Breeze一覧

GameGaz Daily 2026.7.5

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.5などをリリースしていました。Cライブラリの更新などが変更点です。

●GitHubで、SourceK78氏がPSPの画面をPCの画面に表示することができるRemoteJoyから画面表示の機能を取り除きRP2040-zeroを使ったPS1/PS2コントローラーでの制御を可能にするRP2040-zeroファームウェアとPSP向けプラグインremotejoy-minus v1.2.0をリリースしていました。動作モードをLEDの色で表示して目に見えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.72をリリースしていました。gw-libretroコアの追加などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v8.0.1をリリースしていました。Categories Liteがカテゴリ分けされたISOファイルを見つけられない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6jをリリースしていました。起動時に全てのブレークポイントを無効化したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7aをリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.96をリリースしていました。macOSでの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-04-03e1497をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e45c25c_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.4

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.22をリリースしていました。copy_dir_recursive (PS5)とcopy_dir_pfs (PS4)がcopy_fileの戻りコードをチェックをしてコピー処理失敗時にエラーを返すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.4などをリリースしていました。ProsperoApplicationTypeとProsperoBuildOptionsのフィールド追加などが変更点です。

●GitHubで、MasterPS0氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリを利用したWindows向けPKGビューアLibProsperoPKG(PS5PkgViewerReader) 01.0をリリースしていました。

●GiuHubで、boazvdwansem氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NGのGUI版ps5-debugger 1.0.0-BETAをリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.07をリリースしていました。無効なリンクに対してバックグランドダウンロードに失敗した場合無限にリトライしないよう最大3回までにしたことが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.02をリリースしていました。無効なリンクに対してバックグランドダウンロードに失敗した場合無限にリトライしないよう最大3回までにしたことが変更点です。

●GitHubで、Pharaoh2k氏がPS4/PS5のペイロードを検索してダウンロードしたりコンソールへそのペイロードを送信したりすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPlayStation Payload Center v02.01 (Stable)をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.7をリリースしていました。

●GitHubで、GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.09 Betaをリリースしていました。11.xxと12.xxでのASLR無効化に関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.8をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.3.0などをリリースしていました。ローダーの自動アップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia氏がPSP/PS VitaでカスタムファームウェアARKを素早く簡単にインストールすることができるユーティリティFasterARK 5.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v8.0.0をリリースしていました。使うePSPのカスタムファームウェアを選べるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.13をリリースしていました。ロゴのにじみを改善したことなどが変更点です。

●GBATempで、SertAy氏がNintendo Switchのゲーム内テキストをオーバーレイでリアルタイムに翻訳して表示するユーティリティTranslateNX V1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.3をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.14.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.95をリリースしていました。Windowsでダークモードが正しく処理されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.4をリリースしていました。CDオーディオトラックがある一部ゲームのCUE/BIN出力が破損していた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch/ Android向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.5.0をリリースしていました。9つの新ヒーローと関連カード追加などが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2026.07.02などをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.448などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.1(ARMSX2 Refresh V32)をリリースしていました。チート毎のPNACHトグル追加などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.4.0もリリースされています。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.40をリリースしていました。新アルゴリズムによるパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-03-1c7246eをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-07-03-fef7cfaをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 2c94e46_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.26

●Xbox Wireで、Xbox Series S/Xの価格を全世界で8月1日から値上げすることを発表していました。
Xbox Series S 512GBモデルは100ドル、Xbox Series XおよびXbox Series S 1TBモデルは150ドルの値上げとなります。また、2TBモデルについては販売を終了することも発表されました。日本国内向けの価格については現時点では発表がなく、これまでの価格表示のままですが、全世界で値上げとしていますので最大2万円近い値上げとなる可能性が高いです。Xbox Series Xは10万円を超えるでしょう。
Xbox Series S/Xは昨年5月1日に18000円から20000円の値上げがされたばかりです。

●GBATempで、core2lee91(hobbo91)氏がPSPの画面輝度をBetterBright.iniに記述した価でディスプレイボタンを押す度に変更したり、設定したキーコンポで直接変更したりなどで制御することができるプラグインBetterBright v0.9をリリースしていました。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-181をリリースしていました。13.52のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のオープンソースSDK PS3DEV(PSL1GHT SDK) nightly-2026-06-25をリリースしていました。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.2.0をリリースしていました。Windows MSIビルドでアイコンをバンドルするためのicon.ico追加が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.5.3をリリースしていました。libultrahand v2.5.1でのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.6をリリースしていました。クラッシュを引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.33などをリリースしていました。RGB表示が間違っていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260625をリリースしていました。『Kingdom Hearts』などのオープニングモービーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.32をリリースしていました。ネットプレイの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.430などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.3.6をリリースしていました。Vulkanでのグラフィックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2をNintendo Switchへ移植したARMSX2-NX v1.2.0をリリースしていました。Deko3Dがハードウェアレンダラーとして正しくセットさせるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-25-60a5b23をリリースしていました。

●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 16.0-beta1をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 0b4e6c4_canary_experimentalをリリースしていました。