uLaunch一覧

GameGaz Daily 2024.4.3

●IGNで、当初b0tster氏が2024年1月31日にリリースすると発表していたもののリリース直前にソニーがIP著作権侵害を訴えたためリリースを延期することになったファンメイドのPC向けレースゲーム『Bloodborne Kart』について『Nightmare Kart』として5月31日にSteamとItch.ioでリリースされることが発表されたと伝えていました。

●GitHubで、alex-free氏が暗号化ライブラリLibCryptによる保護されたディスクを含む222種類のPSXゲームディスクを検出しパッチを適用することでバックアップCD-Rを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティLibCrypt Patcher v1.0.4をリリースしていました。Windows版で終了する前に”Press any key to continue…”と表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaでアニメをダウンロードして視聴することができるユーティリティAnimeDownloader v2.05をリリースしていました。AnimeYTに関する不具合の修正などが変更点です。

●PSX-Placeで、gamerman 5000氏がPS2バックアップローダーOpen PS2 Loader(OPL)で動作させるバックアップゲームのアート画像を簡単に管理することができるWindows向けユーティリティOPL Scanner v1.0.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch v0.3.8をリリースしていました。18.0.0 / Atmosphère 1.7.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、metroid maniac氏がGBA用FlashcartのSupercard SD向けのカスタムファームウェア&カーネルSCFW 0.5.1をリリースしていました。ソフトリセット後にEWRAMのオーバークロックが成功したことを正しく表示するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのPablosCorner氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v2.0.2をリリースしていました。RiiConnect24 + WiiLink PatcherからWiiLink Patcherに名称を変えたことやオープンショップチャンネルからSNTPをダウンロードしシステム時刻を同期することでForecastチャンネルでの時刻関連の不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.37WiiUDownloader v2.38をリリースしていました。ダウンロードコードの不具合修正やダウンロード時にファイルが正しくクローズされない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、fleroviux氏がCPUやDMA、タイマー、PPUなどのコンポーネントをサイクル精度の高いエミュレートで動作するようにしたWindows/macOS/Linux向けGBAエミュレータNanoBoyAdvance 1.8.1をリリース

●GitHubで、Lime3DSチームが3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)のWindows/ Linux/ macOS/ Android向け3DSエミュレータLime3DS 2105をリリースしていました。ロゴや文字をCitraのものからLime3DSのものにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、nand2mario氏がSipeed社のFPGAボードSipeed Tang FPGAで動作するスーパーファミコンミュレータSNESTang firmware-0.9-test1をリリースしていました。テスト版のようですが、マッパーのサポート改良やexFATとディレクトリのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.1.24

●VGChartzで、PS5が2023年12月までに全世界で推定5,296万台販売され、スーパーファミコンの累計販売台数4,910万台を超えたと伝えていました。次に超えていくと予想されているのはXbox Oneの5,796万台、ファミコンの6,191万台、3DSの7,594万台となっています。

●wccftechで、ソニーのCEO 吉田憲一郎氏がノルウェーのNorges Bank Investment Managementとのインタビューの動画の中でPlayStationはこれからもコンソールのままだが、ゲーム体験はPCやモバイル、クラウドへと広がっていくだろうと語ったことを伝えていました。wccftechの記事は2024年1月23日に公表されましたが、そのインタビュー動画は2カ月前に公開されているので、ちょっと古い話になります。動画では12分50秒辺りで言及しています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1705970270をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、任天堂がJoy-Con(L)/(R)の新色「パステルピンク」を3月22日(金)に発売すると発表していました。

●GitHubで、lifehackerhansol氏がNintendo DS用Flashcartを使いDSを起動するとFlashcartのメニューを介さず直接SDカードのルートに配置したHomebrewなどのBOOT.NDSというファイル名のファイルを起動することができるflashcard-bootstrap v2.1.1をリリースしていました。DLDIがboot.ndsのパッチに失敗する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch v0.3.7をリリースしていました。Atmosphere 1.6.2 / 17.0.1のサポートが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) v0.3をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v135をリリースしていました。ドライバー設定でわかりやすくするためReloadをApplyに表記を変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-206をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalをリリースしていました。

●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式MovianM7-7.0.18をリリースしていました。PS3版やChrome版やLinux版はMovianM7-7.0.17など、Android版以外はバージョンが古いです。キャッシュファイルクリアでHTTPのクッキーもクリアするようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.9.5

●PS5 DevWikiで、Flatz氏がPS5のテスト機に接続して使うCP(コミュニケーションプロセッサ) BOXのEAPチップのダンプデータについてEAPの暗号化/署名鍵の入手に成功し、それを公表していました。


エンドユーザーにはメリットはありませんが、CP BOXのカスタムファームウェア化が可能になるため今後の調査には役に立つようです。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL)+OpenTunaを更新していました。MX4SIOがHomebrewのSIO2MANなしでビルドされたときのコンパイルエラーを追加したことが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildを更新していました。デバッグ有効化時のエラーの修正などが変更点です。翻訳表示のためのLNG(ランゲージファイル)も更新されています。PSX-PlaceではwLaunchELF 4.43x_ISR rev216としてリリースされています。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch v0.3.6をリリースしていました。最新ライブラリによるコンパイルでAtmosphere 1.5.5に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのPablosCorner氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher v1.2.1をリリースしていました。Everybody Votes Channel(みんなで投票チャンネル)の追加などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーNightly-CustomRPXLoader-20230904-221250をリリースしていました。dependabot.ymlの作成が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインNightly-ftpiiu_plugin-20230904-153443をリリースしていました。actions/checkoutを3から4にしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20230904-151527をリリースしていました。actions/checkoutを3から4にしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインNightly-wiiload_plugin-20230904-221316をリリースしていました。actions/checkoutを3から4にしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインNightly-region_free_plugin-20230904-151503をリリースしていました。actions/checkoutを3から4にしたことが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230904071648をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。一部Linuxビルドでの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ClusterM氏がmicroSDからファミコンのディスクシステムゲームを実行したり、ディスクのダンプや書き込みを行うことができる自作ファミコンディスクシステムドライブエミュレータFDSKey PCB v1.2, firmware v1.3をリリースしていました。ツインファミコンに対応したファームウェアのみの更新です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalをリリースしていました。.zarファイル(Zarchive)のサポートが変更点です。