「XBSX2」一覧

GameGaz Daily 2026.10.21

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.50cをリリースしていました。

●GitHubで、D3ATHLY氏がPS5でHomebrewを高速ダウンロードすることができるダウンロードマネージャーBlackBox 1.12.1をリリースしていました。

●GitHubで、Cosmo氏がPS5エミュレータKytyPS5をXbox Series X/Sの開発者モードで動作するよう移植したKytyPS5 xbox-1.1.26293.2037をリリースしていました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.12.1をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.85をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5の温度センサーの値を読み取りファンの回転数を同一ネットワーク上のデバイスからウェブインターフェースを使って制御することができるペイロードps5-cooling-system-center-pro v1.72.0などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.20-2127)などをリリースしていました。

●GitHubで、arwebSE氏がJailbreakしたPS5で最大4台までのPlayStation、 Xbox、Switchや8BitDoなどのサードパーティーコントローラーをUSBまたはBluetoothで接続し利用できるようにするペイロードLibrePadPS5 v1.1.6をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v7.1.10をリリースしていました。

●GitHubで、MohamedAliRashad氏がPS5ライクなUIでPS5のゲームを閲覧しPS5エミュレータKytyPS5でゲームをプレイすることもできるLinux向けのホームメニューAzrak Launcherが起動するLinuxディストリビューションAzrakOS installer-2026.10.20-1155をリリースしていました。

●GitHubで、MohamedAliRashad氏がPS5ライクなUIでPS5のゲームを閲覧しPS5エミュレータKytyPS5でゲームをプレイすることもできるLinux向けのホームメニューAzrak Launcher v1.18.2などをリリースしていました。

●GitHubで、iHaiDeeZ氏がオープンソースのPSPエミュレータPPSSPPをPS4向けに移植したM33 1.04をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がPS5向けに再コンパイルしたゲームを含むPS5向けのHomrbrewストアペイロードRecompStore v2.1をリリースしていました。

●GitHubで、lantiiii氏がPythonが実行できるPCからNintendo Switchへオーディオをストリーミング再生することができるオーバーレイメニューaudiorelaynx audiorelay 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、iHaiDeeZ氏がWii UエミュレータCemuをJailbreakしたPS4向けに移植したCrema v03.30をリリースしていました。

●GitHubで、KakarottoCake氏がWiiのゲームディスクにオンザフライでパッチを当てゲームのテクスチャや音楽などをSDやUSBデバイスに入っているコンテンツと入れ替えることができるRiivolutionのフォーマットでゲームMODをWiiに適用することができるユーティリティRiftWii v2610-564などをリリースしていました。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向け Nintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.9.9をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.8をリリースしていました。

●GitHubで、misobadev氏らがレトロゲームを管理したり起動したりすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けのマルチプラットフォームエミュレーションフロントエンドNeoStation frontend Beta 0.15.1+132をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.131をリリースしていました。

●GitHubで、SternXD氏がWindows/Linux/macOS向けのPS2エミュレータPCSX2ベースの Xbox Series X|SおよびXbox One向けPS2エミュレータXBSX2 2.0.9.2をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-20-c1b2655をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-20-f492027などをリリースしていました

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261020 (c66d053fe5)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.3.2をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e6cd2e4_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.2

●任天堂が、マリオカート8 デラックス 更新データVer. 4.0.0をリリースしていました。なんと、Nintendo Switch 2 に対応し「Nintendo Switch 2 のディスプレイや解像度の高いテレビに対応し、よりくっきりとした表示」になりました。


●任天堂が、本日9月2日(水)より「ファミリーコンピュータ Nintendo Classics」に『怒』、『ドラゴンバスター』、『忍者龍剣伝Ⅲ 黄泉の方舟』を追加したと発表していました。

●GitHubで、borisovinfra氏がNintendo Switchへのファイル転送やNSP / NSZ / XCI / XCZのインストール、SDカードコンテンツのブラウズ、セーブデータ管理などをおこなうことができるmacOS向けユーティリティSakura-Switch v1.1.1 PROをリリースしていました。
macOSでのZIPアーカイブのHomebrewインストールの不具合修正などが変更点です。

●Insider Gamingで、ソニーがコンテンツへのアクセス権を与える形態でのオンライン販売に対してはそれを明示するよう義務付けるカリフォルニア州の法律を遵守するために必要な情報を開示しておないとして訴えられた集団訴訟のなかでデジタル版の購入はライセンス契約であり所有には当たらないと主張していたことを伝えていました。ゲームを購入しても、購入者に所有権が発生するものではないという考え方ですが、そういう主張しながら物理メディアを廃止して、デジタル版しか選べなくしておいて金払って購入してもユーザーにはゲームの所有権ないとか言うか炎上するんだって。デジタル版は中古でユーザーが自由に売却できないし、購入時に同意しただろ、とか、そりゃそうなんだけど正論の理屈並べるよりユーザーに理解して貰おうという姿勢で丁寧にご説明願って理解を得る努力をしてもらいたいものです。

●GitHubで、theheroGAC氏がNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-SWITCH 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、fadedled氏がNintendo Wii向けのセガサターンエミュレータSeta GXベースの改良版エミュレータZ-GX v0-3-2-betaをリリースしていました。

