「Dusklight」一覧

GameGaz Daily 2026.9.30

●GitHubで、slopmaster33氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 2.00 Betaをリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.5.2をリリースしていました。最新のSDKによるビルドが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.5.1などをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.5.1-0などをリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がJailbreakチェーンに組み込んでPS5でペイロードを自動でロードしてくれるペイロードps5-unified-autoloader v0.1.5-915a65eをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v1.0.5などをリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.10.1などをリリースしていました。PS5 payload SDKのアップデートと13.60のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のゲームダンプやディスクイメージを.ffpfscコンテナに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 UltraPack(旧PS5 FFPFSC ULTRA) v2.0.1などをリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のユーザーランドexploitを利用してJailbreakすることができるカーネルexploit ps5-kexp v0.7-b12c352をリリースしていました。ローダーを直接コールするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.7.3をリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.5.5-alpha.5をリリースしていました。PlayStation、Nintendo 64、Sega Saturn、Commodore 64、MAME、Nintendo DS、Nintendo 3DSの、7つのコンソールを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.020をリリースしていました。Vulkan推奨としてデフォルトレンダラーとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、rdiol12氏がPS5でセルフホストで用意されたサーバーにあるカバーアートを閲覧したりゲームを検索したりダウンロードの進捗状況を確認したりなどをコントローラーで操作することができるPS5Library v0.2.55をリリースしていました。

●GitHubで、porhe911氏がPS4とPS5のゲームでリアルタイムにFPSをオーバーレイすることができるスタンドアロンELFおよびetaHENプラグインCommon-FPS-for-PS5 v1.2.1をリリースしていました。FW 9.00のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ItsBlurf氏がJailbreakしたPS5でネイティブPS5のゲームをワイヤレスDualShock 4でプレイすることができるペイロードPoorDS4 v0.1.0-rc51をリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [20260930-g6e493c9]をリリースしていました。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260915-6などをリリースしていました。eMMCのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.80をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Mayo1990氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPSPに移植したioQuake3-PSP 1.5をリリースしていました。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるPS VitaおよびWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティvita-save-sync v0.1.10などをリリースしていました。Linux AppImageの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのメンテナンスおよびリカバリーのためのペイロードKitNX 1.0.1をリリースしていました。Atmosphere 1.12.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.28などをリリースしていました。対戦モードでスコアを競えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、rasalopa氏がNintendo DS/DSiでFlashcartからHomebrewやDS/DSiのROMをロードすることができるPico Loaderで利用するROMブラウザフロントエンドPico Launcherにライブラリ機能を追加するなどした改良版Pico Launcher Enhanced v1.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.9.1をリリースしていました。Game Boy Colorのコントローラー表示ではオリジナルのGame Boyコントローラー表示となるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux v1.9.2などをリリースしていました。Game Boy Colorのコントローラー表示ではオリジナルのGame Boyコントローラー表示となるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したmacOS向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Mac v1.9.2をリリースしていました。Game Boy Colorのコントローラー表示ではオリジナルのGame Boyコントローラー表示となるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sacredbanana氏がEpic GamesのWindows向けFPS ゲーム『Ken’s Labyrinth』の無料配布版を Nintendo Switch/Windows/ Linux/ macOS/ Commodore Amigaに移植したKen’s Labyrinth(lab3d/sdl) 4.4.0 (2026-09-30)などをリリースしていました。Commodore Amiga版が追加されました。

●GitHubで、encounter氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v2.0.3をリリースしていました。

●GitLabで、Leon Styhre氏がレトロゲームライブラリからゲームをブラウズして起動させることができるマルチプラットフォーム(Unix/Linux、macOS、Windows、Android)向けフロントエンドES-DE v3.5.0をリリースしていました。Androidでのデュアルスクリーン動作の改善などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.39.1などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.29-1143)などをリリースしていました。

●GitHubで、SourceK78氏がPSPの画面をPCの画面に表示することができるRemoteJoyから画面表示の機能を取り除きRP2040-zeroを使ったPS1/PS2コントローラーでの制御を可能にするRP2040-zeroファームウェアとPSP向けプラグインremotejoy-minus v1.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.02をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、Ori-Jakob氏がNintendo Wii U『The Legend of Zelda: The Wind Waker HD(ゼルダの伝説 風のタクト HD)』でステートセーブやイベントリエディタ、チート、トリックプラクティスなどをするためのツールを盛り込みメニュー方式で実行できるようにしたWWHD Tools v0.1.2などをリリースしていました。タイトル画面読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.93をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260929 (6d8ab02a1e)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-29-eb2fb48をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-09-29-a976c68をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-29-05057c9をリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.10.2をリリースしていました。xCloudでの入力遅延の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 692cd59_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.26

