devkitPPC一覧

GameGaz Daily 2026.5.4

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 1.10 Betaをリリースしていました。13.20までをサポートしたことが変更点です。バックグランドインストールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Gezine氏が13.20までのJailbreak済みPS5でBD-JBを使えるようにしてユーザーランドのコード実行やデバッグなどのためのオンスクリーンログやネットワーク経由のログ取得などを実現することができるリモートJARローダーBD-UN-JB 1.1をリリースしていました。13.20をJailbreakできるものではありません。対策されたBD-JBの機能を13.20で復活させるだけなので、将来13.20で有効なカーネルexploitが公開されない限りこれでJailbreakはできません。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.00-beta1をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.39をリリースしていました。ディスクキャッシュやzip内のpkgをインストールした際クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Eywa186氏がPS VitaのLiveAreaにあるバブルアイコン名称をPARAM.SFOを触ることなくリネームすることができるユーティリティFakeName-Changer-For-PSVita v2.1をリリースしていました。app.dbを丸ごと復旧させていたリストア時に動作の修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.51などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。ユーザーが指定したパスにマウントされた.ffpkg / .exfatが見えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.1.0をリリースしていました。clock_gettime()とtick_nanosecs()のマクロの修正などが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.0.0をリリースしていました。翻訳機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r50をリリースしていました。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.7.3-betaなどをリリースしていました。WIndowsでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.312などをリリースしていました。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.3.0をリリースしていました。GPUでレンダリングされたイメージをCPUでダウンロードして後処理を行う新しいレンダリングモードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.1をリリースしていました。VDP2レンダラーのパフォーマンス最適化などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.2.21

●TwistedVoxelで、元SIEの社長兼CEOのShawn Layden氏がPS6が光学ドライブをなくして100%デジタル化される可能性は低く、光学ドライブを廃止することはないだろうと語ったことを伝えていました。PS4時代にもディスクレス化の議論はあったものの、コンソールを使用するユーザーの中には、頻繁に移動してインターネット環境が整っていないことも多いホテル滞在が多いプロスポーツ選手やインターネット環境が制限されている軍事基地では物理メディアの需要が高いという意見で見送られた経緯があったそうです。

●GBATempで、15432氏がPS4の最新ファームウェアである13.04でbd-jbを実行するチュートリアルを公開していました。
ソニーはPlayStation 4 システムソフトウェア バージョン13.04でbd-jbを対策していたようで、15432氏はその対策部分を調べたものの見つけるに至らず面倒になったため、既存のVueなどのハックを利用して13.04でbd-jbを実行する方法を見つけました。BD-Jアプリケーションのlib/extフォルダが最高権限を取得することを利用しているそうです。

1. VueハックでGoldHENを実行する
2. Filezillaなとを使いFTPでPS4に接続する
3. MTRWコマンドを送信し、システムフォルダの読み書きアクセスを有効にする
1771588672532.png
4. Put the 00000.jar to /system_ex/app/NPXS20113/bdjstack/lib/extに00000.jarをコピーする。15432氏が配布しているJARファイルは12.52 BD-JBに対応しているので新たにディスクを焼き直さなくても良い
5. PS4を再起動しBD-JBでハックする

●TheSixthAxisで、長年Xboxのゲーム部門を率いてきたPhil Spencer氏が2月23日付けで退任し、マイクロソフトの現CoreAIプレジデント Asha Sharma氏がマイクロソフトゲーミングのCEOに就任すると伝えていました。またPhil Spencer氏の後任と見られてきたXboxプレジデントのSarah Bond氏が辞任し、Xbox Game StudiosのトップであるMatt Booty氏が最高コンテンツ責任者に就任します。
体制一新という印象の人事で、AI部門の人材をゲーム部門のトッブに据えることでマイクロソフトがゲーム部門にAI導入を加速していこうという意図を感じます。ゲーム自体にAIやゲーム開発にAIではなくAI導入で人材削減だったりするのでしょうか。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260220-release-2をリリースしていました。Stagexコードの改善などが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Ps3-Vue(v2.1)をリリースしていました。PS3のXMBのUIになっています。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.5beta3-fix2をリリースしていました。マウントパラメータの最適化と速度改善などが変更点です。beta3リリース後不具合修正が連続して2回(それでfix2)行われています。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のCFW Evilnatでゲームのフル版デモ(体験版)の制限を有効/無効化することができるdemo_unlocker_updateをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 r205などをリリースしていました。システムパフォーマンスの改善が変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.10.0.0をリリースしていました。apa-netとudpbd-hdd bsd configを有効化するためのコンテキストメニュー追加などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS3、PS4、PS5、POSIX/Linuxをサポートしたシステム埋め込み形FTPサーバーzftpd v1.2.1をリリースしていました。ChaCha20暗号化のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.2.8をリリースしていました。すべての言語でフォントグリフにアクセスできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr6などをリリースしていました。dump.csのブックマークのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.11をリリースしていました。Linuxビルドがglibc 2.17移行で実行できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.15などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r49.2をリリースしていました。staleパッチ削除が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo Switchの開発環境devkitA64 r29.2をリリースしていました。newlibパッチの更新が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM r67.1をリリースしていました。パッチセットの更新が変更点です。

●GitHubで、rexglue氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、wmarti氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaをmacOS(IntelおよびApple Silicon)へ移植したxenia-mac v0.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.133をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.30

●notnotzecoxao氏によると、脆弱性対策したはずのPS4の13.04はソニーが全部チェックしなかったのでまだ脆弱性が残っているようです。ただし13.04のカーネルexploitは見つかっていないためJailbreakはできません。

●「トモダチコレクション わくわく生活 Direct」が放送され、Nintendo Switchソフト『トモダチコレクション わくわく生活』は2026年4月16日発売が発表されました。

●GitHubで、manos555555氏がetaHENを実行中のPS5へWindows/Androidからファイルを高速転送することができるユーティリティPS5 Upload Suite v4.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.3.8などをリリースしていました。カーネルAPIを利用してPS5ネイティブシステムメトリック取得に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、jw0710氏がPS3のRSXチップを他のモデルのチップと入れ替えたときにパッチを当てたりSyscon EEPROMのリード/ライトを実行したりするなどハードウェアを改造したユーザのためのWindows向けユーティリティPS3 RSX Advanced Patching Tool(PS3_Syscon_Reader_QoL_Update) v0.99-prereleaseをリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がPS5でゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するPythonスクリプトAuto-Backporkを更新していました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.2をリリースしていました。設定読み込みの際の重複コードの削除などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.0.0-rc.6などをリリースしていました。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.7.0をリリースしていました。ロスレスモード追加などが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.7.0をリリースしていました。ロスレスモード追加などが変更点です。

●GitHubで、Universal-Teamの lifehackerhansol氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater v3.3.3をリリースしていました。検索メニューの改善などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.0.2をリリースしていました。Wii向けのh_addrtypeとh_lengthのサイズ修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r49.1をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124.3をリリースしていました。.3dsのファイル拡張子の再サポートが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.81などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-29-4f3aabdをリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.13をリリースしていました。一部コントローラーを使用するとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-5144efeをリリースしていました。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.285をリリースしていました。未リリースバージョンであるAtariのRelief Pitcherをサポートしたことなどが変更点です。