「NeoStation frontend」一覧

GameGaz Daily 2026.9.28

●patreonで、StonedModder氏がJailbreakしたPS5でゲームやシステムのサウンドをBluetoothを使い送信することでUSBドングルを使わずBluetoothヘッドホンなどを利用できるようにするペイロードGhosttoothAPIをリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.4.1をリリースしていました。ネットワーク接続がない状態でUSBやディスクからインストールをすると失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v1.0.3などをリリースしていました。

●GitHubで、rdiol12氏がPS5でセルフホストで用意されたサーバーにあるカバーアートを閲覧したりゲームを検索したりダウンロードの進捗状況を確認したりなどをコントローラーで操作することができるPS5Library v0.2.54をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のゲームダンプやディスクイメージを.ffpfscコンテナに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 FFPFSC ULTRA v1.1.18などをリリースしていました。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.7.2をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 PS4-v1.3.5をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v1.0.5をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.7をリリースしていました。ネイティブPS5 Homebrewのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.36.0などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.27-2033)などをリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchでアップデートの度に焼き切れるeFuseの数をインストール済みのファームウェアバージョンと照合して公式ファームウェアが正常に起動するかどうかを判定することができるペイロードFuseCheck 1.0.5をリリースしていました。sysMMCとemuMMCのファームウェアを分けて表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-09-27-a1129f2をリリースしていました。FPSLocker、FuseCheck、Goldleaf、NxThemeInstaller、SaltyNXの更新が変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo SwitchでStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.12.0をリリースしていました。

●GitHubで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch/ Android向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.7.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、TheElixZammuto氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をXbox OneとXbox Series X|S向けに移植したmoonlight-xbox 1.18.2をリリースしていました。フレームレンダリングの最適化などが変更点です。

●GitHubで、misobadev氏らがレトロゲームを管理したり起動したりすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けのマルチプラットフォームエミュレーションフロントエンドNeoStation frontend Beta 0.14.0+130をリリースしていました。入っていなかったRetroarchのコアを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.9.1などをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.92をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260927 (e2f7d015cb)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.05をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-27-282e5c7をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-27-421684eなどをリリースしていました。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.34-alphaをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.8をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia c332733_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、Team-Kodiのgarbear氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤーKodi 22.0rc1-Piersをリリースしていました。FFmpegの更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.9.20

●東京ゲームショウ公式サイトで、東京ゲームショウ2026の開催について9月21日(月・祝)は台風25号接近に伴い開催を中止しチケットの払い戻しを実施すると発表していました。今日9月20日(日)は予定通り開催されますが、明日は台風接近により午後交通機関に影響を与える可能性を考慮したようです。一般公開日は例年土日の2日間だけでしたが、今年は初めて大型連休に合わせて9月19日(土)〜21日(月・祝)の3日間開催される予定でした。


実質最終日となる今日の朝の入場待機列が恐ろしいことになってたようです。メッセ1周してる?

●Gezine氏のGitHubのリポジトリが削除(404)されてしまったようです。マイクロソフトのせいらしいですが、ソニーや任天堂じゃなくて?

●Xで、notnotzecoxao氏がPS3のブートROMの取得ができたと報告していました。PS3のブートROMにはmetldrとlv0ldrの両方を処理するためのアルゴリズムが含まれているためPS3の完全ハックの道が開けそうです。


たた、notnotzecoxao氏はぜんぜん話題にならない、おかしい、と不満をぶちまけてます。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-182をリリースしていました。14.00のサポートが変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS4/PS5と同じローカルネットワーク上にあるWindows PCからPS4/PS5へ直接pkgを送信することができるユーティリティPKG Sender v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、zerodaysofficial氏がPS5のexFATディスクイメージをPKGパッケージに変換することができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT PKG Builder v1.4.4をリリースしていました。フォルダから直接PKGをビルドできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.10.0などをリリースしていました。Elden Ring – PPSA04863 – v1.06 – EUのようにPKGの情報からファイル名を作成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.6をリリースしていました。自動DPIサービス追加などが変更点です。

