Cobra ODE ソニーの対策ファームウェア4.60を突破 まずは4Kモデルから


Team Cobraが、ソニーによる対策でPS3の4.60で利用できなくなっていたPS3の光学ドライブエミュレータCobra ODEを現行モデルであるPS3 Super Slim(4Kモデル)で再び機能させるためのアップデートとなるCobra ODE Firmwareを来週リリースすると発表していました。(tommyさん情報ありがとね)

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●PSX-Sceneで、flynhigh09氏とICECOLDKILLAH氏がPS3のEbootをチートコードを適用してモディファイすることができるユーティリティEboot Hacker v2.0.1.0をリリースしたことを伝えていました。起動が遅い原因だったオンラインチェックの修正などが変更点です。

●aldostools氏がPS3の各種ツールを集めたPS3 Tools Collection 2.7.25をアップデートしていました。以下のツールが更新されています。

    ・PS3のFTPクライアントアプリケーションPS3 FTP Client 3.2

●CVGで、ソニーが通期の営業利益見通しを発表し、ゲーム部門を200億円から250億円に上方修正したが、この理由についてはPS4の販売好調とPS4の製造コスト削減が主な要因であると伝えていました。PS3の頃の用に発売初期段階は本体販売が赤字のため数が売れても収益に繋がらないという構造にはなっていないようですね。

●Gearnukeで、ソニーの従業員の話としてPlayStation 4が2015年にDLNAをサポートすると伝えていました。PlayStation Mobile Appも一新するそうです。

●Eurogamerで、Sixty Second Shooter Primeの開発者であるJamie Fristrom氏がXbox Oneのインディーゲームをリリースするまでにかかる費用について語ったことを伝えていました。ID@Xboxによって安価にはなっているものの、保険料20万円などマイクロソフトから要求される支払いなどもあり、総額でおよそ50万円は必要なようです。

●Xbox Wireで、マイクロソフトがXbox Oneを中国で2014年9月23日に発売すると伝えていました。

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Maxconsoleで、MarioNumber1氏がニンテンドーWii UでブラウザWebKitの脆弱性を利用し任意のコードが実行できるようにするWii Uの5.0.0とv5.1.0に対応させたWii U Browser Exploitをリリースしたことを伝えていました。

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●aldostools氏がPS3の各種ツールを集めたPS3 Tools Collection 2.7.25をアップデートしていました。以下のツールが更新されています。

    ・Estwald氏(Hermes氏)のオープンソースバックアップマネージャーのMOD版 IRISMAN 3.15
    ・PC側でmultiMANの役割をするサーバーアプリケーション PS3 NET Server GUI 1.3

●PSX-Sceneで、tpryor氏(haxxxen氏)がTeam REBUGのREBUG 4.46 REXにCobra 7機能を盛り込んだ非公式版カスタムファームウェアUnofficial COBRA – REBUG REX 4.46 CFW v2をリリースしたことを伝えていました。デバッグ版XMB/市販版XMBともCobra機能が使えるようになりましたが、REBUGモードではPSPのバックアップ起動はできないそうです。

●PS3NEWSで、Jappi88氏がPS3の暗号化ライブラリファイルシステムソースコードをリリースしたことを伝えていました。secure file idでPS3のセーブデータの復号化/暗号化が可能になります。あくまでもライブラリのソースコードですので開発者向けです。

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ツイッターで、KanadeEngel氏が8月8日にPS Vitaの3.00でこっそり対策されていた『Cubixx』というゲームのexploitと同様のexploitを最新ファームウェアである3.15向けとして公開すると発表していました。

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SCEJAが、PlayStation 4のシステムソフトウェア バージョン1.75を公開していました。

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●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がWindowsとLinux、MacOSXで利用できるPS3のメディアサーバーアブリケーションUniversal Media Server v4.0.0をリリースをリリースしていました。4Kビデオサポートなどが変更点です。

●/talkフォーラムで、qwikrazor87氏がPSPのメモリースティック(ms0:/PSP/SAVEPLAIN/[GAMEFOLDER/[SAVEFILE])にある復号化済セーブデータを読み込むことができるプラグインSGLoader v1をリリースしていました。プラグインを有効にして最初にゲームを起動するとms0:/PSP/SAVEPLAIN/[GAMEFOLDER/[SAVEFILE]に復号化したセーブデータを保存し、次回からそのフォルダからセーブデータを読み込むようになります。qwikrazor87氏曰く、SGDeemerでうまく復号できないセーブデータでの動作が確認できているそうです。

●Windows/DOS向けのゲームボーイアドバンス(DSの起動も可能)エミュレータNo$gba v2.7cがリリースされていました。

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