「PS5 FFPFSC ULTRA」一覧

GameGaz Daily 2026.9.26

●先日Gezine氏のGitHubのリポジトリが削除されてしまっていましたが、Gezine氏のリポジトリが復旧しました。

●Xで、Lapy氏がPS5のPKGファイルを閲覧することができるWindows向けユーティリティPS5 PKG Viewer 1.04をリリースしていました。

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re 2.4bをリリースしていました。PS4 14.00のソケットエラーの修正が変更点です。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.52に対応したペイロードps4-linux-payloads v25.1をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.44をリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がPS5でPS2のISOファイルをPS2エミュレータを利用して起動することができるフロントエンドTwiso v01.00をリリースしていました。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4のファームウェア毎にハックする際カーネルへパッチを当てて既存のハックを適用できるようにする開発者向けのカーネルパッチ集ps4-exploit-kpatches v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStation(PS1、PS2、PS3、PS4、PS5、PSP、PS Vita)のバックアップのブラウズやメタデータの編集、PS4/PS5パッケージのインストール、PS1/PS2/PSPタイトルの起動などを行うことができるPS5向けのバックアップマネージャーProspero-Multi-Tools V1をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5で127.0.0.1:9069のポートを常時リスンし呼び出し元のプロセス(認証情報や権限、ファイルシステムビュー)の権限を昇格させることができるPS5向けのデーモンペイロードunjail-ps5app-payload v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v0.0.6をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v0.2.5をリリースしていました。

●GitHubで、hammadxcm氏がPS5のDualSenseやPS4のDualShock 4、Xboxコントローラーなどのゲームコントローラーの動作をウェブブラウザ上で確認することができるplaystation-controller-tester (Deadzone) v1.3.0をリリースしていました。ウェブサイトとしてhttps://dualsense.fyniti.co.uk/が用意されています。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.3.0をリリースしていました。フォルダブラウズ機能追加などが変更点です。

●GitHubで、gulo3236氏がPS5のPKGを管理することができるWindows向けユーティリティps5-pkg-managerをリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS4/PS5と同じローカルネットワーク上にあるWindows/Linux/AndroidからPS4/PS5へ直接pkgを送信することができるユーティリティとPS5向け受信ペイロードPKG Sender v1.2.8などをリリースしていました。iOS向けのPKG Sender v1.0.3-ios-betaもリリースされています。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のゲームダンプやディスクイメージを.ffpfscコンテナに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 FFPFSC ULTRA v1.1.13をリリースしていました

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.34.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.26-0220)などをリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.3.0-alpha.3をリリースしていました。

●GitHubで、claimore22氏がPS5のバイナリ(SELF/ELF/PRX)を解析し使われているモジュールやサードパーティのミドルウェアを特定したりすることができる開発者向けのWIndows/Linux向けユーティリティps5rs v0.6.5をリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.5をリリースしていました。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.24をリリースしていました。Vitaバブルとリソースパックダウンロードの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、hitchhikr氏がPS2で実行可能なELFファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNRLPack v1.4をリリースしていました。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 2.0.0をリリースしていました。MITMモード実装などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏が Nintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 2.4をリリースしていました。Offline Level 1-3でFAT32対応分割NANDファイルのエクスポートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、borisovinfra氏がNintendo Switchへのファイル転送やNSP / NSZ / XCI / XCZのインストール、SDカードコンテンツのブラウズ、セーブデータ管理などをおこなうことができるmacOS向けユーティリティSakura-Switch v1.1.2 PROをリリースしていました。SwitchのSDカードへ長時間のファイルアップロードや大容量ファイルをアップロードした際のデッドロックを修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.1.0-alpha.1をリリースしていました。ゲームパッドセンサー有効通知を常時表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r2119をリリースしていました。240pのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DeltaResero氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロール ゲームSuperTux Classic (Milestone 1)を Nintendo Wiiへ移植したSuperTux-Wii v0.1.4-wii-d.07をリリースしていました。

