Luac0re一覧

GameGaz Daily 2026.5.27

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re 2.3をリリースしていました。poopsとp2jbのリライトなどが変更点です。p2jb 2.0も1時間以内で実行できるようになりました、

●GitHubで、Gezine氏が13.20までのJailbreak済みPS5でBD-JBを使えるようにしてユーザーランドのコード実行やデバッグなどのためのオンスクリーンログやネットワーク経由のログ取得などを実現することができるリモートJARローダーBD-UN-JB 1.1を更新していました。poopsploit 1.8に更新されています。

●GitHubで、owendswang氏がY2JBをベースにカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Portingとbd-jbを復活させるbdj_unpatch.組み合わせたY2JB-P2JB-bdj_unpatch v1.3などをリリースしていました。Y2JBとP2JBのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v1.2-dev-931eb70などをリリースしていました。安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.17.0などをリリースしていました。ps5uploadでアップロードされたゲームフォルダは初回時に起動できるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、TheWizWikii氏がPS4とPS5に.binまたは.elfペイロードを同一ローカルネットワーク上にあるPCから送信することができるWindows向けユーティリティPS4-PS5 Payload Injector Pro 4.0をリリースしていました。.elf、bin、.lua、.jsのペイロードに対応したことが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.2.0などをリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.03をリリースしていました。webdav/httpサーバーからのpkgインストールや解凍速度の改善などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchで任天堂サーバーへ接続をブロックしてオフラインにするかオンラインにするかを切り替えることができるペイロードNetMan 2.0.0をリリースしていました。
NetMan

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.3をリリースしていました。バックグラウンドイベントポーラーのスリープを停止したことが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.4.3をリリースしていました。浅いスリープ中のポーリング処理を防止するためバックグラウンドイベントポーラーのスリープを停止したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.5.1をリリースしていました。最新のlibultrahandでのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.3.0をリリースしていました。コンポーネントのプリセットに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-05-26-e1c7808をリリースしていました。NetMan追加などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 13.2.2をリリースしていました。Ultrahand Overlay v2.4.3への更新が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.5をリリースしていました。Open Shop Channelの検索機能が正常に動作しなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.7.1をリリースしていました。ライブラリとインデックスメニューの修正などが変更点です。

●GitHubで、exefer氏がNintendo SwitchエミュレーターのMODをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けのコマンドラインユーティリティns-emu-mod-downloader v0.2.2をリリースしていました。

●GitHubで、exefer氏がNintendo SwitchエミュレーターのチートをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けのコマンドラインユーティリティns-emu-cheats-downloader v0.1.4をリリースしていました。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.5.0をリリースしていました。横スクロールゲームシリーズの『Commander Keen』のオープンソース版『Commander-Genius』に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.24-dev.g0490a46をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-26-78053e7をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 29311dd_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.11

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta10をリリースしていました。バックポート用のfakelibフォルダ追加などが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re 4.2(mast1c0re_v4.2-2d)をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 1.8を更新していました。ShadowMountPlusやps5-ezremoteなとのアッブデートなどが変更点です。

●GitHubで、w3irDv氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版SaveMii 1.8.1をリリースしていました。data.binフォーマットでvWiiのセープデータバックアップ/リストアに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Zero1UP氏がソニーのオンラインシステムを使用していたゲームの脆弱性を利用してUSBからHomebrewを読み込ませることができるPS2のexploit Memdusa 1.0をリリースしていました。対象のゲームは『Killzone』『SOCOM II』『SOCOM 3』『SOCOM Combined Assault』『Syphon Filter – The Omega Strain』のUS版またはEU版のみとなっています。

●GitHubで、Gezine氏が13.20までのJailbreak済みPS5でBD-JBを使えるようにしてユーザーランドのコード実行やデバッグなどのためのオンスクリーンログやネットワーク経由のログ取得などを実現することができるリモートJARローダーBD-UN-JB 1.1を更新していました。poops_1.4.jarが更新されています。

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re 2.2dをリリースしていました。p2jbのサポートやPS5の12.xxと13.xxのカーネルオフセット追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.330をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-10-6e675c3をリリースしていました。

●GitHubで、yeah-its-gloria氏がCPUやDMA、タイマー、PPUなどのコンポーネントをサイクル精度の高いエミュレートで動作するようにしたWindows/macOS/Linux向けGBAエミュレータNanoBoyAdvance 1.8.3をリリースしていました。コアの早送り機能の改善などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3990をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.9

●GameSpotで、ソニーグループ株式会社の社長兼CEOの十時裕樹氏がメモリなどの部品の価格上昇の影響で新型コンソール(PS6)の発売のタイミングや価格はまだ決まっていないと語ったことを伝えていました。業界アナリストはPS6は2028年までは発売されることはないと見ており、結果としてPS5の販売期間が長くなるとしています。

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re 4.1(mast1c0re_v4.1-2c)をリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v2.0.1をリリースしていました。タブバーのデザイン見直しなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のゲームをUFS2イメージファイルに変換を可能にするWindows/ Linux/ macOS向けのFreeBSD UFS1/UFS2ファイルシステムマネージャーUFS2Tool v4.1をリリースしていました。DokanNet 2.3.0.3およびAvalonia 12.0.2へのアップグレードなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.12.0をリリースしていました。HekateのBDKを最新版に更新したことが変更点です。

●GitHubで、mockmodular氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player 20fps 800*240 3dsbsmpeg2videotestをリリースしていました。800 x 240の20fpsでエンコードするテスト版となっています。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 2072d9b_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-0508-eda360fをリリースしていました。