Switch2一覧

GameGaz Daily 2025.5.19

●GoNintendoで、任天堂がNintendo Switch 2の操作音の紹介動画を公開したことを伝えていました。メニュー画面などを紹介する形になっています。Nintendo Today!アプリで公開しています。Switch 1とUIあまり変わってない印象です。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.92に対応したHomebrew EnablerPS3HEN 3.4.1 Open Beta Test #14 (05-18-2025)をリリースしていました。BadWDSDのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、BenNoxXD氏がPS5のBDプレーヤーからetaHENやkstuffをロードすることができるPS5-BDJ-HEN-loader 2.0bをリリースしていました。

●GitHubで、webhdx氏がハックしたGameCube向けのブートローダーgekkoboot r9.4をリリースしていました。

●Per Håkan Sundell氏が、Windows向けのコモドール64エミュレータCCS64 V3.10をリリースしていました。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルps5-bdjb-modified-ISOs v1.16をリリースしていました。BDJ Hen Loader追加などが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrvペイロードを使ってHomebrewを起動することができるDump Runner v0.01をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v15.2.4をリリースしていました。Rijndaelのリプレイスなどが変更点です。

●GitHubで、NFSHubster氏がPS Vitaで直接VitaDB(VitaのHomebrewやプラグインなどをデータベース化して保管するVPKリポジトリ)からHomebrewやデータファイルをダウンロード・インストールすることができるユーティリティsimpleVPK v1.0をリリースしていました。easyVPKをベースにURLをhttps://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/にしたりLiveAreaアセットを変更したりなどが改良されています。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.32をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.5.2をリリースしていました。PDP Neon whiteやHORI Drumコントローラーのサポートなどが変更点です。

●GitHUbで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20250518-7bf6320をリリースしていました。

●GutHubで、webhdx氏がRaspberry Pi PicoをNintendo GameCubeのMODチップとして機能させるオープンソースMODチップソリューションPicoBoot v0.3.1PicoBoot v0.5.0をリリースしていました。SanDisk SDカードへの互換性向上などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.3をリリースしていました。オプション設定の追加などが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.05.18をリリースしていました。

●GitHubで、XboxDevチームがXboxのISOファイルの生成やモディファイ、抽出などを行うことができるWindows向けコマンドラインユーティリティextract-xiso build-202505152050をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-8971duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。ImGuiManagerの改良などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-05-18-034ae8cをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.355をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyubing(Ryujinx) Canary-1.3.45Ryubing(Ryujinx) Canary-1.3.46をリリースしていました。


【試算】Nintendo Switch 2の品薄解消は1年半後!Switch 2が当たらないのでもう発売日購入諦めた

6月5日(木)に49,980円で発売されるNintendo Switch 2

マイニンテンドーストアを始め、数多くのECサイトで予約を受け付けましたが全て抽選販売で、申し込みにはそのサイトでのまあまあな利用実績が必須なところばかりです。そもそも申し込み資格がない状態で、数少ない申し込み資格を有したサイトに申し込みましたが今のところ全滅です。

正直、過酷な争奪戦を継続する気も失せたのでNintendo Switch 2の発売日入手は断念して気長にチャンスを待つことにしました。

どの位まてば手に入りそうかを試しに試算してみたところ、絶望的な数字が出てきました。

Nintendo Switch 2_C

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GameGaz Daily 2025.5.17

●NintendoLifeで、任天堂がNintendo Switch 2の「キーカード」(ソフトを起動するための「キー(鍵)」のみが保存されたゲームカードで、ゲームデータはインターネットを通じてソフト本編のデータをダウンロードしてプレイする)について任天堂に確認したところ、「任天堂が開発したタイトルについては現時点でキーカードを使用する計画はない」と回答があったことを伝えていました。現時点で、と言及していることから永続的にキーカードを使わないと明言している訳ではないためファーストパーティタイトルがキーカードで販売される可能性はないとは言えませんが、少なくとも発売時にはこれまでのゲームカードと同じデータが入ったカードが販売されることになります。カードダンプされてファーストパーティタイトルだけ違法コピーが出回るような事態になると話が変わってくる可能性は否定できません。

●NintendoLifeで、NIntendo Switch 2のVRR(可変リフレッシュレート)について当初誤った情報をウェブサイトに掲載していたとして任天堂がVRRのサポートは携帯モードのみと公式に認めたと伝えていました。テレビに繋いだ場合にはVRRに非対応となりますが、将来に渡って非対応かどうかについては「今お話しできることはありません」とだけ述べており、将来のアップデートで対応する可能性は否定していません。

●GitHubで、AbkarinoMHM氏がEgyCnq氏との共同開発でPS4のsysconフラッシュメモリーのダンプや書き換えなどPS4モディファイやリペアなどをPCのCOMポートを利用して行うことができるユーティリティPS4 Syscon Tools v2.2.0をリリースしていました。.NETフレームワーク 8.0から9.0へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、barisyild氏がウェブベースのデスクトップ環境を通してJailbreakしたPS5と接続しファイル転送やリモート制御を行うことができるペイロードAirPSX 0.15をリリースしていました。コミュニティ作成のスクリプトをダウンロードできるScript Storeに対応したことが変更点です。

●GitHubで、市販ゲームのPKGファイルをローカルネットワーク上のPS4/PS5へ転送することができるWindows向けユーティリティPSXhub v0.5.7-alphaをリリースしていました。

●GitHubで、vladimir-cucu氏がWi-FiモジュールESP8266を経由してWebアクセスでPS5へペイロードを送信することができるESP8266ファームウェアesp-ps5-payload-sender v0.10をリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree Memory Card Boot(FMCB)をハックしたOSDSYS(PS2のメニュー)を最新のPS2SDKに移植したOSDMenu Launcher v0.3.0をリリースしていました。HDD OSDサポートなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.30をリリースしていました。コアを動的ライブラリとしてコンパイルしてVPKサイズを33%削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、ivaano氏がNintendo SwitchのNSP/ NSZ/ XCI/ XCZファイルの情報をライブラリとして表示して管理することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティNsxLibraryManager v0.5.0をリリースしていました。ライブラリのリロード時にユーザーデータを持続できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、dkosmari氏がAroma環境のNintendo Wii Uで現在時刻やFPS値、CPUやGPUの使用率といった情報を画面に表示させることができるプラグインPapaya-HUD v0.4-pre3をリリースしていました。オーディオプロファイリング情報をオプション化したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.2をリリースしていました。DIAGONALSジョイスティックモード追加などが変更点です。

●GitHubで、fadedled氏がNintendo Wii向けのセガサターンエミュレータSeta GX beta v0.3.2をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-05-16-a0acb47をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.350などをリリースしていました。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.1.3をリリースしていました。macOS版(Intel版とAppleシリコン版)追加などが変更点です。