GameGaz Daily 2026.2.9

●PlayStation.Blogで、3月5日(木)からPlayStation5、PC/Mac、モバイルデバイスへの接続に対応した「DualSense ワイヤレスコントローラー ミッドナイト ブラック + USBケーブル for PC」を11,480円(税込)にて発売すると発表していました。

●GitHubで、Vuemony氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Free v1.2をリリースしていました。ユーザーランドでのコード実行自体は5.05–13.04まで対応で、対応ファームウェアではカーネルexploit発動のトリガーとして使えます。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4のPlayStation VueにUIを変更するためのcustom jsをインジェクトしてカスタムテーマを反映させることができるPythonスクリプトPSVue Themingをリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がetaHENを実行中のPS5へWindows/Androidからファイルを高速転送することができるユーティリティPS5 Upload Suite v4.2.1をリリースしていました。コネクションパネルが画面の半分を占めてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.5.0などをリリースしていました。速度改善などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4のELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps4-payload-sdk v0.6をリリースしていました。カーネルにdynlib関係の関数を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がPS5のブラウザのオフラインキャッシュを削除することができるペイロードPS5_Browser_appCache_remove v1.1をリリースしていました。ブラウザとユーザーガイドのアプリキャッシュを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、Andy_maN氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 Wee Tools (SE v1.0.4 / PRO v1.1.2)をリリースしていました。13.04のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 18cb5dfなどをリリースしていました。仮想ISOファイルに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、NathanNeurotic氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.2.0-unofficial-dbf198b (20260208-180221 dbf198b)をリリースしていました。

●GitHubで、ywnico氏がオープンソースリモートプレイクライアントChiakiをPS5とPS4のクライアントとしてPS Vitaを使えるように移植したvitaki-fork v0.06dをリリースしていました。外付けコントローラーを使ったPS Vita TVのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxをSLCへインストールまたはSLCからのリムーブを行うことができるユーティリティisfshax installer v3.1をリリースしていました。メニューナビゲーションの修正などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii U向け開発者向けツールiosuhaxの後継としてNintendo Wii UのMODチップde_Fuseをサポートするなどしたstroopwafel v2.0をリリースしていました。troopwafel IPCインターフェース追加が変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでUSBストレージデバイスのMBRをチェックすることで分割したパーティションもUSBストレージとしてサポートすることができるプラグインwafel_usb_partition v4.0をリリースしていました。データ管理用に2パーティションドライバーをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.2をリリースしていました。Windows 11とmacOSでタイトルバーをサイドパネルと同色にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 35をリリースしていました。アンパックプロジェクトでオーディオをロードするとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-08-afc9893をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-02-08-2f10920をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.108などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.8

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN v2.2.0をリリースしていました。UIの修正などが変更点です。

●ko-fiで、voidwhisper氏がJailbreakしたPS5で内部/外部ストレージにあるゲームのダンプデータを自動的に検出しDumpRunnerやItemzflowを使わず簡単にゲームをマウントして起動できるようにするペイロードShadowMount Pre-betaをリリースしていました。これまでGitHubで公開していましたが、リポジトリを廃止してko^fiへ移行しましたが、寄付金を0ドルにしても入手できる状態です。

●GitHubで、manos555555氏がetaHENを実行中のPS5へWindows/Androidからファイルを高速転送することができるユーティリティPS5 Upload Suite v4.2.0をリリースしていました。アップロードしたゲームをワンクリックでマウントするなどのゲームマウント機能の統合などが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260207-a6414b6をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v0.14.0 – codename JustShadow4をリリースしていました。メジャーアップデートになります。シェーダーの改良などが変更点です。すでに次の改良が始まっており、shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-07-2e78964もリリースされています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.99などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.7

●Gamerantで、ユーザーが所有するデバイスを経由せずXbox Cloud Gamingに直接接続できるようになるWi-Fi接続に対応した新しいXboxコントローラーが準備されていると伝えていました。

●GitHubで、sinajet氏がPS5内蔵ブラウザを使うウェブサーバーペイロードwebsrvで.binや.elfのペイロードを直接インジェクトすることができるペイロードメニューPS5 Websrv Payload Menu v1.00をリリースしていました。

●Xで、Evilnat(Nathan Martin氏)がPS3のトロフィーをアンロックすることができるユーティリティTrophy Unlocker vTEST_14をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emuをリリースしていました。開発者向けとして、また実証段階ではあるもののカーネルexploitなしでHomebrew開発に役立つ可能性がありそうです。

●GitHubで、cragson氏がPS5のデータ構造やメモリーレイアウトを調査するためリバースエンジニアリングを行うことができるPythonスクリプトOrbisViewをリリースしていました。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.6をリリースしていました。クエリウィンドウで短いHEX値での検索時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 865ruをリリースしていました。System InformationにSDカード情報を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 864をリリースしていました。エディタでL+Xボタンでカーソル位置から行の頭まで削除するなどのボタンコンボを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Smu1zel氏がNintendo 3DS向けのYouTubeプレーヤーFourthTube Beta – 34.1をリリースしていました。設定アップデータでアップデータヘッダに現在のバージョンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.0をリリースしていました。ツールボックスにDrive infoカードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.14をリリースしていました。GUIフレームワークのSlintをアップデートしたことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.97などをリリースしていました。