●earthonion氏が、PCのブラウザからPS5/PS4のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるぺイロードGarlic SaveMgr v1.13をリリースしていました。
●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.25をリリースしていました。
●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emu 0.3.6.4をリリースしていました。ゲームのパフォーマンス改善などが変更点です。
●GitHubで、itsPLK氏がPS5のユーザーランドexploitを利用してJailbreakすることができるカーネルexploit ps5-kexp v0.7-b12c352をリリースしていました。
●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.40.2をリリースしていました。
●Xで、callmemaj0r氏がPS5でコンテンツを管理するオールインワンマネージャーProspero Managerを開発していることを公表していました。
This is my new project:
Prospero Manager – a All-In-One manager for the PS5!
Hope y'all like it! pic.twitter.com/p3295n9RCr
— maj0r (@callmemaj0r) August 21, 2026
●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.0.11などをリリースしていました。休止モードに対応したことなどが変更点です。
●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.4.0-pre-00e1028をリリースしていました。7.00-8.60に加え12.02–12.70をサポートするためのslopkit更新が変更点です。
●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v22.08.2026_19.52などをリリースしていました。
●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-22-gc39ac30]をリリースしていました。
●GitHubで、john-tornblom氏がPS5でLinux向けのテレビストリーミングサーバー&デジタルビデオレコーダーTvheadendのストリーミングを再生するためのクライアントアプリケーションtvhp v0.3をリリースしていました。
●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.04をリリースしていました。空のHDFファイルを作成できるようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、cmdada氏が Nintendo Switch/ 3DS/ Wii U/ Wii/ GameCube上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V4.1をリリースしていました。
●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta114.02をリリースしていました。
●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.3をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。
●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.4.4などをリリースしていました。
●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBA/ PC Engine / TurboGrafx-16エミュレータjgenesis v0.14.1をリリースしていました。ゲーム実行中にアスペクトレシオを変えても反映されない不具合の修正が変更点です。
●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.8.1をリリースしていました。 ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260822 (1b737e25f0)もリリースしています。
●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.4.2をリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-22-f512999をリリースしていました。
●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.9をリリースしていました。ランチャーをPKGインストールやゲームの削除などが行えるゲームマネージャーとしたことなどが変更点です。
●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.137をリリースしていました。
●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia a5262a9_canary_experimentalなどをリリースしていました。デフォルトでmemfdを使うようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.8.1をリリースしていました。
