PSGameSpider一覧

GameGaz Daily 2026.7.2

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.1をリリースしていました。trophy2/.ucpとuds/.ucpのバイト単位UCPコーデック追加などが変更点です。

●GitHubで、Pharaoh2k氏がPS4/PS5のペイロードを検索してダウンロードしたりコンソールへそのペイロードを送信したりすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPlayStation Payload Center 2.0.0 (Stable Release)をリリースしていました。

●GitHubで、TheFloW氏がPS5のHypervisor(ハイパーバイザー)の脆弱性を利用しPS5でLinuxを起動させることができるps5-linux-loader v2.3をリリースしていました。6.50と7.20のサポートが変更点です。

●GitHubで、DroneTechTI氏がPS5のFPKGを作成することができるユーティリティWindows向けユーティリティPS5 FPKG Builder Pro v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.7などをリリースしていました。16個のボタンを1つずつクリックしなくてもいいように各ホストにコピーリンクボタンを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.07をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaで圧縮ファイルをブラウズや解凍、ハッシュ価計算も行うことができるアーカイブマネージャーVitaArchive 1.0.0VitaArchive 1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、hobbo91氏がPSPの画面輝度をBetterBright.iniに記述した価でディスプレイボタンを押す度に変更したり、設定したキーコンポで直接変更したりなどで制御することができるプラグインBetterBright v0.93をリリースしていました。スリープ解除後に誤認識により最大輝度が最低レベルになってしまう不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのSDカードで容量の小さなカードから大きなカードへ移行したりなどを含むパーティション管理をすることができるWindows向けユーティリティNX Migrator Pro 1.0.5をリリースしていました。順番を逆にしてソースとターゲットに同じ物理ディスクを指定した際発生する危険な不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータWii64 1.4をリリースしていました。SD2SP2のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux Classic (Milestone 1)をNintendo Wiiへ移植したSuperTux-Wii 1.01をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.39をリリースしていました。ポリゴンごとのTSP(半透明)ブレンドモード追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.442をリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.31をリリースしていました。Appimageの修正が変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.4.9(ARMSX2 Refresh V30)をリリースしていました。リコンパイラのパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-01-9756843をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.2

●GitHubで、kerrdec97氏がカバーアートやタイトル名、ダウンロードリンクなどを含んだexFATのPS5ゲームライブラリをブラウズすることができるWindows/Linux向けユーティリティexFAT Ripper v2.8を更新していました。Linux向けの-x86_64.AppImageが追加されました、

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.2.0をリリースしていました。サイドバーの状態を保持するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-06-01-9fbc778をリリースしていました。HATS-Tools、NxThemeInstaller、Ultrahand Overlay、sys-clkの更新か変更点です。

●GitHubで、RenanGBarreto氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のビルドやベリファイ、ブラウズ、抽出などを行うことができるコマンドラインツールおよびPythonライブラリMkPFS 0.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、RenanGBarreto氏が設定したフォルダにある圧縮されたゲームダンプの.exfatまたは.ffpkgの圧縮フォーマットである.ffpfscをスキャンしてマウントすることができるPS5向けペイロードMicroMount 0.0.1をリリース していました。

●eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.2.1をリリースしていました。多数のゲームや外部コンテンツファイルがあるときにクラッシュやエラーを引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta14をリリースしていました。圧縮PFSのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.7.0をリリースしていました。webpサムネイルイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.23.7などをリリースしていました。アップロードの安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.06をリリースしていました。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.4をリリースしていました。シーク可能なzstd圧縮イメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.3.1をリリースしていました。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.3.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 imissuuuu氏がNintendo 3DS向けのYouTubeミュージックプレーヤーStreaMu v1.5.1をリリースしていました。再生時の低フレームレートによる画質低下の削減などが変更点です。

●GitHubで、exefer氏がNintendo SwitchエミュレーターのMODをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けのコマンドラインユーティリティns-emu-mod-downloader v0.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、exefer氏がNintendo SwitchエミュレーターのチートをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けのコマンドラインユーティリティns-emu-cheats-downloader v0.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.76をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.386などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.2.2をリリースしていました。パフォーマンスオーバーレイにバッテリーパーセンテージを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのIsaac0-dev氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.5.1をリリースしていました。Extended ReportsのオプションをPS4/PS5 Controller Rumbleとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.16.0 – codename Plutie-fueledをリリースしていました。新しい設定システムの導入やカメラのサポート、ローカルマルチプレイのサポート、スクリーンショットサポートなどが変更点です。都度ビルドのshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-01-012f8e4もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-01-03b354bをリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.36をリリースしていました。MAME 0.288への更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.1

●GitHubで、NielsLeenheer氏がFPSゲームのDoomをCSSだけで動作するようにしたcssDOOMをリリースしていました。

●Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.93をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.93 Evilnatを更新していました。インターネット経由でのアップデートのダウンロード速度が遅かった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、jaigaresc氏がPS5のIPv6 UAFカーネルexploitをJavaに移植してBD-Jで利用できるようにしたPoops PS5(Poops-PS5-Java) 1.0 – BD-J Jailbreakをリリースしていました。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.04をリリースしていました。

●GitHubで、TheWizWikii氏がPS4とPS5に.binまたは.elfペイロードを同一ローカルネットワーク上にあるPCから送信することができるWindows向けユーティリティPS4-PS5 Payload Injector Pro 2.0をリリースしていました。ペイロードをコンソールごとに分けたことなどが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reにPS5でのオートローダー機能を追加したLuac0re PS5 autoloader v0.3などをリリースしていました。Luac0re v2.2cの更新内容に合わせたことなどが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue-Mod ArabPixelをリリースしていました。

●GitHubで、vladimir-cucu氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266/ESP32をPS5のウェブexploitサーバーとして動作させるesp-ps5-exploit-server v.2.1.3をリリースしていました。ftpsrv v0.18.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 2.1.1をリリースしていました。内部タイマーの確度改善などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がNintendo SwitchをFTP/ SMB(Windows Share)/ WebDAVサーバーとして接続してファイル転送などを行うことができるファイルマネージャーアプリケーションSwitch ezRemote client v1.14をリリースしていました。最新のlibnxによるビルドなどが変更点です。

●GitHubで、 Team-NeptuneがNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットDeepSea v4.15.0をリリースしていました。Team NeptuneとしてDeepSeaの最後のリリースになる、として今日アーカイブ化されました。本当かどうかわかりませんが今後更新はされないことになります。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.2をリリースしていました。UE5の修正が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.7.2をリリースしていました。間違ったインターレスフィールドが設定されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、NinjaCheetah氏が任天堂のアップデートサーバーからIOSやチャンネル、システムメニューといったコンテンツをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティNUSGet v1.5.1をリリースしていました。有効なチケットがない、とエラーが出る不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、d0k3氏がニンテンドー3DSのSDカードやNANDパーティションのファイル/フォルダコピーや削除、リネームなどを行うことができるファイルブラウザGodMode9 v2.2.3をリリースしていました。翻訳を正常に動作するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.18などをリリースしていました。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.0.0などをリリースしていました。PDF、CBZ、XPSの読み込みに対応したことなどが変更点です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v2.0.1をリリースしていました。SDカードにnid_passwordを保存するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.3をリリースしていました。Windowsでの設定インポートの修正などが変更点です。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2125.0-Aをリリースしていました。Citraフォークで動作するゲームファイルは全てAzaharPlusでも動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.229などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 7e39a70_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3937をリリースしていました。