「AzaharPlus」一覧

GameGaz Daily 2026.10.10

●DigitalFoundryで、ソニーがVRに関する米国での43の特許を6月から9月の間にMetaに売却したと伝えていました。ZDNet Koreaが報じたもので、最終的にソニーは419の特許をMetaに売却するとされています。ソニーは現在2世代目のVRヘッドセットPlayStation VR2を販売していますが、特許を売却するということは今後自社でVR製品を作ることを断念した可能性が高いです。

●TwistedVoxelで、マイクロソフトとAMDがディスプレイへの出力解像度よりも低解像度でレンダリングした画像を独自の補完処理でアップスケールして出力することで、低解像度レンダリングによる画質の低下を抑えつつGPU負荷の軽減しフレームレートを向上させることができる技術FSR 4.1を近く導入する可能性があると伝えていました。WindowsCentralのJezCorden氏が「この件については乞うご期待」とXで投稿したのがソースになっています。飛躍しすぎな気がしますけど。

●GBATempで、KROU4氏がPS5 HDカメラ(CFI-ZEY1)をWindows/Linux/ macOSでウェブカメラとして利用するためのドライバーPS5CameraDriver v1.2.6をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v1.0.0-fb17d16をリリースしていました。Relapse追加などが変更点です。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.6をリリースしていました。

●GitHubで、D3ATHLY氏がPS5でHomebrewを高速ダウンロードすることができるダウンロードマネージャーBlackBox 1.0.8をリリースしていました。

●GitHubで、srbraboo氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.6.1-kp-fixをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.6.1-0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.7.3などをリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.6.1をリリースしていました。

●GitHubで、enigmaticrex氏とclaude氏がPS5向けのメディアプレーヤーペイロードEVO-PLAYER-PS5 v0.12.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.09-2219)などをリリースしていました。

●GitHubで、NOT-OSORIO氏がPS5のゲームダンプデータを別のフォーマット(フォルダ ⇔ .exfat ⇔ .ffpkg (UFS2) ⇔ .ffpfsc やフォルダから .pkg (debug FPKG)に直接変換することができるWindows向けユーティリティPS5GFC v0.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、claimore22氏がPS5のバイナリ(SELF/ELF/PRX)を解析し使われているモジュールやサードパーティのミドルウェアを特定したりすることができる開発者向けのWIndows/Linux向けユーティリティps5rs v0.6.6をリリースしていました。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.11.0などをリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がXbox 360版『Unleashed Recompiled(ソニック ワールドアドベンチャー)』を静的再コンパイルしたUnleashedRecompをPS5へ移植したUnleashedRecomp-Prospero 1.0.3-PS5_R1をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がクラウドAIサービスを利用せずPS5上でチャットや画像生成、短い音声の生成を行うことができるPS5向けAIアプリケーションProsperoAI 01.003.000などをリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.095をリリースしていました。

●GitHubで、MisterTemaki氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9xをPS5に移植したsnes9xPS5 v2.3などをリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.02をリリースしていました

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、BrinooTk氏がXbox 360エミュレータXeniaベースのPS5向けXbox 360エミュレータPS5X360 v0.5.9-fix1などをリリースしていました。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6qをリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-Patch(旧ACCF-SDHC) v2.9をリリースしていました。

●GitHubで、MisterTemaki氏がホーム画面にインストールする形で実行できるセガ8ビット/16ビットエミュレータGenesis Plus GXをPS5に移植したgenplusgxPS5 v1.6をリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が『スーパーマリオ64』をリバースしてPCに移植した『Ghostship』をPS Vitaに移植したGhostship Vita v.1.3をリリースしていました。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20261009をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchのゲームチートツールBreeze beta124.01をリリースしていました。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.1|R1をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi/GameBoy Advance向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v3.10.0をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.4をリリースしていました。

●GitHubで、fadedled氏がNintendo Wii向けのセガサターンエミュレータSeta GX v0.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.7.15などをリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームがWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux 2.7.0をリリースしていました。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Linux/Windows/iOS向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v1.0.4とSameBoy v1.0.4-libretroなどをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.115をリリースしていました。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2126.2-Aをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.0.9.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-10-06e813fをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-09-8d02323をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-10-307fdcfなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.20

●東京ゲームショウ公式サイトで、東京ゲームショウ2026の開催について9月21日(月・祝)は台風25号接近に伴い開催を中止しチケットの払い戻しを実施すると発表していました。今日9月20日(日)は予定通り開催されますが、明日は台風接近により午後交通機関に影響を与える可能性を考慮したようです。一般公開日は例年土日の2日間だけでしたが、今年は初めて大型連休に合わせて9月19日(土)〜21日(月・祝)の3日間開催される予定でした。


実質最終日となる今日の朝の入場待機列が恐ろしいことになってたようです。メッセ1周してる?

●Gezine氏のGitHubのリポジトリが削除(404)されてしまったようです。マイクロソフトのせいらしいですが、ソニーや任天堂じゃなくて?

