NX Activity Log一覧

GameGaz Daily 2026.8.25

●GitHubで、Michele-M-Media氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.5Bをベースに改良したPIZZA HEN v2.00をリリースしていました。Toolboxの翻訳データとして31ロケールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、VenezuelanBiggie24氏がPS5のバックアップディレクトリをスキャンしてファイルやフォルダ名からPPSA IDを読み出してデータベースから公式ゲームタイトルや高解像度カバーアートを取得してゲームライブラリとして管理することができるWindows/ Linux/ macOS向けバックアップマネージャーMachete-PS5-Backup-Manager v1.1.0をリリースしていました。

●GBATempで、cbreezy210氏がNintendo Switch向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX-NX v0.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta116.00をリリースしていました。ASMチートの全面改良などが変更点です。

●GitHubで、 Alfombracitario氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.6をリリースしていましたアニメーション中に前の背景を半透明でオーバーレイできるオニオンスキンに対応したことなどが変更点です。。

●GitHubで、soniciso1氏が本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 5.3のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reを通じてカーネルexploitなしで実行できるPS1エミュレータLuaPSX v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がWebのUIに実装したPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5 Web File Manager v1.6をリリースしていました。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.3をリリースしていました。PS5ナビゲーションの改善などが変更点です。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がPS5の特定の ゲームにあるセキュリティ対策を回避するAPR Emu (実際にはfakelib/libSceAmpr.sprx)を最新の状態にアップデートすることができるペイロードAPR Emu Updater v1.5.1などをリリースしていました。ゲームリストにAPR Emuを使うタイトルのみを表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、freefrank氏がPS5のゲームダンプイメージの作成や変換、検証などをおこなうことができるWindows/ Lunux/ macOS向けユーティリティps5-image-forge v0.7.5をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.08.24-2310)などをリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha10などをリリースしていました。ShellCoreブリッジを動的割り当てリモートメモリを使用するよう調整したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.4.19などをリリースしていました。

●GitHubで、SJK132氏がPS Vita TVのUSBポートに接続したUSBサウンドカードやUSB DAC、USBヘッドフォンドングルから48kHzステレオで音声出力することができるカーネルプラグインuac-pstv-host v1.4をリリースしていました。USBオーディオが停止する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、zdm65477730氏がNintendo Switchの内部に記録されているゲームのプレイ情報(起動回数や最初にプレイした日時や最後にプレイした日時、トータルプレイ時間)を読み出して表示することができるユーティリティNX Activity Log v1.5.9をリリースしていました。マイページがクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.30をリリースしていました。xCloudストリームを1440pに切り替えた際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid ARM64版スクロールゲーム『Angry Birds 2』をNintendo Switchへ移植したangrybirds2_nx 1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができるNintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.1.23などをリリースしていました。ヘルプハブとしてGetting StartedだけだったものにHow-ToとTroubleshootingを加え3つにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.23.0をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1980年代に発売された8ビットコンピュータDragon 32 / Tandy CoCo 1/2のNintendo DS/DSi向けエミュレータDracoDS 1.8をリリースしていました。ADC/SBCの改良などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.1などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 1e834f8_canary_experimentalをリリースしていました。ゲーム再起動に関する不具合の修正パなどが変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.10.0をリリースしていました。トロフィーの削除コマンド追加などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.8.3をリリースしていました。アップスケーラーとしてSGSR (Snapdragon Game Super Resolution)に対応したことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260824 (dbd7be271c)もリリースしていました。 ゲームデータベースでの日本版タイトルの修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.4.4をリリースしていました。アップスケーラーとしてSGSR (Snapdragon Game Super Resolution)に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2をNintendo Switchへ移植したARMSX2-NX v3.0.0をリリースしていました。OpenGLのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.16をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-24-0b3302aをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.11.26

●任天堂が、「ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン&ゲームボーイ Nintendo Classics」に11月26日から『忍者龍剣伝Ⅱ 暗黒の邪神剣』『バトルトード』『Kid Icarus: Of Myths and Monsters』『BIONIC COMMANDO』を配信タイトルとして追加すると発表していました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.00 Beta6をリリースしていました。

