「patent」一覧

GameGaz Daily 2026.10.10

●DigitalFoundryで、ソニーがVRに関する米国での43の特許を6月から9月の間にMetaに売却したと伝えていました。ZDNet Koreaが報じたもので、最終的にソニーは419の特許をMetaに売却するとされています。ソニーは現在2世代目のVRヘッドセットPlayStation VR2を販売していますが、特許を売却するということは今後自社でVR製品を作ることを断念した可能性が高いです。

●TwistedVoxelで、マイクロソフトとAMDがディスプレイへの出力解像度よりも低解像度でレンダリングした画像を独自の補完処理でアップスケールして出力することで、低解像度レンダリングによる画質の低下を抑えつつGPU負荷の軽減しフレームレートを向上させることができる技術FSR 4.1を近く導入する可能性があると伝えていました。WindowsCentralのJezCorden氏が「この件については乞うご期待」とXで投稿したのがソースになっています。飛躍しすぎな気がしますけど。

●GBATempで、KROU4氏がPS5 HDカメラ(CFI-ZEY1)をWindows/Linux/ macOSでウェブカメラとして利用するためのドライバーPS5CameraDriver v1.2.6をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v1.0.0-fb17d16をリリースしていました。Relapse追加などが変更点です。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.6をリリースしていました。

●GitHubで、D3ATHLY氏がPS5でHomebrewを高速ダウンロードすることができるダウンロードマネージャーBlackBox 1.0.8をリリースしていました。

●GitHubで、srbraboo氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.6.1-kp-fixをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.6.1-0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.7.3などをリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.6.1をリリースしていました。

●GitHubで、enigmaticrex氏とclaude氏がPS5向けのメディアプレーヤーペイロードEVO-PLAYER-PS5 v0.12.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.09-2219)などをリリースしていました。

●GitHubで、NOT-OSORIO氏がPS5のゲームダンプデータを別のフォーマット(フォルダ ⇔ .exfat ⇔ .ffpkg (UFS2) ⇔ .ffpfsc やフォルダから .pkg (debug FPKG)に直接変換することができるWindows向けユーティリティPS5GFC v0.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、claimore22氏がPS5のバイナリ(SELF/ELF/PRX)を解析し使われているモジュールやサードパーティのミドルウェアを特定したりすることができる開発者向けのWIndows/Linux向けユーティリティps5rs v0.6.6をリリースしていました。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.11.0などをリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がXbox 360版『Unleashed Recompiled(ソニック ワールドアドベンチャー)』を静的再コンパイルしたUnleashedRecompをPS5へ移植したUnleashedRecomp-Prospero 1.0.3-PS5_R1をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がクラウドAIサービスを利用せずPS5上でチャットや画像生成、短い音声の生成を行うことができるPS5向けAIアプリケーションProsperoAI 01.003.000などをリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.095をリリースしていました。

●GitHubで、MisterTemaki氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9xをPS5に移植したsnes9xPS5 v2.3などをリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.02をリリースしていました

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、BrinooTk氏がXbox 360エミュレータXeniaベースのPS5向けXbox 360エミュレータPS5X360 v0.5.9-fix1などをリリースしていました。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6qをリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-Patch(旧ACCF-SDHC) v2.9をリリースしていました。

●GitHubで、MisterTemaki氏がホーム画面にインストールする形で実行できるセガ8ビット/16ビットエミュレータGenesis Plus GXをPS5に移植したgenplusgxPS5 v1.6をリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が『スーパーマリオ64』をリバースしてPCに移植した『Ghostship』をPS Vitaに移植したGhostship Vita v.1.3をリリースしていました。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20261009をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchのゲームチートツールBreeze beta124.01をリリースしていました。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.1|R1をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi/GameBoy Advance向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v3.10.0をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.4をリリースしていました。

●GitHubで、fadedled氏がNintendo Wii向けのセガサターンエミュレータSeta GX v0.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.7.15などをリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームがWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux 2.7.0をリリースしていました。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Linux/Windows/iOS向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v1.0.4とSameBoy v1.0.4-libretroなどをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.115をリリースしていました。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2126.2-Aをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.0.9.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-10-06e813fをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-09-8d02323をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-10-307fdcfなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.29

●VideoGamesChronicleで、ソニーがクレジットカードやスマートフォンからのタッチ決済を受け付けるPlayStationコントローラーの特許を取得したことを伝えていました。コンテンツ購入時に便利そうですが、実際製品として導入されるかどうかは未定です。