●GitHubで、encounter氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v2.0.2をリリースしていました。異なるリージョン間のセーブデータインポートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.8.2などをリリースしていました。

●GitHubで、shanytc氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9x 1.63.31をリリースしていました。Nintendo Super System arcadeのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したWatermelonDS (旧melonDS Android) 0.8.0.rc2をリリースしていました。Vulkanパフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.85などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260924 (59e2b17ed0)をリリースしていました。ARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.7.1もリリースしています。独自のAdreno GPUドライバーを導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.02をリリースしていました。『Guitar Hero World Tour』がクラッシュしなくなったことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-26-7e0c811をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-25-7ff57acをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-25-fd2e15eなどをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.4-release.2をリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.15-dev.g5cf287fをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.25

●PushSquareで、Moore’s Law Is DeadチームのYouTubeでの情報としてソニーが開発パートナーへディスクの生産を終了することについて調査を行っていると伝えていました。デジタル販売専用になると収益性が高くなるため反対意見が少ない可能性があり、ディスク提供終了の決定を正当化するだけかもしれないと伝えています。

●NintendoEverythingで、違法コピーによる海賊行為を広めているとしてArchboxことJames Williams被告に損害賠償を求めた裁判についてJames Williams氏が出廷しなかったことからJames Williams被告が任天堂に450万ドル(7億1500万円)に損害賠償を支払う判決が確定したことを伝えていました。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.2.4をリリースしていました。
高速ローカルネットワークでは転送速度を約110 MB/sへ改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のゲームダンプやディスクイメージを.ffpfscコンテナに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 FFPFSC ULTRA v1.1.10をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.33.3をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.24-2052)などをリリースしていました。

●GitHubで、BRGZ3氏がPS5でウェブサーバーを動作させローカルネットワーク上でファイル受信をすることができるペイロードPS5 LocalSend v1.2.1をリリースしていました。ブラウザから直接PKG/FPKGをインストールできるライブモード追加などが変更点です。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.2.0-alpha.2をリリースしていました。PSPエミュレータPPSSPPコアの追加などが変更点です。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4をローカルHTTPウェブサーバーとして機能させ、PCやAndroidデバイスからHonebrewを読み込ませることができるペイロードps4-websrv 1.5.1をリリースしていました。14.00のサポートが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.11をリリースしていました。ライブラリタブを追加し、リストから直接ゲームを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6pをリリースしていました。CDオードのオプションメニューの設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch/ Android向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.7.0をリリースしていました。ブラウザでプレイできるWeb版が用意されました。https://wololo.net/wc/へアクセスするとプレイできます。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta122.03をリリースしていました。オーバーレイモードでよりスムーズにゲームを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、danfromtico氏が非Windows環境でWindows用アプリケーションを動作させるための互換レイヤーを利用しWindows PCのゲームをNintendo Switchで実行することができるユーティリティAutorun test-build-4をリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo SwitchでStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.11.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0jをリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.12.0をリリースしていました。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.3.0をリリースしていました。PPSSPP-NX、FreeJ2ME、D.Smile NXのエミュレータ追加などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v2.12をリリースしていました。Return to main menuをBackup and Restoreメニューの頭に移動したことなどが変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのWindows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita/ Nintendo Switch向けクライアントGMCA(Gamepad Media Center Aggregator 旧pleNx) v1.3.0などをリリースしていました。メニューに再生速度の選択(0.5倍速〜2倍速)を用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.7.5をリリースしていました。

●GitHubで、Raibatsu氏がNintendo Switch向けのNintendo 3DSエミュレータRaika Azahar (raikopon) v2.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.1-rc1をリリースしていました。LinuxでネイティブWaylandレンダリングに対応したことなどが変更点です。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphin Release 2609の開発進捗状況レポートを公開していました。AndroidにNetPlayを追加したことなどが書かれています。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.7.4などをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.81などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260924 (19c83bf065)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.01などをリリースしていました。PS3テーマを利用できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.1をリリースしていました。Vulkanの修正などが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.9.0などをリリースしていました。Atari 2600が再び動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux v1.9.0などをリリースしていました。Atari 2600が再び動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したmacOS向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Mac v1.9.0などをリリースしていました。Atari 2600が再び動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-24-b4e7ae7をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-24-e73324cなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.7をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.2をリリースしていました。ゲームの互換性向上などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.9.7

