State of Play一覧

GameGaz Daily 2022.6.3

●PS5とPS4の発売予定タイトルやPlayStation VR2向けに開発中のタイトルの情報を伝える動画配信番組「State of Play」が配信されました。『バイオハザード RE:4』、『ストリートファイター6』、『ファイナルファンタジーXVI』発売2023年夏、『No Man’s Sky』がPSVR2対応など、新作やリメイクメインながらPSVR2タイトル推しといった趣でした。個人的には猫アドベンチャー『Stray』と世界観が気に入った『ROLLERDROME』に惹かれました。

●ツイッターで、aldostools氏がPS3のCobra(PS2のバックアップ起動機能を持つPS3のJailbreakドングルCobra USBの機能をオープンソース化したもの)機能を利用したPS3向けペイロードMamba 8.4 v5をリリースしていました。暗号化ライブラリLibCryptのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-06-02をリリースしていました。バナーやコミュニティキーマップ追加などが変更点です。

●GitHubで、isage氏が『スーパーマリオブラザーズ』ライクなゲームに『Portal』のアクションパズルのエッセンスを加えた、レベルエディタも内蔵するファンメイドのWindows/Linux/macOS向けゲームmari0をPS Vitaに移植したMari0-vita v0.1をリリースしていました。現状ネットプレイやレベルエディタなど一部機能は動作しません。

●GitHubで、barbudreadmon氏がWindows/Linux向けのマルチアーケードエミュレータFBNeo(FinalBurn Neo) nightly buildsをリリースしていました。メガドライブのアップデートが変更点です。

●GitHubで、EverSDチームのeverloaderdev氏が大手ゲームパブリッシャーやコンソールプラットフォームのレトロゲーム(公式ライセンスを受けたゲームタイトル)をカートリッジ方式で遊べる英Evercade社が発売した携帯ゲーム機「EVERCADE」でSDカードからHomebrew起動を可能にするカートリッジ「EverSD」でmicroSDカードにあるゲームと同期させてゲームの管理をすることができるWindows向けユーティリティスEverLoader 2.1.4をリリースしていました。Evercade VS 2.1.1ファームウェアに対応したことが変更点です。

●GBATempで、TheLogicMaster氏がNintendo SwitchでのHomebrew開発のためにLibGDXをNintendo Swktchで利用できるようにしたSwitchGDX v0.1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.5.28

●PlayStation.Blogで、PS5とPS4の発売予定タイトルやPlayStation VR2向けに開発中のタイトルの情報を伝える動画配信番組「State of Play」を日本時間6月3日(金)午前7時より放送すると発表していました。

●GitHubで、flatz氏がIDA Pro 7.5(逆アセンブルアプリケーション)でPS5のelfファイルをリバースするためのプラグインIDA PS5 .elf pluginをリリースしていました。開発者向けとなりますが、PS5の解析が大きく進むと思われます。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.6.0-betaPS4CheaterNeo 0.9.6.1-betaをリリースしていました。PS4 TrainerとGoldHENで使用するチートフォーマットであるJsonフォーマットのサポート(0.9.6.0-beta)やチートタイプが16進数でなかったときにJsonフォーマットが保存できない不具合の修正が変更点です。

●PSX-Placeで、Coro氏がPS3の最新ファームウェア4.89に対応したPS3HEN 3.1.1でBluetooth/USBオーディオに対応した非公式改造版BT/USB Game Audio(BTGA) for HEN 3.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.0.8をリリースしていました。解凍中に応答がなくなる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-27をリリースしていました。vitaGLにある共有レンダーターゲットを利用できるようにしたことなどが変更点です。kuragehimekurara1氏の協力による日本語翻訳の修正などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita Launcher v3.9.2をリリースしていました。YoYo Loader Vitaのオプションで”Use Uncached Memory”と”Use Double Buffering”を追加したことが変更点です。

●GitHubで、GDX-X氏がPS2のHDDを管理するためのWindows向けバッチスクリプトPFS BatchKit Manager v1.1.0をリリースしていました。HDD-OSDインストールのFreeHDBoot検出機能の追加などが変更点です。

●MottZilla氏とAlex Free氏が、PS1オリジナルのデモディスクのバックアップイメージにパッチをしてCD-Rに焼くことでデモディスクのファイルをTonyHaxに置き換え、ディスクスワップトリックによりロードできるようにするために、バックアップイメージにパッチを当てるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティPS1 DemoSwap Patcher v1.0.2をリリースしていました。

●GBATempで、Xpl0itU氏がNintendo Wii UでUSBドライブにvWiiゲームを保存していた場合Wii Uメニューに移動する度にフォーマットを求められる事態を回避するためWii UではそのUSBドライブを非表示にすることができるユーティリティUSBHide 1.0をリリースしていました。Wii Uでは非表示になるだけでvWiiでは使用できます。

●cell9氏が、ニンテンドーDSのエミュレータをiOSのSafariでもプレイ可能なようブラウザ版として移植したブラウザ用エミュレータDS Player v20220521をリリースしていました。ファイルが大きい場合の不具合の修正やサウンドの改善が変更点です。なお、初期のリリースでは未対応だったマイク入力はデバイスのマイクを使うことにより利用可能となったほか、チートもサポートするようになりました。ゲームボーイアドバイスのエミュレータGBA Playerもありますが、そちらはまだ更新が一度もないようです。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 11.0.0を正式リリースしていました。PS3のメディアサーバーアブリケーションPS3 Media Serverのフォークとして2012年から開発が始まって10周年を迎えたそうです。10年間も継続して開発を続けていることに敬意を表します。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildをリリースしていました。USBデバイスでtitle.cfg makerが動作するようになったことが変更点です。


GameGaz Daily 2022.3.10

●PlayStation.Blogで、本日公開されたPlayStationの動画配信番組「State of Play」の放送内容まとめを公開していました。『エグゾプライマル』発表や基本プレイ無料の『GUNDAM EVOLUTION』の2022年リリースなどが発表されました。

●CNCBで、ソニーがロシアでPlayStationゲーム機本体とソフトウェアの販売を停止したと伝えていました。SIEはロシアのウクライナ侵攻への抗議として「ウクライナの平和を求めるグローバルゴミュニティに参加します」とコメントしています。これまでソニーについては発売日を迎えた『グランツーリスモ7』の販売を取りやめしか伝わっていませんでした。

●ツイッターで、KameleonRe氏がWebブラウザーを介し高速なデータ通信を実現する規格WebRTEをGoldHENを利用しPS4で実行できるようにするための開発者向けオープンソースペイロードWebRTEをリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.3.1をリリースしていました。バックアップ速度の高速化が変更点です。

●GitHubで、Crementif氏がWii UでWii Uのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.2.2をリリースしていました。CFW利用時での不具合修正が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.31EdiZon-SE 3.8.32をリリースしていました。検索時の不具合修正(3.8.31)や==*を使って一度に検索する機能を追加したことが変更点です。(3.8.32)

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのワンダースワンエミュレータNitroSwan v.0.3.5をリリースしていました。RTCエミュレーションの追加やエミュ画面にボーダーを追加したことなどが変更点です。

●Xbox Wireで、3月のXbox Series X|Sのアップデートで複数のゲームをゲームを中断したところから即座に再開できるクイックレジュームに最大2つのピン留め機能を追加できる機能の追加などを行ったことを伝えていました。

●GitHubで、SiSTR0氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHEN v2.2リリースしていました。チートメニューの追加などが変更点です。