GameGaz Daily 2026.8.17

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.0.8をリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2機能を持つソニーのハードディスク搭載DVDレコーダーPSX(DESRシリーズ)でHDD IDセキュリティチェックをバイパスし任意のHDDを使用できるようにしたカスタムファームウェアDVRPwned v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、ItsBlurf氏がJailbreakしたPS5でネイティブPS5のゲームをワイヤレスDualShock 4でプレイすることができるペイロードPoorDS4 v0.1.0-rc38をリリースしていました。

●Xで、LightningModsm氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードとして12.00に対応したetaHEN 2.6Bを近くリリースすると発表していました。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS5でレトロゲームを起動することができるRetroArchフロントエンドCiborgEc RetroLoader v1.00 Beta1をリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.3.1-pre-3e9b02d (pre-release)をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がJailbreakチェーンに組み込んでPS5でペイロードを自動でロードしてくれるペイロードps5-unified-autoloader v0.1.4-955249dをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.3.0-0をリリースしていました。ESP8266-12Fビルドパスの追加などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emu 0.3.3をリリースしていました。以前のI/Oスケジューラを削除しAIOスケジューラを適用したことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v17.08.2026_01.14などをリリースしていました。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.7.0をリリースしていました。パワーオフ(スタンバイ)の信頼性向上が変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.19をリリースしていました。NoNpDrm Unofficialのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.1.6をリリースしていました。Linux AppImageでビルドしたマシンのGTK/WebKitGTKライブラリスタックをバンドルしないようにしたことなどが変更点です。

GitHubで、robin994氏がPS VitaのHomebrewデータベースNeoVitaDB Catalogから情報を取得し、PS Vita/Vita TVでHomebrewが公開されているリポジトリから直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティNeoVitaDB-Downloader v.2.9.1をリリースしていました。 セルフアップデートの修正などが変更点です。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.1をリリースしていました。ローディングの高速化などが変更点です。

●GitHubで、josephinoo氏がNVIDIAのクラウドゲーミングサービスGeForce NOWのPS Vita向けクライアントOpenNOW Vita v0.3.2をリリースしていました。ストリーミング中のオンスクリーンキーボードのサポートなどが変更点です。

●GBATempで、Mayo1990氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPSPに移植したioQuake3-PSP 1.0をリリースしていました。PSP 1000(メインメモリ64GB必須のため)とPPSSPPでは動作しないそうです。ARKのオーバークロックでFPSが向上することも報告されています。

●GitHubで、Azricc(jiraiya78)氏がNintendo SwitchでHekateからAtmosphere起動に失敗した際のトラブルシューティングやリカバリーを行うNyxをベースにしたbootloader/package1のリプレイスペイロードNyx Rescue Mod 0.2をリリースしていました。System Rescueタブの追加などが変更点です。

●GitHubで、proconsule氏がNIntendo SwitchでUSB接続したCD/DVD/BDドライブをサポートするためのライブラリlibusbdvd 0.1.2をリリースしていました。最新のlibnxによるコンパイルの修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.9cをリリースしていました。

●GitHubで、 Alfombracitario氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.5.1をリリースしていました。ファイルエクスプローラの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.5をリリースしていました。ライセンス関連の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.7をリリースしていました。高リフレッシュレートに対応するためのフレーム生成を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-16-bc2f077をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.8をリリースしていました。ソニーの.pkgコンテナフォーマットのサポートするPKG Package Parser追加などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0-dev.g509ed5bをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.16

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.3.1-pre-2235c43をリリースしていました。WebKitキャッシュ破損からのリカバリーに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.6.1をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v16.08.2026_01.16をリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.2.7をリリースしていました。フィルターリストに仕切を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのハードウェアをテストしてスティックの動作やバッテリーの状態、ディスプレイの状態、ジャイロなとのセンサーの状態、スビーカーやマイクの状態、カメラの状態などを診断することでハードウェアが正常に動作しているかを確認することができるユーティリティVitaDoctor 1.03をリリースしていました。正確なモデル検出ができるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.79をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updaterにUIの変更や自動化機能などを追加したのMOD版 AIO-MOD-Updater v3.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo SwitchのゲームMODのダウンロードやインストール、追加、削除などを行うことかできるユーティリティNX Mod Manager v3.9.9をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.6をリリースしていました。MTPによるフォルダのインストールをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.9bをリリースしていました。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がNintendo64タイトル『F-Zero X』をPCに移植(US版オリジナルROMは必要)したG-DiffuserをNintendo Switchへ移植したNX-Diffuser v1.0.1-switchをリリースしていました。

●GitHubで、abdelali221氏がWiiリモコンとセンサーバーを組み合わせてテレビなどの赤外線リモコンとしてしようすることができるユーティリティWiiRremote 0.5をリリースしていました。

●GitHubで、 iNdioNicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v2.0.7をリリースしていました。ステレオスコピック3D(立体視)をmasterブランチに統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.0.3をリリースしていました。Mesa 26.2.0 Horizon SDKへの更新などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.4をリリースしていました。WAIXING-FS005、NAMCOT-3453、Sachen SA-020Aの3つのボードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、HeatXD氏がマルチ王ラットフォーム向けスーパーファミコンエミュレータbsnesに低遅延でネットプレイができる機能を追加したWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けエミュレータbsnes-netplay heat-fe 2026-08-15をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.521などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.8をリリースしていました。最新のPCSX2のコミットにアップデートしたことなどか変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260815 (aeabe3e0e5)をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-15-566a450をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.7などをリリースしていました。GPUを検出して最適化したプロファイルを自動適用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、dev-Ali2008氏がWindows向けのPS4/PS5エミュレータKytyをAndroidへ移植したonRps4 v0.0.3 codename FEX(旧Kyty-Android)をリリースしていました。今回から名前が変わりました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-15-4cc54cdをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0-dev.g5f5d7f6をリリースしていました。Vulkan-Xenos実装などが変更点です。


PS5の未公表ハイパーバイザーexploit 次回ファームウェアアップデートで対策か

Xで、notnotzecoxao氏がPS5のハイパーバイザーexploitが今後リリースされる予定のPS5 14.00で対策されてしまったようだと伝えていました。

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