GameGaz Daily 2026.10.8

●TwistedVoxelで、JailbreakしたPS5でPSNに接続するとコンソールとアカウントがBANされたという報告が上がっていると伝えていました。予想される対応ですのでくれぐれもハックしたら公式ネットワークサービスの利用はあきらめましょう。コンソールBANはその本体が中古市場へ流れると二次被害が拡大します。

●GitHubで、grimdoomer氏がXbox 360でexploitを利用して非署名コードを実行できるようにするソフトMOD Xbox360PeerPressure v1.0.477をリリースしていました。ソフトMODという言い方が一般的ではないですがXboxシーンでは昔からMODという言い回しをしてJailbreakとは表現していなかったからだと思います。シーンの文化の違い、でしょうか。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.9.0-beta2をリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、yazanj082氏がPS4またはPS5のゲームプレイ画面をリモートプレイ機能を利用してAnwデバイスで受信することができるAndroid向けユーティリティmomiji v1.1.0などをリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.4.0などをリリースしていました。

●GitHubで、BlackBoxPS5氏がPS5でHomebrewを高速ダウンロードすることができるダウンロードマネージャーBlackBox 1.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.3.1などをリリースしていました。

●GitHubで、TheCriicom氏がJailbreakしたPS5のホーム画面としても利用でき、インストール済みゲームとHomebrewを同列に配置したりできるHomebrewユーザー向けダッシュボードomega-dashboard-ps5 2026.10.05.5をリリースしていました。

●GitHubで、entity6氏がPS5でPS4のゲームが起動しているときにPRXモジュールをインジェクトして実行させることができるps5-plugin-loader(Ploader) v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.5.2-3をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.090をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.080をリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v50.35をリリースしていました

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.69などをリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.6.0-pre-4488577をリリースしていました。

●GitHubで、dmzebro氏がオープンソースPS3エミュレータRPCS3をPS5に移植したPS5_RPCS3-v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏が初代XboxエミュレータxemuをPS5に移植したXPSemu Alpha 2をリリースしていました。

●GitHubで、BrinooTk氏がXbox 360エミュレータXeniaベースのPS5向けXbox 360エミュレータPS5X360 v0.5.7-fix.1をリリースしていました。

●GitHubで、TheRealRetro氏がホーム画面から起動できるPS5向けのNintendo 64エミュレータMupen64Plus PS5 0.6.3をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v2.5をリリースしていました。

●GitHubで、SynoPiia氏がPCSX-ReARMedをベースにしたホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5 2.1.1などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.07-2245)などをリリースしていました。

●GitHubで、Globaleliteee氏がPS5向けのNintendo 64エミュレータPS5N64 releasev7をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.11をリリースしていました。

●GBATempで、Epic0522氏が『Mario Kart 64』をNintendo 3DSへ移植したMario Kart 64 3DS Port Complete 1.0をリリースしていました。US版の『Mario Kart 64』 ROMを使います。

●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 1.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、ThatOneDumWiiUGuy氏がWii Uの『マリオパーティ10』など任天堂の子会社であるエヌディキューブが開発したタイトルに含まれる3Dモデルの独自フォーマット.bnfmファイルを汎用性のある.glb形式に変換することができるユーティリティPythonスクリプトbnfm2glb Version 2.0をリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.1-rc5をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v3.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.111などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261007 (e194ae09e6)をリリースしていました。Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.8.2もリリースされています。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.0.7をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.7をリリースしていました。

●GitHubで、Gageformer氏がPS2でUSBストレージにあるPS1の.cue/.binファイルを起動することができるPS2向けPS1エミュレータEmberのフロントエンドランチャーLauncherEmber Launcherをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-07-0fe263aをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-07-4e32b32をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-07-420bb51などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 82d0cd1_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere 1.2.1などをリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.9.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。


GameGaz Daily 2026.10.7

●GitHubで、zer0days-op氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHENを一個人で専有すべきではないとの信念のもとオープンソース化したOpenGoldHENをリリースしていました。

●GitHubで、OptiTronOffical氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.9をコミュニティで共有するためにオープンソース化したGoldHen-Sourceをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5でドングルを使わず内蔵のBluetoothでDualShock 4やXboxコントローラー、Switch Proコントローラーや8BitDoなどのサードパーティーコントローラーを仮想Dualsenseとして利用できるようにするバックグラウンドで動作するペイロードPadBridge-PS5 v0.1.7-betaをリリースしていました。

