「Breeze」一覧

GameGaz Daily 2026.9.30

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.39.1などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.29-1143)などをリリースしていました。

●GitHubで、SourceK78氏がPSPの画面をPCの画面に表示することができるRemoteJoyから画面表示の機能を取り除きRP2040-zeroを使ったPS1/PS2コントローラーでの制御を可能にするRP2040-zeroファームウェアとPSP向けプラグインremotejoy-minus v1.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.02をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、Ori-Jakob氏がNintendo Wii U『The Legend of Zelda: The Wind Waker HD(ゼルダの伝説 風のタクト HD)』でステートセーブやイベントリエディタ、チート、トリックプラクティスなどをするためのツールを盛り込みメニュー方式で実行できるようにしたWWHD Tools v0.1.2などをリリースしていました。タイトル画面読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.93をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260929 (6d8ab02a1e)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-29-eb2fb48をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-09-29-a976c68をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-29-05057c9をリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.10.2をリリースしていました。xCloudでの入力遅延の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 692cd59_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.29

●VideoGamesChronicleで、ソニーがクレジットカードやスマートフォンからのタッチ決済を受け付けるPlayStationコントローラーの特許を取得したことを伝えていました。コンテンツ購入時に便利そうですが、実際製品として導入されるかどうかは未定です。

●GitHubで、bucanero氏がセガ ドリームキャストのビジュアルメモリ(LCDを標準装備したPDA型メモリーカード)をPCのコマンドラインでリスト表示やコピー、削除、セーブファイルおよびデータファイルのインポート/エクスポートなどの管理を行うことができるWindows/ubuntu/macOS向けユーティリティDCVMU Tool v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、JailbreakしたPS5でゲームやシステムのサウンドを内蔵Bluetoothを使い送信することでUSBドングルを使わずBluetoothヘッドホンなどを利用できるようにするペイロードFGG-PlayPods 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、usharafiev氏がPS5の温度管理のためにファンを制御することができるペイロードps5_fan_control v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、mshivam019氏がNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしたShip of Harkinian(Shipwright)をPS5に移植したoot64-ps5 v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PS5版『Dead Cells: Return to Castlevania Edition』をWindowsでエミュレーションではなくWindowsでネイティブプログラムとして実行できる形式に変換することでWindowsに移植したDeadCells-PS5-Native v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、anthoo582氏がNintendo64『マリオカート64』をPS2に移植したmario-kart-64-ps2をリリースしていました。

●GitHubで、DualSenseおよびDualSense EdgeコントローラーをLinuxディストリビューションOmarchy Quattroに接続してバーウィジェットとフローティングパネルに表示してLinuxで利用できる機能を制御することができるユーティリティomarchy-plugin-dualsense v1.1.0をリリースしていました。
●GitHubで、notmaj0r氏がPS5向けのWebベースHomebrewマネージャーペイロードProsperoMgr v1.1をリリースしていました。ウェブUIが真っ白になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、yourphonelinging0x0氏がPS5でPS4のゲームが起動しているときにPRXモジュールをインジェクトして実行させることができるps5-plugin-loader(Ploader) v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、porhe911氏がPS4とPS5のゲームでリアルタイムにFPSをオーバーレイすることができるスタンドアロンELFおよびetaHENプラグインCommon-FPS-for-PS5 v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、shawly氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvのdockerイメージdocker-ps3netsrv v2.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.37.2などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.28-2242)などをリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.5.0-alpha.5をリリースしていました。新しいグラフィックドライバー導入などが変更点です。

●GitHubで、romangalaxys10氏がPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindowsで実行できるよう変換して直接実行できるようにするAnyPS5をmacOSに移植しNintendo SwitchエミュレータRyujinxのエンジンも利用してPS5とSwitch両対応としたAnyPS5-OSX v1.0.0-osxをリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.12をリリースしていました。ワンクリックでファイルを解凍したり直接起動したりできるLHAフィルターを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したHekatos (旧hekate-ext) v6.5.3をリリースしていました。hekate 6.5.4 / Nyx 1.9.4へのアップデートと23.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo Switchでコントローラーの再マッピングがアクティブの状態で出てくるダイアログを削除することができるqlaunchのexefsパッチdisable_remap_dialog v1.0.14をリリースしていました。23.0.0に対応したことが変更点です。

●Codebergで、Zoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.7をリリースしていました。Atmosphere 1.12.0などへの更新が変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.1|RC1をリリースしていました。Atmosphere 1.12.0などへの更新が変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchのHOMEメニューやシステム設定などで使われてるプロセスQlaunchをリプレイスし、アイコンやタイトル、パブリッシャー、バージョン表示を置き換えることができるシステムモジュールsys-ticon 1.0.9をリリースしていました。Atmosphere 1.12.0 / FW 23.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.22.0をリリースしていました。Atmosphere 1.12.0 / FW 23.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.01をリリースしていました。

●GitHubで、StevensND氏がXbox 360版の『Need for Speed: Most Wanted (2005)』のディスクイメージまたはXEXフォーマットファイルをNintendoSwitchで動作するようにしたnfsmw-nx v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がNintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v2.3をリリースしていました。VX audio (GBA)のDeMUX/MUXのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、quatric氏がNintendo 3DSのWi-Fi接続で利用するDNS設定をプロファイルを選ぶことで簡単に切り替えることができるユーティリティ3DS DNS Switcher v1.1をリリースしていました。ユニークIDがコンフリクトしていた不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.9.0をリリースしていました。ライブラリナビゲーションのスムーズ化などが変更点です。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.5.4(Android)をリリースしていました。

