GameGaz Daily 2026.9.12

●GoNintendoで、Nintendo Switch 2 システムバージョン 23.0.0で追加されたTVモード中のVRR出力サポートについてVRRに対応するにはゲーム側の対応が必要だと伝えていました。注意点として、Switch 2のメニューてVRRを有効にするとサポートしていないゲームでも強制的に常時VRRになってしまうようです。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.0.13をリリースしていました。ELFプラグインのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Rufidj氏がPS5のオブジェクトファイルをペイロードではなくホーム画面から起動することができるPS5のアプリケーションに変換することができる開発者向けリンカーソフトウェア開発キットps5link SDKをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.4.0-1をリリースしていました。autoloaderショートかっとインストールステップを開始時に移動したことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.12-0156)などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.18.2などをリリースしていました。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.5をリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLLockpick_RCMaster 2.0.3などをリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-SWITCH 1.04をリリースしていました。ワンクリックで起動できるゲームライブラリをタブに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta118.05をリリースしていました。Unityの静的フィールドをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.3bをリリースしていました。bookmark.ovlとbreezehand_watch.ovlがBreezeのブックマークファイルフォーマットを読むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、cbreezy210氏が Nintendo Switch向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX-NX v0.9.5-betaをリリースしていました。利便性向上などが変更点です。

●GitHubで、Rodrigo-Matsuura氏がNintendo WiiへWiiやGameCubeゲームをインジェクトしたりvWii NANDタイトルやdol形式のHomebrewをインジェクトしたりることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティMoonWiiVCInjector v1.2.0をリリースしていました。macOSのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DS v1.8.0をリリースしていました。FTPサーバーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、iNdioNicarao氏がFountainhead Entertainmentが開発しJAMDAT Mobileが配信した携帯電話向けゲーム『Doom RPG』リバースしたDoomRPG-REを Nintendo 3DSに移植したDoomRPG-RE-3DS v1.1.0をリリースしていました。パフォーマンスの最適化などが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、 GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.22.0をリリースしていました。ciaファイルのトリムに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.1.1をリリースしていました。Vulkanのサポートが不十分なシステムでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.725をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.17をリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.6をリリースしていました。コントローラーの入力としてキーボードのキーやマウスのボタンを割り当てる機能が動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.41などをリリースしていました

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260911 (9027cd3acf)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-11-5a2b826をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-09-11-05f02f9をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-11-ba6c298をリリースしていました。

●GitHubで、XboxDevチームがXboxのISOファイルの生成やモディファイ、抽出などを行うことができるWindows向けコマンドラインユーティリティextract-xiso build-202609111233をリリースしていました。空のサブディレクトリがディレクトリではなくファイルとして書き込まれてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.10.1をリリースしていました。xCloudレイアウトがAndroid TVと互換性がなかった問題の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia d633c5e_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.7-dev.gb971840をリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.8.2(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。不具合修正やDVD ISOのサポートなどが変更点です。


Nintendo Switchにexploitが存在していた 23.0.0で対策済

任天堂が、23.0.0で近接リモート攻撃による情報漏洩の脆弱性対策を実施したことを公表していました。(にゃるさん情報ありがとね)

Nintendo-Switch-hack

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GameGaz Daily 2026.9.11

●ファミ通.comで、小島秀夫氏が率いるコジマプロダクションが新作タイトル『PHYSINT』をSIEがキャンセルすると通達してきたため新しいパートナーを模索した結果Xboxとタッグを組むことになったと発表したことを伝えていました。PlayStationが切ってきたのでXboxと組んだ形になりました。


●PushSquareで、PS6の開発を主導してきたリードアーキテクトMark Cerny氏についてPS6は彼が設計する最後のコンソールになるかもしれないと伝えていました。Mark Cerny氏はPS Vita、PS4、PS5の開発に携わりPS5でも開発を主導してきましたが、現在62歳でありGame Fileのインタビューの中で「(キャリアの)終わりに近づいている」と答えています。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.060をリリースしていました。4K120FPSストリーミングの改善などが変更点です。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.7.1をリリースしていました。スタンバイに失敗する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.10-2011)などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.17.8をリリースしていました。ワンボタンでバックポートできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、smart-pickle氏がPS Vitaに内蔵するモーションセンサーを利用しターンテーブルの回転速度などを診断することができるユーティリティGrooveSpeed-Vita v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、CosmicScale氏が480iや480p、240p、576i、288pの解像度を切り替えて映像信号を出力することができるPS2向けのテストパターンアプリケーションPS2 Video Mode Tester(PS2-Modetest) v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLLockpick_RCMaster 2.0.1をリリースしていました。23.0.0のキー追加が変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-09-10-9f82949などをリリースしていました。Tinfoil 20.0 v2とWarmboot-Extractor 1.1.0を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.2.48をリリースしていました。タブのタップまたは左右画面の切り替えで表示されている通りのところに移動するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がMariko基板Nintendo SwitchのPackage1からウォームブートファームウェアを抽出することができるペイロードWarmboot Extractor 1.1.0をリリースしていました。Mariko基板用のHekate SC7-Exit出力を追加してインターフェースをリフレッシュしたことが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏が Nintendo Switch/ 3DS/ Wii U/ Wii/ GameCube/ PS3/ PS Vita/ PSP上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V5.1をリリースしていました。USBキーボードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.5などをリリースしていました。各ウィンドウのテキストをWindowsの設定に合わせて自動スケーリングするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.3をリリースしていました。『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』が動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、DC-SWAT氏がセガ ドリームキャスト向けのオペレーティングシステムDreamShell devをリリースしていました。Makefile.cfgを更新した開発者向けビルドです。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.72をリリースしていました。USB HDDから起動できなくなっていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.37をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-10-7a8caf1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-10-7ce3865をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-10-2e315a3などをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.4をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 3ba9c86_canary_experimentalをリリースしていました。