ゲーム最新情報 2013年5月25日のニュース

●PSX-Sceneで、pelvicthrustman氏がPS2コントローラーのボタン機能の変更をするリマッピングを行うことができるWindows用ユーティリティPS2 Controller Remapper v1.00をリリースしたことを伝えていました。チートコードを利用してリマッピングを実現しているとのことで、PS2実機やPCSX2エミュレータで使用できます。

●Google Codeで、Crediar氏がWiiでのUSB/SDカードからの起動をサポートしたゲームキューブのバックアップローダーDIOS MIOS v2.10をリリースしていました。DVDLowReadDiskIDのパターン検出コードのバグ修正が変更点です。また、SDカードからの起動のみをサポートしたDIOS MIOS Lite v2.10も合わせて公開されています。v2.9が前バージョンでしたので次はv3.0かと思いきやv2.10となりました。

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●PSX-Sceneで、BwE氏がPS3のNORダンプデータが適切かどうかを判定したりパッチをしたりすることのできるユーティリティBwE NOR Validator 1.30をリリースしたことを伝えていました。前回のアップデートで最終版のはずでしたが、より完成度を高めるべくEIDなどのコードを書き直したりといった改良が施されています。

●ConsoleCrunchで、Reckz0rというハッカーがXbox Liveをハッキングして4800万人分の個人情報(メールアドレスやニックネーム、パスワード、登録日のテキストデータの12GB)が流出したことを伝えていました。Reckz0rを名乗るハッカーは、数日前にもCNNのウェブサイトをハッキングしてしたそうです。

●GamesIndustryで、マイクロソフトが来年Windows PC向けの新Kinectを発売すると発表したことを伝えていました。Xbox One同様進化したKinectがPC向けにもリリースされることになります。

●Joystiqで、大手販売店Gamestopの社長Tony Bartel氏がXboxは中古ゲーム市場を排除することはないとの認識を示したことを伝えていました。マイクロソフトは中古ゲームとゲーム機本体の販売が収入源となっている小売店サイドときちんと話し合いをして共存したい意向を持っているようで、Gamestopなどの小売店がマイクロソフトなどのゲーム機メーカーの戦略で収入源を失うことはないと考えているようです。ただし、その小売店存続のためのマイクロソフトの戦略にはデジタルデータ販売も含まれているとのことですので、ユーザーとすれば価格的メリットのないデジタルデータの小売店販売が幅をきかせる時代がすぐそこに来ているのかもしれません。

●VG247で、Xbox Oneの中古ゲームをインストールして起動できるようにするためのアクティベーション費用は35ポンド(日本円で5000円強)であると伝えていました。それはちょっと高すぎる。

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ツイッターで、任天堂がNintendo Directを6月11日(火) 23:00に放送すると告知していました。

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●Estwald氏がHermes氏のバックアップマネージャーHManagerをベースにしたオープンソースバックアップマネージャーIrisManager v2.45をリリースしたことを伝えていました。バグ修正やFTPサーバーの改良などが変更点です。

●SKFU’s Blogで、SKFU氏がSKFU.XXXという新しいドメインへブログを引っ越したと発表していました。今後Vitaの情報などはhttp://www.skfu.xxx/で公表することになりますが、.xxxなんていうドメインが取れるんですね。知りませんでした。欲しくはないけど。

●TheSixthAxisで、マイクロソフトはXbox One向けに個人ディベロッパーがアプリやゲームを配布するような計画はないとしていることを伝えていました。いわゆるインディータイトルを開発者が自由に配布できるようにはならない可能性があります。

●CVGで、マイクロソフトのXbox Oneはゲームディスクをインストールしてプレイする仕組みのため中古ゲームを起動する場合インストールが必要になるが、そのためには新品を購入するのと同額を支払わなければならないと伝えていました。事実上の中古ゲーム対策ですね。なお、自分のアカウントでサインインしたXbox Oneの場合は費用はかからないそうですので、自分のXbox One買い替えの場合や、友人宅のXbox Oneに自分のアカウントでサインインした場合にはゲームをインストールしてプレイすることは可能なようです。

●Gamasutraで、Xbox 360のゲームがプレイできない、つまり後方互換性がないことが明らかになったXbox Oneについて、マイクロソフトのDon Mattrick氏はWall Street Journalのインタビューにおいて、僅か5パーセントのユーザーしか旧型ゲーム機向けタイトルをプレイしないのでコストをかける価値がないとのデータを示した上で後方互換性があるということは文字通り後ろ向きということだと語り、マイクロソフトとしての哲学を反映させたものだとの認識を示したことを伝えていました。

●CVGで、Major NelsonでおなじみマイクロソフトのLarry Hryb氏がXbox Oneは3D出力と4K(3840 × 2160の解像度で現行のフルHDである1920 x 1080の4倍)に標準で対応していると語ったことを伝えていました。個人的には3Dも4Kもテレビ放送が対応しない限り付加機能の域を出ないとは思っています。

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かつて栄えたPSPハックのひのき舞台だったLAN.STフォーラムが姿を消すことになりました。

かつてはそこしかなかったこともあり、そこに人が集りました。そこから情報が発信されていました。ところが、そこは主役の座から滑り落ちるや急に閑散期を迎え、ついには姿を消すことになってしまいました。
そこ、というのがLAN.STフォーラムです。LAN.STフォーラムは、ここ2年程ほとんど誰も書き込みをしていませんでした。そして今日、終了する旨のメッセージを残し、表舞台から姿を消してしまいました。

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エクスパンシス

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●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がWindowsとLinux、MacOSXで利用できるPS3のメディアサーバーアブリケーションUniversal Media ServerのLinux/Windows向け最新版を自動的にビルドすることができるユーティリティUMS Builder 1.5をリリースしていました。Maven(Java用プロジェクト管理ツール)3.0.5へのアップデートによりSSLサポートの改善、Java 1.7.21へのアップデートによりセキュリティの改良が変更点です。

●Joystiqで、EAの『Battlefield 4』公式サイトでXbox OneとPlayStation 4向けゲームのケースデザインが公開されていたことを伝えていました。

XboxOne_and_PS4_BoxArt

Xbox One and PS4 BoxArt

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MCVで、EAのCFO(最高財務責任者)であるBlake Jorgensen氏がWii U向けタイトルも開発していると語ったことを伝えていました。

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