OpenTTD一覧

GameGaz Daily 2026.7.13

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.08をリリースしていました。レストモードからの復旧に関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.03をリリースしていました。レストモードからの復旧に関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、deejay87氏がPS5の.exfat形式やPFS形式(.ffpfs / .ffpfsc)のイメージの作成やアップデート、最適化、圧縮することができるWindows向けユーティリティです。PS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 1.0.0をリリースしていました。倍の処理速度になる高速圧縮モジュールisalの追加などが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.07 Betaをリリースしていました。インストールの修正などが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がPCでPS5のゲームライブラリの管理やバックアップ、メディアファイルペイロード、セープデータ、アバターのFTP転送などを行うことができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティPorkfolio v1.0.9をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha1をリリースしていました。ゲームが起動時にマウントされ、終了時にアンマウントされるよにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、LiEnby氏がPSPのISOファイルに署名をすることで公式ファームウェアのVitaで起動できるようにすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティchovy-sign 2.0.7をリリースしていました。macOS版追加などが変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのWindows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita/ Nintendo Switch向けクライアントGMCA(Gamepad Media Center Aggregator 旧pleNx) v1.0.4をリリースしていました。名称がpleNxに変わりました。

●GitHubで、PowFPS1氏がNintendo Wiiのシステムの状態をトラブルシューティングのためコミュニティに共有するレポートを生成することができるユーティリティWiiMedic v1.3.1をリリースしていました。Homebrew Channelに関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.49をリリースしていました。『ストリートファイターIII ダブルインパクト』 ので不具合修正などが変更点です。

●GBATempで、ronniesahlberg(sahlberg)氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSPをベースにPSPのメニューから直接GBAゲームを起動できるようUIを追加したGBA2PSP-UI v1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.469などをリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.2.4をリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.1をリリースしていました。ゲームIDごとによるゲーム毎設定やパッチに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.3をリリースしていました。コアのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、par274氏がWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 fbf2c2dなどをリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.37.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 16.0-beta2をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.26

●Xbox Wireで、Xbox Series S/Xの価格を全世界で8月1日から値上げすることを発表していました。
Xbox Series S 512GBモデルは100ドル、Xbox Series XおよびXbox Series S 1TBモデルは150ドルの値上げとなります。また、2TBモデルについては販売を終了することも発表されました。日本国内向けの価格については現時点では発表がなく、これまでの価格表示のままですが、全世界で値上げとしていますので最大2万円近い値上げとなる可能性が高いです。Xbox Series Xは10万円を超えるでしょう。
Xbox Series S/Xは昨年5月1日に18000円から20000円の値上げがされたばかりです。

●GBATempで、core2lee91(hobbo91)氏がPSPの画面輝度をBetterBright.iniに記述した価でディスプレイボタンを押す度に変更したり、設定したキーコンポで直接変更したりなどで制御することができるプラグインBetterBright v0.9をリリースしていました。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-181をリリースしていました。13.52のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のオープンソースSDK PS3DEV(PSL1GHT SDK) nightly-2026-06-25をリリースしていました。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.2.0をリリースしていました。Windows MSIビルドでアイコンをバンドルするためのicon.ico追加が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.5.3をリリースしていました。libultrahand v2.5.1でのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.6をリリースしていました。クラッシュを引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.33などをリリースしていました。RGB表示が間違っていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260625をリリースしていました。『Kingdom Hearts』などのオープニングモービーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.32をリリースしていました。ネットプレイの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.430などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.3.6をリリースしていました。Vulkanでのグラフィックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2をNintendo Switchへ移植したARMSX2-NX v1.2.0をリリースしていました。Deko3Dがハードウェアレンダラーとして正しくセットさせるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-25-60a5b23をリリースしていました。

●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 16.0-beta1をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 0b4e6c4_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.19

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.36.1をリリースしていました。URL(file://、http://、https://)のサポートが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.22をリリースしていました。URL(file://、http://、https://)からのペイロード読み込みのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.18.2をリリースしていました。ポート選択のコマンドラインオプション追加が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4のELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps4-payload-sdk v0.7をリリースしていました。libSceHttp2とlibSceSsl2のstub追加などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がremote_lua_loaderを利用してJailbreakされたPS4でELFファイルを読み込むためのELFローダーps4-payload-elfldr v0.5をリリースしていました。4.XXファームウェアのサポートやURL(file://、http://、https://)からのペイロード読み込みのサポートが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS4をハックするために利用するPlayStation VUEに必要なファイルをコピーすることで簡単に用意することができるユーティリティVue Initial Files 1.00をリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree Memory Card Boot(FMCB)をベースにしたOSDSYSおよびHDD OSDパッチOSDMenu v1.1.1をリリースしていました。MechaPwnユーザー向けにOSDディスクチェックへのバッチを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DS v1.6.1をリリースしていました。デコードスレッド数を選択できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.9TinyWiiBackupManager v5.1.9+1をリリースしていました。Windows XPとWindows Vistaの実験的サポートなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10819duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.6.0をリリースしていました。RetroAchievementsのオフラインサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.129をリリースしていました。

●GitHubで、SternXD氏がWindows/Linux/macOS向けのPS2エミュレータPCSX2ベースのXbox Series X|SおよびXbox One向けPS2エミュレータXBSX2 2.0.8.5をリリースしていました。PCSX2 2.6.3に同期させたことなどが変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v3.4.1をリリースしていました。Xenia起動中にアップデートされてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.2をリリースしていました。他人が作った一方通行道路でドライブスルーショップを作るとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。