DKWDRV一覧

GameGaz Daily 2026.7.9

●GiuHubで、boazvdwansem氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NGのGUI版ps5-debugger 1.0.2をリリースしていました。16進数、逆アセンブル、グラフ、文字列といったビュータイプを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、Windows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 fe1a592をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4の ゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.14などをリリースしていました。UI全体でアプリのアクセントカラーを実際のPS4アプリアイコンに合わせたプルーにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、bizkut氏がPS5でHomebrewを圧縮したRARと7zアーカイブを解凍し設定した場所へインストールすることができるペイロードunrar-ps5 v1.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.02をリリースしていました。引数なしのFTPコマンドの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.5.2などをリリースしていました。スキャン結果などが一部しか表示されないのではなくスクロールでの表示に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6oをリリースしていました。NTSCのPGPUビデオモードの修正などが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXの拡張ファームウェアsd2psXtd 1.4.0をリリースしていました。カード/チャンネル切り替えを行うUSB-CDCコマンドインターフェースの追加などが変更です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がレトロゲーム機で最新のUSBやBluetoothコントローラーを利用したり、レトロゲーム機のコントローラーをUSB仕様に改造したりすることができる、RP2040などのマイコンボードを利用するコントローラーアダプター向けファームウェアJoypad OS v2.2.0をリリースしていました。ゲームキューブアダプターを起動時に自動的に検出できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v1.0.0-beta.6をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.97をリリースしていました。Linuxのaarch64向けリリースを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.454などをリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.1.0をリリースしていました。ACATA/ACATAPIとACSRAMのログ機能を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2をNintendo Switchへ移植したARMSX2-NX v2.0.0をリリースしていました。Vulkanのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-08-aa18760をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-07-08-96920f7をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 6e5b832_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.8

●任天堂が、7月8日(水)から「ゲームボーイアドバンス Nintendo Classics」に『Dr. MARIO & パネルでポン』と『トマトアドベンチャー』を、「ゲームボーイ Nintendo Classics」に『スーパーマリオランド3 ワリオランド』、『怒りの要塞』、『セレクションⅡ 暗黒の封印』を追加すると発表していました。

●任天堂が、2019年9月25日からサービス開始したスマートフォン向けアプリ『マリオカート ツアー』のサービスを2026年9月30日(水)15:00(日本時間)に終了すると発表していました。ポケ森に続き、コンソールで人気のタイトルのスマホ版がまた消えました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux Classic (Milestone 1)のNintendo Wii移植版をPS Vitaへ移植したSuperTux-Wii 1.03をリリースしていました。VitaGLのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11515duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.07.07をリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.03 Beta2とBeta3で内蔵SSDに保存されているイメージフォーマットゲームを使うと次回起動時にPS5がクラッシュするので使用しないよう注意喚起していました。修正するまではPS4PKGInstaller v4.03 Beta1を使用するよう呼びかけています。

●Xで、markus00095氏が近日公開としてハッカーコミュニティのPS5 DiscordアプリPHU Discord、PS1のゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS5 v1.3、セガサターンのISOをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティSaturn 2 PS4-PS5 v1.3.1のスクリーンショットを公開していました。Saturn 2 PS4-PS5 v1.3.1は半年以上前にリリースされたものですが…

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48qを更新していました。旧GUIでの保存設定の修正などが変更点です。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.15をリリースしていました。Switch to Max Compatibilityプロンプトの追加などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.37をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.10などをリリースしていました。Windowsで無反応の状態でアップデートに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6nをリリースしていました。PGPUビデオモードの再修正などが変更点です。

●GitHubで、shev0k氏がPS Vitaのスピーカー、ヘッドフォン、Bluetoothの音声出力に対して特定の周波数範囲の音量を調整するためのEQを利用して音質を調整することができるカーネルプラグインとユーティリティEQVita v1.14.0をリリースしていました。別のアプリが同じVitaのポートを使っていた時のオーディオポートトラッキングの修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.14をリリースしていました。キャッシュバッファフォローでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.4.0をリリースしていました。スクリーンショットやビデオクリップをスキャンするタブをPS5のダッシュボードに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 898をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.26.2をリリースしていました。Ultrahand-overlayの更新が変更点です。

●GBATempで、quatric氏がMiiをCADで作成した3Dデータを3Dプリンタで印刷できるようSTL形式に変換することができるウェブサービスPrintMiiOutをリリースしていました。URLはhttps://printmiiout.com/です。
PrintMiiOut

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.15.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.44などをリリースしていました。ASYNCレンダラープリセットの追加などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.7(ARMSX2 Refresh V38)をリリースしていました。ブロックチェーンを有効にした状態でディスクやネットワークから読み込むと速度低下を引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.34をリリースしていました。ステートセーブにアーケードコンポーネントを含めたことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-07-16d5f9cをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.7

●GitHubで、MasterPS0氏がPS5へ送信することで再起動や電源オフ、サスペンドなどを行うことができる各種ペイロードPS5-Power-Payloads-Project 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のPFSイメージライブラリを閲覧・管理することができるWindows向けユーティリティPFS Ripper v1.0.0をリリースしていました。

●PSX-Placeで、alex-free氏がクラシックFPSゲーム『Wolfenstein 3D』をオープンソース版Wolf4SDLをPS5に移植したwolf4sdl-ps5 v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、deejay87氏がPS5の.exfat形式やPFS形式(.ffpfs / .ffpfsc)のイメージの作成やアップデート、最適化、圧縮することができるWindows向けユーティリティです。PS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 0.0.9をリリースしていました。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/ GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX 4.0.0をリリースしていました。hq2x、Scale2x、Scanlines、2xBR、DDTのビデオフィルター追加などが変更点です。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX 3.0.0をリリースしていました。hq2x、Scale2x、Scanlines、2xBR、DDTのビデオフィルター追加などが変更点です。

●Engadgetで、マイクロソフトがActivisionやXbox Game StudiosなどXboxに関わる従業員について今後1年間で約3200人を解雇し、うち半分の1600人については即時に解雇すると発表したことを伝えていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.3.26などをリリースしていました。0x80B21106エラーでパッケージインストールに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaで圧縮ファイルをブラウズや解凍、ハッシュ価計算も行うことができるアーカイブマネージャーVitaArchive v1.02をリリースしていました。USBのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、CookiePLMonster氏が初代PlayStation用のISOイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティMKPSXISO v2.30をリリースしていました。CMakeの最低バージョン要求を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6mなどをリリースしていました。例外ハンドラが値を正しく表示しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Smartkin氏がエミュレータや実機で起動できるようPS2対応ディスクを作成するために開発したWindows向けライブラリPS2ImageMaker v0.5をリリースしていました。

●GitHubで、JRickey氏がNintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOS/ Androidに移植したBattleShip v1.5をリリースしていました。Androidでオーバーレーメニューに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.1をリリースしていました。MODの読み込みに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.41をリリースしていました。プリセットが増えたので2ページ目に配置したことなどが変更点です。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 5.0.0をリリースしていました。hq2x、Scale2x、2xBR、DDTのフィルターの完全リライトによりパフォーマンスを改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.6(ARMSX2 Refresh V37)などをリリースしていました。設定のランゲージタブで日本語含む対応するマルチランゲージの中からUI表示言語を選択できるようにしたことなどが変更点です。また新たにARM64プラットフォームLinux向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 linux 0.0.1がリリースされました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-06-474fbe7をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-07-06-5e4bec9をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia d119505_canary_experimentalなどをリリースしていました。