細かい修正 VitaShell v1.96

GitHubで、TheFlow氏がHENkaku環境のVita向け多機能シェルアプリVitaShell v1.96をリリースしていました。

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GameGaz Daily 2018.9.13

●GitHubで、theheroGAC氏がVitaの20種類以上の各種プラグインをワンクリックでインストールしてconfig.txtも書き換えてくれるプラグインAutoplugin 3.30をリリースしていました。カスタムブートスプラッシュをより小さな容量の画像が使えるようになったことや日本語のアップデートが変更点です。

●GitHubで、Blastrock氏がNoNpDrmの偽ライセンスやVita上でのpkgやダウンロードコンテンツ、PSXの直接ダウンロード・アンパック化、インストールを行うことができるユーティリティpkgj v0.35pkgj v0.36をリリースしていました。一部PSPゲームのインストールでbad_allocエラーが発生する不具合の修正などが変更点です。


Nintendo Switch Online 9月19日(水)開始

任天堂が、Nintendo Switchのオンライン専用サービスNintendo Switch Onlineのサービス開始を9月19日(水)からと発表していました。

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GameGaz Daily 2018.9.12

●GitHubで、Zer0xFF氏がPS4が持っているデータベースをfpkgを削除して再構築することができるPythonスクリプトPS4_db_rebuilder v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、Robz8氏がSRLoaderを一新しニンテンドーDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューとしたDSiMenu++ v6.1.1をリリースしていました。AKAIOテーマの追加などが変更点です。

●GitHubで、eliboa氏がNintendo SwitchをRCMモード(リカバリーモード)でUSB接続しfuseeペイロードを起動するWindows向けペイロードランチャーTegraRcmSmashをGUI化したTegraRcmGUI v2.4をリリースしていました。スタートアップでの自動インジェクトに対応したことなどが変更点です。

●Switchエミュレータyuzu開発チームが、『スーパーマリオ オデッセイ』や『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』などの動作状況も加えた現在の開発状況を報告していました。かなり大きく開発が進展しているようです。


PlayStation Vita システムソフトウェア バージョン3.69

SIEJAが、PlayStation Vita/PlayStation TV システムソフトウェア バージョン3.69アップデートを公開していました。(siromeさん情報ありがとね)

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SwitchME まもなく接続図面公開

ツイッターで、Team RebugのAboshi2011氏(evilsperm氏)がMODチップSwitchMEについてSwitch本体に取り付けるための図面を近く公開することを公表していました。

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