●XboxWire Japanで、Xbox携帯機ROG Xbox Allyのアップデートをリリースしたと発表していました。『フォートナイト』、『Gears of War: Reloaded』、『Hollow Knight: Silksong』など、提供開始時点で40タイトルの電力消費とフレームレートを自動で最適化するデフォルトゲームプロファイル機能(プレビュー版)が導入されました。タイトルごとに対応が必要なため今後も対応タイトルは拡大予定ですが、対応タイトルについては手動設定なしで滑らかなゲームプレイとバッテリー持続時間の向上が実現できます。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.28をリリースしていました。homebrew.jsにpickDevice()を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.25をリリースしていました。UIにツールチップを追加したことなどが変更点です。

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.7をリリースしていました。TheFloW氏のNetControl exploit (poopsploit)を実装し12.50と12.52をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、0x1iii1ii氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JB v0.3をリリースしていました。ディレイバグの修正などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4/PS5のゲームアップデートを公式サーバーからダウンロードすることができるユーティリティfetchpkg v0.3.2をリリースしていました。残り時間を表示するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 53DualSenseY-v2 54をリリースしていました。オーディオパススルーがbluetoothで動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、zdm65477730氏がNintendo Switchの内部に記録されているゲームのプレイ情報(起動回数や最初にプレイした日時や最後にプレイした日時、トータルプレイ時間)を読み出して表示することができるユーティリティNX Activity Log v1.5.8をリリースしていました。21.0.0をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNXNandManager 21.0.1をリリースしていました。21.0.1での変更を反映させてncaをモディファイしたことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.6.2をリリースしていました。複数プログラムが存在するゲームのフォーカス検出の修正などが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.6.0をリリースしていました。21.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、yyoossk氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをベースに必要なツールをまとめた初心者に優しいオールインワンパッケージAtmosphere-with-Hekate 2.0をリリースしていました。機内モードでしか起動しないゲームをwifi環境でも起動できるようにしたことが変更点です。

●Codebergで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.0をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0とHekate 6.4.1、Sigpatch 21.0.1更新が変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.7-Pre2などをリリースしていました。Lockpick_RCM v1.9.16、DBI 844 RU、SaltyNX 1.6.2、sys-con 1.5.4+14、Sphaira 1.0.0更新が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.4.6をリリースしていました。チートソースとしてGameHacksチートソースのスクレーパーを追加したことが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.8をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-25-1394852をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.331などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.5) – 20251125-0329をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.4.30

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v6.503をリリースしたことを伝えていました。『スーパースマッシュブラザーズ』起動時に黒画面になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 0.8.1をリリースしていました。AppStoreでのauthor検索が厳密過ぎたのを修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティEZ PS5 Jar Loader(ps5-jar-loader) v1.3.0をリリースしていました。パイプラインの複数の組み合わせを追加したことが変更点です。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルps5-bdjb-modified-ISOs v1.0.8をリリースしていました。不具合修正や読み込み速度改善などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1745933974をリリースしていました。

●GitHubで、zdm65477730氏がNintendo Switchの内部に記録されているゲームのプレイ情報(起動回数や最初にプレイした日時や最後にプレイした日時、トータルプレイ時間)を読み出して表示することができるユーティリティNX Activity Log v1.5.7をリリースしていました。RecentとDetailのアクティビティビューで1時間がでてこない不具合の修正が変更点です。

●GBATempで、thereconjacob氏がバックグランドで動作し、Tesla overlayで操作できるNintendo switch向けのオーディオプレーヤーsys-tuneの非公式版sys-tune v3.0.0をリリースしていました。プレイリストが保存されるようにしたことや本体起動後に音楽を自動再生できるような設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、libretroチームのRobLoach氏がRetroArchで使用するコントローラーの自動設定ファイルRetroArch joypad autoconfig v1.21.1をリリースしていました。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.277をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.305などをリリースしていました。