●earthonion氏が、PCのブラウザからPS5/PS4のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるぺイロードGarlic SaveMgr v1.13.1をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS4とPS5のコントローラーのモーターをリアルタイムで制御したりプリセットパターンやカスタムパターンの切り替えなどを行うことができるユーティリティProspero-Vibrate v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.29などをリリースしていました。PS5 Wee Toolsをツールとして追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.20-0205)などをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.2をリリースしていました。

●GitHubで、egycnq氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re exploitを利用してFPSゲーム『Doom』をPS5で起動できるぺいろーとDooMC0re v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48tをリリースしていました。カバーやHomebrewの破損していたGitHubリンクの修正などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がValveのGoldSrcエンジンのオープンソースのエンジンXash3D FWGSをPS3向けに移植したxash3d-fwgs 1.5をリリースしていました。メニューにカーソルを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、zecoxao氏がOS Vitaのセキュリティを司るF00Dプロセッサチップのファームウェアをデコンパイルできるf00ddecをリリースしていました。
F00Dプロセッサについては過去に記事で説明していますのでご一読ください。

●GitHubで、zecoxao氏がPS4とPS Vitaに搭載されているシステムコントローラーチップであるルネサスエレクトロニクス製のRL78のファームウェアをデコンパイルできるrl78decをリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.10をリリースしていました。オートディスプレイとオートセンター追加などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1990氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPSPに移植したioQuake3-PSP 1.1.1をリリースしていました。最新版のCWF ARKに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta121.01をリリースしていました。オーバーレイモードをTesla overlay互換としたことなどが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo SwitchでStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.10.0をリリースしていました。クエストの改良などが変更点です。

●GBATempで、ThatOneDumWiiUGuy氏がWii Uの『マリオパーティ10』など任天堂の子会社であるエヌディキューブが開発したタイトルに含まれる3Dモデルの独自フォーマット.bnfmファイルを汎用性のある.glb形式に変換することができるユーティリティPythonスクリプトbnfm2glb Version 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0fをリリースしていました。クラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでSDカードにパーティションを追加し、通常のFAT32に加えて作成したNTFSパーティションをUSBとして登録することができるプラグインwafel_sd_usb v2.6.1をリリースしていました。SATA MLC互換機能の修正が変更点です。

●GitHubで、iNdioNicarao氏がFountainhead Entertainmentが開発しJAMDAT Mobileが配信した携帯電話向けゲーム『Doom RPG』リバースしたDoomRPG-REを Nintendo 3DSに移植したDoomRPG-RE-3DS v1.1.2などをリリースしていました。下画面が黒味になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v3.0.0-RC1をリリースしていました。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.3.4をリリースしていました。グラフィックの不具合修正が変更点です。ロスレスフレーム生成に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 iNdioNicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v2.1.1をリリースしていました。フライト時は60 FPSで動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、encounter氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v2.0.1などをリリースしていました。.gciまたは.dusksaveをインポートするときにセーブデータのリージョンを選択できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、misobadev氏らがレトロゲームを管理したり起動したりすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けのマルチプラットフォームエミュレーションフロントエンドNeoStation frontend Beta 0.13.0+129をリリースしていました。AndroidでのScummVMショートカットの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2126.1-Bをリリースしていました。Androidでのローカルマルチプレイの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.22などをリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.77をリリースしていました。パフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.0をリリースしていました。ホームメニューとアプレットの動作改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.72などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.7をリリースしていました。オンラインテクスチャパックをARMSX2独自のリポジトリから取得するようにしたことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260919 (8b5fad23dc)もリリースされています。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-19-8cecaf4などをリリースしていました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 16.0-beta3をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.8

●ゼルダの伝説40周年 Direct 2026.9.8が放送されました。

・Switch 2『ゼルダの伝説 時のオカリナ』11月5日発売 オカリナも発売。音声入力で鼻声でもオカリナ吹いてもゲーム内で演奏の仕掛けも
・Switch 2 ゼルダの伝説 40周年 アニバーサリーエディション 10月29日発売 Proコントローラーやキャリングケースも。
・ゼルダの映画はタイトルが『ゼルダの伝説』2027年4月30日公開
・ニンテンドーミュージアムでゼルダの伝説40周年デザインの入館証を1年間配布 秋にスーパーファミリーレストランがオープン
・ゼルダの伝説 40周年コンサートを日本および世界各国で開催

