GameGaz Daily 2026.8.8

●GitHubで、cy33hc氏がPS3をFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS3 ezRemote Client v1.15をリリースしていました。GUIのチラつきを軽減したことが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-07-g6a49926]をリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS2ゲームをPS3で起動できるpkgに変換することができるPythonスクリプトpop-fe2 v1.6をリリースしていました。ディスクスワップのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、robin994氏がPS VitaのHomebrewデータベースNeoVitaDB Catalogから情報を取得し、PS Vita/Vita TVでHomebrewが公開されているリポジトリから直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティNeoVitaDB-Downloader v.2.8.4などをリリースしていました。別カタログへの切り替えの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 theheroGAC氏がPS Vita単体でHTTPS/HTTPのURLを入力(QRコード読み取りにも対応)してインターネット経由でvpkファイルをダウンロードおよびインストールを行うことができるユーティリティVita-VPKInstaller-Direct 1.01をリリースしていました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.3.0-diag1をリリースしていました。セーブデータの読み込みが途中で止まってしまう不具合の調査のためのリリースとなっています。

●GitHubで、SourceK78氏がPSPの画面をPCの画面に表示することができるRemoteJoyから画面表示の機能を取り除きRP2040-zeroを使ったPS1/PS2コントローラーでの制御を可能にするRP2040-zeroファームウェアとPSP向けプラグインremotejoy-minus v1.4.0をリリースしていました。PS1のマルチタップに対応し、2つのコントローラーを認識するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、deejay87氏がNintendo Switchのnro形式のHomebrewのアイコンやメタデータ(作者名やバージョンなど)を修正することができるWindows向けユーティリティSwitch-NRO-Patcher 1.1.0をリリースしていました。.nroファイルをexeファイルに直接ドラッグ&ドロップするとアイコンをjpgファイルで直接抽出するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchの画面表示の色調整を行うことができるユーティリティFizeau v2.8.3をリリースしていました。ハングアップしてフリーズする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.29pre1をリリースしていました。ストリーミング中にラグが発生するとコントローラーが切断されてしまう不具合への対応のテストビルドです。

●GitHubで、quatric氏がマルチプラットフォーム向けウェブブラウザNetSurfをNintendo Wiiに移植したNetSurf Wii v1.0.0をリリースiしていました。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260807をリリースしていました。『Kingdom Hearts: Chain of Memories』のオープニングムービーが止まってしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260807 (06bb419db9)をリリースしていました。iOS版でハックコード内の長いコメントブロックを短縮するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、liuk7071氏がWindows向けのPS4エミュレータChonkyStation4 alpha-2をリリースしていました。現時点で機能はしないもののPS4のシステムメニューが起動できるそうです。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-07-e080fdbをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-08-07-88b3425をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-07-1d5f3c8などをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.2をリリースしていました。shadPS4のGCNシェーダーリコンパイラの統合などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia b98037b_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.18-dev.g90e496eをリリースしていました。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.5をリリースしていました。フロッピーディスクAPIがメモリバッファー内のディスクイメージをサポートしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.8.7

●Dealabsで、2026年10月6日にグローバルリリースされるXbox Series X|S向けタイトル『Gears of War: E-Day』の限定コントローラーとして鮮明な赤色デザインのStorm Kingコントローラーが登場すると伝えていました。過去にもリーク情報として実績があるbillbil-kun氏がDealabsのエディターとして記事を書いた独占情報です。
Storm King

●se7ensinsで、Venator38氏がXbox OneのSoCへのルートアクセスを可能にするグリッチチップcoldforestの情報を公開していました。メイン基板に取り付けることで機能するMODチップです。製品として2種類用意され、販売想定価格はColdforest Liteが40ドル、Coldforest Fullが60ドルです。まだ開発中のため発売日は未定です。
coldforest_1
coldforest_2

●Master-s氏が、PS5の9.00から13.60で動作するWebkit exploitを実装したサーバーを公開していました。PS5のブラウザでアクセスするだけとなっています。コードはMaster-s氏が書いたものではなくjordyidk氏のslopkitに画像を変えたものだそうです。

We6kit 900-1360
masterps0.github.io/slopkit/

[image or embed]

— MasterPS (@master0ps.bsky.social) 2026年8月6日 1:39

●GBATempで、D0ng3r氏(ih8god氏)がXIAO ESP32C3をWebサーバーホストとして機能させPS5のウェブブラウザでオフラインアクセスしexploitを発動させることができるCSSFontFace-Exploit Hostをリリースしていました。

●GBATempで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-SDHC v1.0をリリースしていました。

●GBATempで、MicheleP3ds氏がNintendo 3DS向けのくつろぎをテーマにしたクロックユーティリティOceanClock version 1.00をリリースしていました。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.28をリリースしていました。

●GBATempで、cmyksoda氏が1982年にアメリカのGeneral Consumer Electronics社が発売した(日本ではバンダイが発売)ゲーム機「Vectrex」のエミュレータVecxをNintendo Wiiへ移植したVectrexWii v0.8をリリースしていました。

●GitHubで、jiraiya78氏が Nintendo SwitchでRetroArchからレトロゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v0.1.8をリリースしていました。設定にアップデートチェックを用意しGitHubリポジトリからのアップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたホームコンピュータMC-10 Micro Color ComputerのNintendo DS/DSi/XL/LL向エミュレータMicroDS 1.1をリリースしていました。キーボードのグラフィック表示をシャープにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.515をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.5.2をリリースしていました。表示側にFPSの上限を設定したことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260806 (d0761f7285)もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-06-ef91a55をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 6a45452_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.17-dev.g8c277caをリリースしていました。


14.00か?PS5システムアップデートのベータ版 リリース開始

wccftechで、ソニーがPS5システムアップデートベータプログラムの招待メールの送付を開始したと伝えていました。

Beta Program at PlayStation

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