【ブログ18周年記念コラム】ネオレトロゲームの高騰がひどい

毎年8月18日にブログ周年記事書いてますが、前回書いた時からもう1年したのかと時の流れの早さを実感してます。

最近まともな記事書けていないですが、このブログも丸18年目を迎えました。そして19年目に突入です。

先日ちょっと街ぶらしてたらびっくりすることに遭遇したのでちょっとだけ報告します。

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GameGaz Daily 2026.8.18

●AUTOMATONで、任天堂公式ライセンス商品の「microSD Expressカード」Samsung製とSanDisk製が6980円(税込)から8980円(税込)へと値上げされたことを伝えていました。告知なしでの2000円もの突然の大幅値上げです。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v.0.0.11-betaをリリースしていました。ツールボックスや通知で日本語などに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emu 0.3.4をリリースしていました。パフォーマンスと安定性改善が変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v17.08.2026_21.04などをリリースしていました。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS4に移植したioQuake3-PS4 1.7をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.8をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.1.0をリリースしていました。ストリーミングがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.02をリリースしていました。

●GitHubで、tzubertowski氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したFrogGBA v0.4.0-rc.1をリリースしていました。ダイナレックキャッシュの改善などが変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのcommon.szsにパッチをしてBNTX(Binary NX Texture)ファイルをリプレイスすることでテーマを変更することができるユーティリティSwitch Theme Injector (NXThemesInstaller) 3.0をリリースしていました。SDカードが低速なためにクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updaterにUIの変更や自動化機能などを追加したのMOD版 AIO-MOD-Updater v4.0をリリースしていました。ペイロードベースのAIO MODセルフアップデートシステムとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta109.01などをリリースしていました。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.0.3-v2をリリースしていました。Mesa 26.2.0 Horizon SDKのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.9をリリースしていました。Mesa 26.2.0 Horizon SDKのアップデートなどが変更点です。

GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.30pre4をリリースしていました。ラグが発生したら新しくセッションをリクエストするのではなく同じサーバーのセッションをリジュームするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 iNdioNicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v2.0.8をリリースしていました。左上のタッチボタンで下画面のHUD表示切り替えに対応し、3D表示はスライダーで行うこととしてStereo -/MODE/+ボタンを廃止したことなどが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) v0.6.0をリリースしていました。プレリリース版から正式なベータ版になりました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.522をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260817 (2a98726692)をリリースしていました。LSFG/FSRでデバッグ機能を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-17-0000a06をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.3-release.3をリリースしていました。今後のためにロゴの.psdファイルを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、Hesoten氏がWindows向けのMSXエミュレータblueMSX+(blueMSX-plus) v3.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8ffe24e_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.17

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.0.8をリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2機能を持つソニーのハードディスク搭載DVDレコーダーPSX(DESRシリーズ)でHDD IDセキュリティチェックをバイパスし任意のHDDを使用できるようにしたカスタムファームウェアDVRPwned v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、ItsBlurf氏がJailbreakしたPS5でネイティブPS5のゲームをワイヤレスDualShock 4でプレイすることができるペイロードPoorDS4 v0.1.0-rc38をリリースしていました。

●Xで、LightningModsm氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードとして12.00に対応したetaHEN 2.6Bを近くリリースすると発表していました。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS5でレトロゲームを起動することができるRetroArchフロントエンドCiborgEc RetroLoader v1.00 Beta1をリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.3.1-pre-3e9b02d (pre-release)をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がJailbreakチェーンに組み込んでPS5でペイロードを自動でロードしてくれるペイロードps5-unified-autoloader v0.1.4-955249dをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.3.0-0をリリースしていました。ESP8266-12Fビルドパスの追加などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emu 0.3.3をリリースしていました。以前のI/Oスケジューラを削除しAIOスケジューラを適用したことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v17.08.2026_01.14などをリリースしていました。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.7.0をリリースしていました。パワーオフ(スタンバイ)の信頼性向上が変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.19をリリースしていました。NoNpDrm Unofficialのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.1.6をリリースしていました。Linux AppImageでビルドしたマシンのGTK/WebKitGTKライブラリスタックをバンドルしないようにしたことなどが変更点です。

GitHubで、robin994氏がPS VitaのHomebrewデータベースNeoVitaDB Catalogから情報を取得し、PS Vita/Vita TVでHomebrewが公開されているリポジトリから直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティNeoVitaDB-Downloader v.2.9.1をリリースしていました。 セルフアップデートの修正などが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.1をリリースしていました。ローディングの高速化などが変更点です。

●GitHubで、josephinoo氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのPS Vita向けクライアントOpenNOW Vita v0.3.2をリリースしていました。ストリーミング中のオンスクリーンキーボードのサポートなどが変更点です。

●GBATempで、Mayo1990氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPSPに移植したioQuake3-PSP 1.0をリリースしていました。PSP 1000(メインメモリ64GB必須のため)とPPSSPPでは動作しないそうです。ARKのオーバークロックでFPSが向上することも報告されています。

●GitHubで、Azricc(jiraiya78)氏がNintendo SwitchでHekateからAtmosphere起動に失敗した際のトラブルシューティングやリカバリーを行うNyxをベースにしたbootloader/package1のリプレイスペイロードNyx Rescue Mod 0.2をリリースしていました。System Rescueタブの追加などが変更点です。

●GitHubで、proconsule氏がNIntendo SwitchでUSB接続したCD/DVD/BDドライブをサポートするためのライブラリlibusbdvd 0.1.2をリリースしていました。最新のlibnxによるコンパイルの修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.9cをリリースしていました。

●GitHubで、 Alfombracitario氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.5.1をリリースしていました。ファイルエクスプローラの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.5をリリースしていました。ライセンス関連の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.7をリリースしていました。高リフレッシュレートに対応するためのフレーム生成を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-16-bc2f077をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.8をリリースしていました。ソニーの.pkgコンテナフォーマットのサポートするPKG Package Parser追加などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0-dev.g509ed5bをリリースしていました。