3dslibris一覧

GameGaz Daily 2026.5.10

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v2.5.0をリリースしていました。UIの再設計などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.01-betaをリリースしていました。バックグランドダウンロードの有効/無効を設定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.12をリリースしていました。クリーニング用に新しいフォルダと親フォルダがないファイルを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.11.1.0をリリースしていました。neutrino、udpfs_server、fluentFTPのアップデートが変更点です。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260509(Test)をリリースしていました。メニューオプションをグラフィックとエミュレータに分離したことなどが変更点です。

●GitHubで、sakarie9氏がNintendo Switchの画面キャプチャーをTelegramやntfy.shにアップロードすることができるシステムモジュールNX-ScreenUploader v0.2.2をリリースしていました。セルフホストImmichインスタンスにスクリーンショットやビデオをアップロードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifm、nimにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.6.2.0をリリースしていました。GetGameCardCompatibilityTypeを強制的にに0にするパッチをNSに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.6.3をリリースしていました。PDF/CBZの速度改善やEPUBのレンダリング精度改善などが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.21をリリースしていました。Azaharで致命的なエラーが出る不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやWindows/ Linux/ macOS向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.6をリリースしていました。Windows ARM64ビルドの配布などが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.8.1-betaなどをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.329などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260509-2323などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-09-d3597c7をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-05-09-d646e6eをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 3e1bff2_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.0.2をリリースしていました。macOSでのシステムバーにあるAboutの表記の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.5.5

●GitHubで、TheFloW氏がPS5のLinuxでファンの制御やブーストモードの制御などを行うことができるツール集ps5-linux-toolsをリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdkに13.00/13.20のサポートを追加していました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta 9をリリースしていました。外観やリストタブのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.60をリリースしていました。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.2.3をリリースしていました。libchdrのアップグレードなどが変更点です。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.0.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta105.0cをリリースしていました。検索タイプに応じたヘルプのテキストドキュメントを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでTV画面出力やWii U GamePadの画面のスクリーンショットをSDカードのsd:/wiiu/screenshotsに保存することができるプラグインNightly-ScreenshotWUPS-20260504-175856をリリースしていました。jpgでエクスポートする際の修正などが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.6.2をリリースしていました。バッテリーレベルインジケーターの追加などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11108duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。UIにメニュードロップダウンウィジェットを追加したことなどが変更点です。

●SUPER ZSNES Teamが、GPUコアを利用してグラフィック機能を強化したWindows/ Linux/ macOS/ Android/ iOS(iOSは後日リリース予定)向けスーパーファミコンエミュレータSUPER ZSNES v0.110bをリリースしていました。入力をクリアするESCキーの修正などが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.7.5-betaなどをリリースしていました。機能リポートペイロードが空の場合エクスチェンジをリトライするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2125.1-Bをリリースしていました。ホームスクリーンに関する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.314などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260504-1621をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-04-6633d72をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia ec18a89_canary_experimentalをリリースしていました。

GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.0.0をリリースしていました。Linux/macOSにも対応したクロスプラットフォームアプリケーションとして完全にコードをリライトしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.5.2

●Polygonで、任天堂は2011年から続けているNintendo Directを利用した発表方法をやめるかもしれないと伝えていました。確かに最近Nintendo DirectではなくNintendo Today! で告知をするパターンが多いなという印象です。ただNintendo Today!でNintendo Directの予定の確認などができるためNintendo Today!とNintendo Directは併存していくと個人的には考えています。

●GitHubで、najdek氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v1.1をリリースしていました。ペイロードマネージャー追加などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.29などをリリースしていました。報告があった不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5-y2jb-autoloader v0.5をリリースしていました。ローダーのUIを新しくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、BestPig氏がPS5でゲームの起動を監視してオリジナルファイルを変更することなくライブラリの入れ替えをバックグランドで行うことができるペイロードBackPork 0.1を更新していました。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.05をリリースしていました。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260501-82bc933をリリースしていました。

●GitHubで、FluffyFishGames氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のセーブデータ(JKSVを使ってダンプ可能)を読み込んでデザインパターンを編集するなどのカスタマイズを行うことができるWindows/macOS向けユーティリティAnimal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 1.0.1aをリリースしていました。オフセット検出コードの更新が変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.6.1をリリースしていました。ComicInfo.xmlが含まれた.cbzファイルで目次が表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mockmodular氏がCore-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DSをベースにSBS形式(右目用と左目用の映像を左右に並べたサイドバイサイド方式の3D映像フォーマット)再生に対応するなど機能を強化したtopos 3ds-video-player v0.12.3をリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.7.7をリリースしていました。ログシンクのためのフックを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JRickey氏が『Super Smash Bros. (N64, NTSC-U v1.0) :Nintendo64版大乱闘スマッシュブラザーズ』をデコンパイルしたssb-decomp-reをベースにAIを全面的に利用してWindows/ Linux/ macOSに移植したBattleShip v0.5.2-betaをリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.21をリリースしていました。CACHEの改善などが変更点です。

●GitHubで、vadosnaprimer氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.11.1をリリースしていました。PPSSPPコアの追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.308などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260501-1631をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-01-ea8bed1をリリースしていました。