NitrousTracker一覧

GameGaz Daily 2026.9.1

●PlayStation.Blogで、動画配信番組「State of Play」を日本時間9月3日(木)午後10時から放送すると発表していました。今回はいつもの字幕版「State of Play」と日本語音声の「State of Play 日本」の2番組が連続放送という初めてのパターンになります。

●TwistedVoxelで、YouTuberのSwitchForce氏の情報として次回のNintendo Directは9月10日に放送されると伝えていました。

これとは別に、これまでNintendo Directを通じて『Just Dance』の発表をしてきたUbisoftがXで「9月10日に(Just Danceの)状況をお伝えする」との声明を出したこともNintendo Direct 9月10日節に拍車をかけています。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.050をリリースしていました。1080p、1440p、2160pで90と120FPSストリーミングを選べるようにしたことなどが変更点です。

●PSXPlaceで、TheErsysEnding氏がPS3でPSNへのログイン不要でWebブラウザも使わずYouTubeを視聴することができるPS3向けのネイティブYouTubeクライアントYo! Playerについて、Googleにパスをブロックされたため1分間しか動画を再生できなくなってしまい利用できなくなったと報告されていましたが原因となっていたANDROID_VRに変わりEBOOT.ELFへパッチしてVISIONOSを使うようにすることでYo! Playerを利用できるようにしてフルHD 60FPSもサボートしたTEE-Yo-Player-FHD60 v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、RastaFairy氏がローカルネットワークを介してPS5本体から直接セーブデータを抽出しPCへ保存して必要に応じて復元することができるWindows向けユーティリティGarlic SaveMgr V6.8をリリースしていました。C#/.NET 8 + WPF実装などが変更点です。

●GitHubで、yourphonelinging0x0氏がPS5でPS4のゲームが起動しているときにPRXモジュールをインジェクトして実行させることができるps5-plugin-loader(Ploader) v1.0.1をリリースしていました。まだ開発段階で安定していないそうですが、PS4でできることをPS5でできるようにする取り組みです。PS5のゲームでは未テストです。

●GitHubで、robin2kk氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakを行いetaHEN、Kstuff、Payload Launcher機能をPS5だけで自己完結できるようにするペイロードGoldengames-PS5-Autoloader v1.1.1をリリースしていました。インターフェースの再デザインなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.01-0224)などをリリースしていました。

●GitHub.、Grunwalskii氏がPSP-1000(PSP Phat)専用としてメモリースティックにカーネルとゲームRAMとVRAMを保存する仕組みのCFW ARK-4向けステートセーププラグインPSPFatSave v947をリリースしていました。ゲーム毎に画面のガンマや色温度を調整できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ninuzzomagno氏がGoogle翻訳機能をサポートしたPS Vita向けの電子書籍リーダーOmniBook v.1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.2.15をリリースしていました。全ての60コンソールアイコンを刷新したことなどが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSi/3DSで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.7.0 beta 4をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.8などをリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.40.6をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.7をリリースしていました。最新のPCSX2 2.8/2.9.7 devビルドに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.9などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.5をリリースしていました。セーブデータマネージャーが使えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SternXD氏がWindows/Linux/macOS向けのPS2エミュレータPCSX2ベースのXbox Series X|SおよびXbox One向けPS2エミュレータXBSX2 2.0.9.0をリリースしていました。PCSX2 2.6.3から2.8.1ベースとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-31-e29cf71をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-08-31-bcebdf7をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-01-b8a459eなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.2-dev.g4c13508をリリースしていました。SDL3 3.4.14へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 3a44f20_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Team-Kodiのgarbear氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤーKodi 22.0b2-Piersをリリースしていました。FFmpeg v9.0.1への更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.8.9

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.10をリリースしていました。休止モードから復帰した時のバックグランドダウンロードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.1.4をリリースしていました。スタビリティのための修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha5をリリースしていました。LVDマウントの最適化などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がC#によるPS5の開発者向けHomebrew SDKおよびツールチェーンSharpProspero v0.6をリリースしていました。ゲームパッド入力が動作しないなどの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-08-g8e65dfd]をリリースしていました。