●GitHubで、bsgonzalezq氏がPS4/PS5のPKGタイトルをリネームすることができるPythonスクリプトps-pkg-title-renamer v1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、naveen-ramalingam氏がPS5でアーカイブも解凍することができるダウンロードマネージャーPS5IDM v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、sub0x00001氏がJailbreakしたPS5で8BitDo Ultimate 2Cワイヤレスコントローラーを2つめのDualsenseコントローラーとしてBluetoothではなく2.4G USBドングル経由で利用できるようにするペイロードpad2c v0.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がPlayStation VitaエミュレータVita3KをPS5に移植し署名付きタイトルとして実効できるようにしたVita3K-PS5 alphaをリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v03.51をリリースしていました

●GitHubで、XENOKING123氏がPS5へのPKGやHomebrewペイロードの送信やローカルexploitホストの実行、コンソールのYouTubeアプリの更新、Y2JBの復旧などを行うことかできるWindows向けユーティリティXenoSend v1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、NOT-OSORIO氏がPS5のゲームダンプデータを別のフォーマット(フォルダ ⇔ .exfat ⇔ .ffpkg (UFS2) ⇔ .ffpfsc やフォルダから .pkg (debug FPKG)に直接変換することができるWindows向けユーティリティをリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.64などをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.5.2-2などをリリースしていました。

●GitHubで、holdmysocks氏があらゆるデバイス間で安全なプライベートネットワークを構築できる無料サービスTailscaleにPS5を接続しどこからでもリモートプレイを可能にするペイロードps5-tailscale v0.7.1をリリースしていました。スリープ中のPCへWake-on-LANパケットを送信してPS5側からPCをスリープから復帰できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v1.1.8などをリリースしていました。

●GitHubで、ducky-ux1氏がPCなどのデバイスを使わずストリーミングを再生することができるPS5向けのメディアプレーヤーペイロードPStream v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.2.1などをリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Linux/macOS/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Suite 7.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.06-2223)をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v1.0.16をリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がPS5のDualSenseコントローラーのLED制御やプロファイル管理、入力モニタリング、振動およびアダプティブトリガー出力などを行うことができるWIndows/Linux向けユーティリティDualSenseClient v1.0.0-14.10c046fをリリースしていました。

●GBATempで、reyhe66243氏がNintendo WiiでUSBポートにRaspberry Pi Pico Wを差してカスタムcIOSを利用することでモーションプラスとしてモーションコントロールやジャイロ、センサーバーの代わりとしてタッチパッドを使うなどしてPS4のDualShock 4を利用できるようにするRevolutionDS4 v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v2.5-beta.1などをリリースしていました。

●GitHubで、SynoPiia氏がPCSX-ReARMedをベースにしたホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5 1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS4/PS5のメモリスキャンやキャプチャなど開発者向けコンソールツールを1つにまとめたWindows向けユーティリティPS Neighborhood v0.14.0をリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、BeLikeBrett氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントSlopFin 01.000.003をリリースしていました。HDMIのパススルー有効/無効の設定追加などが変更点です。

●GitHubで、Irfanlesnar氏がOpen PS2 LoaderベースのPS2ゲームランチャーPS2 Launcher v5.0.0をリリースしていました。MMCEストレージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Globaleliteee氏がbsnesをベースにしたPS5向けのスーパーファミコンエミュレータPS5SNES releaseをリリースしていました。ちゃんとAIアシストによる開発だとうたってます。

●GitHubで、Globaleliteee氏がPS5向けのNintendo 64エミュレータPS5N64 releaseをリリースしていました。ちゃんとAIアシストによる開発だとうたってますが、本人分かってないから修正できないのだと思いますがAIに作って貰ってる説明文「PS5SNESの別のコピー」のような言語明瞭意味不明なところがあります。

●GitHubで、NaGaa95氏が Nintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.8をリリースしていました。Ownfoilのサポートなどが変更点です。ステートセーブやチートなどを表示するクイックメニュー追加などが変更点です。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.13をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.10をリリースしていました。

●GitHubで、dantiicu氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの初代PlayStationエミュレータduckstationをベースにNintendo Switch向けエミュレータ起動のフロントエンドTico向けにNintendo Switchコアとした初代PlayStationエミュレータTico DuckStation 3.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v3.0.0をリリースしていました。

