GameGaz Daily 2026.9.8

●VideoGamesChronicleで、スマブラとNintendogsのゲームが開発されていることを伝えていました。
6月にリリースされたスターフォックスやゼルダの伝説 時のオカリナのリメイクを事前にリークしたMalo932氏の情報だとしています。明日のNintendo Directで発表される可能性があります。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でPCのディスクドライブから直接PS3のゲームをプレイできるようになったと報告していました。対応しているBDドライブリストが公開されています。ちょっとこれは凄い。

●Xで、aldostools氏がaomsin2526氏がNOR/NANDフラッシュメモリではなくeMMCメモリを搭載したPS3のqcfwに取り組んでいると報告していました。

●GitHubで、RastaFairy氏がローカルネットワークを介してPS5本体から直接セーブデータを抽出しPCへ保存して必要に応じて復元することができるWindows向けユーティリティGarlic SaveMgr V6.8.8.12をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.17.2をリリースしていました。

●GitHubで、jfcardososantos氏がPS5向けのBitTorrentクライアントPS5Torrent v2.0.0をリリースしていました。v2.0.3まであったはずが消失してバージョンの数字小さくなっているし、v1.00というリンクなのに表示がv2.0.0となってます。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.07-2053)などをリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.31をリリースしていました。『Adidas Power Soccer』と『Formula One』での不具合修正が変更点です。

●GitHubで、klgplyyiohksiowt氏がNintendo SwitchのXCIとNSPファイルを復号化されたDXCI/DNCAフォーマットに変換することでnxemuで利用できるようにするWindows向けユーティリティnxconvert 0.4をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-SWITCH 1.03をリリースしていました。Motorola 68000/68020エミュレーションの精度向上などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.104をリリースしていました。ダウンロードリトライ中のダウンロードキャンセル処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch autolaunch-og-dialogs.1をリリースしていました。

●GitHubで、LNH-team氏がNintendo DS/DSiでFlashcartからHomebrewやDS/DSiのROMをロードすることができるユーティリティPico Loader v1.7.1をリリースしていました。

●GitHubで、LNH-teamがNintendo DS/DSiでFlashcartからHomebrewやDS/DSiのROMをロードすることができるPico Loaderで利用するROMブラウザフロントエンドPico Launcher v1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、rasalopa氏がNintendo DS/DSiでFlashcartからHomebrewやDS/DSiのROMをロードすることができるPico Loaderで利用するROMブラウザフロントエンドPico Launcherにライブラリ機能を追加するなどした改良版Pico Launcher Enhanced v1.7.0をリリースしていました。

●GitHubで、Devin-Mix氏がGameCubeのバーチャルコンソール風ゲームバナーを作成することができるPythonスクリプトGCVC v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.695などをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、cbreezy210氏がNintendo Switch向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX-NX v0.9.4-betaをリリースしていました。バックアップ作成前にSDカードの空き容量をチェックするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS向けのポケモンタイトルのセーブデータエディタPKSM 10.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、 Alfombracitario氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.6.2をリリースしていました。DSiカメラを利用できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux 0.9.6などをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.1-rc5などをリリースしていました。システムがサポートしていない Vulkan レイヤーが有効になっていないかどうかを確認するチェックを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、KiritoDv氏がNINTENDO64『スーパーマリオ64』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したGhostship 3.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere 1.1をリリースしていました。サウンドのボリュームが正しくセットされない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、citron-neoチームがWindows/Linux/macOS/Android向けのNintendo SwitchエミュレータCitron Neo CIをリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 20260907 (b69fbed079)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.7.3などをリリースしていました。『Ratchet & Clank Future: A Crack in Time』でクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-2026-09-07-63cc326をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-07-6aa6e39などをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.3-release.3-patch.1をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.0-alpha.3をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 87c2411_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.7

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emu 0.4.2.1をリリースしていました。LZ4圧縮のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RastaFairy氏がローカルネットワークを介してPS5本体から直接セーブデータを抽出しPCへ保存して必要に応じて復元することができるWindows向けユーティリティGarlic SaveMgr V6.8.7.50をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48sを更新していました。FTP MFMTでの501エラーの修正が変更点です。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のゲームダンプやディスクイメージを.ffpfscコンテナに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 FFPFSC ULTRAをリリースしていました。

●GitHubで、f3msy氏がPCにBluetoothかUSBで接続したPS5 DualSenseコントローラーのランプ照明を管理することができるPythonスクリプトAstroをリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.7をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.17.1をリリースしていました。

●GitHubで、heni0xyz氏がPS5へペイロードを送信することができるWindows/macOS向けユーティリティPS5Send v0.0.2-2をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.06-1942)などをリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2機能を持つソニーのハードディスク搭載DVDレコーダーPSX(DESRシリーズ)でHDD IDセキュリティチェックをバイパスし任意のHDDを使用できるようにしたカスタムファームウェアDVRPwned v2.1.0をリリースしていました。XMB 2.11レコーディングのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.22をリリースしていました。モジュールインストールの修正などが変更点です。

●GitHubで、spyro-98氏がローカル(ux0:とuma0:に対応)及びネットワーク(WebDAV、SFTP、SMBサーバーに対応)をサポートしたPS Vitra向けメディアプレーヤーVitaMediaDeck v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod test_fix_06092026をリリースしていました。『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.08をリリースしていました。Amiga CD32向けとしてCHDディスクイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-SWITCH 1.02をリリースしていました。ファストフォワード/ターボモード実装などが変更点です。

●GitHubで、jiraiya78氏が Nintendo SwitchでRetroArchからレトロ ゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v1.1をリリースしていました。ライブラリのスクレイピングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.5.0をリリースしていました。ダウンロードダッシュボードで速度や残り時間、SDストレージの状態表示などに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta118.03をリリースしていました。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.0 Release 4 (06.SEP.26)をリリースしていました。Atmosphère 1.11.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がWii UモードのvWiiメニューから直接Homebrew Channelをインストールすることができるユーティリティvwii-compat-installer v2.1.1をリリースしていました。画面表示が破損する不具合の修が変更点です。

●GitHubで、iNdioNicarao氏がFountainhead Entertainmentが開発しJAMDAT Mobileが配信した携帯電話向けゲーム『Doom RPG』リバースしたDoomRPG-REを Nintendo 3DSに移植したDoomRPG-RE-3DS v1.0.7をリリースしていました。サークルパッドの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Zorkats氏がNINTENDO 64『F-ZERO X』をデコンパイルしてF-ZERO X EXPANSION KITに対応した状態でWindows/Linuxへ移植(US版オリジナルROMは必要)したG-Diffuser v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.3.8をリリースしていました。PKHeX 26.08.26に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.68をリリースしていました。『Dance Dance Revolution』でのコントロールスキーム追加などが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.7をリリースしていました。

●GitHubで、shanytc氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9x Nightly 2026-09-06 (75cfbeea)をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.8.7.2をリリースしていました。プレーヤー毎に特定のコントローラーを割り当てできるようにしたことなどが変更点です。Linux向けのEmutastic for Linux 0.9.3もリリースしています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.34をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.7をリリースしていました。『Batman: Arkham City,』での不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-06-3303b03をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-06-fd7f8dfをリリースしていました。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.31-alphaをリリースしていました。『Dead Cells』がグラフィックに問題はあるもののプレイ可能となったことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 60b7ea9_canary_experimentalをリリースしていました。


任天堂 512GBのmicroSD Expressカードを発売

任天堂が、512GBのmicroSD Expressカードを2026年10月1日(木)から発売すると発表していました。

microSD Express Card 512GB

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