●GitHubで、robin994氏がPS VitaのHomebrewデータベースNeoVitaDB Catalogから情報を取得し、PS Vita/Vita TVでHomebrewが公開されているリポジトリから直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティNeoVitaDB-Downloader v.2.9.0などをリリースしていました。初回起動時に免責事項(自己責任だぞ、的な。同意しないとアプリが終了する)を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.78をリリースしていました。PCSX ReARMedコアのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.29pre2をリリースしていました。前バージョンで発生していたエラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、McKay42氏がリズムゲーム『osu!』をNintendo SwitchでプレイするためのオープンソースクライアントMcOsu NX v33.14をリリースしていました。最新のlibnxでのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-SDHC v1.1をリリースしていました。IOS58がなくても動作するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、cadl氏が中国の音楽ストリーミングサービスNetEase Cloud MusicのNintendo 3DS向けクライアントClouDS Music v1.2.0をリリースしていました。日本語表示の最適化などが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏がNintendo DS/DSi/3DSで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.7.0 beta 3などをリリースしていました

●GitHubで、AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.22.3をリリースしていました。

●GitLabで、Matt Pharoah氏がニンテンドー64エミュレータParallelN64向けのランチャーユーティリティParallel Launcher Version 9.0.6をリリースしていました。SDL2入力ドライバー使用時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がニンテンドーWii Uの市販 ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをNintendo Switchへ移植したCemu-nx 1.1.1をリリースしていました。ゲーム固有のシェーダーが正しく読み込まれるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.0.1をリリースしていました。DSP HLE使用時の『Wind Waker』のサウンド修正などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.7をリリースしていました。DeadSkullzJrチートデータベースの追加などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1980年代に発売された8ビットコンピュータDragon 32 / Tandy CoCo 1/2のNintendo DS/DSi向けエミュレータDracoDS 1.7をリリースしていました。サウンドドライバーの改良などが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したWatermelonDS (旧melonDS Android) 0.7.0をリリースしていました。UIをリフレッシュしてWatermelonDSに名称が変わりました。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.2.0などをリリースしていました。Namco246とNamco256のゲームを実行するためにPCSX2X6フォークを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、shanytc氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9x 1.63.29をリリースしていました。スーパーファミコン用の赤外線リモコンアダプターイサーくんに対応したゲームをプレイできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.518などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260808 (75d78d8d5f)をリリースしていました。ステートフレームの診断削除などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-08-c5ae3c6をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-08-08-a12b988をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-08-027433fなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.4などをリリースしていました。PS5のファームウェア(.pup)のサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.7.24

●FuluFoundation(訳すとFuli財団)が、PS5とXbox Series Xで「購入したハードウェアの所有権を取り戻そう」という掛け声のもとコンソールをJailbreakすることを目的として脆弱性報告に対して寄付を集め報奨金として配布する報奨金プログラムを開始していました。Hackeroneに報告した個人に対しては報奨金は支払わないと明示しています。こんなこと表でやって大丈夫か?

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.6.0をリリースしていました。PSN OAuthトークンの永続化などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-23-g171822d]などリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.13.0をリリースしていました。新しいファームウェアで使えなくなったNAND間のJoy-Con同期機能とペアレンタルコントロールの削除などが変更点です。

●GitHubで、Lightos1氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 3.0.0-test1をリリースしていました。DRAM 64LUT追加などが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSi/3DSで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.7.0 beta 2をリリースしていました。.modファイルのインポートをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、urbanshadow氏がWi-Fi非対応のWii Miniに自分でインストールしたWi-Fiモジュールの動作を検証することができるユーティリティWii-Fi Tester v0.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 0.7.0.rc5をリリースしていました。RetroAchievementsの安定性改善などが変更点です。

●GitHubで、KirovAir氏がファミコンやスーパーファミコン、ゲームボーイ、メガドライブなどのレトロゲームを含むTwilightMenu++が対応しているゲーム機のパッケージアイコン画像(ボックスアート)を簡単にダウンロードすることができるWindows(exeファイル)/MacOS・Linux(ターミナルから実行)/DSi向けユーティリティTwilightBoxart 2.1をリリースしていました。DSi版でゲームに対して正しいカバー画像が割り当てられるマッチング精度が大幅に向上したことなどが変更点です。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.6をリリースしていました。 System 246とSystem 256でのPS2アーケードゲームのプレイをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.4.9などをリリースしていました。メニュー背景色を変えられるようにしたことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260723 (d856d404e8)もリリースされています。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.2.0をリリースしていました。LSFG-VKのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.60をリリースしていました。速度改善などが変更点です

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-23-8161049をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.2-beta.5をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia ed4540a_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0-dev.g3eb9b51をリリースしていました。