●codebergで、schellingb氏がDOS向けに開発したゲームを起動できるエミュレーターDosboxのフォーク(派生版)としてRetroArch/Libretro向けに開発したDOSエミュレータDOSBox Pure 1.0 Preview 7をリリースしていました。Androidストレージアクセスフレームワークのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.108などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261006 (46c06fe7ca)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-06-945dbc3をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-06-aa49e60をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-06-7415febなどをリリースしていました。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) 9.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia cc4981a_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.10.6

●任天堂が、任天堂発売の3本のソフト(Nintendo Switch 2『マリオカート ワールド』『Nintendo Switch Sports Resort』、Nintendo Switch『トモダチコレクション わくわく生活』)の中から1本を選択してダウンロードできる「Nintendo Switch 2(日本語・国内専用) 選べるソフト セット」を、2026年11月12日に63,980円(税込)で発売すると発表していました。計算上どれを選んでも3000~5000円程度安くなりますので、どうせ買うつもりならお買い得です。

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS5の11.00から13.60まで(11.00未満と11.40は除く)でYouTubeによるJailbreakを可能にするスタートアップバンドルを作成することができるユーティリティsnipers-youtube-builder v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、premohq氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise-Xをリリースしていました。

●GitHubで、yazanj082氏がPS4またはPS5のゲームプレイ画面をリモートプレイ機能を利用してAnwデバイスで受信することができるAndroid向けユーティリティmomiji v1.0.8をリリースしていました。

●GitHubで、diegobarbosaa氏がJailbreakしたPS5でUSBドングルとUSB有線接続のコントローラー(Xbox Series X|Sコントローラー、Xbox Oneコントローラー、 DualShock 4、DualShock 3、Switch Pro)を最大4台まで仮想DualsenseコントローラーとしてりようできるようにするOmniPad-PS5 v1.0.4-hotfix1をリリースしていました。

●GitHubで、holdmysocks氏があらゆるデバイス間で安全なプライベートネットワークを構築できる無料サービスTailscaleにPS5を接続しどこからでもリモートプレイを可能にするペイロードps5-tailscale v0.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5/Switchのパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.15.0などをリリースしていました。SwitchのNSPとXCIのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏がWebのUIに実装したPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5 Web File Manager v1.10をリリースしていました。sambaのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードetahenを13.60に対応させたetahen-13.60 2.5B Unified r1 – PS5 11.00-13.60をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.1.1などをリリースしていました。

●GitHubで、MohamedAliRashad氏がPS5ライクなUIでPS5のゲームを閲覧しPS5エミュレータKytyPS5でゲームをプレイもできるLinux向けのホームメニューPS5 Launcher v1.14.3などをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v1.1.7などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.1.0などをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v1.0.2-dev-d85f27dをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.05-1335)をリリースしていました。PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updaterでの配布を中止しevoX-CoreOSにした模様です。

●GitHubで、GronedWaffel氏がメモリスキャンやキャプチャなど開発者向けコンソールツールを1つにまとめたWindows向けユーティリティPS Neighborhood v0.13.0をリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.2.1をリリースしていました。□ボタンで再生中の音楽を止めることができるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mshivam019氏がNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしたShip of Harkinian(Shipwright)をPS5に移植したoot64-ps5 v1.2.0をリリースしていました。コントローラーメニューの修正などが変更点です。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.6.7-alpha.6をリリースしていました。

●GitHubで、 spongebobmoviept-lab氏がPS4/PS5とXboxのコントローラーをフライトシミュレーター向けのコントローラーHOTASジョイスティックとしてWindowsで使用できるようにできるドライバーおよびユーティリティRuthlessControllerRelay v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.81をリリースしていました。Hatariコア追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 2.1.2リリースしていました。nvnWindowGetCropをサポートしていない古いNVNゲームがクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.159をリリースしていました。

●GitHubで、toniisound氏がセガのアーケードゲーム基板MODEL3エミュレータSupermodelをNintendo Switchへ移植したSuperModel NX v1.3.0などをリリースしていました。メインメニューにゲームカバーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.9.9をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.7.14などをリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.39をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.102などをリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 1.9をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261005 (8f6da1639f)をリリースしていました。Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.8.1もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-05-10393d2をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-05-29de8faをリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-05-cdb64bfなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.9をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 0b0d57a_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.9.0をリリースしていました。動画が3Dかどうかを自動で検出するようにしたことなどが変更点です。