GameGaz Daily 2017.2.24




●wololo.netで、gdljjrod氏がGekiHENコンテスト応募作品としてパズルゲーム「倉庫番」をVita向けに移植したZsokoban v1.00をリリースしたことを伝えていました。
Zsokoban

●Engadgetで、任天堂がNintendo Switch発売時にはバーチャルコンソールのサービスには対応しないと認めたことを伝えていました。また、eショップアクセスのためには発売時にファームウェアアップデートも必要であることも明らかにしたそうです。最近は初期ファームウェアの有用性がなくなりつつありますので、開封したらアップデートでも問題ないでしょう。

●YouTubeで、Nintendo UK公式チャンネルがNintendo of Europe社長の柴田聡氏によるSwitch開封動画を公開していました。

●GoNintendoで、Nintendo Switchは出先でモバイルバッテリーを使ってUSBで充電しながら使うことができると伝えていました。

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Redditで、idumpvitastuff氏がPS Vitaで本来は非表示になっていて利用できないアプリケーションを利用できるようにする★Hidden Applicatonsをリリースしていました。(mtiyumさん情報ありがとね)

「PS Vita 3.63(最新ファームウェア)で非表示アプリケーションを実装」の続きを読む

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●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DSで.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v4.1.0をリリースしていました。Supercards DSTWO以外でWoodテーマ利用時に日付が表示できるようになったことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、deltabeard氏がニンテンドー3DS向けのミュージックプレーヤーctrmus 0.4.10をリリースしていました。アルファベット順にファイル並び替えができるようになりましたが、それ以外の設定項目はまだ実装されていません。

●PSX-Placeで、Joonie氏がPS3/PS2/PS1/PSPのISOをサポートするCobraペイロードCOBRA 7.52をリリースしたことを伝えていました。PS3のシステム情報表示やNORMAL/REBUGシステムモード切替、LV1パッチ選択、QA flagの有効化などを行うことができるユーティリティREBUG Toolbox v02.02.13も合わせてリリースされています。

●ツイッターで、TheFloW氏がVitaShellのアップデートを3月に公開したい意向を示唆していました。

●YouTubeで、任天堂が公式動画としてNIntendo Switchの開封動画を公開していました。英語ですけど。

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●ツイッターで、xyz氏がVitaのセキュアカーネルの暗号化や復号化に成功したようです。バイナリエディタのスクリーンショットのみしか公開していませんので詳しい情報はありません。

●Githubで、bubble2k16氏がSnes9x v1.43をベースに旧3DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v1.10をリリースしていました。Old 3DSで60 fpsが可能になるなど一部ゲームでの高速化などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

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●Yifan Lu氏が、VitraのCMA(コンテンツ管理アシスタント)で使われるバックアップイメージファイルを復号、展開、再パック化することができるユーティリティpsvimgtools v0.1をリリースしていました。GitHubで公開されています。このうちPSNアカウントに紐づけられているPSN AIDからバックアップキーを検索するpsvimg-keyfindというツールはサーバー上に用意され、http://cma.henkaku.xyz/にアクセスすれば入手できる仕組みもすでに構築されています。時間があったら個別記事として書きたいくらい大きなシーンの進展です。

●PSX-Placeで、Dean氏がPS3向けのランチャープラグインsLaunchにファイルやフォルダをウェブ経由で閲覧したりリモートやXMBからISOをマウントするwebMANを融合して1つにしたプラグインsMAN v1.05をリリースしたことを伝えていました。XMBでのsMAN起動をSTARTボタンからL2+R2に変更したそうです。

●PSXHAXで、PS3の開発者として著名なflat_z氏がPS3でのPS2エミュレータと比較するとPS4のPS2エミュレータの方が柔軟性があるので、PS4のCFWがあればPS2エミュレータを活用できる可能性があるとの見通しを語ったことを伝えていました。PS4にはPS2エミュレーション技術を搭載されていると言われていますが、仕組みとしてはPS3よりもシンプルになっているそうです。

●ツイッターで、qwikrazor87氏がARK installer for taiHENのリリース準備をしていることを公表していました。


ここのところ何日がちょっと忙しかったので、 ARK installer for taiHENリリースにはもう少し時間がかかります。

●IGNで、Nintendo Switchのダウンロードタイトルの容量が判明したと伝えていました。以下が今回判明分です。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド – 13.4 GB
マリオカート 8 デラックス – 7 GB
いっしょにチョキッと スニッパーズ – 1.60 GB
魔界戦記ディスガイア5 – 5.92 GB
ぷよぷよテトリス – 1.09 GB
いけにえと雪のセツナ – 1.40 GB
ドラゴンクエストヒーローズI・II – 32 GB
信長の野望・創造 with パワーアップキット – 5 GB