●先日Gezine氏のGitHubのリポジトリが削除されてしまっていましたが、Gezine氏のリポジトリが復旧しました。

●Xで、Lapy氏がPS5のPKGファイルを閲覧することができるWindows向けユーティリティPS5 PKG Viewer 1.04をリリースしていました。

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re 2.4bをリリースしていました。PS4 14.00のソケットエラーの修正が変更点です。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.52に対応したペイロードps4-linux-payloads v25.1をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.44をリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がPS5でPS2のISOファイルをPS2エミュレータを利用して起動することができるフロントエンドTwiso v01.00をリリースしていました。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4のファームウェア毎にハックする際カーネルへパッチを当てて既存のハックを適用できるようにする開発者向けのカーネルパッチ集ps4-exploit-kpatches v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStation(PS1、PS2、PS3、PS4、PS5、PSP、PS Vita)のバックアップのブラウズやメタデータの編集、PS4/PS5パッケージのインストール、PS1/PS2/PSPタイトルの起動などを行うことができるPS5向けのバックアップマネージャーProspero-Multi-Tools V1をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5で127.0.0.1:9069のポートを常時リスンし呼び出し元のプロセス(認証情報や権限、ファイルシステムビュー)の権限を昇格させることができるPS5向けのデーモンペイロードunjail-ps5app-payload v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v0.0.6をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v0.2.5をリリースしていました。

●GitHubで、hammadxcm氏がPS5のDualSenseやPS4のDualShock 4、Xboxコントローラーなどのゲームコントローラーの動作をウェブブラウザ上で確認することができるplaystation-controller-tester (Deadzone) v1.3.0をリリースしていました。ウェブサイトとしてhttps://dualsense.fyniti.co.uk/が用意されています。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.3.0をリリースしていました。フォルダブラウズ機能追加などが変更点です。

●GitHubで、gulo3236氏がPS5のPKGを管理することができるWindows向けユーティリティps5-pkg-managerをリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS4/PS5と同じローカルネットワーク上にあるWindows/Linux/AndroidからPS4/PS5へ直接pkgを送信することができるユーティリティとPS5向け受信ペイロードPKG Sender v1.2.8などをリリースしていました。iOS向けのPKG Sender v1.0.3-ios-betaもリリースされています。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のゲームダンプやディスクイメージを.ffpfscコンテナに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 FFPFSC ULTRA v1.1.13をリリースしていました

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.34.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.26-0220)などをリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.3.0-alpha.3をリリースしていました。

●GitHubで、claimore22氏がPS5のバイナリ(SELF/ELF/PRX)を解析し使われているモジュールやサードパーティのミドルウェアを特定したりすることができる開発者向けのWIndows/Linux向けユーティリティps5rs v0.6.5をリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.5をリリースしていました。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.24をリリースしていました。Vitaバブルとリソースパックダウンロードの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、hitchhikr氏がPS2で実行可能なELFファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNRLPack v1.4をリリースしていました。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 2.0.0をリリースしていました。MITMモード実装などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏が Nintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 2.4をリリースしていました。Offline Level 1-3でFAT32対応分割NANDファイルのエクスポートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、borisovinfra氏がNintendo Switchへのファイル転送やNSP / NSZ / XCI / XCZのインストール、SDカードコンテンツのブラウズ、セーブデータ管理などをおこなうことができるmacOS向けユーティリティSakura-Switch v1.1.2 PROをリリースしていました。SwitchのSDカードへ長時間のファイルアップロードや大容量ファイルをアップロードした際のデッドロックを修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.1.0-alpha.1をリリースしていました。ゲームパッドセンサー有効通知を常時表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r2119をリリースしていました。240pのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DeltaResero氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロール ゲームSuperTux Classic (Milestone 1)を Nintendo Wiiへ移植したSuperTux-Wii v0.1.4-wii-d.07をリリースしていました。

●GitHubで、encounter氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v2.0.2をリリースしていました。異なるリージョン間のセーブデータインポートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.8.2などをリリースしていました。

●GitHubで、shanytc氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9x 1.63.31をリリースしていました。Nintendo Super System arcadeのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したWatermelonDS (旧melonDS Android) 0.8.0.rc2をリリースしていました。Vulkanパフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.85などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260924 (59e2b17ed0)をリリースしていました。ARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.7.1もリリースしています。独自のAdreno GPUドライバーを導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.02をリリースしていました。『Guitar Hero World Tour』がクラッシュしなくなったことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-26-7e0c811をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-25-7ff57acをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-25-fd2e15eなどをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.4-release.2をリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.15-dev.g5cf287fをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.20

●東京ゲームショウ公式サイトで、東京ゲームショウ2026の開催について9月21日(月・祝)は台風25号接近に伴い開催を中止しチケットの払い戻しを実施すると発表していました。今日9月20日(日)は予定通り開催されますが、明日は台風接近により午後交通機関に影響を与える可能性を考慮したようです。一般公開日は例年土日の2日間だけでしたが、今年は初めて大型連休に合わせて9月19日(土)〜21日(月・祝)の3日間開催される予定でした。


実質最終日となる今日の朝の入場待機列が恐ろしいことになってたようです。メッセ1周してる?