●GitHubで、bucanero氏がセガ ドリームキャストのビジュアルメモリ(LCDを標準装備したPDA型メモリーカード)をPCのコマンドラインでリスト表示やコピー、削除、セーブファイルおよびデータファイルのインポート/エクスポートなどの管理を行うことができるWindows/ubuntu/macOS向けユーティリティDCVMU Tool v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、JailbreakしたPS5でゲームやシステムのサウンドを内蔵Bluetoothを使い送信することでUSBドングルを使わずBluetoothヘッドホンなどを利用できるようにするペイロードFGG-PlayPods 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、usharafiev氏がPS5の温度管理のためにファンを制御することができるペイロードps5_fan_control v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、mshivam019氏がNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしたShip of Harkinian(Shipwright)をPS5に移植したoot64-ps5 v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PS5版『Dead Cells: Return to Castlevania Edition』をWindowsでエミュレーションではなくWindowsでネイティブプログラムとして実行できる形式に変換することでWindowsに移植したDeadCells-PS5-Native v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、anthoo582氏がNintendo64『マリオカート64』をPS2に移植したmario-kart-64-ps2をリリースしていました。

●GitHubで、DualSenseおよびDualSense EdgeコントローラーをLinuxディストリビューションOmarchy Quattroに接続してバーウィジェットとフローティングパネルに表示してLinuxで利用できる機能を制御することができるユーティリティomarchy-plugin-dualsense v1.1.0をリリースしていました。
●GitHubで、notmaj0r氏がPS5向けのWebベースHomebrewマネージャーペイロードProsperoMgr v1.1をリリースしていました。ウェブUIが真っ白になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、yourphonelinging0x0氏がPS5でPS4のゲームが起動しているときにPRXモジュールをインジェクトして実行させることができるps5-plugin-loader(Ploader) v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、porhe911氏がPS4とPS5のゲームでリアルタイムにFPSをオーバーレイすることができるスタンドアロンELFおよびetaHENプラグインCommon-FPS-for-PS5 v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、shawly氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvのdockerイメージdocker-ps3netsrv v2.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.37.2などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.28-2242)などをリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.5.0-alpha.5をリリースしていました。新しいグラフィックドライバー導入などが変更点です。

●GitHubで、romangalaxys10氏がPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindowsで実行できるよう変換して直接実行できるようにするAnyPS5をmacOSに移植しNintendo SwitchエミュレータRyujinxのエンジンも利用してPS5とSwitch両対応としたAnyPS5-OSX v1.0.0-osxをリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.12をリリースしていました。ワンクリックでファイルを解凍したり直接起動したりできるLHAフィルターを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したHekatos (旧hekate-ext) v6.5.3をリリースしていました。hekate 6.5.4 / Nyx 1.9.4へのアップデートと23.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo Switchでコントローラーの再マッピングがアクティブの状態で出てくるダイアログを削除することができるqlaunchのexefsパッチdisable_remap_dialog v1.0.14をリリースしていました。23.0.0に対応したことが変更点です。

●Codebergで、Zoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.7をリリースしていました。Atmosphere 1.12.0などへの更新が変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.1|RC1をリリースしていました。Atmosphere 1.12.0などへの更新が変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchのHOMEメニューやシステム設定などで使われてるプロセスQlaunchをリプレイスし、アイコンやタイトル、パブリッシャー、バージョン表示を置き換えることができるシステムモジュールsys-ticon 1.0.9をリリースしていました。Atmosphere 1.12.0 / FW 23.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.22.0をリリースしていました。Atmosphere 1.12.0 / FW 23.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.01をリリースしていました。

●GitHubで、StevensND氏がXbox 360版の『Need for Speed: Most Wanted (2005)』のディスクイメージまたはXEXフォーマットファイルをNintendoSwitchで動作するようにしたnfsmw-nx v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がNintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v2.3をリリースしていました。VX audio (GBA)のDeMUX/MUXのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、quatric氏がNintendo 3DSのWi-Fi接続で利用するDNS設定をプロファイルを選ぶことで簡単に切り替えることができるユーティリティ3DS DNS Switcher v1.1をリリースしていました。ユニークIDがコンフリクトしていた不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.9.0をリリースしていました。ライブラリナビゲーションのスムーズ化などが変更点です。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.5.4(Android)をリリースしていました。

●GBATempで、n0ted氏がNintendo Wii U『The Legend of Zelda: The Wind Waker HD(ゼルダの伝説 風のタクト HD)』でステートセーブやイベントリエディタ、チート、トリックプラクティスなどをするためのツールを盛り込みメニュー方式で実行できるようにしたWWHD Tools v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Rrhapsod氏がクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVMをvWiiを使わずNintendo Wii Uに移植したScummVM WiiU v0.5.0-betaをリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 2.1.0をリリースしていました。pkHomeのテーマ追加などが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.26をリリースしていました。Sonicカスタムキャラクターの廃止などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.9.2をリリースしていました。

●GitHubで、Hesoten氏がWindows向けのMSXエミュレータblueMSX+(blueMSX-plus) V9968-geo3d experimental supportをリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.1-rc2をリリースしていました。Windowsでのパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.10などをリリースしていました。Super Mario Odyssey 1.4.1のNextendoオンラインサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260928 (75e095e82b)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-28-e35735cをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-09-28-8490126をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-28-539c0f7などをリリースしていました。


AIが自動的にexploit対策する時代が来るのかも

IGNで、ソニーがAIによる技術サポートエージェントの特許を出願し、導入しようとしてると伝えていました。

PlayStation-AI-Security
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