GameGaz Daily 2026.7.10

●Blueskyで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuffを13.xxに移植する作業を完了したと報告していました。Blueskyの会話の流れからしてKstuff LiteではなくKstuffだと思います。多分。

All 13xx are done now

— EchoStretch (@echostretch.bsky.social) 2026年7月9日 5:01

●PSX-Placeで、mohasi氏がPS3でPSNへのログイン不要でWebブラウザも使わずYouTubeを視聴することができるPS3向けのネイティブYouTubeクライアントYo! Player 260709-0032をリリースしていました。

●Xで、Markus00095氏がレトロゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPHU Retro tool v1.0を近くリリースすると発表していました。先日「近日公開」と発表したものだと思います。複数のツールを多数リリースする割には過去に公開したバージョンまであえてそこで発表するのはおかしいなと思っていましたが、各種レトロコンソールの変換ツールをまとめたものであれば納得です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.4.0をリリースしていました。インストール済みM.2 SSD拡張ドライブの温度表示に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.34をリリースしていました。RustとSDLのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.45をリリースしていました。エミュレータdolphinとWii実機での表示の差異をなくすための修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.460などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-2026-07-09-bffa4d1をリリースしていました。

●GitHubで、par274氏がWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 a63a7deをリリースしていました。


Gezine氏 Nintendo Switch 1/ Switch 2で有効なユーザーランドexploitを発表

Xで、Gezine氏がNintendo Switch 1/ Switch 2で動作するユーザーランドexploitを作成したことを公表していました。

Switch -2-Jailbreak

→→→この記事の続きを読む


GameGaz Daily 2026.7.9

●GiuHubで、boazvdwansem氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NGのGUI版ps5-debugger 1.0.2をリリースしていました。16進数、逆アセンブル、グラフ、文字列といったビュータイプを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、Windows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 fe1a592をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4の ゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.14などをリリースしていました。UI全体でアプリのアクセントカラーを実際のPS4アプリアイコンに合わせたプルーにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、bizkut氏がPS5でHomebrewを圧縮したRARと7zアーカイブを解凍し設定した場所へインストールすることができるペイロードunrar-ps5 v1.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.02をリリースしていました。引数なしのFTPコマンドの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.5.2などをリリースしていました。スキャン結果などが一部しか表示されないのではなくスクロールでの表示に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6oをリリースしていました。NTSCのPGPUビデオモードの修正などが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXの拡張ファームウェアsd2psXtd 1.4.0をリリースしていました。カード/チャンネル切り替えを行うUSB-CDCコマンドインターフェースの追加などが変更です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がレトロゲーム機で最新のUSBやBluetoothコントローラーを利用したり、レトロゲーム機のコントローラーをUSB仕様に改造したりすることができる、RP2040などのマイコンボードを利用するコントローラーアダプター向けファームウェアJoypad OS v2.2.0をリリースしていました。ゲームキューブアダプターを起動時に自動的に検出できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v1.0.0-beta.6をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.97をリリースしていました。Linuxのaarch64向けリリースを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.454などをリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.1.0をリリースしていました。ACATA/ACATAPIとACSRAMのログ機能を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2をNintendo Switchへ移植したARMSX2-NX v2.0.0をリリースしていました。Vulkanのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-08-aa18760をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-07-08-96920f7をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 6e5b832_canary_experimentalなどをリリースしていました。