GameGaz Daily 2026.2.19

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.36.1をリリースしていました。URL(file://、http://、https://)のサポートが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.22をリリースしていました。URL(file://、http://、https://)からのペイロード読み込みのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.18.2をリリースしていました。ポート選択のコマンドラインオプション追加が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4のELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps4-payload-sdk v0.7をリリースしていました。libSceHttp2とlibSceSsl2のstub追加などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がremote_lua_loaderを利用してJailbreakされたPS4でELFファイルを読み込むためのELFローダーps4-payload-elfldr v0.5をリリースしていました。4.XXファームウェアのサポートやURL(file://、http://、https://)からのペイロード読み込みのサポートが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS4をハックするために利用するPlayStation VUEに必要なファイルをコピーすることで簡単に用意することができるユーティリティVue Initial Files 1.00をリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree Memory Card Boot(FMCB)をベースにしたOSDSYSおよびHDD OSDパッチOSDMenu v1.1.1をリリースしていました。MechaPwnユーザー向けにOSDディスクチェックへのバッチを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DS v1.6.1をリリースしていました。デコードスレッド数を選択できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.9TinyWiiBackupManager v5.1.9+1をリリースしていました。Windows XPとWindows Vistaの実験的サポートなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10819duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.6.0をリリースしていました。RetroAchievementsのオフラインサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.129をリリースしていました。

●GitHubで、SternXD氏がWindows/Linux/macOS向けのPS2エミュレータPCSX2ベースのXbox Series X|SおよびXbox One向けPS2エミュレータXBSX2 2.0.8.5をリリースしていました。PCSX2 2.6.3に同期させたことなどが変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v3.4.1をリリースしていました。Xenia起動中にアップデートされてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.2をリリースしていました。他人が作った一方通行道路でドライブスルーショップを作るとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.2.18

●GitHubで、owendswang氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-FreeをベースにUIを無くしてテキストのみのシンプルなメニューにしたり一部ペイロートをなくすなどシンプル化を目指して改良したVue-After-Free-Lite v1.4.2-liteをリリースしていました。サポートしていないファームウェアを正しく検出できなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、SamoZ256氏がmacOS向けNintendo Switchエミュレータhydra v0.4.0をリリースしていました。『Super Mario Odyssey』のレンダリングの不具合修正などが変更点です。SwitchエミュレータでGitHubにありますが消されていません。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.92に対応したHomebrew Enabler PS3HEN 3.4.1をリリースしていました。LV1 peekチェックでのBadWDSD検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.5beta2をリリースしていました。

●GitHubで、jdros15氏がPS5のゲームダンプをUFS2ファイルシステムイメージ(.ffpkg)に変換することができるWindows向けユーティリティdump2ufs-gui 1.3.3をリリースしていました。UFS2Toolがクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Gta-VuePsVue‑Mod Vue-Artemisをリリースしていました

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のトロフィーをアンロックすることができるペイロードPS5TrophyUnlocker(-WIP-PS5TPU)のリポジトリを公開していました。今はREADMEしかありませんが現在開発に取り組んでいるそうです。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Upload Suite v4.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v2.1.0vitaki-vitarps5(VitakiFork) v2.1.1をリリースしていました。バックパネルコントローラーマッピングの見直しなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1771325988などをリリースしていました。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.02に対応したペイロードps4-linux-payloads v21.5をリリースしていました。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.4.1をリリースしていました。セーブデータバックアップフローの改良などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのSDカードで容量の小さなカードから大きなカードへ移行したりなどを含むパーティション管理をすることができるWindows向けユーティリティNX Migrator Pro 1.0.3をリリースしていました。1TB以上のSDカードのサポートなどが変更点です。

●GBATempで、Tikilou氏がNintendo Wiiのシステムメニューアセットを抽出、解凍し標準オープンフォーマットのglTF、PNG、JSON、WAVフォーマットに変換することができるLinux向けリバースエンジニアリングツールWii System Menu Extractor & Normalizerをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-alpha1をリリースしていました。Vulkanレンダラのディスクキャッシュシェーダー追加などが変更点です。

●GitHubで、HeatXD氏がマルチ王ラットフォーム向けスーパーファミコンエミュレータbsnesに低遅延でネットプレイができる機能を追加したWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けエミュレータbsnes-netplay Netplay Release V2.HF1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-17-a99c814をリリースしていました。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.11.2をリリースしていました。GBAの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.128をリリースしていました。


Nintendo SwitchエミュレータEden DMCA削除通知に徹底抗戦

wccftechで、Nintendo SwitchエミュレータEdenはDMCAに基づく削除通知に対抗する意向を表明したことを伝えていました。

eden

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