PS5 exFAT Builder一覧

GameGaz Daily 2026.7.6

●GitHubで、TheFloW氏がPS5のHypervisor(ハイパーバイザー)の脆弱性を利用しPS5でLinuxを起動させることができるps5-linux-loader v2.4をリリースしていました。7.40のサポートが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がPS5のへUSB接続したサードパーティー製のコントローラーからHID入力を読み取ってPS5で仮想Dualsenseコントローラーとして扱うことによりPS5で利用できるようにするペイロードGhostcontrol-PS5-USB-Controller-Patcher 1.0.5をリリースしていました。8BitDo Ultimate 2C Wireless (81HD) XInputのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Hwongfish氏が Nintendo DS向けのコミックリーダーds-mangaman v1.2aをリリースしていました。PDFからチャプター単位で直接インポートするパイプライン追加などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-6547d8aed03503646fe1043512616e26c03fa9dbをリリースしていました。

●Eaton氏が、Xbox 360/Xboxでのストレージデバイス向けファイルエクスプローラーFATXplorer v3.0.0.27406 (Beta 37 Hotfix)をリリースしていました。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.03 Beta2をリリースしていました。PS5 Gamesリストでゲーム、アドオンなどのフィルタリングに対応したことなどが変更点です。起動を高速化したPS4PKGInstaller v4.03 Beta3もリリースされています。

●Blyeskyで、Lapy氏がPS5のPKGをビルドすることかできるWindows向けユーティリティEasyPS5PKGBuilder 0.01をリリースしていました。ただし「お遊びみたいなものなので実際PS5にインストールしたり実行したりしないように」とコメントしています。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-07-05-7d2fa36をリリースしていました。DBIのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Crayon2000氏がWii U GamePadをWindowsおよびmacOSで使用できるようにするUsendMiiのWii U側クライアントアプリケーションMiisendU Wii U v1.4.1をリリースしていました。Wii U Proコントローラーのボタン状態がUsendMiiへ送られなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT Builder(exFAT Image Builder) v4.0.2をリリースしていました。自動AMPRインデックス生成などが変更点です。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルPS5 BDJB Modified ISOs Modified-ISO22をリリースしていました。8.00-12.00の未パッチBDJユーザー向けとしてipeline runnerがクラッシュする不具合の修正したことなどが変更点です。

●GiuHubで、boazvdwansem氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NGのGUI版ps5-debugger 1.0.1をリリースしていました。PC側でWindows版以外にmacOS / Linux / Androidをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG v0.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、TheMrIron2氏がPS3のオープンソース開発環境PS3DEV nightly-2026-07-05をリリースしていました。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.01をリリースしていました。ヘルプ出力のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6kをリリースしていました。GSオートモードスイッチの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.11.1.1をリリースしていました。neutrino_v1.8.0-47-g06188ccへの更新などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.3aをリリースしていました。Breezehand_watch.ovlのボタンコンボの調整などが変更点です。

●GitHubで、Migushthe2nd氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 3.2.1をリリースしていました。証明書が期限切れになる不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.14をリリースしていました。PS Vitaでアプリ内アップデータが直接新しいバージョンをインストールするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux Classic (Milestone 1)をNintendo Wiiへ移植したSuperTux-Wii 1.02をリリースしていました。グラフィックをWii版からPS Vita版に変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.96をリリースしていました。macOSで開けない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.451などをリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.33などをリリースしていました。technic beatを非公式版に変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.5(ARMSX2 Refresh V36)などをリリースしていました。『True Crime: New York City.』でのテクスチャの不具合修正などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.6.0もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-05-db43accをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.12をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e45c25c_canary_experimentalなどをリリースしていました。XTLGetLanguageV2の実動などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.6.13

●アマゾンで、Nintendo Switch 2+Nintendo Switch Online利用券(個人プラン12か月)|オンラインコードバンドル版が59,980円(税込)で販売されています。Nintendo Switch 2のメーカー希望小売価格が59,980円ですので12ヶ月のNintendo Switch Online利用券がタダで付いてくる形になっています。(ヒロヒロさん情報ありがとね)

●GitHubで、StonedModder氏が12.00までのJailbreak済みPS5でBD-Jを利用しリモートでjarファイルをロードすることができるBD-UN-JBにTheFloW氏のカーネルexplopit ExploitNetControlImpl.javaを組み合わせたThemed-BD-UN-JB-Poops-Autoloader 1.6.19をリリースしていました。Ghostcontrol追加などが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏がY2JBをベースにカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Portingとbd-jbを復活させるbdj_unpatch.組み合わせたY2JB-P2JB-bdj_unpatch v1.4をリリースしていました。Y2JB v1.6への更新などが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がJailbreakチェーンに組み込んでPS5でペイロードを自動でロードしてくれるペイロードps5-unified-autoloader v0.1.2-8e96846などをリリースしていました。Artemis Luaゲームのサポートなどが変更点です。

