GameGaz Daily 2026.7.29

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3をNintendo Switchに移植したrpcs3-nxをリリースしていました。

●GitHubで、xbcyl813氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプを自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlusをベースにして、ファンの速度制御ができなくなっているJailbreakしたPS5でファン速度コントロールを行うことかできるペイロードShadowMountPlusFan v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo SwitchのゲームMODのダウンロードやインストール、追加、削除などを行うことかできるユーティリティNX Mod Manager v3.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.23をリリースしていました。サーバーがストリーム終わりでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、urbanshadow氏がWi-Fi非対応のWii Miniに自分でインストールしたWi-Fiモジュールの動作を検証することができるユーティリティWii-Fi Tester v0.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V2.0をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.1をリリースしていました。シングルテクスチャパックの最大サイズを増やしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がニンテンドーWii Uの市販 ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをNintendo Switchへ移植したCemu-nx 1.1.0をリリースしていました。4GBシステムのメモリ管理の改善などが変更点です。

●GitHubで、nateynaate氏がNintendo Wii向けのGame Boy / Game Boy Color / Game Boy AdvanceエミュレータmGBA-GX ver. 1.0.1をリリースしていました。-クラシックコントローラー入力ポーリングの修正などが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 1.11 Betaをリリースしていました。13.60までをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、urbanshadow氏がWi-Fi非対応のWii Miniに自分でインストールしたWi-Fiモジュールの動作を検証することができるユーティリティWii-Fi Tester v0.5.0などをリリースしていました。コードのリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、alekmaul氏がC言語でスーパーファミコン向けHomebrew開発を行うためのオープンソースライブラリPVSneslib v4.6.0をリリースしていました。ビルドの修正やクロスプラットフォームの実装などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0 Release Candidate 5をリリースしていました。Z3DSなどの特殊ファイルのファイルアクセス処理方法のリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v2.0.0をリリースしていました。Nintendo Labo/Nintendo Virtual Boyによる3Dサポートなどが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏が Nintendo64『Super Smash Bros.』(『大乱闘スマッシュブラザーズ』のUS版NTSC-U v1.0と日本版をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOS/ Androidに移植したBattleShip v1.5.2をリリースしていました。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.5をリリースしていました。1セクターあたり2048バイトのデータトラックのCHDサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.505などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.7をリリースしていました。カスタムドライバーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2.6.5.9などをリリースしていました。21:9のウルトラワイドディスプレイモードに対応したことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260728 (f98371ddcd)もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-28-9894036をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-28-3dc793dなどをリリースしていました。macOS (Apple Silicon)のサボートなどが変更点です。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.3-hotfix-2などをリリースしていました。ゲームライブラリーウォッチャーの追加と再スキャンボタンの削除などが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 COLLEEN_4_3_1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.28

●GBATempで、VenezuelanBiggie24氏がPS4とPS5の分割されたPKGファイルを結合することかできるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティPKGMachete v5.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v4.1.3をリリースしていました。PS4後方互換対応タイトルの解像度の不具合修正などか変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がC#によるPS5の開発者向けHomebrew SDKおよびツールチェーンSharpProspero v0.5をリリースしていました。

●Xで、PS1のゲームをPS4/PS5へインストールできる形式に変換するPSX 2 PS4/PS5などPS1、PS2、Neogeo、セガサターン、PSPなどのツールをまとめたPHU retro tools v1.0がリリースされていました。


ただ、これは実際にはMarkus00095氏が開発していたもので、テスターへ配布していたものが勝手に流出されたそうです。従って最終リリース版ではありません。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-27-g6794bf3]などをリリースしていました。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.5.0をリリースしていました。svcコマンドの追加などか変更点です。

●GitHubで、zortos293氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのNintendo Switch向けクライアントOpenNOW Switch v0.0.6をリリースしていました。最大4台からの入力割り当てと送信のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.62をリリースしていました。ユーザーがWii Uを使っているかを検出できるようにしてWii Uの場合はWiiではなくWii Uのプリセットを適用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.3.1をリリースしていました。Card Read DMAオプションの追加などか変更点です。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI build-cf1f2cdf2c028a75c1bc7f38469b78a8f38690ba: Add real filesystem persistence, networking, and hardware RNG/RTCをリリースしていました。旧RAMステートセーブ/リロードハックをvirtio-blkにリプレイスしたことなどが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.9.3をリリースしていました。プレーヤービューでのチャプター選択を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v2.0.0-RC1をリリースしていました。非同期GPUスレッド処理に対応したことなどか変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.6をリリースしていました。マイクロフォンのサボートなどか変更点です。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 2.3をリリースしていました。Xboxレイアウトのボタンコンボのサボートなどか変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、nateynaate氏がNintendo Wii向けのGame Boy / Game Boy Color / Game Boy AdvanceエミュレータmGBA-GX ver. 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.499などをリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.0をリリースしていました。テーママネージャー追加などか変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2.6.5.7-1などをリリースしていました。複数パーツが入ったテクスチャパックのサポートなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260727 (0dbf7bd54b)もリリースされています。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-27-8fe4765などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 888b9ad_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.27

●GitHubで、TheMrIron2氏がPS3のオープンソース開発環境PS3DEV nightly-2026-07-26をリリースしていました。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.06をリリースしていました。セミコロン区切りのコマンド連鎖機能を追加したことが変更点です。

●GitHubで、zortos293氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのNintendo Switch向けクライアントOpenNOW Switch v0.0.5をリリースしていました。ランチャーレイアウトの改良などが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.22などをリリースしていました。最初の1回目でリモートプレイに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Lightos1氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 2.5.1をリリースしていました。hoc-clkの設定値を3400MHzまで増やしたことなどが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの初代PlayStationエミュレータduckstationをベースにNintendo Switch向けエミュレータ起動のフロントエンドTico向けにNintendo Switchコアとした初代PlayStationエミュレータTico DuckStation 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo Switchで見た目コンソールのUIのような環境でマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドtico alpha 0.7.8をリリースしていました。初代PSエミュレータをSwanStationからTico DuckStationにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 5.0.0をリリースしていました。SDカードにあるCスクリプトの.cファイルをそのまま実行できるスクリプトエンジンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Z4nzu氏がリバースエンジニアリングやペイロードのインジェクトなどゲーム関連でも使えそうなハッキングツールに加えDDOS攻撃ツールなどハッカーに必要なツール類を集めたPythonスクリプト集hackingtool v3.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere 1.0をリリースしていました。project.jsonにproject.jsonにデフォルトのコスチューム回転の中心が指定されていない場合には追加するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.2.1をリリースしていました。RetroAchievementsのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.5をリリースしていました。Switch VulkanドライバーをMesa 26.1.5 NVKへアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.5.4などをリリースしていました。UIの整理などが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260726 (ab4d9f9a16)もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-07-26-dc5a33dをリリースしていました。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.29-alphaをリリースしていました。Unityエンジンの互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/XL/LL向けのZX Spectrum 48K/128KエミュレータSpeccySE Version 2.0aをリリースしていました。128.romを128-0.romと128.1.romのように分割できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v7.1.2などをリリースしていました。キーボードジョイスティック設定ダイアログが永久ループに入ってスタックしてしまう不具合の修正などが変更点です。