LockSmith-RCM一覧

GameGaz Daily 2026.6.17

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.56をリリースしていました。22.5.0対応が変更点です。

●GitHubで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールAtmoVainilla 1.11.2をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.26.0をリリースしていました。22.5.0対応が変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がFusée Gelée(NVIDIA Tegraプロセッサの脆弱性を利用し起動時に任意のコードを実行するcoldboot exploit)を利用したりModチップを利用したりすることで起動することができるNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereの非公式版Atmosphere-unofficial 22.5.0-1.11.2をリリースしていました。トラブルシューティングを目的としたトラブル診断のための非公式ビルドだそうですが、実際には公式Atmosphereのリリース前に公開されており、トラブルというのは誤ってアップデートしてしまったユーザー向けのようで、THZoria氏も「公式版がリリースされたらそちらを使ってくれ」と言ってます。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.12.2をリリースしていました。HekateのBDK更新と22.1.0および22.5.0の識別情報追加が変更点です。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate 6.5.3 & Nyx 1.9.3をリリースしていました。22.5.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.5.3をリリースしていました。ベースのhekate v6.5.3 / Nyx v1.9.3へのアップデートなどが変更点です。

●Codebergで、Zoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.6をリリースしていました。Atmosphere 1.11.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、rmuxnet氏がPS4 / PS5にペイロードを送信したりFTPでコンソールのファイルをブラウズしたりすることができるAndroid/iOS(iOS版のビルド版は配布されていません)向けユーティリティfraske v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、buzzer-re氏がPS5に実装されているNXP IW620というWi-Fi/BluetoothモジュールをPS5 Linuxてりようできるようにするmwifiexドライバps5-linux-mwifiexをリリースしていました。

●GitHubで、WolffsRoom氏がPS Vita向け多機能シェルアプリVitaShellをベースにタッチスクリーンにも対応した多機能ファイルマネージャーFMVita v0.5.0をリリースしていました。2カラムモードを画面半分ずつ分割にして右側の余白をなくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、encounter氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v1.4.1をリリースしていました。タッチ操作によるクローショットとホークアイのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.3.15などをリリースしていました。インストール済みのアップデートやDLCに「再インストール」と表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781575136などをリリースしていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v8.1.0をリリースしていました。RetroArchのエミュレータコア管理システムの導入などが変更点です。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 58をリリースしていました。’Share button as select’が設定を保存しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchでアップデートの度に焼き切れるeFuseの数をインストール済みのファームウェアバージョンと照合して公式ファームウェアが正常に起動するかどうかを判定することができるペイロードFuseCheck 1.0.4をリリースしていました。UIの調整などが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifm、nimにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.6.2.2などをリリースしていました。

●GitHubで、impeeza氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifmにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version v1.6.2.2をリリースしていました

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.4bをリリースしていました。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo Switchでコントローラーの再マッピングがアクティブの状態で出てくるダイアログを削除することができるqlaunchのexefsパッチdisable_remap_dialog v1.0.13をリリースしていました。22.5.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.21.1などをリリースしていました。

●GitHubで、TheElixZammuto氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をXbox OneとXbox Series X|S向けに移植したmoonlight-xbox 1.18.1をリリースしていました。ViewまたはMenu button長押しによる50msディレイ追加などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.27をリリースしていました。ネットプレイの安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 v3などをリリースしていました。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.2.2 Release 2もリリースされています

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-16-bc74c60をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.8

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.0をリリースしていました。PCSX2 2.7のコアを使ったテストビルドです。また今回初めてARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-MacOS V1がリリースされました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere 1.0 Release Candidate 3をリリースしていました。Luaによるカスタム拡張機能に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Gezine氏が13.20までのJailbreak済みPS5でBD-JBを使えるようにしてユーザーランドのコード実行やデバッグなどのためのオンスクリーンログやネットワーク経由のログ取得などを実現することができるリモートJARローダーBD-UN-JB 1.1を更新していました。bdj_unpatch_1340がリリースされています。13.40でbd-jbが動作できるようにはなりましたが、カーネルexploitはまだありません。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT Builder(exFAT Image Builder) v3.6.2をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●Xで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff 1.07 Test 2をリリースしていました。トロフィーメニュー追加が変更点です。


またPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.07 Test 3とPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.06 Test 2もリリースしています。PFS圧縮をサポートしたことが変更点です。


[追記]
Kstuff Lite 1.07 BetaDump Installer 1.06 Betaがそれぞれリリースされました。

●GBATempで、MacPork氏がPS5のゲームダンプのハックポートを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 MacPork v1.0をリリースしていました。

●GBATempで、siatm(SimonNoyaDominguez)氏がネットワーク上のアクティブなホストを検出しTCPポートをスキャンしたりすることができるネットワークスキャナーユーティリティ3DS-NetScan v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.2 Betaをリリースしていました。
[追記]
バックグランドダウンロードに対応したSpectrum Library 1.3がリリースされています。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。

●GBATempで、Serjio193氏が任天堂のゲーム&ウオッチのSPIやMCの Flashメモリバックアップやリストアなどを行うことができるWindows向けユーティリティGWUnlock v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.3.1をリリースしていました。USBからのインポート時にムーブではなくコピーをできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RenanGBarreto氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のビルドやベリファイ、ブラウズ、抽出などを行うことができるコマンドラインツールおよびPythonライブラリMkPFS 0.0.7をリリースしていました。イメージの処理に関する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.30.0などをリリースしていました。処理が重複してもクラッシュしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がJailbreakしたPS5で仮想DualSenseコントローラーを作成し、ローカルネットワーク経由で接続したPCからキーボードやマウスを使って本物のDualSenseコントローラーとして操作を行うことができるペイロードおよびPC向けユーティリティGhostpadを更新していました。iOSコントローラーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48qをリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.13をリリースしていました。メインメニューでプロファイルクリーニングプロファイルを閲覧しようとするとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Yoti氏がNoNpDrmの偽ライセンスやVita上でのpkg、ダウンロードコンテンツ、PSP/PSXの直接ダウンロード・アンパック化、インストールを行うことができるユーティリティPKGJ v0.61-test0をリリースしていました。ダウンロードの改善などが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.12.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v1.0.0-beta.2をリリースしていました。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch 1.2.4をリリースしていました。22.1.0(Atmosphère v1.11.1)のサポートが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.403などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-07-8525398をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-07-eadffe7をリリースしていました。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をXbox Oneに移植したioQuake3-One 1.1をリリースしていました。デフォルト名をQ3Xboxとしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.5.9

●GameSpotで、ソニーグループ株式会社の社長兼CEOの十時裕樹氏がメモリなどの部品の価格上昇の影響で新型コンソール(PS6)の発売のタイミングや価格はまだ決まっていないと語ったことを伝えていました。業界アナリストはPS6は2028年までは発売されることはないと見ており、結果としてPS5の販売期間が長くなるとしています。

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re 4.1(mast1c0re_v4.1-2c)をリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v2.0.1をリリースしていました。タブバーのデザイン見直しなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のゲームをUFS2イメージファイルに変換を可能にするWindows/ Linux/ macOS向けのFreeBSD UFS1/UFS2ファイルシステムマネージャーUFS2Tool v4.1をリリースしていました。DokanNet 2.3.0.3およびAvalonia 12.0.2へのアップグレードなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.12.0をリリースしていました。HekateのBDKを最新版に更新したことが変更点です。

●GitHubで、mockmodular氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player 20fps 800*240 3dsbsmpeg2videotestをリリースしていました。800 x 240の20fpsでエンコードするテスト版となっています。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 2072d9b_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-0508-eda360fをリリースしていました。