●Polygonで、ソニーがコンソールのディスクゲームの生産を2028年1月に終了しPS3とVitaのPSストアサービスも2027年で終了すると発表して以降、Googleでの「PS5 Jailbreak」ワードでの検索数が24時間で約20%増加したと伝えていました。今はまだPS5でPS5のゲームを簡単にバックアップ起動できる環境には届いていませんが、ソニーのディスク廃止宣言とストア終了宣告がコンソールハックへの興味を増大させてしまった形です。
●WindowsCentralで、情報筋からの情報としてマイクロソフトは次世代XboxのProject Helixではディスクドライブを廃止すると伝えていました。PlayStationもXboxも現行世代が最後の光学ドライブ搭載世代になるかもしれません。
●WindowsCentralで、マイクロソフトが中国市場向けに調整したXbox Game PassのプランとしてProject Salukiを準備していると伝えていました。
また、マイクロソフトは物理メディアであるディスクをデジタルとして所有権を移行するプログラム、コードネームPositronを準備している可能性があることも伝えています。
●GBATempで、Souldbminer氏がFirefoxなどで利用されているJavascriptエンジンSpiderMonkeyをNintendo Switchに移植したSpidermonkey-NXをリリースしていました。
●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.12などをリリースしていました。PS Vitaで音声や字幕のトラックを変更しても再生が止まらないようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、iChris4氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをVRに対応させたDolphinXR v0.3(Dolphin VR Redux v0.3 — The Summer Update)をリリースしていました。『Metroid Prime』に関する不具合修正などが変更点です。
●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.03 Beta1をリリースしていました。PS5のPKG(DLC)などを読み込んでインストールすることができるようにしたことなどが変更点です。
PS4PKGInstaller v4.03 Beta1:
Now it is able to read and install PS5 PKGs (DLCs) or games like Astro's Playroom or other PS5 pkg apps. just place them in any folder inside hombrew example: /mnt/usb0/homebrew/Game1_DLCs/Get it here: https://t.co/D8FnlVCEp0 pic.twitter.com/DOsIlsLI8o
— CiborgEc (@CiborgEc) July 2, 2026
●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.1.0などをリリースしていました。ワンクリックで全てのセーブデータをバックアップできるようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.2をリリースしていました。Krakenエンコーダの最適化などが変更点です。
●GitHubで、 CosmicScale氏がPS2にHDDやネットワーク接続機能を付加する周辺機器PlayStation BBを使うため日本にだけサービス展開されていた『PlayStation BB Navigator』の多言語化やゲームインストーラーの追加やHomebrewとの親和性を高めるなどの改良をしたPSBBN Definitive Project v4.2.0をリリースしていました。
●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.8をリリースしていました。GUIでの通知の不具合修正が変更点です。
●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.77をリリースしていました。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.445などをリリースしていました。
●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.0(ARMSX2 Refresh V31)をリリースしていました。USBキーボードのサポートなどが変更点です。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-02-ebb126cをリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-07-02-99e9829をリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.11などをリリースしていました。
