Ymir一覧

GameGaz Daily 2026.6.23

●PlayStation.Blogで、ブルーとネイビーの限定コントローラーDualSense ワイヤレスコントローラー アイコン ブルー スペシャルエディションを8月6日(木)に発売すると発表していました。価格は12,480円(税込)で、6月30日(火)午前10時から順次予約受付が開始されます。

●Valveが、SteamOSを搭載した小型PCSteam Machineの予約受付を開始していました。公式サイトも用意されています。512GBモデルと2TBモデルが用意され、価格は512GBが1,049ドル(約17万円)、2TBモデル1,349ドル(約22万円)です。Steamコントローラーのセットモデルもあり、512GBモデル1,128ドル(約18万円)、2TBモデル1,428ドル(約23万円)となっています。日本ではKOMODOが販売しますが、KOMODOサイトではまだValveへのリンクがあるだけで価格などは発表されていません。


[追記]
KOMODOが日本、台湾、香港向け「Steam Machine」の発送は、6月30日(火)より順次開始すると発表していました。
日本での価格は税込みで512GBモデルが189,980円、2TBモデルが204,980円です。Steamコントローラーのセットモデルは512GBモデルが249,980円、2TBモデルが264,980円となっています

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1782150261などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.2aなどをリリースしていました。Breezehand LightおよびBreezehand Watch追加などが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-06-22-01ae2f1をリリースしていました。Daybreak 1.0.0の削除などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.7.0をリリースしていました。Daybreakダームウェアアップデートエンジンを統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 2.0.2をリリースしていました。プライベートGitHubリポジトリにホストされたコンポーネントのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.94をリリースしていました。svgキャッシュエントリー追加が変更点です。

●GBATempで、wortkraecker氏がNIntendo 3DSでSpotifyを聴くことができるようにする3DS向けSpotifyクライアントSpoti3DSを開発していることを公表していました。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.3.2をリリースしていました。デバッガで今の背景とオーバーレイタイルマップを閲覧できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、lijiahao氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.10.2をリリースしていました。ドリガーの振動エラーの修正が変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.3をリリースしていました。Avalonia UIを更新することでタスクバーが画面の左または右のドックに入っている時にWindowsでタブを切り替えるとウィンドウが飛んでいってしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.3をリリースしていました。『悪魔城ドラキュラX 』での不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.424をリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.25などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.2.0をリリースしていました。XConfigのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 9c8e34b_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.22

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4とPS5にネットワーク経由でELF/BINペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティpsx_payload_injector v1.6をリリースしていました。.luaと.jsファイルをペイロードとして送信できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.3.0をリリースしていました。AVX2 SIMDコンパイラによるサーバー側のスキャンエンジン実装などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.5をリリースしていました。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.6.0をリリースしていました。ローカルトークンの設定でReal-Debridのサポートを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。pegasus DL 1.6.0追加などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1782048507をリリースしていました。

●codebergで、SadsArches氏が自分のサーバーで簡単に写真をバックアップ、整理、管理ができるセルフホスト型サービスImmichのPlayStation Vita向けクライアントアプリケーションvitaImmich v1.0.0をリリースしていました。

vitaImmich v.1.0.0 by SadsArches can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info: https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1417

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— vitadb.bsky.social (@vitadb.bsky.social) 2026年6月20日 3:58

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.70をリリースしていました。アイコンをカテゴリごとに並べ替えしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.5.1をリリースしていました。Ultrahandパッケージの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-22.5をリリースしていました。22.5.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.5などをリリースしていました。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 3.13.0をリリースしていました。8MB DSカートリッジのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.6.4をリリースしていました。FXモードで09XXオフセットコマンドのプレビューカーソルを表示するようにしたことなどが変更点です。

●ScummVMチームが、クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2026.3.0をリリースしていました。『Nancy Drew: The Haunted Carousel』などのサポートゲーム追加などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.30をリリースしていました。fmt = 1の基本テクスチャが表示されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.30をリリースしていました。ゲームスタート時の安定性を改善するネットプレイの修正が変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v8.3をリリースしていました。CDFJ+のドライバー改善などが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.2をリリースしていました。動作するゲームが増え互換性が94%を超えたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.3.4をリリースしていました。ポーズのオーバーレイが十字キーとアナログスティック両方で動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.23をリリースしていました。RRVドングルでMOTOR ERROR 20となる不具合修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-21-1155575をリリースしていました。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v6.1.0をリリースしていました。Alt+Jでジョイスティック/コントローラーの設定を直接開けるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiのgarbear氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi 22.0b1-Piersをリリースしていました。FFmpeg 8.1.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia b268292_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.25

●IGNで、マイクロソフトが新しいデザインのXboxロゴを発表したと伝えていました。

●PKG Zoneで、Lapy氏がPS5向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS5-Xplorer 1.05をリリースしていました。容量の大きなダンプフォルダの閲覧、コピー、ペースト、削除でフリーズすることがあった不具合の起きるなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v1.4.0をリリースしていました。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.93をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.93 Evilnat バージョン1.2のアップデートをリリースしたと発表していました。

●GitHubで、Wolf3s氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-302 (20260424-193722 4c02129)などをリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11026duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。ファイルシステムでGetDisplayNameFromPath()を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchのファームウェアをダウングレードした際に起動時2162-0002エラーなど不具合が発生した場合にSYSTEMパーティションから起動しない原因となる8000000000000073セーブファイルを削除してSysNANDとEmuNANDを修正することができるペイロードDowngradeFixer 1.0.1をリリースしていました。UIの向きを横向きにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、proferabg氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるEdiZonにオーバーレイのサブメニューを追加したユーティリティEdiZon-Overlay v1.0.15をリリースしていました。libultrahandのv2.4.1への更新が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.9をリリースしていました。

●GBATempで、popcorn9536氏がNintendo 3DSエミュレーターAzaharで使用するために.ciaファイルを.cciファイルに変換するためのAndroid向けユーティリティcia2cciをリリースしていました。

●GBATempで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.8.0をリリースしていました。

●GBATempで、Nebula1446氏がSM-2(間隔反復)アルゴリズムを利用して人間が忘れそうなタイミングで問題を出すなどの暗記お助けアプリケーション3DSRS v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、mockmodular氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player v0.12.0をリリースしていました。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.5.0をリリースしていました。テキスト配置機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.1.2をリリースしていました。代替ゲームIDの編集/管理を行うためのオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.3.2をリリースしていました。自動アップデーターの見直しなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.287) 1.35をリリースしていました。GL MAMEネイティブビデオレンダラーの追加などが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.0をリリースしていました。Shuttle MouseとVirtua Gunの2つの周辺機器に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.20をリリースしていました。USBサポートの追加などが変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.6.3をリリースしていました。SELECT+STARTでAndroidキーボードをコントローラーから開けるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.289などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-24-737d23bをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.6.0をリリースしていました。