ScummVM一覧

GameGaz Daily 2023.12.31

●The Guardianで、記事を担当したKeza MacDonald氏が京都の任天堂本社を訪れマリオの生みの親として知られる任天堂の宮本茂氏へのインタビューを行い記事を掲載していました。インタビューでは宮本茂氏が入社してから今に至るまでの話を聞いています。宮本氏はあまりメディアに出ることが好きではないらしく、確かに宮本氏の経歴についてのインタビュー記事は目にした記憶がありません。宮本氏は71歳で通常なら引退する年齢ですが、「引退することは考えたことがないですが、倒れたときのことは考えてます。物事は5年スパンで考えないといけませんから何かあったときに誰に託すか、ですね」と語っていたのが印象的でした。倒れるときが必ず来ますから、任天堂が宮本氏と共に倒れるようなことがないよう願っています。

●GitHubで、ITotalJustice氏がAtmosphereやHekate / Kosmosで必要なsigpatch(Nintendo Switchで公式に署名されていないパッケージファイルに署名をするパッチ)をSwitch本体で直接ダウンロードすることができるユーティリティSigpatch-Updater v0.3.0をリリースしていました。パッチのダウンロードURL更新やダウンロードのキャンセルに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive run-5-956e6e237e90838f43f493c87a9d86095f2362baをリリースしていました。build-cheats.ymlを更新したそうです。

●GitHubで、SKGleba氏がPS Vitaが持っている「SDブートモード」で使用するハードウェアの回路図や起動に使うペイロード、スクリプトなどをまとめたプロジェクトpsp2sdbootを更新し、ツールやガイドも公開していました。psp2sdbootはPS VitaでPSPのパンドラバッテリーのようなサービスモードを利用できるようにするものです。以前はまだリポジトリの完成には時間がかかるとされていましたが、ようやく完成です。「買ってきて付けるだけ」「ダウンロードして実行するだけ」とは別次元ですので気軽に手を出せる方は限られます。ご注意を。併せて使うJigに関してはクライアントと回路がhttps://github.com/SKGleba/bertで公開されています。ポン付けではなく要複数ハンダ付けです。

●GitHubで、stooged氏がワンボードマイコンRaspberry PIをPS5でDNSサーバーやウェブサーバー、exploitホストとして利用するPS5 PI Serverをリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.45を更新していました。prepISO_1.31.pkgと webMAN_MOD_1.47.45_Installer.pkgが更新されています。

●GitHubで、jimbob4000氏がPS VitaのゲームをランダムでプレイすることができるランチャーアプリケーションRandom Vita Game Launcher v1.0をリリースしていました。デフォルトではVitaのゲームだけが選ばれますが、設定でHomebrewを追加したり起動したくないゲームを外したりできます。
Random-Vita-Game-Launcher

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1703983144をリリースしていました。

●GitHubで、 Northfear氏が『X-COM: UFO Defense』のオープンソース版『OpenXcom』をPS Vitaに移植したOpenXcom-vita(OpenXcom Extended) v.7.10.0-vita.1をリリースしていました。

●ScummVMチームが、クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2.8.0をリリースしていました。RetroArch移植のリライトによりAtariがネイティブにハードウェアとやりとりするようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc 2.5.0をリリースしていました。実際のSHAブロックサイズと混同しクラッシュしたりしないよう定義名を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-177をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.8.2

●GitHubで、SiSTR0氏がPS5の4.03、4.50、4.51でWebkit exploitをトリガーにしてFTPサーバーを動作させることができるPS5向けペイロードFTPS5 v1.3をリリースしていました。

●GitHubで、andy-man氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 WEE Tools v0.83をリリースしていました。Syscon toolにブートモード選択を追加したことなどが変更点です。

●ツイッターで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.3.4BwE PS4 NOR Validator 2.3.5をリリースしていました。10.70に合わせて検証を更新したことやEAP Keyパッチ更新などが変更点です。

●ツイッターで、Yoti氏が起動させるだけでPSPの基板確認ができるユーティリティPSPident v0.78をリリースしていました。07gモデル検出の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1690850755をリリースしていました。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2023.08をリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。毎週ではなく毎月実行にスケジュールを編集したことが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.3.7をリリースしていました。E2、E3、D2、D3のプレフィックスでGameSharkコードを利用できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS 0.8.1をリリースしていました。エミュレータのNitroFATを修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.2.1をリリースしていました。Exifコンテナを使用しJPEG画像を処理するようにしたことなどが変更点です。

●ScummVMチームが、クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2.7.1をリリースしていました。ScummVMログファイルビューア追加などが変更です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.6.0のアップデート内容を公開していました。またUniversal Media Server 13.5.0のバイナリもリリースしています。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3310をリリースしていました。フィルターに色の互換状態を追加したことが変更点です。


GameGaz Daily 2023.2.27

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBIのロシア語版DBI 503 russian versionDBI 504をリリースしていました。英語版とロシア語版がようやく揃っての16.0.0対応です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 0.8.0をリリースしていました。一行に必要最小限の情報をオーバーレイするMicroモードを追加したことが変更点です。
micro

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.4-preを更新していました。

●GitHubで、Crayon2000氏がWii U GamePadをWindowsおよびmacOSで使用できるようにするUsendMiiのWii U側クライアントアプリケーションMiisendU Wii U v1.1.0をリリースしていました。Wii U Proコントローラーのボタン状態をUsendMiiに送信するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya b0f7cbcをリリースしていました。Thenayaガイド機能イメージ画像追加が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(26-02-2023)をリリースしていました。チートの追加が変更点です。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightly-2023-02-26をリリースしていました。PSMゲームをお気に入りに追加できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 20230226071828をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1677372446をリリースしていました。

●GitHubで、xyzz氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードsd2psx rev3をリリースしていました。基板としてはrev1と同じで、ケースのリビジョンに合わせて名称を変更したそうです。

●GitHubで、isage氏がXbox 360コントローラーのために用意された規格であるXinput方式のコントローラーをPS Vitaで利用できるようにするカーネルプラグインViXEn v1.2をリリースしていました。初代Xboxのコントローラーサポートなもが変更点です。

●ScummVMチームがクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2.7.0を正式リリースしていました。サボートゲーム追加などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3029をリリースしていました。