MAME一覧

GameGaz Daily 2024.4.25

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 Version 4.20.69 (DC10) Rev 2をリリースしていました。TA-088v3へのインストール時の不具合修正などが変更点です。都度ビルドのARK-4 v1713963281などもリリースされています。

●GitHubで、SonicMastr氏がPS VitaのHomebrewでapp0:やux0:/dataにあるデータを他のパーティションに移行させることができるカーネルプラグインrePatch reLoaded v2.1をリリースしていました。セーブが指定したreDataフォルダに書き込まれない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、idlesauce氏がPS5でPS4のfpkg起動時には動かないDLCを動作させるためeboot にパッチを適用することができるWindows/Linux向けユーティリティps4-eboot-dlc-patcher v1.2.0をリリースしていました。libSceNpEntitlementAccessがprxをサポートしたこと(エラーになっていた『ホグワーツ・レガシー』などに対応した)が変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS3をFTP、SMB、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS3 ezRemote Client v1.02をリリースしていました。7zip解凍の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、alex-free氏が暗号化ライブラリLibCryptによる保護されたディスクを含む222種類のPSXゲームディスクを検出しパッチを適用することでバックアップCD-Rを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティLibCrypt Patcher v1.0.6をリリースしていました。『Les Cochons de Guerre (France)』のパッチ実装などが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.10.0をリリースしていました。18.0.1に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーNightly-CustomRPXLoader-20240424-153822をリリースしていました。dependabot.yml作成などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードNightly-EnvironmentLoader-20240424-155812をリリースしていました。dependabot.yml作成などが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.265をリリースしていました。LinuxとWindows 8以降でのタッチスクリーンサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Luca1991氏が物理的にメディアをマウントさせることなくディスクチェックをエミュレートして行うことができるWindows向けユーティリティDiscCheckEmu v0.4.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.3.27

●wccftechで、高性能版という噂のPS5 Proについてベースモデルの性能をフルに活用できていないためProモデルの必要性を感じないと考えている開発者が存在すると伝えていました。PS5の高性能版はユーザーと開発者が求めているのではなく純粋な営業戦略の意味合いが大きいのかもしれません。

●PlayStation.Blogで、ゲームをプレイしていて何かに行き詰まったときに攻略のコツやトロフィーの獲得方法、隠しアイテムのありかなどのヒントや動画を簡単に見ることができるPS5の新機能「コミュニティーゲームヘルプ」を発表していました。後日提供開始予定となっているので、ファームウェアアップデートで提供かもしれません。

●GitHubで、Denellyne氏がDualsenseコントローラーをXInput形式にエミュレートしWindows PCでゲームコントローラーとして使用することができるユーティリティPCXSense Beta 0.9.2をリリースしていました。アプリが再接続後にアプリがクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Crementif氏がWii UでWii U/Wiiのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.7.0をリリースしていました。ダンプすると同時にSpotPassデータを自動でSpotPass Archival Projectにアップロードできるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.148をリリースしていました。HTTP/2.0を有効にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CatmanFan氏がNintendo Wii/vWiiにインストールできるようファミコンやスーパーファミコン、NINTENDO64、マスターシステム、メガドライブ、Adobe Flash(SWF)を変換してWADファイルとしてインジェクトできるようにするWindows向けユーティリティFriishProduce v1.0をリリースしていました。新MDI インターフェース実装やコードの一新などが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.264をリリースしていました。コンパクトカセットイメージの圧縮FLACフォーマットでの保存をサポートしたことなどが変更点です。

●Xbox-Sceneで、XCAT teamがXbox内にあるハードディスクをスキャンしてアーカイブされていないDLCなどのコンテンツを探し出しサーバーへアップロードすることでXboxコンテンツをアーカイブするためのユーティリティXbox Content Archive Tool (XCAT) v1.0をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.2.29

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1709129569などをリリースしていました。
[追記]
ARK-4 v1709166868がリリースされています。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v3.5.2をリリースしていました。ゲームダンプでクラッシュしていた不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.263をリリースしていました。ポーズやステートセーブ/ロードなどのデフォルトUIコントロールアサインの変更などが行われました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-273をリリースしていました。
[追記]
yuzu-android-274がリリースされています。

●GitHubで、bythos14氏がPS VitaでDynarec(Dynamic recompilation: プログラムを実行しながら再コンパイルできるようにするという、エミュレータや仮想マシンで使われる機能)機能に由来する制限を取り除くことができるプラグインkubridge v0.3.1をリリースしていました。swp命令のサポートを有にしたことが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.45を更新していました。
prepISO_1.33とwebMAN_MOD_1.47.45_Installerが更新されています。

●GBATempで、anyzunstudios氏がNitro(DS)のファイルシステムでビデオ(ただしサウンドなし)を再生するためのライブラリNitroFS Video Player Libをリリースしていました。

●Leon Styhre氏が、レトロゲームライブラリからゲームをブラウズして起動させることができるマルチプラットフォーム(Unix/Linux、macOS、Windows)向けフロントエンドES-DEについて、AmazonがAppstoreからES-DEを撤去したと報告していました。Android版のES-DE v3.0.0からAmazon Appstoreにおいて3.39ドルで有料販売されていましたが、現在該当ページは存在しません。撤去理由をAmazonは「サードパーティのソースから明確な許可もなくゲームの海賊行為とエミュレートを行っている」としているそうです。ただES-DEはゲームもエミュレーターも同梱されていないフロントエンドのためその指摘には当たらないとしてAmazonに不服申し立てをしましたが、拒否されたようです。今後は野良apkとして配布されます。