GameGaz Daily 2026.5.4

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 1.10 Betaをリリースしていました。13.20までをサポートしたことが変更点です。バックグランドインストールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Gezine氏が13.20までのJailbreak済みPS5でBD-JBを使えるようにしてユーザーランドのコード実行やデバッグなどのためのオンスクリーンログやネットワーク経由のログ取得などを実現することができるリモートJARローダーBD-UN-JB 1.1をリリースしていました。13.20をJailbreakできるものではありません。対策されたBD-JBの機能を13.20で復活させるだけなので、将来13.20で有効なカーネルexploitが公開されない限りこれでJailbreakはできません。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.00-beta1をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.39をリリースしていました。ディスクキャッシュやzip内のpkgをインストールした際クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Eywa186氏がPS VitaのLiveAreaにあるバブルアイコン名称をPARAM.SFOを触ることなくリネームすることができるユーティリティFakeName-Changer-For-PSVita v2.1をリリースしていました。app.dbを丸ごと復旧させていたリストア時に動作の修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.51などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。ユーザーが指定したパスにマウントされた.ffpkg / .exfatが見えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.1.0をリリースしていました。clock_gettime()とtick_nanosecs()のマクロの修正などが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.0.0をリリースしていました。翻訳機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r50をリリースしていました。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をでコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.7.3-betaなどをリリースしていました。WIndowsでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.312などをリリースしていました。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.3.0をリリースしていました。GPUでレンダリングされたイメージをCPUでダウンロードして後処理を行う新しいレンダリングモードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.1をリリースしていました。VDP2レンダラーのパフォーマンス最適化などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.5.3

●VGChartzで、レゴとセガがレゴブロック479ピースで構成されたレゴコンソールSEGA Genesis/SEGA Mega Driveを2026年6月1日に39.99ドル/ 39.99ユーロ/ 34.99ポンドで発売すると発表したことを伝えていました。日本では近日発売(2026年6月1日以降に発送)となりますが「SEGA Mega Drive ゲーム機」として6,480円で販売されます。レゴで組み立てるものですのでもちろんゲームプレイはできません。それよりも価格設定見ていると日本円だけ世界市場で弱くなっていることを実感します。
LEGO SEGA Mega Drive

●GitHubGistで、Gezine氏がPS5のsys_kqueueexのシステムコールに存在した脆弱性を利用した、PS5 12.70で有効なカーネルexploitを発見したとしてPoCのコードを公開していました。発見したと喜んで確認したら13.00で対策されていたことが発覚したようです。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.00をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.04をリリースしていました。VR2ファームウェアのバイパス機能追加などが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue-Mod1.4をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.35などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏が.pdbファイルを解析しContent IDやPNG画像へのリンク、JSONメタデータへのリンク、PKGダウンロードリンクを表示したりすることができるWIndows向けユーティリティPdbReaderGUI 2.00をリリースしていました。

●GitHubで、Eywa186氏がPS VitaのLiveAreaにあるバブルアイコン名称をPARAM.SFOを触ることなくリネームすることができるユーティリティFakeName-Changer-For-PSVita v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がコモドールの8ビットコンピュータエミュレータVersatile Commodore Emulator(VICE)をPS Vitaに移植したVICEVita 1.23をリリースしていました。オーディオとプロファイラの改善などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 895ruをリリースしていました。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 895をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta105.0bなどをリリースしていました。ASMエクスプローラに不正アドレスに対するガードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii UでNANDダンプやSDカードからシステムを起動させるredNANDなどを可能にするstroopwafel v2.2.1をリリースしていました。前バージョンで破損していたSLCリダイレクトの修正が変更点です。

●GitHubで、mockmodular氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player v0.12.3.1をリリースしていました。映像と音声を同期させたことなどが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をでコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.6-betaをリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.309をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260502-2013をリリースしていました。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 2026.05.02-osfreeeなどをリリースしていました。ホームディレクトリ内のカレントディレクトリと.configディレクトリの両方でDOSBox-XロゴPNGファイルをチェックするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 9467c77_canary_experimentalなどをリリースしていました。disassemble_pm4オプションでクラッシュすることがある不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3967をリリースしていました。


slidybat氏の1万ドル脆弱性 Hackeroneで詳細公開

Hackeroneで、slidybat氏が報奨金10000ドルを獲得した脆弱性の詳細が公開されました。

hackerone

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