任天堂が、Nintendo Switchの本体のシステムを更新するNintendo Switch システムバージョン 22.1.0とNintendo Switch 2の本体のシステムを更新するNintendo Switch 2 システムバージョン 22.1.0をリリースしていました。(まもすけの息子さん情報ありがとね)
GameGaz Daily 2026.4.7
●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.93をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.93 Evilnatでインターネット経由でアップデートに問題があった場合でもアップデートするためのpkgファイルを公開していました。
Fixes for CFW 4.93
Fix: https://t.co/y6Kg51UeD2
xai_plugin: https://t.co/VJlmFWOTAUIf you have issues or error downloading updates and fixes via internet, install both PKGs, ONLY FOR CFW 4.93
Only those two PKGs and you are up to date with CFW 4.93 pic.twitter.com/W3fJAjqdPJ
— Nathan Martin (@xXEvilnatXx) April 6, 2026
●GitHubで、ArabPixel氏がPS4をローカルHTTPウェブサーバーとして機能させ、PCやAndroidデバイスからHonebrewを読み込ませることができるペイロードps4-websrv 1.5bをリリースしていました。サーバーシャットダウン時にカーネルパニックを引き起こす不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1775462878などをリリースしていました。
●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-78b16ad8df158d46974bccdca50073008628ea87をリリースしていました。
●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.5aなどをリリースしていました。メインメニューにGoto Gameボタンを追加したことなどが変更点です。
●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU Breeze mod edition 1.0.1をリリースしていました。
●GitHubで、 imissuuuu氏がNintendo 3DS向けのYouTubeミュージックプレーヤーStreaMu v1.3.0をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。L/RボタンをSkip BackとSkip Fwdへ分けたこと(個々に設定でアサインが可能)などが変更点です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.240をリリースしていました。
GameGaz Daily 2026.4.6
●Xで、PCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3について新しいSPU使用パターンでFPSが5-7%向上したと報告していました。
We have achieved a new breakthrough on emulating PS3's Cell CPU!
Elad discovered new SPU usage patterns and coded ways to generate more optimised PC code from them – benefitting all games!
Twisted Metal, one of the most SPU-intensive games, sees a 5-7% Average FPS improvement. pic.twitter.com/x29X4C5JnV
— RPCS3 (@rpcs3) April 3, 2026
●GitHubで、EchoStretch氏が5.05から13.02のPS4で『Star Wars: Racer Revenge』(CUSA03474)のセーブデータを使いPS2のバックアップゲーム起動を可能にするmast1c0reにPS4 13.50のサポートを追加していました。
PS4 Mast1c0re Updates
mast1c0re-ps2-network-elf-loader-505-1350https://t.co/grMdXghjYE
mast1c0re-ps2-network-game-loader-505-1350https://t.co/PBGq0ZkPWm
mast1c0re-ps2-usb-elf-loader-505-1350https://t.co/4JM8RPKxLK
mast1c0re-ps2-usb-game-loader-505-1350https://t.co/DZmLpRd2Ie— Echo Stretch (@StretchEcho) April 5, 2026
●GitHubで、BrinooTk氏がPS5の13.00まででLuac0re JIT exploitを利用することでユーザーランドで実行できるファミコンエミュレータEmuc0reをベースにしたスーパーファミコンエミュレータSnesC0reをリリースしていました。
●GitHubで、TheWizWikii氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reを使いPS5でエミュレータを簡単にインストールして起動することができるWindows向けユーティリティPS5EMUS 2.0をリリースしていました。現在はファミコンEmuC0reとスーパーファミコンエミュレータSnesC0reのみですが、今後PS5向けエミュレータが増えることも想定されて作られてます。
●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48pをリリースしていました。4.93のサポートなどが変更点です。
●GitHubで、jaigaresc氏がPS5のIPv6 UAFカーネルexploitをJavaに移植してBD-Jで利用できるようにしたPoops-PS5-Java v1.1をリリースしていました。カーネルパニックの低減などが変更点です。
●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta 3 (PS5)をリリースしていました。Libfakeのバックポートを追加したことなどが変更点です。
PS4PKGInstaller v4.00 Beta 3 (PS5)
-Added Libfake backporting.
As seen in the video, a backup requiring FW 10.01 is now running on FW 7.00 via fakelib backport.
-Fixed PS5 issues occurring after a power cycle (reboot).
-Next to do, support for .ffpkg.https://t.co/auqwu5JMZx pic.twitter.com/jNyvKCGAsY— CiborgEc (@CiborgEc) April 5, 2026
●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL v1.2.2をリリースしていました。Neutrino 1.8.0のサポートなどが変更点です。
●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-04-04-dd1773eをリリースしていました。Atmosphere 1.11.0などが同梱されました。
●GitHubで、MasonT8198氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.25.0をリリースしていました。22.0.0サポートなどが変更点です。
●GitHubで、CNX17氏がNintendo Switch向けのレトロゲームやHomebrewのNSPファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNSP Auto Installer Maker 2.6をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。
●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6test8-fix1などをリリースしていました。ゲームインストールフローの改良などが変更点です。
●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.4aをリリースしていました。Atmosphere 1.11.0のgen2インストールボタンの有効化が変更点です。
●GitHubで、hax0kartik氏がNintendo 3DSの入力を担当しているHIDモジュールを置き換えてZL/ZRボタンのリマッピングにも対応することができるカスタムモジュールrehid v5.0をリリースしていました。スリープ復帰後にZL/ZRが反応しなくなる不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.8-R1をリリースしていました。22.0.0に対応したことが変更点です。
●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.3をリリースしていました。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.239などをリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-05-13da5a8をリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-05-60bf6c1をリリースしていました。