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emu 0.4.2.1をリリースしていました。LZ4圧縮のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RastaFairy氏がローカルネットワークを介してPS5本体から直接セーブデータを抽出しPCへ保存して必要に応じて復元することができるWindows向けユーティリティGarlic SaveMgr V6.8.7.50をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48sを更新していました。FTP MFMTでの501エラーの修正が変更点です。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のゲームダンプやディスクイメージを.ffpfscコンテナに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 FFPFSC ULTRAをリリースしていました。

●GitHubで、f3msy氏がPCにBluetoothかUSBで接続したPS5 DualSenseコントローラーのランプ照明を管理することができるPythonスクリプトAstroをリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.7をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.17.1をリリースしていました。

●GitHubで、heni0xyz氏がPS5へペイロードを送信することができるWindows/macOS向けユーティリティPS5Send v0.0.2-2をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.06-1942)などをリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2機能を持つソニーのハードディスク搭載DVDレコーダーPSX(DESRシリーズ)でHDD IDセキュリティチェックをバイパスし任意のHDDを使用できるようにしたカスタムファームウェアDVRPwned v2.1.0をリリースしていました。XMB 2.11レコーディングのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.22をリリースしていました。モジュールインストールの修正などが変更点です。

●GitHubで、spyro-98氏がローカル(ux0:とuma0:に対応)及びネットワーク(WebDAV、SFTP、SMBサーバーに対応)をサポートしたPS Vitra向けメディアプレーヤーVitaMediaDeck v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod test_fix_06092026をリリースしていました。『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.08をリリースしていました。Amiga CD32向けとしてCHDディスクイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-SWITCH 1.02をリリースしていました。ファストフォワード/ターボモード実装などが変更点です。

●GitHubで、jiraiya78氏が Nintendo SwitchでRetroArchからレトロ ゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v1.1をリリースしていました。ライブラリのスクレイピングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.5.0をリリースしていました。ダウンロードダッシュボードで速度や残り時間、SDストレージの状態表示などに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta118.03をリリースしていました。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.0 Release 4 (06.SEP.26)をリリースしていました。Atmosphère 1.11.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がWii UモードのvWiiメニューから直接Homebrew Channelをインストールすることができるユーティリティvwii-compat-installer v2.1.1をリリースしていました。画面表示が破損する不具合の修が変更点です。

●GitHubで、iNdioNicarao氏がFountainhead Entertainmentが開発しJAMDAT Mobileが配信した携帯電話向けゲーム『Doom RPG』リバースしたDoomRPG-REを Nintendo 3DSに移植したDoomRPG-RE-3DS v1.0.7をリリースしていました。サークルパッドの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Zorkats氏がNINTENDO 64『F-ZERO X』をデコンパイルしてF-ZERO X EXPANSION KITに対応した状態でWindows/Linuxへ移植(US版オリジナルROMは必要)したG-Diffuser v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.3.8をリリースしていました。PKHeX 26.08.26に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.68をリリースしていました。『Dance Dance Revolution』でのコントロールスキーム追加などが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.7をリリースしていました。

●GitHubで、shanytc氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9x Nightly 2026-09-06 (75cfbeea)をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.8.7.2をリリースしていました。プレーヤー毎に特定のコントローラーを割り当てできるようにしたことなどが変更点です。Linux向けのEmutastic for Linux 0.9.3もリリースしています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.34をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.7をリリースしていました。『Batman: Arkham City,』での不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-06-3303b03をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-06-fd7f8dfをリリースしていました。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.31-alphaをリリースしていました。『Dead Cells』がグラフィックに問題はあるもののプレイ可能となったことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 60b7ea9_canary_experimentalをリリースしていました。