Dusklight一覧

GameGaz Daily 2026.6.17

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.56をリリースしていました。22.5.0対応が変更点です。

●GitHubで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールAtmoVainilla 1.11.2をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.26.0をリリースしていました。22.5.0対応が変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がFusée Gelée(NVIDIA Tegraプロセッサの脆弱性を利用し起動時に任意のコードを実行するcoldboot exploit)を利用したりModチップを利用したりすることで起動することができるNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereの非公式版Atmosphere-unofficial 22.5.0-1.11.2をリリースしていました。トラブルシューティングを目的としたトラブル診断のための非公式ビルドだそうですが、実際には公式Atmosphereのリリース前に公開されており、トラブルというのは誤ってアップデートしてしまったユーザー向けのようで、THZoria氏も「公式版がリリースされたらそちらを使ってくれ」と言ってます。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.12.2をリリースしていました。HekateのBDK更新と22.1.0および22.5.0の識別情報追加が変更点です。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate 6.5.3 & Nyx 1.9.3をリリースしていました。22.5.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.5.3をリリースしていました。ベースのhekate v6.5.3 / Nyx v1.9.3へのアップデートなどが変更点です。

●Codebergで、Zoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.6をリリースしていました。Atmosphere 1.11.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、rmuxnet氏がPS4 / PS5にペイロードを送信したりFTPでコンソールのファイルをブラウズしたりすることができるAndroid/iOS(iOS版のビルド版は配布されていません)向けユーティリティfraske v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、buzzer-re氏がPS5に実装されているNXP IW620というWi-Fi/BluetoothモジュールをPS5 Linuxてりようできるようにするmwifiexドライバps5-linux-mwifiexをリリースしていました。

●GitHubで、WolffsRoom氏がPS Vita向け多機能シェルアプリVitaShellをベースにタッチスクリーンにも対応した多機能ファイルマネージャーFMVita v0.5.0をリリースしていました。2カラムモードを画面半分ずつ分割にして右側の余白をなくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、encounter氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v1.4.1をリリースしていました。タッチ操作によるクローショットとホークアイのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.3.15などをリリースしていました。インストール済みのアップデートやDLCに「再インストール」と表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781575136などをリリースしていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v8.1.0をリリースしていました。RetroArchのエミュレータコア管理システムの導入などが変更点です。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 58をリリースしていました。’Share button as select’が設定を保存しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchでアップデートの度に焼き切れるeFuseの数をインストール済みのファームウェアバージョンと照合して公式ファームウェアが正常に起動するかどうかを判定することができるペイロードFuseCheck 1.0.4をリリースしていました。UIの調整などが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifm、nimにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.6.2.2などをリリースしていました。

●GitHubで、impeeza氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifmにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version v1.6.2.2をリリースしていました

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.4bをリリースしていました。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo Switchでコントローラーの再マッピングがアクティブの状態で出てくるダイアログを削除することができるqlaunchのexefsパッチdisable_remap_dialog v1.0.13をリリースしていました。22.5.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.21.1などをリリースしていました。

●GitHubで、TheElixZammuto氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をXbox OneとXbox Series X|S向けに移植したmoonlight-xbox 1.18.1をリリースしていました。ViewまたはMenu button長押しによる50msディレイ追加などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.27をリリースしていました。ネットプレイの安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 v3などをリリースしていました。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.2.2 Release 2もリリースされています

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-16-bc74c60をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.16

●wololo.netで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch/ Android向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.4.0をリリースしていました。Androidのサポートなどが変更点です。

●ファミ通.comで、エレクトロニック・アーツが現実のスポーツ中継のようにゲーム内のスタジアムやプレイ画面に広告を表示したり、ゲーム内イベントのスポンサーやEA SPORTSが主催・提携するスポーツ関連イベント、ゲームの発表イベントなどリアルイベントでの提携も含むEA Advertisingの施策を発表していました。

●TechNaduで、SHADOWBYT3$を名乗るハッカーが米国のベンチャー企業TINYpulseのシステムから任天堂の従業員の氏名やメールアドレスをはじめとした個人情報を含む859MBのデータを盗み出したと主張していると伝えていました。顧客のデータではありません。ただしハッカーが主張しているというだけで情報漏洩の事実の確認は取れていない模様です。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.19を更新していました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。elf arsenal 1.6.8更新などが変更点です。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v17を7月にリリースすると発表していました。マルチランゲージ対応や20種以上の新ツール追加などが予定されています。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.4などをリリースしていました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.4.1-128fac2をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がJailbreakチェーンに組み込んでPS5でペイロードを自動でロードしてくれるペイロードps5-unified-autoloader v0.1.3-d9f7f1dなどをリリースしていました。