●USB OTGを介してexFAT USBマスストレージデバイスをエミュレートしてShadowMountPlusでPS5上にNASにあるファイルを表示することができるLinux SBC(Linuxが動作するシングルボードコンピュータ)向けサービスRemotePFSをリリースしていました。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.2をリリースしていました。

●GitHubで、misobadev氏らがレトロゲームを管理したり起動したりすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けのマルチプラットフォームエミュレーションフロントエンドNeoStation frontend Beta 0.12.0+128をリリースしていました。

●VideoGamesChronicleで、スマブラとNintendogsのゲームが開発されていることを伝えていました。
6月にリリースされたスターフォックスやゼルダの伝説 時のオカリナのリメイクを事前にリークしたMalo932氏の情報だとしています。明日のNintendo Directで発表される可能性があります。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でPCのディスクドライブから直接PS3のゲームをプレイできるようになったと報告していました。対応しているBDドライブリストが公開されています。ちょっとこれは凄い。

●Xで、aldostools氏がaomsin2526氏がNOR/NANDフラッシュメモリではなくeMMCメモリを搭載したPS3のqcfwに取り組んでいると報告していました。

●GitHubで、RastaFairy氏がローカルネットワークを介してPS5本体から直接セーブデータを抽出しPCへ保存して必要に応じて復元することができるWindows向けユーティリティGarlic SaveMgr V6.8.8.12をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.17.2をリリースしていました。

●GitHubで、jfcardososantos氏がPS5向けのBitTorrentクライアントPS5Torrent v2.0.0をリリースしていました。v2.0.3まであったはずが消失してバージョンの数字小さくなっているし、v1.00というリンクなのに表示がv2.0.0となってます。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.07-2053)などをリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.31をリリースしていました。『Adidas Power Soccer』と『Formula One』での不具合修正が変更点です。

●GitHubで、klgplyyiohksiowt氏がNintendo SwitchのXCIとNSPファイルを復号化されたDXCI/DNCAフォーマットに変換することでnxemuで利用できるようにするWindows向けユーティリティnxconvert 0.4をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-SWITCH 1.03をリリースしていました。Motorola 68000/68020エミュレーションの精度向上などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.104をリリースしていました。ダウンロードリトライ中のダウンロードキャンセル処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch autolaunch-og-dialogs.1をリリースしていました。

●GitHubで、LNH-team氏がNintendo DS/DSiでFlashcartからHomebrewやDS/DSiのROMをロードすることができるユーティリティPico Loader v1.7.1をリリースしていました。

●GitHubで、LNH-teamがNintendo DS/DSiでFlashcartからHomebrewやDS/DSiのROMをロードすることができるPico Loaderで利用するROMブラウザフロントエンドPico Launcher v1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、rasalopa氏がNintendo DS/DSiでFlashcartからHomebrewやDS/DSiのROMをロードすることができるPico Loaderで利用するROMブラウザフロントエンドPico Launcherにライブラリ機能を追加するなどした改良版Pico Launcher Enhanced v1.7.0をリリースしていました。

●GitHubで、Devin-Mix氏がGameCubeのバーチャルコンソール風ゲームバナーを作成することができるPythonスクリプトGCVC v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.695などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、cbreezy210氏がNintendo Switch向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX-NX v0.9.4-betaをリリースしていました。バックアップ作成前にSDカードの空き容量をチェックするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS向けのポケモンタイトルのセーブデータエディタPKSM 10.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、 Alfombracitario氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.6.2をリリースしていました。DSiカメラを利用できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux 0.9.6などをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.1-rc5などをリリースしていました。システムがサポートしていない Vulkan レイヤーが有効になっていないかどうかを確認するチェックを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、KiritoDv氏がNINTENDO64『スーパーマリオ64』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したGhostship 3.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere 1.1をリリースしていました。サウンドのボリュームが正しくセットされない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、citron-neoチームがWindows/Linux/macOS/Android向けのNintendo SwitchエミュレータCitron Neo CIをリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 20260907 (b69fbed079)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.7.3などをリリースしていました。『Ratchet & Clank Future: A Crack in Time』でクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-2026-09-07-63cc326をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-07-6aa6e39などをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.3-release.3-patch.1をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.0-alpha.3をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 87c2411_canary_experimentalなどをリリースしていました。