●earthonion氏が、earthonion氏が、PCのブラウザからPS5/PS4のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるぺイロードGarlic SaveMgr v1.10をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。elf arsenal 1.6.19追加などが変更点です。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.4.0-dev-c44aefbなどをリリースしていました。ps5-unified-autoloaderへの移行などが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.9-2b2e5f6をリリースしていました。ps5-unified-autoloaderへの移行などが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v1.2-dev-6793d80などをリリースしていました。ps5-unified-autoloaderへの移行などが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT Builder(exFAT Image Builder) v3.6.4をリリースしていました。MkPFS 0.0.8への更新などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.2.3などをリリースしていました。ステータスバーの改良などが変更点です。

●GitHubで、KryoMod氏がPS5のファイルの圧縮、解凍といった変換操作を行うためのPythonスクリプトおよびWindows/Linux向けユーティリティPS5-Image-Converter v1.0.1をリリースしていました。Windowsプラットフォームのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.3.0をリリースしていました。RAR/RAR5と7zのアーカイブの自動解凍のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.18をリリースしていました。プラグイン検索オプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.11.0をリリースしていました。PS2 / PSPのDVDモードとcso/zsoのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Fewnity氏がPSP/ PS Vita/ PS3/ Windows向けのクロスプラットフォームゲームエンジンXenity Engine v1.2.0をリリースしていました。右クリックメニューのアイテムラベルのミスタイプの修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.6.3をリリースしていました。HATS ToolsがemuMMCで実行時sysMMCの消去をブロックするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、TarableCode(TaraHoleInIt)氏がMacintoshエミュレータMini vMacをNintendo DSi/DSへ移植したMinivMac DSi Test release Bをリリースしていました。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやWindows/ Linux/ macOS向けのAmigaエミュレータamiberry v8.2.0をリリースしていました。フレームタイミングなどを表示するパフォーマンスモニター追加などが変更点です。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260612をリリースしていました。メニューとUIの刷新などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.410などをリリースしていました。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.16をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.2 Release 2などをリリースしていました。オンスクリーンコントローラースキンの追加などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-12-8c4e392をリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.36.4をリリースしていました。ベクターレンダリングの変更でHDRエンジンのポテンシャルを発揮させたことなどが変更点です。

●GitHubで、LoveMHz氏がXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップProject StellarのファームウェアStellarOS(stellar-recovery) v2.0.0などをリリースしていました。システム全体にわたる修正と改良などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.6.10

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JB 1.6をリリースしていました。12.60以降のサポートやelfldrの13.40サポートなどが変更点です。先日12.20と13.20をサポートとお伝えした後の正式リリースになります。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.8-dev-a1b152eをリリースしていました。10.01から12.70までのファームウェアでのP2JBのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT Builder(exFAT Image Builder) v3.6.3をリリースしていました。NTFSドライブでの.exfatと.ffpkgのイメージを.ffpfscに変換する作業の速度改善などが変更点です。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.17などをリリースしていました。Elf-ArsenalランチャータイルがPS5ホームスクリーンを自動でインストールするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781042159をリリースしていました。XMBにISOアプリバージョンを表示するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.69をリリースしていました。コアの追加が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.3をリリースしていました。

●GitHubで、StonedModder氏がPS5のへUSB接続したサードパーティー製のコントローラーからHID入力を読み取ってPS5で仮想Dualsenseコントローラーとして扱うことによりPS5で利用できるようにするペイロードGhostcontrol-PS5-USB-Controller-Patcher 1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、TeamJCDのdtrunk90氏がroot化したAndroidデバイスをNintendo SwitchのコントローラーにすることができるユーティリティJoyConDroid 1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.10.0をリリースしていました。証明書やチケットに関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバーPretendo Networkを運営するPretendoチームのDaniElectra氏がPretendo Networkを通じてオンラインプレイできるようにするために3DSでニンテンドーアカウントとPretendoアカウントを切り替えることができるようにするユーティリティNimbus v2.1.1をリリースしていました。ACT_GetFriendLocalAccountIdのデータサイズ修正などが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.1をリリースしていました。上画面にリファレンスビューアを装備したことなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.7.6をリリースしていました。最後に読んだ本を再び開く設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.24をリリースしていました。ネットプレイシステムの見直しなどが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.2をリリースしていました。Build Patchをクリックしたらラジオボタンとチェックボックスを無効化するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がNintendo Wii/GameCube向けのPS1エミュレータWiiSX / CubeSX Beta 4.2.2をリリースしていました。ビデオ設定に240p/264pのビデオ出力を追加したことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.406などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.1 Release 2などをリリースしていました。iOS 18でのパフォーマンス改善などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-MacOS 2.1 Release 2をリリースしていました。コントローラーデータベースのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-09-d7ccf25をリリースしていました。