GameGaz Daily 2026.7.6

●GitHubで、TheFloW氏がPS5のHypervisor(ハイパーバイザー)の脆弱性を利用しPS5でLinuxを起動させることができるps5-linux-loader v2.4をリリースしていました。7.40のサポートが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がPS5のへUSB接続したサードパーティー製のコントローラーからHID入力を読み取ってPS5で仮想Dualsenseコントローラーとして扱うことによりPS5で利用できるようにするペイロードGhostcontrol-PS5-USB-Controller-Patcher 1.0.5をリリースしていました。8BitDo Ultimate 2C Wireless (81HD) XInputのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Hwongfish氏が Nintendo DS向けのコミックリーダーds-mangaman v1.2aをリリースしていました。PDFからチャプター単位で直接インポートするパイプライン追加などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-6547d8aed03503646fe1043512616e26c03fa9dbをリリースしていました。

●Eaton氏が、Xbox 360/Xboxでのストレージデバイス向けファイルエクスプローラーFATXplorer v3.0.0.27406 (Beta 37 Hotfix)をリリースしていました。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.03 Beta2をリリースしていました。PS5 Gamesリストでゲーム、アドオンなどのフィルタリングに対応したことなどが変更点です。起動を高速化したPS4PKGInstaller v4.03 Beta3もリリースされています。

●Blyeskyで、Lapy氏がPS5のPKGをビルドすることかできるWindows向けユーティリティEasyPS5PKGBuilder 0.01をリリースしていました。ただし「お遊びみたいなものなので実際PS5にインストールしたり実行したりしないように」とコメントしています。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-07-05-7d2fa36をリリースしていました。DBIのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Crayon2000氏がWii U GamePadをWindowsおよびmacOSで使用できるようにするUsendMiiのWii U側クライアントアプリケーションMiisendU Wii U v1.4.1をリリースしていました。Wii U Proコントローラーのボタン状態がUsendMiiへ送られなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT Builder(exFAT Image Builder) v4.0.2をリリースしていました。自動AMPRインデックス生成などが変更点です。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルPS5 BDJB Modified ISOs Modified-ISO22をリリースしていました。8.00-12.00の未パッチBDJユーザー向けとしてipeline runnerがクラッシュする不具合の修正したことなどが変更点です。

●GiuHubで、boazvdwansem氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NGのGUI版ps5-debugger 1.0.1をリリースしていました。PC側でWindows版以外にmacOS / Linux / Androidをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG v0.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、TheMrIron2氏がPS3のオープンソース開発環境PS3DEV nightly-2026-07-05をリリースしていました。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.01をリリースしていました。ヘルプ出力のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6kをリリースしていました。GSオートモードスイッチの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.11.1.1をリリースしていました。neutrino_v1.8.0-47-g06188ccへの更新などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.3aをリリースしていました。Breezehand_watch.ovlのボタンコンボの調整などが変更点です。

●GitHubで、Migushthe2nd氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 3.2.1をリリースしていました。証明書が期限切れになる不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.14をリリースしていました。PS Vitaでアプリ内アップデータが直接新しいバージョンをインストールするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux Classic (Milestone 1)をNintendo Wiiへ移植したSuperTux-Wii 1.02をリリースしていました。グラフィックをWii版からPS Vita版に変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.96をリリースしていました。macOSで開けない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.451などをリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.33などをリリースしていました。technic beatを非公式版に変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.5(ARMSX2 Refresh V36)などをリリースしていました。『True Crime: New York City.』でのテクスチャの不具合修正などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.6.0もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-05-db43accをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.12をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e45c25c_canary_experimentalなどをリリースしていました。XTLGetLanguageV2の実動などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.7.5

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.5などをリリースしていました。Cライブラリの更新などが変更点です。

●GitHubで、SourceK78氏がPSPの画面をPCの画面に表示することができるRemoteJoyから画面表示の機能を取り除きRP2040-zeroを使ったPS1/PS2コントローラーでの制御を可能にするRP2040-zeroファームウェアとPSP向けプラグインremotejoy-minus v1.2.0をリリースしていました。動作モードをLEDの色で表示して目に見えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.72をリリースしていました。gw-libretroコアの追加などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v8.0.1をリリースしていました。Categories Liteがカテゴリ分けされたISOファイルを見つけられない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6jをリリースしていました。起動時に全てのブレークポイントを無効化したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7aをリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.96をリリースしていました。macOSでの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-04-03e1497をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e45c25c_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.4

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.22をリリースしていました。copy_dir_recursive (PS5)とcopy_dir_pfs (PS4)がcopy_fileの戻りコードをチェックをしてコピー処理失敗時にエラーを返すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.4などをリリースしていました。ProsperoApplicationTypeとProsperoBuildOptionsのフィールド追加などが変更点です。

●GitHubで、MasterPS0氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリを利用したWindows向けPKGビューアLibProsperoPKG(PS5PkgViewerReader) 01.0をリリースしていました。

●GiuHubで、boazvdwansem氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NGのGUI版ps5-debugger 1.0.0-BETAをリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.07をリリースしていました。無効なリンクに対してバックグランドダウンロードに失敗した場合無限にリトライしないよう最大3回までにしたことが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.02をリリースしていました。無効なリンクに対してバックグランドダウンロードに失敗した場合無限にリトライしないよう最大3回までにしたことが変更点です。

●GitHubで、Pharaoh2k氏がPS4/PS5のペイロードを検索してダウンロードしたりコンソールへそのペイロードを送信したりすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPlayStation Payload Center v02.01 (Stable)をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.7をリリースしていました。

●GitHubで、GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.09 Betaをリリースしていました。11.xxと12.xxでのASLR無効化に関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.8をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.3.0などをリリースしていました。ローダーの自動アップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia氏がPSP/PS VitaでカスタムファームウェアARKを素早く簡単にインストールすることができるユーティリティFasterARK 5.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v8.0.0をリリースしていました。使うePSPのカスタムファームウェアを選べるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.13をリリースしていました。ロゴのにじみを改善したことなどが変更点です。

●GBATempで、SertAy氏がNintendo Switchのゲーム内テキストをオーバーレイでリアルタイムに翻訳して表示するユーティリティTranslateNX V1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.3をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.14.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.95をリリースしていました。Windowsでダークモードが正しく処理されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.4をリリースしていました。CDオーディオトラックがある一部ゲームのCUE/BIN出力が破損していた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch/ Android向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.5.0をリリースしていました。9つの新ヒーローと関連カード追加などが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2026.07.02などをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.448などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.1(ARMSX2 Refresh V32)をリリースしていました。チート毎のPNACHトグル追加などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.4.0もリリースされています。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.40をリリースしていました。新アルゴリズムによるパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-03-1c7246eをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-07-03-fef7cfaをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 2c94e46_canary_experimentalをリリースしていました。