●Xで、notnotzecoxao氏がPS3のブートROMの取得ができたと報告していました。PS3のブートROMにはmetldrとlv0ldrの両方を処理するためのアルゴリズムが含まれているためPS3の完全ハックの道が開けそうです。


たた、notnotzecoxao氏はぜんぜん話題にならない、おかしい、と不満をぶちまけてます。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-182をリリースしていました。14.00のサポートが変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS4/PS5と同じローカルネットワーク上にあるWindows PCからPS4/PS5へ直接pkgを送信することができるユーティリティPKG Sender v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、zerodaysofficial氏がPS5のexFATディスクイメージをPKGパッケージに変換することができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT PKG Builder v1.4.4をリリースしていました。フォルダから直接PKGをビルドできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.10.0などをリリースしていました。Elden Ring – PPSA04863 – v1.06 – EUのようにPKGの情報からファイル名を作成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.6をリリースしていました。自動DPIサービス追加などが変更点です。

●earthonion氏が、PCのブラウザからPS5/PS4のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるぺイロードGarlic SaveMgr v1.13.1をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS4とPS5のコントローラーのモーターをリアルタイムで制御したりプリセットパターンやカスタムパターンの切り替えなどを行うことができるユーティリティProspero-Vibrate v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.29などをリリースしていました。PS5 Wee Toolsをツールとして追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.20-0205)などをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.2をリリースしていました。

●GitHubで、egycnq氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re exploitを利用してFPSゲーム『Doom』をPS5で起動できるぺいろーとDooMC0re v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48tをリリースしていました。カバーやHomebrewの破損していたGitHubリンクの修正などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がValveのGoldSrcエンジンのオープンソースのエンジンXash3D FWGSをPS3向けに移植したxash3d-fwgs 1.5をリリースしていました。メニューにカーソルを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、zecoxao氏がOS Vitaのセキュリティを司るF00Dプロセッサチップのファームウェアをデコンパイルできるf00ddecをリリースしていました。
F00Dプロセッサについては過去に記事で説明していますのでご一読ください。

●GitHubで、zecoxao氏がPS4とPS Vitaに搭載されているシステムコントローラーチップであるルネサスエレクトロニクス製のRL78のファームウェアをデコンパイルできるrl78decをリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.10をリリースしていました。オートディスプレイとオートセンター追加などが変更点です。

●GitHubで、Mayo1990氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPSPに移植したioQuake3-PSP 1.1.1をリリースしていました。最新版のCWF ARKに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta121.01をリリースしていました。オーバーレイモードをTesla overlay互換としたことなどが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo SwitchでStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.10.0をリリースしていました。クエストの改良などが変更点です。

●GBATempで、ThatOneDumWiiUGuy氏がWii Uの『マリオパーティ10』など任天堂の子会社であるエヌディキューブが開発したタイトルに含まれる3Dモデルの独自フォーマット.bnfmファイルを汎用性のある.glb形式に変換することができるユーティリティPythonスクリプトbnfm2glb Version 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0fをリリースしていました。クラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでSDカードにパーティションを追加し、通常のFAT32に加えて作成したNTFSパーティションをUSBとして登録することができるプラグインwafel_sd_usb v2.6.1をリリースしていました。SATA MLC互換機能の修正が変更点です。

●GitHubで、iNdioNicarao氏がFountainhead Entertainmentが開発しJAMDAT Mobileが配信した携帯電話向けゲーム『Doom RPG』リバースしたDoomRPG-REを Nintendo 3DSに移植したDoomRPG-RE-3DS v1.1.2などをリリースしていました。下画面が黒味になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v3.0.0-RC1をリリースしていました。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.3.4をリリースしていました。グラフィックの不具合修正が変更点です。ロスレスフレーム生成に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 iNdioNicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v2.1.1をリリースしていました。フライト時は60 FPSで動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、encounter氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v2.0.1などをリリースしていました。.gciまたは.dusksaveをインポートするときにセーブデータのリージョンを選択できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、misobadev氏らがレトロゲームを管理したり起動したりすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けのマルチプラットフォームエミュレーションフロントエンドNeoStation frontend Beta 0.13.0+129をリリースしていました。AndroidでのScummVMショートカットの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2126.1-Bをリリースしていました。Androidでのローカルマルチプレイの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.22などをリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.77をリリースしていました。パフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.0をリリースしていました。ホームメニューとアプレットの動作改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.72などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.7をリリースしていました。オンラインテクスチャパックをARMSX2独自のリポジトリから取得するようにしたことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260919 (8b5fad23dc)もリリースされています。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-19-8cecaf4などをリリースしていました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 16.0-beta3をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.19

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS5のダンプイメージを管理したりパッケージを読み込んだりビルドの作成や管理を行うためのWindows向けユーティリティPS5PKGTool v1.1.0をリリースしていました。デバッグパッケージビルダー追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.12をリリースしていました。PS5 fpkgのインストールをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 PS4-v1.2.0をリリースしていました。PS4の11.52を除く5.05 – 13.00をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、zerodaysofficial氏がPS5のexFATディスクイメージをPKGパッケージに変換することができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT PKG Builder v1.4.3をリリースしていました。DRMとPlayGoの修正などが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.18-2008)などをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.30.0をリリースしていました。

●GitHubで、ItsBlurf氏がJailbreakしたPS5でネイティブPS5のゲームをワイヤレスDualShock 4でプレイすることができるペイロードPoorDS4 v0.1.0-rc44をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.09をリリースしていました。Amiga CD32をゲームステータスバーとドライブアクティビティインジケーターに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.6.2などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 912ruをリリースしていました。

●GitHubで、SirSamael氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータPPSSPPをNintendo Switchへ移植したppsspp-switch-community-build v0.7.0をリリースしていました。

●GitHubで、 iNdioNicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v2.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.3.3をリリースしていました。新旧3DSで『Dragon Hopper』がプレイできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2126.1-Aをリリースしていました。Citraで動くものはAzaharPlusでも動くという互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.19をリリースしていました。

●GitHubで、pedgarcia氏がWindows/Linux/macOS向けのAtari 8ビットエミュレータfujisan v2.0.5をリリースしていました。ネットストリームのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.41.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.63などをリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.76をリリースしていました。Tile Acceleratorの最適化などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-18-42c555bをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-18-5b7d334などをリリースしていました。