●Gezine氏のGitHubのリポジトリが削除(404)されてしまったようです。マイクロソフトのせいらしいですが、ソニーや任天堂じゃなくて?

●Xで、notnotzecoxao氏がPS3のブートROMの取得ができたと報告していました。PS3のブートROMにはmetldrとlv0ldrの両方を処理するためのアルゴリズムが含まれているためPS3の完全ハックの道が開けそうです。


たた、notnotzecoxao氏はぜんぜん話題にならない、おかしい、と不満をぶちまけてます。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-182をリリースしていました。14.00のサポートが変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS4/PS5と同じローカルネットワーク上にあるWindows PCからPS4/PS5へ直接pkgを送信することができるユーティリティPKG Sender v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、zerodaysofficial氏がPS5のexFATディスクイメージをPKGパッケージに変換することができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT PKG Builder v1.4.4をリリースしていました。フォルダから直接PKGをビルドできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.10.0などをリリースしていました。Elden Ring – PPSA04863 – v1.06 – EUのようにPKGの情報からファイル名を作成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.6をリリースしていました。自動DPIサービス追加などが変更点です。

●earthonion氏が、PCのブラウザからPS5/PS4のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるぺイロードGarlic SaveMgr v1.13.1をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS4とPS5のコントローラーのモーターをリアルタイムで制御したりプリセットパターンやカスタムパターンの切り替えなどを行うことができるユーティリティProspero-Vibrate v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.29などをリリースしていました。PS5 Wee Toolsをツールとして追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.20-0205)などをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.2をリリースしていました。

●GitHubで、egycnq氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re exploitを利用してFPSゲーム『Doom』をPS5で起動できるぺいろーとDooMC0re v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48tをリリースしていました。カバーやHomebrewの破損していたGitHubリンクの修正などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がValveのGoldSrcエンジンのオープンソースのエンジンXash3D FWGSをPS3向けに移植したxash3d-fwgs 1.5をリリースしていました。メニューにカーソルを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、zecoxao氏がOS Vitaのセキュリティを司るF00Dプロセッサチップのファームウェアをデコンパイルできるf00ddecをリリースしていました。
F00Dプロセッサについては過去に記事で説明していますのでご一読ください。

●GitHubで、zecoxao氏がPS4とPS Vitaに搭載されているシステムコントローラーチップであるルネサスエレクトロニクス製のRL78のファームウェアをデコンパイルできるrl78decをリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.10をリリースしていました。オートディスプレイとオートセンター追加などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1990氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPSPに移植したioQuake3-PSP 1.1.1をリリースしていました。最新版のCWF ARKに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta121.01をリリースしていました。オーバーレイモードをTesla overlay互換としたことなどが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo SwitchでStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.10.0をリリースしていました。クエストの改良などが変更点です。

●GBATempで、ThatOneDumWiiUGuy氏がWii Uの『マリオパーティ10』など任天堂の子会社であるエヌディキューブが開発したタイトルに含まれる3Dモデルの独自フォーマット.bnfmファイルを汎用性のある.glb形式に変換することができるユーティリティPythonスクリプトbnfm2glb Version 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0fをリリースしていました。クラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでSDカードにパーティションを追加し、通常のFAT32に加えて作成したNTFSパーティションをUSBとして登録することができるプラグインwafel_sd_usb v2.6.1をリリースしていました。SATA MLC互換機能の修正が変更点です。

●GitHubで、iNdioNicarao氏がFountainhead Entertainmentが開発しJAMDAT Mobileが配信した携帯電話向けゲーム『Doom RPG』リバースしたDoomRPG-REを Nintendo 3DSに移植したDoomRPG-RE-3DS v1.1.2などをリリースしていました。下画面が黒味になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v3.0.0-RC1をリリースしていました。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.3.4をリリースしていました。グラフィックの不具合修正が変更点です。ロスレスフレーム生成に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 iNdioNicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v2.1.1をリリースしていました。フライト時は60 FPSで動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、encounter氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v2.0.1などをリリースしていました。.gciまたは.dusksaveをインポートするときにセーブデータのリージョンを選択できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、misobadev氏らがレトロゲームを管理したり起動したりすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けのマルチプラットフォームエミュレーションフロントエンドNeoStation frontend Beta 0.13.0+129をリリースしていました。AndroidでのScummVMショートカットの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2126.1-Bをリリースしていました。Androidでのローカルマルチプレイの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.22などをリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.77をリリースしていました。パフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.0をリリースしていました。ホームメニューとアプレットの動作改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.72などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.7をリリースしていました。オンラインテクスチャパックをARMSX2独自のリポジトリから取得するようにしたことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260919 (8b5fad23dc)もリリースされています。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-19-8cecaf4などをリリースしていました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 16.0-beta3をリリースしていました。