●GitHubで、juma-sayeh氏がPS5上のウェブUIでゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 0.9.7をリリースしていました。USBにある容量の大きなゲームフォルダをスキャンするとクラッシュしてUIが落ちる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.4.0をリリースしていました。ファイルマネージャータブの追加などが変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4をリリースしていました。ひとつのライブラリカードで同じタイトルIDのエントリーを同じグループ化したことなどが変更点です。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGinstaller 4.02 Beta1をリリースしていました。BGMの状態をセーブできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.13をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.3.5などをリリースしていました。USBから容量の大きなゲームをインストールする際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781536571をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.4aをリリースしていました。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v1.0.0-beta.4をリリースしていました。WebGL2のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、Universal-TeamのEpicpkmn11氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater v3.4.0をリリースしていました。インストール済みアプリを把握してフィルタリングできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.10などをリリースしていました。ダウンロードカードに転送速度を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやWindows/ Linux/ macOS向けのAmigaエミュレータamiberry v8.2.1をリリースしていました。UAE MHI MP3オフセットのサポートなどが変更点です。

●GBATempで、BoshiMods氏がMiiの髪の色や肌の色などをカスタマイズすることができるWii向けユーティリティMii Modifier v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、encounter氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v1.4.0をリリースしていました。タッチ操作に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、lijiahao氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.10.1をリリースしていました。xcloudトークンの有効期限切れの際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、TarableCode(TaraHoleInIt)氏がMacintoshエミュレータMini vMacをNintendo DSi/DSへ移植したMinivMac DSi Test release Cをリリースしていました。

●SUPER ZSNES Teamが、GPUコアを利用してグラフィック機能を強化したWindows/ Linux/ macOS/ Android/ iOS(iOSは後日リリース予定)向けスーパーファミコンエミュレータSUPER ZSNES v0.221をリリースしていました。『F-Zero』視点モード7でのZ軸計算の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.419などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 v2.2.2reをリリースしていました。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.2.2もリリースされています

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-15-7de583bをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-15-4eff207をリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.36.6をリリースしていました。最適化などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.5.28

●GitHubで、cy33hc氏がPS3をFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS3 ezRemote Client v1.14をリリースしていました。ソフトウェアクリッピングを実装したことが変更点です。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのIsaac0-dev氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.5をリリースしていました。自動アップデート機能を追加したことなどが変更点です。

●任天堂が、6月4日に「NINTENDO 64 Nintendo Classics」へ『ドンキーコング64』を追加すると発表していました。

●Polygonで、ValveがSteam Deckの価格を240ドルから300ドルと大幅に値上げすると伝えていました。512GBのOLEDモデルは549ドルから789ドルに、1TBモデルは649ドルから949ドルで、単純換算すると5万円の大幅値上げになります。

●GitHubで、najdek氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v1.2-dev-6747a27をリリースしていました

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.18.1などをリリースしていました。数万ファイルが含まれるフォルダを選択したときに「ゲームフォルダをスキャン中」というメッセージを出すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.2.2などをリリースしていました。

●GitHubで、StonedModder氏がPS5のY2JBをカスタマイズするアップデートバックy2jb_update.zipを簡単に作成することができるWindows向けユーティリティY2JB-Genny 0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がカバーアートやタイトル名、ダウンロードリンクなどを含んだexFATのPS5ゲームライブラリをブラウズすることができるWindows向けユーティリティexFAT Ripper v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、illusionyy氏がPS5をカーネルレベルでバージョン99.99に偽装することができるペイロードps5-fw-spoof 26502462052をリリースしていました。

●soniciso氏がPS5のトロフィーをアンロックすることができるペイロードuds-trophy-unlocker v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.11をリリースしていました。ログを変更があったときに記録するようにしたことなどが変更点です。

●GBATempで、Cybercom684氏がC#のソースコードをCに変換しDevkitProを利用してNintendo SwitchのHomebrewの.nroファイルにコンパイルすることができるWindows向けユーティリティCS2SX v0.4.3.826をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.4.4をリリースしていました。exit packageコマンドの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Lightos1氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 2.4.0-rc3などをリリースしていました。mariko基板用GPUブートボルテージパッチの追加などが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.0_pre3をリリースしていました。ページスキャンにかかる時間を大幅に短縮したことなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.7.2をリリースしていました。ライブラリのソート順にタイトル、ファイル名など6つのモードを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、encounter氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v1.3.1をリリースしていました。設定のセーブとロードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏がNintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v1.2などをリリースしていました。VSモードで3つの新ステージを追加したことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.364などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-27-1d885f2をリリースしていました。