GameGaz Daily 2017.3.29




●任天堂が、ニンテンドーDSi / DSi LLの「ニンテンドーDSiショップ」サービス終了に伴う、登録済みの未使用のニンテンドーDSiポイント払い戻し方法を案内していました。約1年前にニンテンドーDSi / DSi LLの「ニンテンドーDSiショップ」サービス終了とお伝えしていましたが、DSiショップでのDSiウェアの購入は2017年3月31日(金)で終了です。ポイントは使い切るか払い戻す(SwitchやWii U、3DSeショップへの振替も可能)ようにしましょう。

●PSXHAXで、j0lama氏がPS4のゲームもモディファイやチートを目的としてリアルタイムでPS4のメモリーデータの読み書きを行うことができるLinux向けユーティリティPS4-Real-Time-Memory-Editorをリリースしたことを伝えていました。Webkit exploitを利用してコードを実行する環境を作っており、どれのことかパッと思い出せませんが「cTurt氏が発見しkR105氏が公開したexploit」らしいのでPS4の1.76以下のみ対応のdlclose exploitではないかと思われます。

●Hackinformerフォーラムで、Freakler氏がVitaのeCFW Adrenalineで右アナログスティックをPSPのゲームプレイ時に使用できるようにするAdrenaline専用プラグインcamera_patch_liteをリリースしていました。
プラグイン本体であるcamera_patch_lite.prxをsepluginsフォルダにコピーして、game.txtに”ms0:seplugins/camera_patch_lite.prx 1″と記載して保存して使います。(KOHさん情報ありがとね)

●GitHubで、 koolkdev氏がニンテンドーWii UのNAND、OTP、SEEPROMをSDカードのルートにダンプすることができるユーティリティWii U NAND Dumper v0.3をリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●IGNで、Tettzan Zone氏がニンテンドー64をSwitchのドックに改造した動画を公開したことを伝えていました。ドッキング中にJoy-Conがつきませんが、ニンテンドー64にはさりげなくUSBポートが付いていたりとなかなかいい感じの改造です。

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任天堂が、Nintendo Switchの本体のシステムを更新するNintendo Switch システムバージョン 2.1.0をリリースしていました、(imokerさん、うぉさん、通りすがりさん、オレクラスさん情報ありがとね)

「PegaSwitch対策 Nintendo Switch システムバージョン 2.1.0」の続きを読む

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●Maxconsoleで、koolkdev氏がニンテンドーWii U/WiiのNANDの展開、エラーチェックやNANDからCBHC(ColdBoot HaxChi)を取り除いたりすることができるユーティリティWii U NAND Extractor v0.1.0とWii U NAND Tools v0.2をリリースしたことを伝えていました。
ソースコードはGitHubで公開されています。
https://github.com/koolkdev/wiiu-nandextract
https://github.com/koolkdev/wiiuqt

●欧州 PlayStation.Blogで、PS4 ProでのUSBメモリ上のmp4フォーマット4Kビデオ再生をサポートするMedia Playerアプリのアップデートを(日本時間だと)今日配信すると発表していました。そのほかにもこのアップデートでPS4 Pro + PlayStation VRでの4K VRコンテンツ再生もサポートするそうです。

●GitHubで、jjolano氏がPS3のオープンソースFTPアプリケーションをプラグインにしたOpenPs3FTP Version 4.2bをリリースしていました。SPRXのみのリリースで、NTFSのサポートなどが変更点です。
jjolano氏はPS3でロードしたモジュール間でNTFS関数を使うためのVSHプラグインps3ntfs v0.1tとシステムモジュールにPS3のXMBの動作でフックするためのVSHプラグインPRXMB v0.1も合わせて公開しています。

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●PSXHAXで、Mystborn氏がMonoGameというWindows PCやゲーム機、モバイルデバイス向けにゲームを開発するためのオープンソースクロスプラットフォームフレームワーク「MonoGame」でPS4のコントローラーDualShock 4を使用するためのオープンソースライブラリPS4Monoをリリースしたことを伝えていました。ソースコードはGitHubで公開されています。

●GitHubで、Ryuzaki-MrL氏が3DSの【思い出きろく帳』に記録されるプレイ履歴やキャッシュされているデータの削除などを行うことができるキャッシュデータ管理ツールCthulhu v1.3.0をリリースしていました。最終的には3DS Development Unit Softwareの代替としてのオープンソースアプリを目指しているそうです。
ちなみにCthulhuは何て読むのかわかりませんが、Ryuzaki-MrL氏曰く「”Cache Tool”(キャッシュツール)と似たような発音」だそうなので、カタカナであえて書くとすると「キィァッシチゥーゥ」?(通りすがりさん情報ありがとね)

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PlayStation Universeで、ソニーが新型の薄型PS4モデルを開発している模様だと伝えていました。

「さらに薄型PS4 Slimをソニーが開発中か」の続きを読む

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Team moleculeが、Vitaの3.60でHomebrew起動を実現するネイティブハックHENkaku Release 8をリリースしていました。(L.L.さん情報ありがとね)

「HENkaku (taiHEN) Release 8 PSN接続偽装が可能に」の続きを読む

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●Wccftechで、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii UエミュレータでCemu 1.7.4(現在Patron版が配付中)では『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』がゲームの最初から最後まで100%プレイすることができると伝えていました。One Angry Gamerによると、1.7.4でゼルダ向けの修正がされたそうで、草、水、磁石機能が正常に動作するようになったそうです。確かにデモビデオではほぼ完璧に最新作のゼルダがプレイできているように感じます。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドーDS/3DS向けのポケモンタイトルのセーブデータエディタPKSM 4.2.2をリリースしていました。データの更新などマイナーアップデートです。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.05をリリースしていました。ソケット接続でHTTPのパフォーマンスを改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、SilicaAndPina氏がVitaのCMA(コンテンツ管理アシスタント)で使われるバックアップイメージファイルを復号、展開、再パック化することができるYifan Lu氏が開発したコマンドラインユーティリティpsvimgtoolsをGUI化したPSVimgtools-Frontend v0.2.1をリリースしていました。Windowsで展開ができない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ClusterM氏がNintendo Classic Mini向けのマルチシステムエミュレーターRetroArch用モジュールretroarch-clover 0.6をリリースしていました。fceummコアのアップデートなどが変更点です。

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