GameGaz Daily 2026.3.20

●wccftechで、Nintendo Switch 2 システムバージョン 22.0.0で導入された携帯モードブーストについてバッテリーでの駆動時間が25%短縮されると伝えていました。
情報としてはRedditでのユーザー報告です。25%なら御の字ではないかと思います。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate 6.5.2 & Nyx 1.9.2をリリースしていました。22.0.0のサポートや最大メモリサイズ制限を制御する公式OSの自動メモリーサイズをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 3.0をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.13をリリースしていました。一部テクスチャがレンダリングされない不具合の修正が変更点です。

●SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v3でRetroArchとMAMEの機能を拡張するなどの情報を公表していました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.2.1をリリースしていました。ゲームのアーカイブに失敗する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.196などをリリースしていました。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.92に対応したHomebrew Enabler PS3HEN 3.5.0 Open Beta: Test #1: (4.80 – 4.93 CEX / 4.82 & 4.84 DEX)をリリースしていました。4.93 CEXのサポートが変更点です。テスト版としての公開です。

●Xで、PCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3について1つのPS3入力に対してボタンマッピングの組み合わせをサポートしたことを公表していました。
現在の最新版はRPCS3 Build 0.0.40-19052です。

●PSX-Placeで、PS3XploitチームがPS3の4.93をベースとしてPS3の全モデルにインストールすることができる、Webkit exploitが動作するように改造したモディファイ版公式ファームウェアHFW 4.93.1をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Arcade-VUEをリリースしていました。『Arcade Spirits』というゲームがプレイできます。

●GitHubで、Helloyunho氏がPS4の『A YEAR OF SPRINGS』『Arcade Spirits: The New Challengers』のセーブデータを改変したPS4のユーザーランドexploit yarpe(Yet another Ren’Py PlayStation exploit) v3.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1773951744などをリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-254d37ae82008feb58d558ec2870a7f90c979dfeをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta101.9をリリースしていました。UEフィールドチェーンシステム実装などが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260319-96aeb63をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-rc2をリリースしていました。翻訳の更新が変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.6.1をリリースしていました。ROMごとにコントローラーボタンマッピングを設定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.4 Betaをリリースしていました。フルスクリーンモードとオーバーレイキーボードモードの両方で、実際のQWERTYキーボードの配列に合わせてた行ずらしに修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-19-0c3fac6をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-03-19-0743ad5をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.19

●Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.92をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.93 Evilnatを開発中であることを公表していました。

●GitHubで、rompelhd氏がPS Vita向けのSSHクライアントVitaSSH v.1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-179をリリースしていました。13.50のサポートが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-App6(Tic Tac Toe)をリリースしていました。Tic Tac Toeをプレイできます。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1773828078をリリースしていました。

●GitHubで、isage氏がXbox 360コントローラーのために用意された規格であるXinput方式のコントローラーをPS Vitaで利用できるようにするカーネルプラグインViXEn v2.0をリリースしていました。XInputモードでのMayflash F500 V2サポートの追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta101.8などをリリースしていました。Unityゲームでのポインタサーチ中にクラスインスタンスの重複アクセスを防止したことなどが変更点です。

●GitHubで、Zetta_D(David-Darras)氏が3DSゲームで使われているメモリ構造の調査や分析を行うことができるWindows向けユーティリティCTR-Heap-Mapper v1.1.0をリリースしていました。ポケモンの第6世代と第7世代メモリ構造のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.84をリリースしていました。「Ko-Fiで支援する」というチェックボックスを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.3 Betaをリリースしていました。g_font[]配列に26の小文字グリフビットマップ(aからz)を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.193などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-18-78411c4をリリースしていました。


Hackeroneで1万ドルの脆弱性 これは例のやつです

Hackeroneで、v01dcat氏がPlayStation部門で報告した脆弱性でカーネルexploit級となる1万ドルの報奨金を獲得したことが公表されました。

hackerone

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