2.1などをリリースしていました。自動アップデートのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.38.1をリリースしていました。Android 17に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.2.8などをリリースしていました。ガンマ補正スキャンラインに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.3.1をリリースしていました。『Zero Racers』での不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.514をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260804 (fd4fcfac9d) Pre-releaseをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-04-f06d7e6などをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.1をリリースしていました。仮想メモリシステムによるメモリサブシステム追加などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 6ff2a56_canary_experimentalなどをリリースしていました。