●VideoGamesChronicleで、Xbox Series X/Xbox Oneのゲームディスクを本体に挿入することでそのゲームのデジタルライセンスを取得できる新たな取り組みdisc-to-digital機能がXboxインサイダーメンバーに公開され、全てのディスクがデジタルライセンスに対応しているわけではないとされているがデジタルストアで販売が終了している一部のゲームでもデジタルライセンス化できるとの報告が挙がっていると伝えていました。ストアでの販売が終了していてもでもデジタル化できることになります。ただしサードパーティーの場合disc-to-digitalに対応するかどうかはパブリッシャー側に選択権があるため、現時点で例えばUbisoftやスクエア・エニックスのゲームはデジタルライセンス化できないようです。全部じゃないんだ…理想掲げて仕組み用意しただけ…

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.055をリリースしていました。ステレオ/5.1chサラウンドの設定追加などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.15.0をリリースしていました

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.09をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.01-2018)をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.18をリリースしていました。

●GitHub.、Grunwalskii氏がPSP-1000(PSP Phat)専用としてメモリースティックにカーネルとゲームRAMとVRAMを保存する仕組みのCFW ARK-4向けステートセーププラグインPSPFatSave v981をリリースしていました。オーバークロックページで電圧管理に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.65をリリースしていました。FPSの改善などが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、 GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.19.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSの ゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 2026.08.31 2026-09-01 08:45などをリリースしていました。TeleDisk (.td0)フロッピーディスクイメージのサボートなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.9をリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータCube64 / Wii64 1.4.6をリリースしていました。boxart.binの更新などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.12などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260901(6e1e8f0a18)をリリースしていました。

●GitHubで、SternXD氏がWindows/Linux/macOS向けのPS2エミュレータPCSX2ベースのXbox Series X|SおよびXbox One向けPS2エミュレータXBSX2 2.0.9.1をリリースしていました。PCSX2のベースばバージョンがv0.0.0と表示されていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-01-1403d31をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-09-01-bf2c711をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-01-04b404fなどをリリースしていました。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v5.0b2をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 0d0fadb_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.1

●PlayStation.Blogで、動画配信番組「State of Play」を日本時間9月3日(木)午後10時から放送すると発表していました。今回はいつもの字幕版「State of Play」と日本語音声の「State of Play 日本」の2番組が連続放送という初めてのパターンになります。

●TwistedVoxelで、YouTuberのSwitchForce氏の情報として次回のNintendo Directは9月10日に放送されると伝えていました。

これとは別に、これまでNintendo Directを通じて『Just Dance』の発表をしてきたUbisoftがXで「9月10日に(Just Danceの)状況をお伝えする」との声明を出したこともNintendo Direct 9月10日節に拍車をかけています。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.050をリリースしていました。1080p、1440p、2160pで90と120FPSストリーミングを選べるようにしたことなどが変更点です。

●PSXPlaceで、TheErsysEnding氏がPS3でPSNへのログイン不要でWebブラウザも使わずYouTubeを視聴することができるPS3向けのネイティブYouTubeクライアントYo! Playerについて、Googleにパスをブロックされたため1分間しか動画を再生できなくなってしまい利用できなくなったと報告されていましたが原因となっていたANDROID_VRに変わりEBOOT.ELFへパッチしてVISIONOSを使うようにすることでYo! Playerを利用できるようにしてフルHD 60FPSもサボートしたTEE-Yo-Player-FHD60 v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、RastaFairy氏がローカルネットワークを介してPS5本体から直接セーブデータを抽出しPCへ保存して必要に応じて復元することができるWindows向けユーティリティGarlic SaveMgr V6.8をリリースしていました。C#/.NET 8 + WPF実装などが変更点です。

●GitHubで、yourphonelinging0x0氏がPS5でPS4のゲームが起動しているときにPRXモジュールをインジェクトして実行させることができるps5-plugin-loader(Ploader) v1.0.1をリリースしていました。まだ開発段階で安定していないそうですが、PS4でできることをPS5でできるようにする取り組みです。PS5のゲームでは未テストです。

●GitHubで、robin2kk氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakを行いetaHEN、Kstuff、Payload Launcher機能をPS5だけで自己完結できるようにするペイロードGoldengames-PS5-Autoloader v1.1.1をリリースしていました。インターフェースの再デザインなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.01-0224)などをリリースしていました。

●GitHub.、Grunwalskii氏がPSP-1000(PSP Phat)専用としてメモリースティックにカーネルとゲームRAMとVRAMを保存する仕組みのCFW ARK-4向けステートセーププラグインPSPFatSave v947をリリースしていました。ゲーム毎に画面のガンマや色温度を調整できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ninuzzomagno氏がGoogle翻訳機能をサポートしたPS Vita向けの電子書籍リーダーOmniBook v.1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.2.15をリリースしていました。全ての60コンソールアイコンを刷新したことなどが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSi/3DSで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.7.0 beta 4をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.8などをリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.40.6をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.7をリリースしていました。最新のPCSX2 2.8/2.9.7 devビルドに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.9などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.5をリリースしていました。セーブデータマネージャーが使えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SternXD氏がWindows/Linux/macOS向けのPS2エミュレータPCSX2ベースのXbox Series X|SおよびXbox One向けPS2エミュレータXBSX2 2.0.9.0をリリースしていました。PCSX2 2.6.3から2.8.1ベースとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-31-e29cf71をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-08-31-bcebdf7をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-01-b8a459eなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.2-dev.g4c13508をリリースしていました。SDL3 3.4.14へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 3a44f20_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Team-Kodiのgarbear氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤーKodi 22.0b2-Piersをリリースしていました。FFmpeg v9.0.1への更新などが変更点です。