●GBATempで、n0ted氏がNintendo Wii U『The Legend of Zelda: The Wind Waker HD(ゼルダの伝説 風のタクト HD)』でステートセーブやイベントリエディタ、チート、トリックプラクティスなどをするためのツールを盛り込みメニュー方式で実行できるようにしたWWHD Tools v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Rrhapsod氏がクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVMをvWiiを使わずNintendo Wii Uに移植したScummVM WiiU v0.5.0-betaをリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 2.1.0をリリースしていました。pkHomeのテーマ追加などが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.26をリリースしていました。Sonicカスタムキャラクターの廃止などが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.9.2をリリースしていました。

●GitHubで、Hesoten氏がWindows向けのMSXエミュレータblueMSX+(blueMSX-plus) V9968-geo3d experimental supportをリリースしていました。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.1.1-rc2をリリースしていました。Windowsでのパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.10などをリリースしていました。Super Mario Odyssey 1.4.1のNextendoオンラインサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260928 (75e095e82b)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-28-e35735cをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-09-28-8490126をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-28-539c0f7などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.27

●Xで、notnotzecoxao氏がPS3のブートローダーの復号化にjestero氏らが成功したことを報告していました。次は lv0ldrとmetldrの復号化が目標とのこと。

●GitHubで、KrisztianKende氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HENの必要機能だけに絞って軽量化した改良版PS4HEN_Lite 5.05-13.52をリリースしていました。 5.05 – 13.52をサポートしたことなどが変更点です。

●Xで、stretchecho氏がPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Liteの次世代版としてKstuff NG(Next Gen)を開発していることを公表していました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5で127.0.0.1:9069のポートを常時リスンし呼び出し元のプロセス(認証情報や権限、ファイルシステムビュー)の権限を昇格させることができるPS5向けのデーモンペイロードunjail-ps5app-payload v1.2をリリースしていました。サポートファームウェアを更新(1.00 – 13.60)したことが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がパッケージマネージャーとしてUSBストレージやローカルネットワーク経由でパッケージをブラウズしてインストールを行うことかできるPS5向けのペイロードps5-pkg-manager v1.4.0をリリースしていました。パッケージスキャンの修正などが変更点です。

●GitHubで、PS4/PS5と同じローカルネットワーク上にあるWindows/Linux/AndroidからPS4/PS5へ直接pkgを送信することができるユーティリティpkg-sender-2909をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v0.0.7をリリースしていました。実行中プロセスを止めるKillボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 PS4-v1.3.2をリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.4.0-alpha.4をリリースしていました。PS2エミュレータを4K解像度でレンダリングできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.06をリリースしていました。13.02 – 13.52のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.10-pre1をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.26-2018)などをリリースしていました。

●GitHubで、grimstatic氏がPS4の温度をターゲットにしてクーリング用ファンを制御することができるペイロードpayload-fan-control-ps4 V1.1をリリースしていました。

●GitHubで、shawly氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvのdockerイメージdocker-ps3netsrv v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がNintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.010をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.17をリリースしていました。ux0:、ur0:、uma0:、imc0:のストレージを分析するStorage Analyzer追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 2.0.0リリースしていました。64ビットと32ビットで同じFPSLockerパッチとして機能するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.4.0をリリースしていました。32ビットゲーム向けのFPSLockerパッチ機能を64ビットゲームに対応させたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.00をリリースしていました。Unityメニュー導入などが変更点です。

●GitHubで、borisovinfra氏がNintendo Switchへのファイル転送やNSP / NSZ / XCI / XCZのインストール、SDカードコンテンツのブラウズ、セーブデータ管理などをおこなうことができるmacOS向けユーティリティSakura-Switch v1.1.3をリリースしていました。SwitchのSDカードへのMTPフォルダ転送の信頼性向上などが変更点です。

●GitHubで、origami-ltdチームが『Grand Theft Auto III』をリバースしてPCでプレイできるようにしたプロジェクトre3をGamecubeに移植したgamecube-reVCをリリースしていました。

●GitHubで、kiasta氏がNintendo Switch上で直接ポケモンのセーブデータを編集することができるユーティリティPKSE v1.2.0をリリースしていました。Switchの26タイトルを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 2.0.0をリリースしていました。インターフェースを一新したことなどが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏が Nintendo Switch/ 3DS/ Wii U/ Wii/ GameCube/ PS3/ PS Vita/ PSP上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V5.2.2をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v3.0.1をリリースしていました。テーマではbgm.bcstmを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、TeamUIXのMrMilenko氏が初代Xboxの5960ダッシュボードをパッチを当てることで改良し内蔵HDDからタイトルを起動するカスタムランチャー実装やカスタマイズメインメニューなどを可能にするUIX Lite v0.6-testingをリリースしていました。ダッシュボードにFTPサーバーを導入したことなどが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』を初代Xboxに移植したioQuake3-Xbox 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.8.4などをリリースしていました。

●GitHubで、Gageformer氏がPS2でUSBストレージにあるPS1の.cue/.binファイルを起動することができるPS2向けPS1エミュレータEmber Beta 2をリリースしていました。パフォーマンスの大幅改善などが変更点です。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.3.0をリリースしていました。amiberry追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.91などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260926 (247fa6f094)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.04などをリリースしていました。Mali GPUでのFSRの修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-26-d96278eをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-26-bec67b7などをリリースしていました。