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DSのFIRM/OSのバージョン、モデル、リージョン、NANDサイズ、NNIDなどの情報を表示してくれるユーティリティ3DSident v0.7.2をリリースしていました。MCUファームウェア表示に対応したことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、ahezard氏がニンテンドーDSのチートツールNitroHaxを3DSで利用できるよう移植したNitroHax3DS 0.99.NTRをリリースしていました。チートできるDSタイトルはゲームカードのみが対象です。3DS向けでDS/DS Liteでは使用できません。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GBATempで、VegaRoXas氏がニンテンドー3DS向けゲーム『STEELDIVER SUBWARS』のセーブデータを使ってHomebrew Launcherを起動する事ができるセカンダリーexploit Steelhaxの11.3対応版をリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●Go Nintendoで、Nintendo Switchのバッテリー供給メーカーは発火問題で販売が終了したSamsung Galaxy Note 7にバッテリーを供給していたATL(Amperex Technology Limited)という情報があると伝えていました。

●JustPushStartで、マイクロソフトのXbox部門トップのPhil Spencer氏がXbox Oneに『FINAL FANTASY XV』を発売できたのは非常に良かったが、日本のユーザーからはもっとたくさんタイトルを出して欲しいという要望があることは把握していると語ったことを伝えていました。Xbox Oneの日本での不人気は日本で売れるタイトル不足だという認識はマイクロソフト側にあるようです。

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●PSXHAXで、caghandemir氏が公式ファームウェアのPS3にバックアップゲームデータをインストールできるようにする方法を公開していました。使用するとされているツールは以下の通りです。
・PSNにログインしなくてもPS3のゲームアップデータを入手することができるWindows用ユーティリティPS3 Game Updater
・IDPSなしでファイルを挿入したり購入したゲームのEDATファイルをアンロックしたりすることができるWindows向けユーティリティTrueAncestor Backup Retailer
・PARAM.SFOファイルの編集ができるPARAM.SFO editor
PARAM.SFO以外のゲームデータとアップデータをマージしPARAM.SFOを編集、ゲームフォルダ名を変更(BLES12345ならばBLES12345GAME)しTrueAncestor Backup RetailerでHDDへ書き込むという流れのようです。動画も公開されていましたが、今は削除されてしまっています。

●PSX-Placeで、Dean氏がPS3向けのランチャープラグインsLaunchにファイルやフォルダをウェブ経由で閲覧したりリモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるプラグインwebMANを融合して1つにしたプラグインsMAN v1.02をリリースしたことを伝えていました。sMAN(sman.sprx)を使用する場合はboot_plugins.txtからwebftp_server.sprxとslaunch.sprxを削除(同時に使用できないため)する必要があります。

●GitHubで、Zar氏がUSBメモリやPS3の内蔵HDDに保存したバックアップゲームをマウントすることができるPS3のバックアップマネージャーManaGunz v1.27をリリースしたことを伝えていました。PS2 Menu追加やCFW 481 DEXのサポート追加などが変更点です。

●PSX-Placeで、zecoxao氏がEstwald氏のPSDK3v2にVitaのSDKをプラスした開発環境PSDK3v3をアップデートしたことを伝えていました。

●Maxconsoleで、世界初のNintendo Switchのマザーボードの写真を公開していました。発売前に盗まれて転売されたNintendo Switchは開封動画のみならず分解までされてしまったようです。
NintendoSwitchMotherBoard

●GBATempで、raima氏がNECのPC-9801エミュレータNeko Project IIを3DS向けに移植したNP2 for 3DS ver0.11をリリースしていました。Neko Project II、正式(?)名称「ねこープロジェクトII」は、ゆいネットワークサービスというグループなのか個人なのかよくわからない開発者によるもので、 調べてたら資本金が蟹カマ10本とか従業員数3名(書かれていないけれど多分猫の数じゃないかと)とか脱力系内容書かれてたのが結構好みです。

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●IGNで、ニンテンドーオブアメリカが卸売業者の従業員に少数のSwitchを盗まれ、転売されたことを認めたと伝えていました。なぜか発売日前に公開されたSwitch開封動画のSwitchはこの盗まれたものが転売されユーザーの手に渡ったもののようです。

●TheFloWが開催しているVitaShellのテーマデザインコンテストは今日2月19日が締切日です。

●/talkフォーラムで、qwikrazor87氏が3.60 VitaのLive AreaからPSPゲームをバブルアイコンから直接起動させることができるFW360_ARK_AUTOBOOTをリリースしていました。このバブルハックは3.60のVitaでバブルアイコンからePSP向けのカスタムファームウェアであるARKを起動するARK PBOOTバブルハックのモディファイ版です。このバブルハックに使っているカーネルexploitは3.63でも有効ですが、Vitaを3.63にアップデートする前にバブルをインストールしておかなければならないため、事実上3.60にしか対応していません。

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